大家好,关于鬼族加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于鬼将怎么加点最好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1.全敏:所谓全敏中也分为全敏和超敏2种\x0d\x0a全敏加点泛指可分配点数全部分配于敏捷,这种鬼族一般指无先天转生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,这类鬼族优点在于敏较高,快于平衡类魔族,敏血人,平衡类鬼族,和部分敏血召唤兽,可以提前出手。缺点是:由于无速度修正限制了这类鬼族的敏捷,将其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,将失去敏的优势,敏系种族一旦失去敏的优势处境堪忧。且1400-1500的敏捷极易造成卡敏,包括敏系召唤兽(如,颜如玉,全敏罗刹鬼姬,FS等)极易被对手卡敏熄火。除了被召唤兽卡敏外,我们再具体分析一下。\x0d\x0a①法满人族转全敏鬼\x0d\x0a这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。\x0d\x0a②法满仙转全敏鬼\x0d\x0a这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制。\x0d\x0a③法满女魔转全敏鬼。\x0d\x0a这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。\x0d\x0a④其他转转类\x0d\x0a指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。\x0d\x0a超敏类。\x0d\x0a泛指3世法满男魔转生全敏鬼,这类鬼族极品装备敏捷可以达到2000上下,如果队伍配备全敏神兽蝴蝶反速,出手一般没有问题,缺点:高敏召唤兽卡敏,(如:全敏神兽蝴蝶,全敏颜如玉,全敏精卫,泾河龙王等)有攻略手曾经写过一篇如何对付超敏人的帖子,其中介绍一种方法是:全敏神兽蝴蝶上敏坐骑,4速敏战术宝宝,换掉敏人的法。此方法同样适用于对付高敏鬼族。但是,总体来看,这类超敏鬼族前途还是光明的。毕竟神兽的数量局限了我们刚说的战术,而且还有乱敏的可能。\x0d\x0a2:血系鬼族(血法,全血)\x0d\x0aA.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等)\x0d\x0aB.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。\x0d\x0a建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白??\x0d\x0a3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高
1、大话西游是很多小伙伴都喜欢玩的游戏,如果小伙伴选择了鬼族,那么一定要把鬼族的技能发挥好。下面我教大家如何加点,其实很简单,加点方法有三种,分别是血法加点,敏血加点,血攻加点。
2、这种加点方式就是奶妈了,在保证绝佳的生存条件后,可以保证多次出手恢复队友生命,才是一个鬼族真正的精华所在。和男人的纯血不同,男人可以不出手做别的事情,但是鬼族不出手,哪怕失误一次都有可能被敌人翻盘。不管是PK还是任务都很吃香。
3、鬼族自身是抗性优势和生存优势,即使根骨少了一点,但是还是能站的住的。在满足一定的生存条件后,将输出最大化是非常有效的。这种玩法是以输出为主,PK型玩家的最爱,升级中等。
4、这种玩法和男人相似,也是走的控制路线。控制能力弱于人族,但是速度优势略有提高。也就是说,虽然控制会差了一点,但是优先男人出手,那么一切就变的不可确定了。天下武功唯快不破嘛!
5、也是参照男人的加点方式,但是生存会比人族高上很多。而且玩法也很多变,处于这个速度下的男鬼,可以控制、可以回血、可以输出。配合好后,会是PK场上一颗耀眼的新星。
6、鬼族也步上了PK的大潮流了,很多玩家都有见过类似的玩法了吧。一个血攻型的鬼族,属性绝对是非常让人震惊的,生存比人族高,抗性比魔族强,在群P或者单P中,鬼族是目前唯一可以用大力加点的方式站在场中的。大部分是550力量纯血加点的,当然可以进行微调。
7、大话西游手游鬼族的玩法可以说是最多变的,比魔族尤为过之。鬼族在四项属性分配上都可以站住脚,而其他种族的弊端还是有一些的,但是鬼族的弊端可以说是最少的。
8、建议加点:3根骨1灵性或2根骨2灵性或全根骨(注意要有足够的法力来施放法术)
9、建议加点:3敏捷1根骨或2敏1根骨1灵性或2敏2根骨(注意要有足够的法力来施放法术)
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①法满人族转全敏鬼这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。
②法满仙转全敏鬼这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制
③法满女魔转全敏鬼。这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。
④其他转转类指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。
A.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等) B.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白…… 3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高…
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