黑暗之魂3 智力加点,黑魂3加点收益最大
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2025-01-10 01:22:10
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于黑暗之魂3 智力加点,黑魂3加点收益最大这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《黑暗之魂3》人物成长数值分析攻略 人物该怎么加点

影响HP的增长,前期的生命力收益非常大,在早期优先点生命值的话可以增加不少容错率。

下表从初始生命值最低的法师(9点)开始。

生命力 HP增加生命力 HP增加生命力 HP增加生命力 HP增加

可以看出,增长量到生命值为16、17点的时候达到巅峰,而从27点之后则要低于最开始时的增长量。

集中力与FP增长、记忆槽数量的增长关系

起始从最低的战士(6点)开始,极限强化之后的灰瓶可以回复200点FP,如果要不浪费的话最少也需要有27点的集中力。

二、《黑暗之魂3》加点推荐及收益分析

《黑暗之魂3》怎么加点?游戏中很多小伙伴对于加点方法与收益数值不太了解,今天小编带来“ff9514068”分享的《黑暗之魂3》加点推荐及收益分析,希望对各位有帮助,下面我们一起来看。

种类说明生命力提升HP的上限值集中力增加FP的上限值和增加法术记忆格的数量持久力提升精力的上限值和提升雷属、出血的抗性能力体力增加装备重量的负荷程度,提升物理防御能力和毒抗性力量武器所需要的能力值,提升火属性的抗性能力敏捷武器所需要的能力值,能提升施法咏唱的速度智力能提升魔法的威力,同时提升魔法防御能力信仰提升奇_的威力,也能提升_属性的抗性能力运增加物品的发现能力,也能提升多种抗性能力

生命力能提升HP的上限值,但到底要点到多少才够呢?我们先看一下生命力值对于HP的成长性的表格,来看看其成长变化,而开场职业最低的生命值为法师的9。

生命力HP提升量生命力HP提升量生命力HP提升量生命力HP提升量9381-321092+18551312+3781363+210403+22331109+17561314+2791365+211427+24341125+16571316+2801367+212454+27351141+16581319+3811369+213483+29361157+16591321+2821371+214515+32371172+15601323+2831374+215550+35381186+14611326+3841375+216594+44391200+14621328+2851377+217638+44401213+13631330+2861379+218681+43411226+13641333+3871381+219723+42421238+12651335+2881383+220764+41431249+11661337+2891385+221804+40441260+11671340+3901386+122842+38451269+9681342+2911388+223879+37461278+9691344+2921390+224914+35471285+7701346+2931391+125947+33481292+7711348+2941393+226977+30491297+5721351+3951395+2271000+23501300+3731353+2961396+1281019+19511302+2741355+2971397+1291038+19521304+2751357+2981399+2301056+18531307+3761359+2991400+1311074+18541309+2771361+2

可以看到当生命力点到27的时候,血量有刚好1000的量,而在生命力点到39时,血量有1200,当点到40之后血量增加效益会开始递减很快,当生命力点到50时,血量为1300,血量只上升100的量。

个人的观点:我觉得在考虑PVP有压等的考量下,27和39这两个值是比较推荐的,点到50的话已经开始不像压等了,至于是27还是39,端看个人的考量,毕竟这方面还蛮玄的,血多一点当然比较不容易死,不过也有人会觉得说血多少都无所谓,反正一样被尻1~2下就差不多挂了。

集中量能增加角色的FP值,还能增加可装备的法术栏数,对于投资法系类的角色来说也是必须要点的能力值,当集中力点到35后,FP的增加值会开始快速递减。

集中力FP提升量集中力FP提升量集中力FP提升量集中力FP提升量29224+953334+277396+2672-30233+954337+378399+3777+531242+955339+279402+3882+532251+956342+380404+2987+533260+957344+281407+31093+634270+1058346+282409+21198+535280+1059348+283412+312103+536283+360350+284415+313109+637286+361352+285417+214114+538289+362355+386420+315120+639293+463358+387422+216124+440296+364361+388425+317130+641299+365364+389427+218136+642302+366366+290430+319143+743305+367369+391432+220150+744309+468372+392434+221157+745312+369375+393437+322165+846315+370377+294439+223173+847318+371380+395441+224181+848320+272383+396444+325189+849323+373385+297446+226198+950326+374388+398448+227206+851329+375391+399450+228215+952332+376394+3

记忆格数集中力1102143184245306407508609801099

个人的观点:如果是专门投资法系类的话,集中力极限投资就推荐点到30就好,因为集中力点到35后,FP值就快速递减,个人觉得没有什麽继续往上投资的价值。

持久力最主要就是提升角色的精力值,角色精力值越高,就能挥砍越多下武器,也能做出更多的翻滚,还能盾档许多BOSS的强力攻击而不至于被破盾。

持久力精力值提升量持久力精力值提升量992-30134+21094+231136+21195+132139+31297+233141+21399+234144+314100+135146+215102+236149+316104+237152+317106+238154+218108+239157+319110+240160+320112+246161+121114+252162+122116+258163+123118+264164+124120+270165+125122+276166+126125+382167+127127+288168+128129+294169+129132+399170+1

可以看到持久力点到40之后,精力的上升量就下降到1点,所以在点到40以前,都是很值得投资的项目,端看每个人的需求。

个人的观点:目前还不清楚所有BOSS的招式扣最多精力的是哪一招,也不知道扣多少精力,我想最起码也要点到能承受住那最高的一击而不被破盾才是,但我想最起持久力最低码点到24,有120的精力值,但是我蛮推荐点到30~40的,毕竟精力越多,好处多多。

体力最重要的就是增加自己的装备负载上限,点高的话就能穿重量越重的铠甲并使自己的翻滚能力不衰减,进而增加角色的强韧值,而强韧值越高,角色被攻击越不容易产生硬质。

(P.S.这代的强韧值还有待考证,因为被下修许多,加上怪物扣强韧还蛮凶的,所以大部分的人都_弃了高强韧的重装备,因为_弃高强韧,所以大部分玩家便开始用轻武,因为随便砍对方就容易有硬质,进而连击到死。PVP方面强韧的考证还有待玩家去收集资料,我想起码要能撑到能承受一击轻武器攻击而不产生硬值,才能在PVP被先手的状况下有机会反击或是及时靠翻滚逃脱,不然被击中后常常至少被砍到2~3下才能翻滚脱出,根本不用想反击。)

体力装备重量提升量747.0-8~98+199139.0+1

个人的观点:有关体力这个能力值就见仁见智吧,我觉得开场职业骑士的体力值15配上增加负重能力的戒指目前还蛮够用和灵活配装的,除非铠甲配上重武器才要考虑点上去的价值。

力敏智信这四个能力值不外乎就是影响到武器和法术的威力,要点到多少也端看玩家的选择,比较值得提的是敏捷会影响角色的施法速度,敏捷到50之前都对施法速度有所影响,当然这影响也是递减的情形。

关于这代武器的补正,似乎也被下修了不少,武器的能力补正C~A,补正极限大约就是能力值的30~40就差不多极限了,再往上点上去,补正量是急速递减,所以以PVP纯物角色来说,蛮多武器都蛮推荐熟练变质的然后平均点高力敏,特化力或特化敏就只有少数武器补正有到A~S的较适合,另外也有少部分武器需要特化,像是烟特大剑力量需求有50。

至于法术方面,只单修咒术只需要点到该法术的能力需求就好,能力补正的影响比较小,魔法和奇_的威力才比较吃能力的加成。

运气最主要就是增加物品的掉落率,应该没甚麽好说的,当然有特殊变质和特定武器会吃运气的能力补正,也同样建议最多就点到40就好。

运气发现能力提升量7107-8~90+191192+292192+093~98+199199+1

角色配点是一门大学问,尤其是三代回归一代和恶魂的等级连线机制,在有玩PVP的状况下,都是需要有压等的角色,因为在有限的等级下,才能特化出该角色的特色,像是力量型角色、敏捷型角色、纯智力法师和力敏双修(能用多种武器)等等,而目前比较热门的PVP等级区段为SL80、SL100左右,其次是SL50以下和SL120,在SL50以下不外乎就是入侵拼誓约道具。

因为游戏刚发售没多久,现在很多玩家都还在前段,等级比较低比较好入侵,只有较核心和重度的玩家和老手才已经破关和过好几轮了。至于各位打算_作出怎麽样的角色Build,就端看每个人的想法了,这方面我就不予置评,每个人心中都有一个角色的模子和想法,就看你在这等级范围内能塑造出怎麽样的角色,期待未来每个人都能分享自己的build。

三、黑暗之魂3近战法师加点攻略

黑暗之魂3中的法师要成为高手,加点和技能选择是关键。今天深空高玩带来的是玩家isaac17分享的黑暗之魂3近战法师加点攻略,有兴趣的玩家不妨参考一下吧。

先问大家一个问题,法师优先加点是智力吗?经过我一晚上的实验,答案是信仰!

首先看看法系的几个buff技能,就真的不够看了。武器附魔唯一能用的就是结晶魔法武器和强力魔法盾,魔法盾用得少暂时不提,除此之外的隐身拟态等等只能用来阴人。而本作几个增加攻击力和防御力的buff都在奇迹和咒术系。下面一个一个分析:

3.卡萨斯烽火:增加攻击力7.5-15%

如果单纯追求最大化输出,左手拿一个白发护符,4个buff都拍上即可。但是考虑到白发护符给武器附魔的效果奇差无比,还是不推荐使用。达人可以选用咒术系的两个buff,我等手残党还是选用奇迹系的两个buff好了。此外奇迹系还拥有本作最多样的武器附魔技能(4个),在高信仰下使用尤卡希儿圣铃+10进行附魔,经过本人亲测,雷电剑和暗月光剑的输出比同等智力下宫廷法师杖+10结晶魔法武器的输出还高上那么一点。那么问题来了,作为一名合格的法爷,如何在加点到信仰的同时仍然保持高魔法输出?答案就是大主教之杖+5!这个不和谐的信仰补正S魔杖完全是为神棍法师量身定做的,更加不和谐的一点是金石之誓和幽邃庇佑对魔法也有一定的增益效果!再加上增幅咏唱和法爷5件套,魔法输出简直爆炸~于是作为一个有志变身成幽邃主教群和沙老师的神棍法爷,你要做的事有下面几件:

1.如果已经主加智力,到重生之母处洗点,对调智力和信仰数值。

2.搞到尤卡希儿圣铃和大主教之杖并且强化到顶。

3.左手圣铃,右手法杖,需要近战时上两个buff外加雷电剑/暗月光之剑,需要远程魔法时上两个buff之后强力灵魂巨箭进行输出。

一个合格的神棍法爷魔剑士就这么练成了~

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14

四、《黑暗之魂3》法师加点攻略

1、《黑暗之魂3》中法师的加点有同学一直搞不明白,不要担心,下面就为大家带来了黑暗之魂3法师加点攻略,详细说了为什么要加这个属性,小伙伴们玩法师还不会加点的可以参考下这位玩家,一起来看看吧。

2、一切关于法术媒介的讨论,至少得以60点相关属性为基准,因为本作法系属性点阀值在60点,如果按照惯性思维只点50点法系属性,和点了60点法系属性的差距是很大的。

3、不想玩内在潜力和苗床残渣可以比无用之人赚两点属性,只用刺剑不玩直剑就又赚了3点

4、想玩内在潜力和残渣的选这个出身比较好

5、属性理由生命推荐加到27点,最赚,20点也可以,技术好就不点。打BOSS分别是可以连续失误两次,可以失误一次,直接死的区别。集中推荐加到30点,刚好5个格子,而且刚好一瓶+10葡萄糖酸辛加不满。之后就是每10点加一个格子了。不过从30点,点到35点是蓝条涨的最快的时候,和30点的区别是可以多放一支结晶枪,而且精打细算控蓝了。35点之后收益骤降,除非为了格子,不然不推荐再点高FP持久不需要加体力不需要加力量法师出身推荐加到10,可以使用各类直剑,当然刺剑一周目通关也是很轻松的。技术好不拿武器只用法杖通关也不是不可以。敏捷法师点敏捷的意义在于提高施法速度,后期点数富余可以点一点,不过这作敏捷对施法速度的提升不是很明显。看自己想法吧智力推荐60点及以上,区别于近战,这作法术系的属性阀值在60点,不追求极限的把智力点到60之后可以去补别的属性信仰推荐10点,刚好能用内在潜力和残渣。有把法杖是信仰补正,喜欢玩全法术的可以点高运气推荐不点,详情请看蛆人杖说明。

五、黑暗之魂3150法师加点怎么加的

1、《黑暗之魂3》是一款高难度的动作角色扮演游戏,对于法师角色的加点,是非常重要的。下面将介绍3150法师加点的方法。

2、首先,我们需要了解法师的属性分配。法师主要依赖于智力(INT)和魔法(MAG)两项属性。因此,在升级时,应该优先加点这两项属性,以增加法师的魔法攻击力和魔法防御力。

3、其次,我们需要考虑法师的技能加点。在3150点的属性点中,我们可以将技能加点分为两个阶段:前期和后期。

4、前期阶段:在前期阶段,我们需要优先升级法术威力(Spell Power)和法术强度(Spell Buff)两项技能。这将大大提高法师的魔法攻击力和魔法防御力,让法师在战斗中更具优势。

5、后期阶段:在后期阶段,我们需要将技能加点转向更高级的技能。具体来说,我们可以选择加点到魔法弹(Magic Missile)和火球术(Fireball)上。这些技能可以对敌人造成高额伤害,让法师在战斗中更加强大。

6、总之,在3150法师加点的过程中,我们需要优先加点智力和魔法属性,然后将技能加点分为前期和后期阶段,以提高法师的魔法攻击力和防御力,让法师在游戏中更具优势。

文章到此结束,如果本次分享的黑暗之魂3 智力加点和黑魂3加点收益最大的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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