本篇文章给大家谈谈黑魂3多周目加点,以及黑魂3多周目变化数据表对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
新手可以选骑士出门,和我一样强迫症的选择一无所有出门,出门可以带火焰宝石,古达没办法新人必打,一无所有出门跑酷到古达,打完之后就去火鸡场楼上跳树上去吧光虫打了然后拿元素碎片和银蛇戒指。然后带着截止打结晶蜥蜴和太刀哥,蜥蜴怎么打我也不详细说了,太刀哥可以在上去的楼梯左边下去有一点平台,把太刀哥引过去然后自己下去站着等太刀哥自己冲下悬崖,然后做篝火在捡东西,古达,蜥蜴,太刀哥打完,基本就10000多魂了,前期持久力点到15,然后全部加生命力,之后技术好一点就加到30,实在手残就加到40生命力,然后到高墙,直接跑酷到第二个篝火,下楼出去下两个楼梯,通道的第二个房间拿到阔剑,然后一路跑酷打冷冽古看门狗,如果觉得有难度就回火鸡场用火焰宝石质变阔剑,然后把高墙2个变异的尸鬼打死,可以用火焰壶或者黑火焰壶,路上能收集到,也可以直接火焰变质阔剑打死,然后回去可以升级,阔剑这时候也可以升级,打完看门狗到不死街一路跑酷加收集,到达火鸡之路,然后跑酷加收集到法兰要塞,灭3个狼烟,把篝火都点亮,回火鸡场,如果收集的差不多,基本上阔剑就可以升级到加4,然后回头把之前落下的全收集,BOSS全砍死。会发现一点难度没有,生命30的时候吃个余火就可以从NPC摩恩的旁边掉下去不会摔死,然后就出剩女,然后把摩恩砍死,拿到他的大盾,过完街舞大队之后,跑酷打骷髅王,打完直接到冷冽古,或者直接跳烟熏湖。生命40或者用静谧法术跳,等力量点到50之后带上呻吟盾,可以直接去高墙虐舞娘,一点难度没有。也可以先把沙力万虐死。这个时候生命30,持久15,力量50,也就65级。但是这样加点带上呻吟盾,阔剑+6,基本所有BOSS没难度,带上呻吟盾,舞娘沙皇一次过。之后加点就看个人喜好了。这个套路基本可以通关1周目没压力了。
黑暗之魂3中很多玩家对于加点有点不知所措,下面就让我来介绍一下怎么加点吧。
很多武器,魔法都需要能力值达到特定的点数。
生命力能提升HP的上限值,当点到40之后血量增加效益会减少很多,个人觉得到40就行。
集中量能增加角色的FP值,能增加可装备的法术栏数,当集中力点到35后,FP的增加值会开始快速递减,加到35点就可以了。
持久力最主要就是提升角色的精力值,角色精力值越高,就能挥砍越多下武器,当加点到40后,只增益1,40点之前都值得投资。
1、力量:提升武器伤害、体力上限和装备负重,按照45/45/10的比例加点。
2、智力:提升魔法伤害、护甲穿透、魔力上限和魔法抗性,按照50/50的比例加点。
3、敏捷:提升攻击速度、火焰抗性、防御力和闪避,按照45/45/10的比例加点。
4、精神:提升恢复速度、伤害减免、体术和格挡,按照50/50的比例加点。
难度比例是八周目>七周目>六周目>五周目>四周目>三周目>二周目>一周目>,等级是不变的。
贵重品以外的全部物品,灵魂等级、人物能力值,契约的等级。
剧情的进度、种火、遗灰、法术书等物品、重新捏脸、洗点的次数。
道具的地点改变(1周目的道具单纯是改变地点、3周目确认加人新的道具),追加的戒指,敌人数据强化(每一新周目HP、攻击力都有少量上升)。
获得的魂量,8周目和9周目相同,所以得出结论,今作的难度8周目封顶,8周目开始时大概还能感受到敌人攻击力和HP有所上升。
最后则是boss攻击力的变化,放在最后说,是因为已经通关一次之后,如果不逃课,对boss的攻击手段都有了一定的印象,做好翻滚,无伤都有可能。如果不压血量,血条过屏幕一半的情况下,穿着防具,boss一般都不会一击秒杀,是有时间喝血的。
具体的攻击力变化,在三周目为1.21倍,之后每周目增加0.12左右,五周目到六周目增幅较多,有0.25,七周目到八周目增幅更大,足足有0.28。所以在八周目下2.103的伤害倍率,一些高伤害技能很容易将不满血的你直接秒杀。
黑魂3高周目下的挑战难度自然是有的,如果想拿到全成就,起码要打到三周目才能拿全戒指。所以至少要考虑打到三周目,体验一下三周目boss全方位的提升之后,再考虑是否要打高周目,八周目之后的敌人属性不会变化,所以说一百周目和八周目的性质是一样的,就是肝的次数更多罢了。
1.力量:将力量加到20级,可以使用更多的武器,有助于增加伤害。
2.技能:技能加到15级,可以获得更多的技能点,用来学习新技能。
3.耐力:耐力加到12级,可以增加体力上限,并可以恢复更多的体力。
4.护甲:护甲加到10级,可以增加护甲,减少受到的伤害。
5.精神:精神加到12级,可以增加魔法上限,并可以恢复更多的魔法。
6.智力:智力加到10级,可以增加物品的获得量,并可以交易更多的物品。
1.属性点:首先把力量、耐力和敏捷分别加至30点,然后根据你的使用习惯来决定是否要将其中一项加到40点。
2.种族点:把体力、魔力和毅力都加到20点,可以更好地承受伤害。
3.武器技能点:根据你喜欢使用的武器类型,将对应的技能加到20点。
4.魔法技能点:如果你打算使用魔法作为战斗的补充,可以将魔法技能加到20点。
5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。
1.大剑:强力攻击,技能消耗少;
2.拳套:快速攻击,组合技吃提升;
3.斧头:攻击力强,可以快速敌人的装备;
4.剑杖:技能可以攻击多个目标,范击有优势;
1.:攻击力强,可以从远处攻击敌人;
2.魔杖:攻击力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;
3.:射程很远,攻击力强,可以在远处有效攻击敌人;
4.火枪:攻击力强,可以一次性攻击多个敌人。
1、主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。
2、幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
3、主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。
4、武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。
5、信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
6、主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。
7、智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。
8、主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。
9、智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
10、基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60就满极限了。(幸运流的人可以到99)
11、正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃+金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。
12、如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。
13、其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。
14、减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指+3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。
关于黑魂3多周目加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。