各位老铁们好,相信很多人对鬼泣最新加点525都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于鬼泣最新加点525以及鬼泣100级技能加点最新的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、刷图点、波动:裂波斩1剑术:上挑(不加。因为你是刷图。。没必要)太刀精通10银光1(逃跑的或着一个银光在墓碑)通用:受身蹲1跃翔加1鬼神:鬼斩5噬灵鬼斩5月光斩5满月斩1强制满月斩1暗月降临5 4个阵点满卡洛满被动主动觉醒满(红;绿阵充分发挥了它的强大!必满!)鬼影闪满鬼影步满死忙墓碑满残影之凯贾满你或许也看到了,我始终没有说到通用技能的远古记忆,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。
2、三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
3、上挑加10,如果只加5你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
4、空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。
5、下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
6、银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。
7、太刀加鬼泣技能,4%的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
8、崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
9、十字斩同样有浮空效果,用于连招。
10、地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
11、裂波可破霸体,释放时无敌,加5攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
12、鬼斩加满是400%的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
13、红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
14、月光斩加5就够了,没必要加满,加高了容易出保护。满月不用解释。
15、噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
16、你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
17、暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150点SP,出前置。
18、冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
19、鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
20、墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1就行了。
21、鬼闪1,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
22、卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
23、恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
24、怖垃修,主动觉醒技能,加1,PK没什么用。
25、这样加完就还剩下296点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。
26、本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。
27、虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。
1、DNF鬼泣是一款在玩家中非常受欢迎的角色扮演游戏,而且每个职业都有自己的特点和技能。在DNF鬼泣中,角色等级达到100级后,加点就成为了非常重要的问题。下面介绍一下2021最新DNF鬼泣100级加点相关内容。
2、首先,对于鬼泣这个职业,主要的属性是力量和敏捷,因此在加点时需要注意这两个属性。在工会战中,由于对手比较强力,因此要保证自身的防御,所以必须要把智力也加点进去,这样就能够提高自己的生存能力。
3、其次,在DNF鬼泣的加点中,最重要的是要注重自己的技能加点。对于鬼泣来说,三觉技能是非常重要的,因此需要更多的加点加到三觉技能上,以便让自己能够更好地输出伤害。同时,要注重一些辅助技能,例如“灵魂旋律”和“鬼泣之舞”,这些技能不仅可以提高自己的输出伤害,还可以增强队友的攻击能力。
4、此外,在DNF鬼泣的加点中,需要注意的还有装备属性。不同的装备属性会影响到角色的成长,因此需要根据自身的需求来选择合适的装备来加强自己。一些在职业技能中缺失的属性也可以通过装备来弥补,例如缺乏魔法攻击力的鬼泣可以通过装备来提高。
5、最后,在DNF鬼泣的加点中,还需要关注自身的技能搭配。不同的技能搭配会产生不同的效果,因此需要根据自己的需求和技能特性来进行搭配。同时,在进行技能搭配时,需要注重团队合作,让每个队员都能够为团队的胜利做出贡献。
6、总之,在DNF鬼泣100级加点时,需要注重自身的属性、技能、装备、技能搭配等方面,在游戏中合理地分配加点才能更好地发挥自己的实力。只有不断地提升自己的实力,才能够在DNF鬼泣的游戏世界中获得更多的胜利和荣誉。
1、鬼泣技能进行了较大改版,技能栏摆放以及快捷键设置方面提供一些参考意见,当然各位有自己的理解是最好的,以下内容仅供参考
2、QWE为释放可柔化的技能后,通过[鬼神解放]无读条被释放的3个技能,当中[墓碑三绝阵]与[幽魂之布雷德]都是可以在柔化过程中再次按技能快捷键提前引爆的,综合考虑到CD以及各方面的因素,[墓碑三绝阵]对伤害的提升仅次于[侵蚀之普戾蒙],故推荐[墓碑三绝阵]放在自己熟悉的位置以达成伤害最大化
3、S与D不是输出技能,只是当自身需要丢阵但是又不想读条丢阵时,可以通过[鬼影鞭]、[裂波斩]无读条释放阵,其他技能的摆放位置自己记得哪个对应哪个就好
4、关于没在快捷栏而在技能栏的技能操作指令,以下内容仅供参考,有更合适自己的最佳
5、光环化的两个技能,可以全程不释放的:[刀魂之卡赞]、[暗月降临],技能操作指令随意改动
6、BUFF技能,[残影之凯贾],操作指令推荐设置为:
7、+space,如不特殊设置,很容易照着以前版本的操作习惯补[残影之凯贾],推荐设置操作指令为其他自己在玩的职业的buff的操作指令,或者设置为很复杂的操作指令,进图用一次即可
8、经常被柔最多的技能,[侵蚀之普戾蒙],操作指令推荐设置为:space,由于其用的频率最高,推荐设置为随时都能按的到的地方
9、[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛]则推荐默认键位,[冥炎之卡洛]与[残影之凯贾]一样,进图只需用一次即可
10、[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推荐
11、+space,但是会与默认的[死亡墓碑]冲突,改掉在快捷键的[死亡墓碑]操作指令即可
12、如设置[残影之凯贾]操作指令推荐设置为:
13、+space,则随意修改[冰霜之萨亚]的操作指令
14、加点并非是死板的,根据每个人的不同习惯,有不同的加点方案,有区别是必然的,加点模板只供参考,找到最合适自己的加点才是最好的
15、鬼泣重做后加点无太大争议,将必备的技能sp,tp点满,剩余的根据自身队友类型,技能喜好度等来决定
16、存在争议的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影闪],[鬼斩:炼狱]
17、由于[鬼斩:炼狱]控制时间不随等级变化而变化,导致其成为加点框架中备受争议的技能,点满
18、(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择
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