大家好,今天来为大家解答黑暗之魂战士加点这个问题的一些问题点,包括黑暗之魂3法师流加点方法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、生命值Vitality:影响血量,40点达到1325HP,以后每点增幅减小,是本作最首要重要的点数。
2、记忆力Attunement:影响法术记忆槽,10点记忆力有第一个记忆槽,19点有5个,是咒术、魔法和奇迹号必备的,其他号可一点都不加,也可加到12点从而拥有两个记忆槽,至少大发火和火焰风暴还是很好用的。
3、持久力Endurance:影响负重、精力和抗出血,是本作最首要重要的点数,40点持久力达到最高精力值160、负重为80,以后每点大概增加2点负重,精力值不变。
这个游戏等级几乎没有任何优势,相反可能敌人的加成比你高。
所以新手玩家加点只堆血,选一个适合的武器达到要求以后力敏可以先不加,等级压制在50级左右,其余全部堆血,你会发现,会到一个阶段,怪物打你只掉一丝血,这个游戏其实还是很简单的。
如果以后要升级,保持血量点数为当前等级的%60左右,比如60级血量加到30点或者32点,别的用来加力敏,挨boss 5,6下攻击都不会有事。
活人状态下向篝火贡献人性,可以永久(多周目依旧有效)提升该篝火的元素瓶上限,注火一次+5瓶,最高10瓶。
拿到注火秘法后(仅当前周目有效),可以继续注火,最高提升为20瓶。
1、太阳公主戒指每秒2点每次加2点;
4、祝福武器每秒0.9点每次加3点;
6、阳光滋润 10点每秒持续1分钟;
7、光芒恩惠 7点每秒持续1分钟;
8、生命力涌现 5点每秒持续1分钟。
可以互相叠加,也能和圣铃战技和道具叠加。
9、其他圣铃战技每秒6点耗蓝13,持续1分钟;
10、费莲诺儿战技每秒4点耗蓝16,持续1分钟。
其中其他圣铃战技只要切换一下武器buff就没了,但是费莲诺儿圣铃是个例外,切换之后buff仍然在,可以继续用其他圣铃放战技buff。
战技buff之间也可以相互叠加,也可以和奇迹、道具叠加。
1.力量:将力量加到20级,可以使用更多的武器,有助于增加伤害。
2.技能:技能加到15级,可以获得更多的技能点,用来学习新技能。
3.耐力:耐力加到12级,可以增加体力上限,并可以恢复更多的体力。
4.护甲:护甲加到10级,可以增加护甲,减少受到的伤害。
5.精神:精神加到12级,可以增加魔法上限,并可以恢复更多的魔法。
6.智力:智力加到10级,可以增加物品的获得量,并可以交易更多的物品。
1.属性点:首先把力量、耐力和敏捷分别加至30点,然后根据你的使用习惯来决定是否要将其中一项加到40点。
2.种族点:把体力、魔力和毅力都加到20点,可以更好地承受伤害。
3.武器技能点:根据你喜欢使用的武器类型,将对应的技能加到20点。
4.魔法技能点:如果你打算使用魔法作为战斗的补充,可以将魔法技能加到20点。
5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。
1.大剑:强力攻击,技能消耗少;
2.拳套:快速攻击,组合技吃提升;
3.斧头:攻击力强,可以快速敌人的装备;
4.剑杖:技能可以攻击多个目标,范击有优势;
1.:攻击力强,可以从远处攻击敌人;
2.魔杖:攻击力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;
3.:射程很远,攻击力强,可以在远处有效攻击敌人;
4.火枪:攻击力强,可以一次性攻击多个敌人。
1、只走一条路线的话碰到克你的怪你完全没有还手能力
2、前期的职业肯本就没有加成,也就是礼物不同
3、比如盗贼一开始送你万能钥匙,没有万能钥匙开局就有点困难了
4、建议还是玩战士类型的,因为法术有次数限制,出招慢,续航能力差
5、但是你不学法术很多地方又很难过
6、一开始肯定优先点力量到17点,即可挥动双持巨剑
7、别相信装备的防御力,点完力量点体力,血多才是王道
8、信仰20,能挥舞狼剑,也能用加血、回程、原力
9、智力20,能用坠落减轻,解毒解咒,附魔
黑暗之魂最高等级是712级,但是在实际的游戏中,想要达到这个等级不是件容易的事情,特别是怪物的等级会随着角色等级而增加,所以在联机的时候等级太高会对其他低等级玩家产生影响。
1、生命力:顾名思义,就是你的HP值,无论任何职业都要优先加取。升到40级后增长幅度开始下降,一般来说可以先升到30-40,然后根据个人所需继续加点(压级号除外)。极限数值是99。
2、记忆力:各种法术的记忆槽,记忆力越高,可以同时装备的法术数量就越多。普遍加点方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般来说加到19已经足够大多数玩家的需求了。极限数值是50——10格,超过这个数值不会再继续增加。
3、持久力:影响持久力和负重。都是非常重要的数值,和HP一样,升级是最优先考虑的数值。当达到40时精力最大(160),再继续加只增加负重。所以超过40后请酌情增加。
4、力量:使用武器的基本需求之一,并且增加对有力量补正的武器伤害。当力量不满足武器使用要求时,会大幅降低武器伤害,并且挥动速度会变得极其缓慢。双持武器力量要求会降低为原先的2/3左右,所以当力量不够时,可以利用双持来满足使用要求。比如武器力量要求为20,双持时只需要14的力量就拿得动。关于武器补正,后面武器篇会具体讲到。这只提一下,所谓补正就是根据自身数值的高低提升武器威力。等力量达到40时为最佳补正效果,当超过这个数值后,增幅效果就会大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求极高的武器(比如司摩大锤),否则不推荐超过40。
5、敏捷:和力量差不多,关系到武器使用基本需求及补正效果。当敏捷不满足武器要求时,物理伤害会大幅度降低,而且打到怪身上会弹刀。除此之外,敏捷还有个作用是提升施法速度,目前比较通用的说法是,45达到最佳效果,再高就没什么必要了。
6、耐力:提升抗毒,没什么用,一点也不需要加。这游戏防御力基本靠装备,加这个等于浪费。
7、智力:提升魔法的补正效果。45为最佳补正效果。最高可以加到50(为了使用“白龙吐息”)。再往高了加就没必要了。
8、信仰:提升奇迹的补正效果,最佳数值是50。
增加任何能力都会提升角色自身的各项防御力。
综上,创建角色时,选择契合自身发展的职业即可。原则上就是自己需要的数值越高越好,反之不需要的数值,则越低越好。比如咒术师、流浪者,比较适合向魔敏流发展。魔法师适合级别较低的纯法师路线。山贼可以走信仰战士路线等~对于新人来说,比较推荐咒术师开局,因为初始点数较高(点数之和-初始等级),并且初期就能拿到咒术手套,可以有效降低难度。
在选择初始礼物时,除了盗贼,其他一切职业请选择万能钥匙,会省去很多麻烦。
1、黑暗之魂里面,由于怪物的等级是随着主角等级的变化而变化,不管游戏角色有多强都不会造成割草局面的产生,所以游戏中主角的加点以及装备配置就变得重要复杂。
2、首先我们第一个要考虑的是等级。我们最终打算练多少级,我个人推荐按照竞技场的等级划分。也就是50级、100级和200级3个段位。
3、50级基本就算是压级号了,这个等级因为可分配的点数有限,一般都主打属性武器或个别稀有武器,力敏只需要达到武器使用需求即可。魔法、奇迹之类的在这个级别几乎没什么使用价值。剩下的就是分配一下体力、持久力和记忆力,配几个咒术。总体来说,没有太大难度。
4、100级被不少人认为是主流等级,这个级别在不死街放红符的玩家不少。一般在保证体力、持久力的同时,可以在力、敏、智、信中偏重某一项加点。如果要偏重2项,那么就需要在体力和持久方面有所取舍了,比如我前面举的百级魔敏法师的例子。不过极限流虽然玩起来很风骚,但是也容易被对方秒,所以对于刚开始PK的玩家来说不建议极限流。100级在武器方面选择比50级要多很多,更新后由于属性武器的削弱,使得这个等级下属性武器不再是主流。游戏中大部分有使用价值的武器基本可以在这个等级下拿得出手。不过个别武器要用起来还是比较勉强(比如猎龙枪)。个人感觉偏敏捷的打法在这个等级相对主流,一是因为本游戏高敏补正的武器可选范围比较多,二是敏捷也能提高不少魔法和咒术的施法速度。
5、200级加点思路就很多了,加点方法比较杂,但是点数分配起来相对也要宽松一些。游戏中基本所有武器都可以在这个级别下发挥威力。点数方面可以在保持高体力、持久力的同时,偏重2项能力加点。比如魔敏、信敏或信力。也可以智力、信仰双休。总之玩法很多,遇到的对手也可能会是各路奇葩。
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