很多朋友对于棍影技能加点和诛仙3画影锁血技能哪个不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上,出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修
①奔雷点出定海1、神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。伤害加深按个人所需加点
②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等
③神行术:加满持久,点出快速准备。破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点
④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么
⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出
⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享;
⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;
⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;
⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。如此奇葩的技能,你能想象第八式升天时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这垃圾技能消耗去了么?你唯一能做的是什么?放弃它!
1、剑网1归来棍丐加点剑网1归来丐帮棍丐技能加点装备搭配推荐。棍丐是剑网一归来中丐帮门派的外功远程流派,那么棍丐的推荐技能、潜能加点以及纹钢、秘籍搭配是什么样的,该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
2、丐帮分为内外两系,棍丐帮为外功流派,远程职业,主属性为力量,普攻和技能都能打出多段效果,是很厉害的AOE输出职业,团战时处于团队后方,可以尽情的堆输出属性。
3、接下来会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解棍丐帮的养成思路,参考内容如下:
4、人物升级获得的潜能点,全部加力量,前文中提到,棍丐帮定位是外功远程输出,自身输出环境比较安全,因此加点只用考虑输出最大化,力量和外功攻击力挂钩,因此全加力量。
5、掌丐帮的武器,一定要是火系棍子,衣服一定要火属性,这样的效果才是最大化的。
6、在确定了武器和棍子是火属性后,其他部位的属性,一定要按照五行相生的顺序搭配,可以激活大量额外属性。具体顺序如下:
7、五行激活后,具体属性加成如下:
8、不要过分追求兵甲值的高低!兵甲值高低不等于实战能力,优先考虑五行是正确的配置,哪怕是为了激活五行,兵甲值有降低,也是正确做法的。
9、因为棍丐帮的定位是火系外功远程输出,我们在搭配装备的时候,一定要找对应的输出词条,棍丐帮可参考的核心属性词条:
10、SS级词条:【力量】【外功火系伤害】
11、S级词条:【造成灼伤概率】【造成灼伤时间】
12、A级词条:【会心】【会心伤害】【忽视闪避】
13、B级词条:【体质】【格挡】【闪避】【免伤】
14、比方说你本身是火系职业,你有紫色棍子武器兵甲值很高,五行也是正确的,但是它的词条全是格挡、体质;你有蓝色棍子,兵甲值低一些,但是它的词条是力量、外功火系伤害等输出词条,这时候不要在意兵甲值高低,一定要带词条正确的武器。
15、纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。
16、内五行装备主要是生存属性可选择体质、身法、会心抵抗、生命最大值、格挡、水系抗性等属性为主属性、提高自身的存活能力;
17、外五行装备主要是输出属性可选择力量、命中、攻击、忽略火系抗性、会心等属性提高自身输出属性
18、棍丐帮属于强力输出职业,所以技能优先点:
19、被动二技能:醉蝶狂舞(全系抗性和基础攻击力百分比)
20、被动四技能:浑天气功(增加灼烧几率和时间)
21、主动一技能:逍遥功(主动buff,爆发技能)
22、主动二技能:棒打恶狗(自带追踪效果,单体伤害强大)
23、主动三技能:棒_天地(核心技能,大面积AOE伤害,配合逍遥功伤害爆炸,且打到人棍影不会消失,可进行穿透攻击)
24、秘籍一共可以装备4本,优先选择属性正确的,再考虑秘籍带来的兵甲值提升。
25、棍丐帮作为火系输出职业,词条上建议选择火系外功火系伤害、造成灼烧概率、忽视火抗以及攻击力等输出词条。
26、以下推荐4本丐帮的金色毕业秘籍,获取难度较大,没有的可以考虑用紫色、蓝色等同样词条的秘籍替代。
27、金色火系顶级秘籍,词条全部是伤害词条,获取方式为秘籍抽取或者世界BOSS打完之后的帮派拍卖,一口价为11500金币,但是由于需求巨大,能不能拍到要看脸。没有的可以用紫色的《神照经》或者其他火系低级秘籍替代;
28、金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、抵抗灼烧效果,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
29、金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、会心抵抗,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
30、金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、虚弱抵抗,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
31、注意,《纯阳无极功》是唯一金色火系内功,有的话必带,其余攻击力+全系抗性的秘籍,可有多种选择,并非要必带我文中提到的那几本,只要是攻击力+全系抗性即可。
关于棍影技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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