老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于黑暗之魂近战加点和黑暗之魂1加点模拟器的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享黑暗之魂近战加点以及黑暗之魂1加点模拟器的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1.持久力最优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。
敏捷的话,只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。
2.力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。
3.在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。
4.力量40,敏捷12,适应力30。血量+持久力+体力。根据装备来调整一龙二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后再使用一次洗点道具来调整属性平衡。
记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。
玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。
生命力主要影响HP,少量影响抗性石化
持久力主要影响精力,少量影响HP、防御物理、强韧度
体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御物理、抗性毒
记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性诅咒、迅速
力气主要影响攻击力气,少量影响HP、防御物理。
敏捷主要影响攻击敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御物理
适应力主要影响迅速,附加毒,抗性毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度
智力主要影响附加法术、火,防御法术、火,少量影响HP、附加暗、防御暗、咏唱速度
信仰主要影响附加雷、火、出血,防御雷、火、出血,少量影响HP、附加暗、防御暗、咏唱速度
1.力量:将力量加到20级,可以使用更多的武器,有助于增加伤害。
2.技能:技能加到15级,可以获得更多的技能点,用来学习新技能。
3.耐力:耐力加到12级,可以增加体力上限,并可以恢复更多的体力。
4.护甲:护甲加到10级,可以增加护甲,减少受到的伤害。
5.精神:精神加到12级,可以增加魔法上限,并可以恢复更多的魔法。
6.智力:智力加到10级,可以增加物品的获得量,并可以交易更多的物品。
1.属性点:首先把力量、耐力和敏捷分别加至30点,然后根据你的使用习惯来决定是否要将其中一项加到40点。
2.种族点:把体力、魔力和毅力都加到20点,可以更好地承受伤害。
3.武器技能点:根据你喜欢使用的武器类型,将对应的技能加到20点。
4.魔法技能点:如果你打算使用魔法作为战斗的补充,可以将魔法技能加到20点。
5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。
1.大剑:强力攻击,技能消耗少;
2.拳套:快速攻击,组合技吃提升;
3.斧头:攻击力强,可以快速敌人的装备;
4.剑杖:技能可以攻击多个目标,范击有优势;
1.:攻击力强,可以从远处攻击敌人;
2.魔杖:攻击力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;
3.:射程很远,攻击力强,可以在远处有效攻击敌人;
4.火枪:攻击力强,可以一次性攻击多个敌人。
1、生命值Vitality:影响血量,40点达到1325HP,以后每点增幅减小,是本作最首要重要的点数。
2、记忆力Attunement:影响法术记忆槽,10点记忆力有第一个记忆槽,19点有5个,是咒术、魔法和奇迹号必备的,其他号可一点都不加,也可加到12点从而拥有两个记忆槽,至少大发火和火焰风暴还是很好用的。
3、持久力Endurance:影响负重、精力和抗出血,是本作最首要重要的点数,40点持久力达到最高精力值160、负重为80,以后每点大概增加2点负重,精力值不变。
这个游戏等级几乎没有任何优势,相反可能敌人的加成比你高。
所以新手玩家加点只堆血,选一个适合的武器达到要求以后力敏可以先不加,等级压制在50级左右,其余全部堆血,你会发现,会到一个阶段,怪物打你只掉一丝血,这个游戏其实还是很简单的。
如果以后要升级,保持血量点数为当前等级的%60左右,比如60级血量加到30点或者32点,别的用来加力敏,挨boss 5,6下攻击都不会有事。
活人状态下向篝火贡献人性,可以永久(多周目依旧有效)提升该篝火的元素瓶上限,注火一次+5瓶,最高10瓶。
拿到注火秘法后(仅当前周目有效),可以继续注火,最高提升为20瓶。
1、太阳公主戒指每秒2点每次加2点;
4、祝福武器每秒0.9点每次加3点;
6、阳光滋润 10点每秒持续1分钟;
7、光芒恩惠 7点每秒持续1分钟;
8、生命力涌现 5点每秒持续1分钟。
可以互相叠加,也能和圣铃战技和道具叠加。
9、其他圣铃战技每秒6点耗蓝13,持续1分钟;
10、费莲诺儿战技每秒4点耗蓝16,持续1分钟。
其中其他圣铃战技只要切换一下武器buff就没了,但是费莲诺儿圣铃是个例外,切换之后buff仍然在,可以继续用其他圣铃放战技buff。
战技buff之间也可以相互叠加,也可以和奇迹、道具叠加。
1、黑暗之魂里面,由于怪物的等级是随着主角等级的变化而变化,不管游戏角色有多强都不会造成割草局面的产生,所以游戏中主角的加点以及装备配置就变得重要复杂。
2、首先我们第一个要考虑的是等级。我们最终打算练多少级,我个人推荐按照竞技场的等级划分。也就是50级、100级和200级3个段位。
3、50级基本就算是压级号了,这个等级因为可分配的点数有限,一般都主打属性武器或个别稀有武器,力敏只需要达到武器使用需求即可。魔法、奇迹之类的在这个级别几乎没什么使用价值。剩下的就是分配一下体力、持久力和记忆力,配几个咒术。总体来说,没有太大难度。
4、100级被不少人认为是主流等级,这个级别在不死街放红符的玩家不少。一般在保证体力、持久力的同时,可以在力、敏、智、信中偏重某一项加点。如果要偏重2项,那么就需要在体力和持久方面有所取舍了,比如我前面举的百级魔敏法师的例子。不过极限流虽然玩起来很风骚,但是也容易被对方秒,所以对于刚开始PK的玩家来说不建议极限流。100级在武器方面选择比50级要多很多,更新后由于属性武器的削弱,使得这个等级下属性武器不再是主流。游戏中大部分有使用价值的武器基本可以在这个等级下拿得出手。不过个别武器要用起来还是比较勉强(比如猎龙枪)。个人感觉偏敏捷的打法在这个等级相对主流,一是因为本游戏高敏补正的武器可选范围比较多,二是敏捷也能提高不少魔法和咒术的施法速度。
5、200级加点思路就很多了,加点方法比较杂,但是点数分配起来相对也要宽松一些。游戏中基本所有武器都可以在这个级别下发挥威力。点数方面可以在保持高体力、持久力的同时,偏重2项能力加点。比如魔敏、信敏或信力。也可以智力、信仰双休。总之玩法很多,遇到的对手也可能会是各路奇葩。
《黑暗之魂》一咒术师加点方法:
首先要拼命赚钱,30万就能成型,1代咒术师是充钱就能变强的职业。力量和敏捷能够拿起需要的武器,咒术手套强化至大手套+10,头盔需要戴幽暗头冠,提高记忆力增加记忆格子。
任何角色要双手抡起黑骑士的戟敏捷需要达到武器的要求,而力量有1.5被加成即24力量可以双持需要36力量的武器24×1.5=36。力量16能拿飞龙剑,敏捷12拿短弓,幽暗头加狂龙戒,石头套或巨人套,巨鹰盾,咒术用引燃火焰烈焰,搭配法师的强烈灵魂巨箭和飞沫,打完病村就可以把武器扔掉基本一路横扫。
法师开局小隆德捡3个大魂加上大屁股刚好6000买法术,然后拿飞龙剑打月光蝶,买黑森林钥匙,拿生锈铁环,打七头蛇拿白枝幽暗头,拿狼戒指,打哈维尔,打羊头,救法师咒术师,先买狂龙戒指,强力灵魂箭,打石像鬼,西夫,咒术升到10,买强力灵魂巨箭。
西夫魂直接捏掉,一周目咒术师不可能把力量加到30多。病村走后门从下往上拿大鹰盾,内潜只需要打一个胖子,多备解毒药。再贪点可以把腐烂恶魔和大屁股2号也打了。不用刷魂完全够用,古城之前可以升到12级。之后的小怪基本一发火搞定。10小时以内可以全boss通关。
文章分享结束,黑暗之魂近战加点和黑暗之魂1加点模拟器的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!