鬼泣重做后加点,2021年7月鬼泣改版后加点
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2025-01-10 00:31:47
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大家好,今天来为大家分享鬼泣重做后加点的一些知识点,和2021年7月鬼泣改版后加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、鬼泣改版后用什么武器

1、问题一:鬼泣改版后带什么武器好85级的武器现在都90级了。鬼泣一般玩短剑或者太刀,85的话,短剑就选择天丛云,附加百分之27的伤害,属性很不错的。

2、太刀的话只能名刀了,名刀的属性也很不错,百分之20的物理暴击几率和魔法暴击几率,还有增加百分之32的暴击伤害,也很给力。

3、史诗刷不出来的话,就买一把传说武器-释魂之真灵短剑(太刀),也不算贵,高智力加成,附加百分之16的伤害,也是蛮不错的。

4、问题二:dnf2015年*** 2改版鬼泣带什么武器有人品就85SS/释魂没有人品就镇魂实在没时间就等出85粉吧~~

5、问题三:求助啊,鬼泣改版后用太刀好还是短剑好差不多的其实。

6、有很多人进入了一小小的误区,就是鬼泣属于百分比职业,短剑更适合刷图,其实不然。

7、没错,鬼泣大多数技能是百分比,但是TB1版本里,主力输出是墓碑、卡洛。这2个都牵扯到独立固伤的部分,之后我会做一个分析。

8、其他如觉醒,大墓碑之类,虽然有百分比,但是使用频率太低。一个图也就用1次不得了。

9、至于鬼闪,虽然当前版本被大幅增强,但是仍没有墓碑卡洛来的精彩。使用频率上也只是绿名、BOSS用一下,如果凑齐遗忘6+幻怒3,甚至绿名都不用了。

10、固伤部分:新版本里,墓碑攻击附加冥炎,可以说是改变了原先的操作方式,墓碑流正式进化成墓碑卡洛流。其输出---墓碑和冥炎攻击都属于固伤(卡洛刀身是百分比伤害,而冥炎属于固伤部分)

11、也就是说,鬼泣的小爆发现在正式锁定在了独立上。

12、武器等级、品级相同情况下,锻造独立相同,而太刀比短剑多一些智力,所以太刀和短剑在固伤上并没有太大区别。

13、百分比部分:小爆发之后,主要是依靠卡洛和鬼影步的平砍做过度的输出方式,太刀虽然魔攻低,但是攻速快,在刀身输出上也是与短剑无差。

14、所以说,短剑的收益也就只是体现在对付BOSS时,释放的觉醒,以及鬼鞭、鬼斩这样的小招身上了。墓碑之下,非死及残。小招用做收尾,伤害高低都是一刀带走。就是说小招伤害高低不是特别重要,再次拉近了短剑和太刀的收益。

15、综上:短剑基础魔攻高、CD长,太刀基础智力高、攻速快。

16、所以短剑更适合爆发,太刀刷图更流畅。非高强,二者在整体伤害上并无区别

17、既然没有太大区别,那么我们要讨论的就只有,哪些武器适合鬼泣刷图了。

18、 80粉太,暗影刀追魂,自带暗属性攻击,提升卡洛,卡洛无视防御,等于是附加伤害了。过度期甚至是镇魂期间,都是很好的武器。

19、 80粉短,御龙决,很好的东西,提升冰属性,但是冰阵目前无法作为主力输出,多半是辅助鬼泣用的。当然,辅助鬼泣有更好的

20、 80传承,火攻击,光攻击,和鬼泣完全没干系的东西。

21、 85镇魂、释魂。参照之前的分析。2者无差。选你喜欢的就好。

22、 85SS,RP货,不过绝对是比镇魂还要好的。阴剑整体幅度不如三一、七支刀,但是如果队友有干将,那么阴剑的实力会大幅上升。

23、问题四:dnf鬼泣改版后装备推荐高端玩家分享dnf鬼泣NB改版刷图加点,鬼泣是四个鬼剑士中最吃异界装备的异界,只要有远古套,一般图都能秒杀。本次鬼泣携自己黑暗之魂套加点推荐给大家,远3轻松过。这是玩家的属性,算是高端玩家了吧本次鬼泣携自己黑暗之魂套加点推荐给大家,远3轻松过。一般装备选择这套加点普通图也是随意的很。

24、问题五:鬼泣改版后我这装备怎么搭配鬼泣是十分依赖异界的职业,想要玩出流派和感觉还是需要异界套装的加成。

25、懒人:85cc布甲一套,领主粉或者传说首饰,暗影刀追魂,释魂太刀,短剑。

26、爆发:异界套装遗忘者的远古6件+幻影之怒3件,走墓碑流,伤害很高。

27、辅助:异界套装领域支配者9件,可以作为安图恩20人本的敲门砖。

28、问题六:改版后纯刷图的鬼泣带什么装备最好??刷图鬼45套装:梦魇。2级冰阵和1级绿阵,配细雪,对刷图是很有帮助的。50级后推荐换绝刀,因为鬼剑别与其他职业有个武器精通,加满了是以武器本身伤害的百分比来计算的,强化是不算的,你会发现绝刀比细雪多出很多攻击。55级以后可以考虑淘上一套高智力逆翔。这样武器不用加上10也有将近2000魔攻了。用短剑的请54我。手镯推荐磨竹,不属高级装备,也不属低级装备,跳跃不多不少,但对45大技能的跳跃XXX很有爱。项链不是RMB玩家推荐法罗弯珍珠项链加光抗的,可以去淘个光抗高些的,或者回蓝的贝尔也不错,在或者圣灵战士也是回蓝的,但比贝尔少些光抗,优点在于回蓝更多些,然后是所有抗性,目前见过最高的是6所有抗。戒指名字我不记的,是个20+级带的加红阵的戒指。当然可以考虑贤者戒指,我说的那个20+戒指只是个过渡装备。经我实践过,魔暴流感觉老劲,可能是我点没加魔暴的原因吧,我还是喜欢事实在在的输出。感觉堆暴一定要堆高才有用。另外补充一点,布甲精通有强化加成,+0+3+6+9的布甲,精通上的智力是不一样的。墓碑我保留意见,感觉是个很考验RP的技能,除非BOSS像BM那样的不动的,面积又很大的。 50级套装,我真的不建议鬼7穿,感觉有点废,大技能加高了PK又没施放,刷图还是控场技能和CD短的技能优先考虑吧。

29、问题七:dnf鬼泣墓碑流改版什么武器最好楼上***么?还高强,墓碑是固伤释魂有Ss用ss,没有释魂镇魂,要锻造的!

30、问题八:求dnf鬼泣ss改版后荒古之下武器选择!荒古之下,能选择的武器太多,而且ss改版,很多武器都加强了。

31、别云50黄字,七支刀高智力,名刀暴击,暗钝高属强,你刷到啥用刷都可以。

32、问题九:据说三月份鬼泣将重做,带什么武器好七只刀、三一、名刀、荒古、巨剑无锋,爆不出这些就拿+13释魂,没钱没人品就拿把+10段7段8的暗影吧求采纳

二、dnf525改版后鬼泣技能加点及技能摆放分享

1、鬼泣技能进行了较大改版,技能栏摆放以及快捷键设置方面提供一些参考意见,当然各位有自己的理解是最好的,以下内容仅供参考

2、QWE为释放可柔化的技能后,通过[鬼神解放]无读条被释放的3个技能,当中[墓碑三绝阵]与[幽魂之布雷德]都是可以在柔化过程中再次按技能快捷键提前引爆的,综合考虑到CD以及各方面的因素,[墓碑三绝阵]对伤害的提升仅次于[侵蚀之普戾蒙],故推荐[墓碑三绝阵]放在自己熟悉的位置以达成伤害最大化

3、S与D不是输出技能,只是当自身需要丢阵但是又不想读条丢阵时,可以通过[鬼影鞭]、[裂波斩]无读条释放阵,其他技能的摆放位置自己记得哪个对应哪个就好

4、关于没在快捷栏而在技能栏的技能操作指令,以下内容仅供参考,有更合适自己的最佳

5、光环化的两个技能,可以全程不释放的:[刀魂之卡赞]、[暗月降临],技能操作指令随意改动

6、BUFF技能,[残影之凯贾],操作指令推荐设置为:

7、+space,如不特殊设置,很容易照着以前版本的操作习惯补[残影之凯贾],推荐设置操作指令为其他自己在玩的职业的buff的操作指令,或者设置为很复杂的操作指令,进图用一次即可

8、经常被柔最多的技能,[侵蚀之普戾蒙],操作指令推荐设置为:space,由于其用的频率最高,推荐设置为随时都能按的到的地方

9、[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛]则推荐默认键位,[冥炎之卡洛]与[残影之凯贾]一样,进图只需用一次即可

10、[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推荐

11、+space,但是会与默认的[死亡墓碑]冲突,改掉在快捷键的[死亡墓碑]操作指令即可

12、如设置[残影之凯贾]操作指令推荐设置为:

13、+space,则随意修改[冰霜之萨亚]的操作指令

14、加点并非是死板的,根据每个人的不同习惯,有不同的加点方案,有区别是必然的,加点模板只供参考,找到最合适自己的加点才是最好的

15、鬼泣重做后加点无太大争议,将必备的技能sp,tp点满,剩余的根据自身队友类型,技能喜好度等来决定

16、存在争议的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影闪],[鬼斩:炼狱]

17、由于[鬼斩:炼狱]控制时间不随等级变化而变化,导致其成为加点框架中备受争议的技能,点满

18、(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择

三、dnf鬼泣重做后怎么玩

dnf鬼泣在重做后立马就跻身一线,国服第一鬼泣更是39.6s竞速机械王座,仅仅比自恋狂多了2.6s,可以看出鬼泣改版后是有多暴力。鬼泣的迅速崛起就让很多玩家开始重新打造鬼泣,或者重新进入尘封已久的鬼泣。然而版本换了那么多,以前的装备明显跟不上现在的版本了。所以过度装备大家首选会是远古传说套,毕竟现在传说套作为过度装备还是很不错的。那么今天我们就来看看鬼泣在重做后远古传说套怎么选择。

血色残阳(兰总)和远古王国的骑士(耀之荣光)这两套,虽然看套装属性大家会认为血色残阳套装更好,增加了17的白字,还有100的双力以及一觉的增加。然而耀之荣光套却增加了8%的双力,大家都知道鬼泣是魔法固伤职业,想要伤害高那就要堆智力和独立攻击。这样初步结论就是智力越高选择耀之荣光更好,反之就选择兰总套。

下面来看看单件,这两套鬼泣要选择的话就是防具五件+左槽。

耀之荣光双力增加的多,并且出了鞋子之外其他防具单件都增加了5%的双暴,鞋子特效是增加所有属强10点,左槽的话就是较高的三攻和双力。

兰总套,防具五件都增加三攻与双力,虽说双力相对于耀之荣光差远了,但是好歹也有,并且还有固伤职业需要的独立攻击。单件效果有增加三速和双暴,左槽增加一觉两个技能,并且还有8%的爆伤。

总的来说这两个特点各异,但是对鬼泣都有一定的提升。兰总的左槽有爆伤加成,然而耀之荣光的手镯有10%的黄字和5%的爆伤,虽然手镯没有智力和独立攻击的加成,但是比起兰总左槽也只强不弱。

结论是,小编认为鬼泣还是选择耀之荣光比较好,至少最终智力的加成会有很多,虽然没有白字加成,但是在85级以上的ss武器里面不缺白字,而且白字有边际效应。兰总虽说有独立攻击有加、而且还有白字一觉等加成,当时鬼泣对于一觉的要求不是很高,但是有玩家追求高三速的话,那么选择兰总套也是极高的。反正总归一句话这两个套装鬼泣都能带,而且效果也都不错,主要还是看大家喜欢,毕竟这也只是一套过度装而已。

关于鬼泣重做后加点和2021年7月鬼泣改版后加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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