今天给各位分享黑魂3 升级加点的知识,其中也会对黑魂3新手加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、力量:提升武器伤害、体力上限和装备负重,按照45/45/10的比例加点。
2、智力:提升魔法伤害、护甲穿透、魔力上限和魔法抗性,按照50/50的比例加点。
3、敏捷:提升攻击速度、火焰抗性、防御力和闪避,按照45/45/10的比例加点。
4、精神:提升恢复速度、伤害减免、体术和格挡,按照50/50的比例加点。
1、《黑魂3》力敏战士加点推荐:血力敏40,精力30+剩下的看着分。
2、《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行,随后于2016年4月12日在全球范围内发行。
3、后续DLC艾雷德尔之烬和环印城分别于2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步发布。
4、游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。无论结局如何,世界始终会在光与暗之间轮转。
5、在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。
6、然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。
1.力量:将力量加到20级,可以使用更多的武器,有助于增加伤害。
2.技能:技能加到15级,可以获得更多的技能点,用来学习新技能。
3.耐力:耐力加到12级,可以增加体力上限,并可以恢复更多的体力。
4.护甲:护甲加到10级,可以增加护甲,减少受到的伤害。
5.精神:精神加到12级,可以增加魔法上限,并可以恢复更多的魔法。
6.智力:智力加到10级,可以增加物品的获得量,并可以交易更多的物品。
1.属性点:首先把力量、耐力和敏捷分别加至30点,然后根据你的使用习惯来决定是否要将其中一项加到40点。
2.种族点:把体力、魔力和毅力都加到20点,可以更好地承受伤害。
3.武器技能点:根据你喜欢使用的武器类型,将对应的技能加到20点。
4.魔法技能点:如果你打算使用魔法作为战斗的补充,可以将魔法技能加到20点。
5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。
1.大剑:强力攻击,技能消耗少;
2.拳套:快速攻击,组合技吃提升;
3.斧头:攻击力强,可以快速敌人的装备;
4.剑杖:技能可以攻击多个目标,范击有优势;
1.:攻击力强,可以从远处攻击敌人;
2.魔杖:攻击力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;
3.:射程很远,攻击力强,可以在远处有效攻击敌人;
4.火枪:攻击力强,可以一次性攻击多个敌人。
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
出身选择骑士或者战士为佳。骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫裆下做人,有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
1、根据查询手机玩个战士加点情况为:幸运战士流加点:幸99,力60,敏60,血40等,耐力40,通常这类战士使用出血道具来代替附魔,故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。
2、咒术战士流:咒术战士流加点智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40等,这类战士非常万能,但是略微缺少个性,可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器,通常魔法使用咒术或者暗魔法。
1、力量:提升武器伤害、体力上限和装备负重,按照45/45/10的比例加点。
2、智力:提升魔法伤害、护甲穿透、魔力上限和魔法抗性,按照50/50的比例加点。
3、敏捷:提升攻击速度、火焰抗性、防御力和闪避,按照45/45/10的比例加点。
4、精神:提升恢复速度、伤害减免、体术和格挡,按照50/50的比例加点。
OK,关于黑魂3 升级加点和黑魂3新手加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。