黑魂2一周目加点,黑魂3多周目变化数据
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2025-01-10 01:36:03
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享黑魂2一周目加点,以及黑魂3多周目变化数据的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

1.开局基础职业中,最适合新手开局的是骑士和传令兵。

骑士开局的好处到处都有人在说明这里不做过多解释。

黑魂对萌新的游戏难度里面其中之一就是消耗品。续航能力。

传令兵是拥有不错装备的续航单位。

如果你铁了心一周目用直剑砍穿,那么传令兵提供的基础属性比骑士开局要舒适很多。

首先,传令兵的开局武器是一把长枪,这个类型的武器因为过于恐怖而遭到了一定程度的削弱。

虽然长枪已经不是那么优秀,但是在魂3开局阶段,新手拿来对付一些杂兵非常富裕。拿长枪打古达其实比骑士的剑要简单一些,而且如果你不喜欢用长枪你很快就可以搞到一把传令兵的救济用武器亚斯特拉直剑,这玩意儿好歹是一把直剑,它可以帮你刷到想要的武器。

开局武器不是最优秀的但是能换取巨大的回报可以使用蓝条兑换血量的能力。回血的奇迹咒文,集中值能换来对新手而言最高性价比的技能略微恢复。

传令兵开局意味着你走的是信仰战士流派流程中攻打BOSS在加点成型之前伤害要低一些,这些代价换取的是超强的推图能力。

出于某些原因,你不会看到有人做信仰战的攻略视频,它极大的降低了技术门槛游戏地图在回血奇迹与盾牌的组合面前所向披靡,什么武器在你手里和砖头没太大区别,只要能让小怪掉血就行。

恢复咒文能给你带来血量资源的优势碾压地图上的小兵这太赖皮了,不能显示出某些技术。没有人做攻略反而渐渐被人遗忘。

尤其在萌新最艰难的初期阶段,恢复咒文的性价比极高,老玩家通常会告诉你先点加血量防止被秒杀他们不太好意思告诉你选传令兵还能加持很强力的续航。

至于盾牌类的精英骑士:信仰点数加成和雷属性关联,当你得到一本咒文:雷电剑的时候,这个游戏刚好会出现很多弱雷的精英骑士单位。

很多玩家都会怂恿你用流放者去砍精英骑士,在雷属性附魔面前:这些所谓的精英骑士都是脆皮。

总而言之骑士开局对新手而言是个非常不错,不需要耗费脑力的选择。

如果是稍微喜欢动脑,又有那么一点点手残的萌新开局选传令兵,然后去拿起直剑的过程很短,也非常强力。血量资源序列位于血量上限之下,但是依然是第一优先序列。强大的续航能力,充足的血量资源优势是高于武器优势的。

新手初期难点之一:资源匮乏,没有充足的元素瓶,属性拿不起强力兵器,血量上限很低没有逃离斩杀线。

传令兵出门给你一面优秀的盾牌,位居二线依然可以用的长枪,短期就可以搞到直剑,以及越是前期资源匮乏性价比越高的回血咒文,非常适合新手使用。

新手最难过的地方在于:人还活着,元素瓶喝光了,篝火很远。

治疗类法术在RPG游戏体系中的地位位于顶点,重要性不言而喻,只是碍于面子不太好推荐。

但是对于新手萌新,第一次初见黑魂的玩家,其实等于没有选择。

开局如果拥有一把火焰宝石变质的武器意味着你要少挨很多的毒打。

所以,不要选其他东西,对没错:火焰宝石。

你在游戏流程中如果运气不够好,你的第一颗火焰宝石需要击败一只位于活祭品之路末端的恶魔。

在这之前,什么都缺的萌新火焰变质能为你提供巨大的收益。

老玩家开新档都会忍不住火焰宝石的诱惑。

所以选择火焰宝石,其它的东西都很好。

对于前期属性急缺的萌新来说,则只有一颗火焰宝石才是珍贵的。

对于饥饿的人来说需要的是食物,对于萌新来说需要的是火焰宝石。

首先游戏属性存在非常严格的边际效应,也就是所谓的软上限。

如果不是为了武器和咒文的必要前提,加点原则上所有点数不要超过40.超过40点属性的收益非常的低。

属性均衡加点的六边形战士路线收益最高。

这个分配方式直接影响你的游戏难度。

有些人会告诉你无脑加血量30点或者40点。这是错的。

血量上限位于第一优先级的前提你没跑出斩杀线。

当你的血量可以保证你吃两刀不死可以翻滚走的时候。对于前期点数非常有限,手头非常拮据的萌新来说。过多的血量投入是一种浪费。

你急需用点数分配给力量和敏捷让你拿起趁手的武器,分配给精力获得更高的攻击能力。

黑魂3的点数,合理的综合分配才能获得最大收益。

我这里给你提供一个保守的血量提升属性方案:它已经非常安全,多余的属性尽早提升你的攻击属性。

打第一个BOSS冷冽谷的波尔多:血量加点20但是不要超过25.

双王子门前:血量其实可以不用继续提升,缺乏安全感可以加到40.

无名王者以及DLC:血量40很必要,能帮你吃住很多一击必杀的攻击。

甚至有些玩家听取了云玩家的意见,做出了极端的傻瓜行为:他努力的刷魂,并且都把点数投入给了血量上限。

打冷冽谷波尔多,冰狗的时候,他没有其他属性加成,血量已经点到35.

血量上限的意义在魂系列里面仅仅是不被秒杀。非常重要。但是要稳步提升,合理的分配点数才能最大化的收益。

过多的血量没有用处你的元素瓶才是关键道具,元素瓶前期是有限的。游戏从设计上就限制了你前期资源,你有很高的血量上限不能帮你完成艰难的推图流程。把属性分配给进攻属性意味着提升你血量值的性价比,意味着1点HP能兑换到更高的伤害,你的血量点到99也没有几口元素瓶提供的HP更多。血量上限提升很重要,但是绝对不要走极端。

力量,敏捷,智力,信仰,以及精力运气。

首先运气不需要考虑。幸运这个属性没办法为萌新提供急切需要的能力。

力量敏捷智力信仰,属于进攻属性,门槛属性。

选择不同的加点意味着你走不同方式的攻击方法。

萌新适合的是战士流派,所以门槛属性遵循一个原则拿起武器。

按照武器的要求分配点数,至于加成收益不用去考虑。

对于新手而言,武器的攻击模组最重要,拿起你喜欢的直剑和冰狗锤,加成不要去考虑,那是进阶方向。

当你想变成一位高手,再去研究这海量的资料和攻略。

新手只需要看你喜欢的武器需要什么点数就可以。

大多数萌新,甚至通关了一周目的玩家都对精力值的原则不是很清楚。

精力值的分配和使用直接影响你的游戏技术。

这里只讲适合萌新的精力加点方式。

精力初期加点比较合适的具体点数是根据不同的武器来决定的,每种武器精力消耗程度不同。

新手首先有一个精力底线,开局轻武器的前提下:

1.阶段,精力总量可以提供你完成全套普通攻击,或者攻击2次提供一个翻滚(魂3有预备体力的设定其实体力耗尽还有一个救济措施的翻滚)。

2阶段,精力总量可以提供一整套攻击动作消耗,并且同时提供一个翻滚。

3阶段,你的精力可以稳定的提供两个R1,以及两个翻滚。

总的来说因为精力是一种消耗频繁的属性,具体量化到数字反而很蠢,是一种错误的计算方式。

盾牌,跑步,重攻击,中途恢复精力。都会影响精力的消耗,操作习惯在精力属性上的偏差值其实是非常大的。

但是通过经验总结,游戏中的体验和感受,我可以提供一个相对模糊的数字。

17,22,34。在精力加点超过这3个数值的时候会给你非常明显的差异感。但是总体上要根据你个人的感受修正这个数值。精力的档位进阶是在你的操作习惯基础下,总精力不超过40点,加出差异性为止。

那么下面提供一套加点思路供新人参考,可以遵循加点原则进行个人基础上的修正。

最终目的是,加出一套:不会因为加点失误而卡关的加点方式。

从高墙爬出来一直到冷冽谷的波尔多的阶段:

血量不低于20点,精力不低于15点,其他属性可以拿起你想要使用的武器。在血量精力都满足条件,多余的攻击属性加入力量。

血量高于25点,精力达到22点(非常划算),拿起你想用的武器(冰狗锤,猎杀游魂大剑,阿尔斯特枪,冰直等)

抵达活祭品之路上以后我就建议生命点数达到30点以上最好是33,能抗住很多导致一击必杀或者一套带走的攻击,

爷爷给自己潜力激发以后,有的时候30点血是会被秒杀的,但是33点有时候秒不掉。抵达法兰要塞30点血量是很硬性的要求,在法兰要塞如果你以25点血量上限中毒损失了一些血量,咕噜的两刀是刚好可以送你回篝火的,30点血量基础中毒只要不是掉太多血,两刀是死不掉的。

二、黑暗之魂2-1.06法爷一周目杀黑天使心得

终于点亮了3个远古暗穴,那个哈维尔我是带DLC雷手戒指+太阳戒指用(小)雷枪边退变轰死的,不得不说退到水里雷有加成。

小弟还是手太残,直接把人像从60+个一直用到只剩6个,终于拿到了天使魂

这期间洗了2次点,一次洗成50力量的战士,尼玛还是打不过,最后洗成法爷,靠RP过了。

上次谁问的“暗穴的黑灵能杀完不?”

我负责任的告诉你,黑灵能杀完,因为我就杀完了,每次进去只有跑路,然后进boss战。【可见我死了多少次】

废话不多说,直接说重点了,1.06奇迹和法术都被削弱了,Bug也修正了好多,原来视频里的好多打法已经不可能了。

生命20,持久16,适应力16,智力64,记忆13(加空格戒指+1)=4法术格。

(力量30/敏捷22/信仰22,因为我只用了魔法,所以这3个点不太重要)

装备:狮子套+暗术头巾(森林**卖暗术的骚年给的)

魔法:灵魂洪流+DLC50智力要2个格子那个片杀伤的(名字忘了)+灵魂枪

由于bug被修正,boss的血50%必分身,我打这么多次没有例外。

打法要点就是在boss分身那一刻和分身后尽最大可能磨掉boss的血,不然只有等死的份。

先用洪流,2个都打中可以半血以下,这时boss应该开始分身了,灵魂枪伺候。

分身以后锁定一个用DLC的法术,因为那个法术片杀伤,打好了可以一下打2人。胜负就在这时候了。

你的法术都用完boss还没死的话,你的法爷估计也活不了,事实是一般法术没放完就被boss的分身群殴致死了。可以带睿智戒指进一步加攻击。右手可以再带把长剑防身备用(其实没用)

三、《黑暗之魂2:原罪学者》超简单通关技巧分享攻略

各位玩家的《黑暗之魂2:原罪学者》通关了吗?有没有遇到什么困难?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2:原罪学者》超简单通关技巧及心得,快跟小编一起来看看吧!

前期因为没有个汇总资源,上手是很痛苦的,个人以为黑魂2前期要比后期难,因为后期你有很多选择,可以完全根据克制关系来对敌,而前期你可选的不多。

个人推荐一无所有开局,方便洗点,另外其他职业开始的东西也都不是很难得到。

前期会捡到一把匕首,用到巨人之森还会捡到一些垃圾装备,反正就先在巨人之森慢慢刷,把手感练出来。

前期先加力敏,保证可以拿武器。

咒老师那好好练习下盾反和翻滚,实在不行就找人,我原罪第一次就是直接招人在平台上就打掉了。

坚持到忘却牢笼拿了名匠铁锤,你的躺着通关生涯就正式开始了。

武器前期重点是名匠铁锤配合海德直剑和海德之枪,后面两个在巨火塔可以刷到,刷不到也没所谓,单名匠铁锤就够了。

前期可以走发野路线,但不建议,一开始biubiubiu效果一半,最好在前期好好练一下近战的处理。

准备好弩,合理利用弩可以大幅降低难度。

扑扑哥啊,咒蛙啊,还有各种狗啊,非常一箭一个。

打不过海德骑士怎么办,拿把直接风筝死。

我觉着弩在前期是比法术好使的东西。

前期顺序推荐巨人陨落之森→忘却牢笼(拿了名匠铁锤就走)→巨火塔→密港→忘却牢笼三基佬→罪人。

说起来忘却牢笼和密港对新人真的是满满的恶意,不过多走几遍就不算什么了。

到了狩猎森林你的幸福就来了,立马去洗点,智力22信仰22.拿npc给的日暮之杖,装上暗珠,你就可以开始一路biubiubiu了。

堆土塔的大锤哥两法暗珠一个,沙之妹子两法一个,黑枪哥三发一个。

毒妃,也是biu死,有没有小丑都行。

总体思路就是,前期靠近战和弩箭,中期拿日暮之杖走暗术,只修暗珠,堆土塔刷出黑银枪。

可以一路只考暗珠和黑银枪打到王城。

两个重要的盾,大花骨朵筝形盾和卫龙盾。

原版很后期才能拿到的两个神器,原罪里很早就能拿到了。

前期优先保证能拿武器,拿上武器以后力敏就不用加了,把生命持久体力适应加起来。

生命,持久,体力,适应这四项里,生命基本只影响血槽。持久影响血槽、精力、物理抗性和强韧。同时适应也影响强韧,注意强韧是以持久和适应里最低的一项为准,所以为了性价比,适应和持久应该比将接近。体力主要影响负重,轻微影响血槽、物理抗性。注意物理抗性由持久体力力量敏捷共同影响,加点时不要特别去在意。适应力对于异常状态抗性的影响最大,但是实战中还是靠装备来堆这些抗性,也不要太在意。反倒是适应力提升的血槽、迅速和强韧对于作战帮助非产大。

所以这四点里面,生命和持久是第一梯队的。生命直观加长血槽,但是也不要太极端的去加,你可能加几十点生命也不够一刀的量。持久很重要可以比生命少一些,但不要太少。其次是适应,最好和持久相当。体力完全看你负重,但是也不要走极端,一周目建议新手都穿轻的衣服,所以负重可以作为为其他点数牺牲的一项,有多余的就加。

一周目我认为最好的四套衣服就是四个npc送的那四套。

圣女一套,黑之一套,暗术一套还有亚加杜朗一套。

分别是奇迹女莉絮、史垂得、菲尔金还有不死陵庙的守墓人那里拿的。

轻,而且抗性高,物理防御是没法和重甲比,但是在中后期pve物理防御怎不是什么重要的东西,况且还有鲁卡提耶姐姐送的钢+1戒指。

中期加点还是力敏够拿武器就行。主加智力信仰,加到30就不要在往上加了。记忆力看需要加,注意增加法术槽的节点是10/13/16/20/24/30.生命持久体力适应还是按我前面说的加。

黑银枪是这版本神器,伤害高,动作好,突刺加横扫,过流程利器。

4巨雷枪加雷属性武器大后期几个弱雷的boss

亚伦骑士和铁龟哥全部biu死,两组四十多发暗珠绝对够了,基本还是两法一个。可以在这里刷魂。

红高达招出鲁卡提耶姐姐,然后暗珠biu死,站远一点直接不停地biu,基本鲁卡提耶姐姐半血前就biu死了。

熔融之土,穿暗术那一套火炕高,带火晶石戒指,上剧烈出汗,拿卫龙盾,站在进门的雾门门口,直接硬顶着用暗珠biu死,没有一点压力。

隐身怪找准位置,在他起身前直接黑银枪连捅捅死。

蝎子女招俩npc,直接用暗珠biu。

拿好弩,弓,黑银枪还有日暮之杖。

法师顶个盾,锁定了暗珠biu死,或者用弓远程狙掉。

蜘蛛boss里的小蜘蛛可以用火焰风暴清场。

在对着不会喷激光的那头用暗珠biubiubiu就行了。

圣人墓地和法洛斯门径其实可以不打,还是说一下把。

2圣人墓地的boss,先来回跑动,用火焰风暴清几波场,鼠王出来以后锁定直接几下就秒了。

3鼠王试练里面,可以用弩一个一个射掉小的,也可以用黑银枪横扫。boss直接站胯下捅就行,注意翻滚躲开boss的前后跳。

废渊很简单,点上火把,拿上弩,慢慢走。

把所有烛台都点上,慢慢来,主要是比较阴,其实都没有强的怪。

备好火箭,一路把绿色远古直立飞机杯砍过去,有人入侵,拉开距离风筝死。

打boss的话,虽然这个boss血比较后,暗术伤害不高,但boss也不是很难,怎么打看自己。

五基佬那招怕生的雷或者自己风筝用暗珠都行,石像兵两发一个,小金人五六发吧。

双龙骑可以先把射箭的勾下来干掉,或者直接招人抗远程打。

镜之骑士前的那双刃剑的石像兵都是两发暗珠一个,镜之骑士跟他近战很难,远程暗珠biubiubiu反倒是轻松写意,又一次他都把镜仆招出来了,然后镜仆还在做出来的动作的时候,我直接就暗珠把镜之骑士带走了,那镜仆估计都傻了。

整个黑魂2里最恶心的地方,没有之一。

到这里就算进入后期了,前面不是说智力信仰加到30就够了吗?这里可以开始加信仰了。

这里掉各种好东西,走一趟差不多能有六七个光石,不过第一回来的时候不要带什么小丑帽子刷。

老老实实穿上黑之一套,带上巨人戒指,带上你刚刚打完镜之骑士后捡的法晶石戒指+2.带上弩、弓、大花骨朵筝形盾,带上日暮之杖和司祭圣铃在带一把雷属性武器,推荐海德之枪。带上足够的消耗品,建议留够元素瓶,反正中间的怪毁掉不少高等级的滴石。

然后你就一路慢慢走,一定要慢,看仔细了。

第二到第三个营火之间的那个npc先不招,第三个营火点了先不坐,回来把npc招上,再把第三个营火那的npc招上,然后直接往boss拿走。不要求npc帮你打boss,只要它们帮忙清怪就行。

然后这个包皮青蛙其实很菜,攻击也很好多,但是伤害暴高。可以用巨雷枪雷枪丢死,也可以拿雷箭雷弩箭慢慢耗,或者拿把雷属性的武器上去几刀就砍死了。推荐刚才打的镜之骑士的拿把荆棘大剑。

说了叫你别点火你就别点,至少过流程的时候不要点。

里面的怪都是菜鸡,进门就可以招的那个npc很猛,比守墓人猛多了。

boss弱雷,里面的各种怪也弱雷。

只过流程的话千万别去点火,也别去拉拉杆,还有拿钥匙开的那间房里的所有宝箱都是宝箱怪。

卫龙好大,暗珠或者毒箭都是我们正义的太阳骑士的好选择。

备好弩和暗珠,可以在不惊扰龙的情况下通过并且收掉所有保时捷精虫。

过流程可以不打龙人,相当简单的一个图。

我基本上是两发暗珠一个,过一遍图一个不留的都收了。嫌伤害不够可以上深渊戒指。

巨人王特别好打,他的攻击大概是全部boss里最好躲的了。直接上他左边的平台,暗珠biubiubiu就行了。

从此巨人王保护协会又多了一个通缉名单。

关于黑魂2一周目加点,黑魂3多周目变化数据的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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