黑魂3压级加点,黑魂3怎么重新加点
创始人
2025-01-10 01:38:02
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很多朋友对于黑魂3压级加点和黑魂3怎么重新加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《黑暗之魂3》压级入侵加点及装备武器推荐

《黑暗之魂3》游戏中压级入侵优势大且好玩,当然这需要大家合理的搭配装备及属性才行,今天小编带来“萌萌的孤心”分享的《黑暗之魂3》压级入侵加点及装备武器推荐,希望对各位有帮助。

最近玩压级入侵或者反入侵,上瘾了,分享一下自己的加点,原来是一直玩30级,一无所有开局(玩魂系列一直是习惯平均属性开局),生命26,敏捷13,耐力20。

绿花,敏捷戒指,宠爱,猎杀骑士,主武器卡萨斯+2,奴隶手斧+2,可以穿亚瓦一套配护手带,或者不带亚瓦头盔配团牌。戴上宠爱可以双持砍5下或者砍4下后翻滚,猎杀骑士戒指,嘿嘿,拿盾和直剑的萌新,你懂的,丧心病狂的可以把宠爱换成黄蜂,破盾处决非常爽,或者把猎杀骑士换成骑士戒指,就可以单持卡萨斯了。

但是玩的时间久了发现30级能去的区域比较有限,算来算去还是40级武器+4最好玩,能去的地方也多,我最喜欢墓地和广场,嘿嘿嘿。下面只说40级的情况,默认一无所有开局,普通强化武器+4,特殊强化的+2,就不重复说了。

先说结论再配图,生命27,耐力24,力量15,敏捷13.耐力24(对应精力120)可以卡萨斯双持砍5次或砍4次后翻滚.喜欢玩惜别的,可以把耐力点到20,4点给集中力,14集中力正好2个格子,配信仰戒指可以用惜别,我是讨厌惜别的,所以自己也不用。

卡萨斯+奴隶手斧。无名一套自带视觉冲击萌新作用

这么多卡萨斯是因为30级时候用习惯了(低级别出血真的很给力啊),不喜欢的可以替换成黑暗剑,比卡萨斯更轻,更好配装。

黑暗剑,摩利安刃剑,龙血大剑,黑骑士剑、大剑,洛斯里克骑士剑、大剑、枪(装备后加韧性,战技长距离追击+2段追击),猎龙枪,双手巨剑,打刀,晾衣杆,卡萨斯,奴隶手斧,古达的戟,红炳戟,流放者大刀,斑斓鞭,荆棘软鞭等等,可能列的不全,总之大家自己去搭配就好了,通过骑士戒指,猎人戒指,卡萨斯乳环这三个来调节属性。

最有希望大家入侵、反入侵愉快。此帖旨在抛砖引玉,让更多的人分享自己的点子,在不同的级别阶段分享,比如低级别武器+6阶段(完美避开+武器10的,嘿嘿),让萌新在各个级别阶段都能体会到恶意或者说让压级的人在各个级别阶段都能迅速匹配到人才是我们希望看到的呀,大家说是不是?每个级别都能迅速匹配到人,那么警察的生意也会相对多一些是不是?

还有刺剑,重武器配刺剑或者突刺类武器配刺剑带狮子戒指还是很给力的

二、《黑暗之魂3》pvp平衡性、强韧度与武器魔法问题详解

《黑暗之魂3》的pvp中最近很多朋友都在讨论平衡性的问题,而很多喜欢pvp的玩家也是会压级的,下面就为大家带来了黑暗之魂3pvp平衡性、强韧度与武器魔法问题详解,给哪些还对于pvp平衡性没有理解的同学一些参考,下面这位作者的观点非常值得探讨,喜欢pvp的小伙伴们一定不要错过哦。

本文将从一个80-120级的等级段以PVP为主来讨论黑魂3本篇中关于平衡的个人看法,其中会涉及强韧,武器,法术等讨论比较多的主题。

为什么选择80-120级这个级别?一般玩家一周目结束,等级通常都到了80+,而一进入二周目不刻意压级,到你通关的时候都会突破120,而到三周目,将+2戒指收集完毕,通常都已经快200级了,为什么会选择这么一个低级的等级来讨论?假如说游戏发售初期,为了匹配更多的玩家,将等级压在60-80可以理解的话,在现在大部分玩家都一周目通关的情况下为什么还会选择这个等级段呢?

这其实是一个历史问题了,从恶魔之魂开始,主流的PVP玩家群体,自觉的把等级压在了100-120,其中日本玩家100居多,而欧美玩家则偏爱120.到黑暗之魂1,同样是100-125,其中日本玩家偏爱100和99级,而欧美玩家则更喜欢120-125。到了黑暗之魂2初期,匹配机制的改变,使得大部分人不得不尽量提高自己的等级,为了避免无法控制的记忆魂量导致他们匹配到超越自己等级太多的玩家。黑魂2一直备受诟病的记忆魂量匹配在经过多次修改匹配段后,最后还是出了压魂戒指,在此之前,黑魂2并不存在加点这个概念,几乎每一个人都是水桶,而在压魂戒指出来以后,300W魂量150级是普遍的压级策略。

为了让你的build更有特色,让你的每一个加点都变得有意义。在有限的点数内,最大化你当前加点的收益,你最多只能选择在血精收益满后,只能选择一项攻击属性(力敏信智)点到收益上限,而你选择双修则需要在血精中做出牺牲,来保证你的build的特点——有得就有失。黑暗之魂不像其他游戏以职业来限制一个角色的发展方向,只要属性够,魔法,近战,都能使用,如果没有加点的限制,毫无疑问,角色之间的差异会极小。而在魂3中,负重系统选择了30与70的两道坎,同时30与70负重之间翻滚差异极小。假如不压级,装备的重量几乎失去意义,重甲是以高负重来换取更高额的防御,以及更高的强韧度。如果负重非常非常宽松,那轻甲几乎没有选择的理由。当你的属性被限制后,那么负重就变得有意义了,选择更高负重来获得更好的防御能力,还是用脆弱的轻甲,换取其他的属性。

压级可以说是系列的传统了,压级也让游戏多了一个乐趣,那就是加点的讨论,如何在有限的资源内最大化加点收益,是历代PVP经久不衰的讨论主题。当然并不是说不让你玩水桶全能号,等级匹配让愿意压级的玩家与压级的玩家玩,而高级的玩家则和高级的玩家玩,保证了对战的公平性。而魂3中加入了武器强化等级匹配,更是使得压低级用高强化武器屠幼的玩法被彻底扼杀。

其实我个人更倾向于100级,100级是加点特色最显著的等级段,80级点数略少,120级又溢出了。而在100级,无论是纯力,上质(力敏双修),纯敏,敏信,力信,纯信仰,纯智力,智信双修等等,几乎每一种加点都能找到对应的玩法,而绝大部分武器也可以在这个等级段内发挥其威力而不丧失去特色。打个比方,我自己的大号是100级上质号,40血量40力敏,精力只有19点。在这种配点下,我能发挥轻武器的威力,同时因为精力较低,我无法发挥重武器的威力,而负重只有初始值,我基本只能携带1到2把轻型武器,并穿着中甲。假如我想带一把重量较轻的重武器作为处决武器,我就只能穿着轻甲并且佩戴宠爱+哈维尔戒指。而魔法,我i的角色是个智障型单位,并且只有一个记忆空格,蓝条基本也只够我用用战技。这是一个典型的轻战士的加点,特色很明显,有所长,也有所短。而我另一个咒术号加点是,放弃精力与力敏,血量与集中力达标后,33智信,使用混沌变质武器做牵制,以及咒术作为主力进攻手段。

魂3发售至今,不少玩家也已经通关了,有不少玩家已经打了多周目,也有人选择PVP之路,现在也有几百人头的战绩了。魂3的游戏设计,注定平衡性会成为热门话题。本人也算是系列的老玩家,除了恶魂外,黑魂1,黑魂2,血源,黑魂3每一作都有200小时以上的游戏时间,其中黑魂1,血源,黑魂3都有上百小时的pvp经验,黑魂2因为个人爱好问题,PVP没有深究,而恶魂因为是今年才借的PS3补的,只通关了大概3,4遍,很可惜没能体验PVP部分。黑魂3平衡问题相信每个人都有自己的看法,本帖并不是否认他人的看法,以阐述自己的观点为主,抛砖引玉,和大家一起讨论这魂系列最终作,当前版本下的平衡问题。

抛开恶魂和血源不弹,魂1,2,3,三作的强韧机制都不一样,魂2强韧机制修改过很多次,目前的机制我并不是特别了解,早期魂2哈维尔一套被刺剑一下破韧,强韧也是非常迷,现在似乎是早就修正了,不了解不适合多谈。在黑魂1的强韧下,装备只有2个有意义的属性,那就是强韧与负重,高强韧下带来的不只是拼刀的优势,还能让你方便的用黑魂1中最强杀招,背刺。利用强韧直接绕后背刺在黑魂1中非常常见。在这种强韧系统下,轻甲沦为调整负重的附属品,巨人爸爸,活尸腿,是黑魂1最鲜明的2个装备。

黑魂3极大的削弱了强韧属性,同时也让装备上的防御减伤更明显了。很多人觉得,黑魂3强韧不存在了,实际上强韧系统一直在运行。黑魂3的强韧不再像黑魂1一般在任何时候都生效,他变得更为严格。当你的角色处于站立不动的状态下,是没有任何强韧修正的,这让大部分玩家认为,黑魂3的强韧似乎是不存在了一样。而经过测试,目前得出的结论是,你在发动战技以及翻滚的非无敌帧中,强韧是真实存在的。而大剑在单持时会和轻武器互相破韧,但是在双持时,大剑攻击不会被轻武器打断,但是会被重武器破韧。这说明武器类型同样影响着强韧。

黑魂3的强韧要求玩家非常谨慎的选择自己出手的时机,而强行利用强韧进行擦身背刺(黑魂1的经典套路)也在魂3的强韧机制下被扼杀了。而中型武器和重型武器出手带额外的强韧修正也让这些挥舞速度较慢的武器在对抗快速武器时不至于被打的手都抬不起来。

黑魂3的强韧设计初衷很好,玩家不再能仗着自己的高强韧而肆意而动,但是他确实完美吗?并不是,我个人认为至少在轻武器的攻击以及中型武器单手攻击时也应该加入你身上的装备的强韧修正,这一作总强韧值已经削弱,即使通常的韧性值下也无法挡住轻武器2次攻击而不破韧,那至少第一次拼刀不会被比自己更快速的武器完全压制,而重武器和中型武器双持几乎是可以打破任何强韧值的玩家强韧的,相对来说,重武器与中型武器双持也付出了大精力消耗和挥舞速度慢的代价。

强韧系统的平衡建议:所有武器攻击动作都加入装备的基础强韧修正,在通过不同武器类型的不同动作,附加额外强韧修正,就像重武器的与双持中型武器那样,同时延长强韧判定时间,目前在抬手时是没有强韧判定的,必须武器挥出去才有强韧判定,在加上延迟,还会出现哪怕武器挥出去了还是被破韧的情况。延长强韧判定的时间能够有效的解决这个问题。

三、《黑暗之魂3》胖骑士刷魂配装与打法攻略 胖骑士刷魂教程

《黑暗之魂3》中目前人气最高的就是胖骑士刷魂了,那么很多同学还不清楚胖骑士刷魂到底需要些什么?这次就为大家带来了黑暗之魂3胖骑士刷魂配装与打法攻略,小伙伴们非常详细的胖骑士刷魂,小伙伴们还等什么,快跟我一起来学习下胖骑士刷魂教程吧。

小弟目前在xbox one上玩的黑魂3,目前进度四周目通关220小时+,骑士开局目前等级300多,特此来分享一下自己的刷级心得,适合那些已经有一定装备和等级基础想要培养水桶号的玩家。

足量的魂不仅可以用作升级,在强化装备和补给上也有极大的用处。

(当然刷了等级以后的副作用就是pvp很难找人目前,我也不知道是不是本身x1平台的玩家就少,法王后门的召唤印很少,我从二周目88级开始全程捏火只被入侵过1次,1周目没PVP应该没有被小黑屋。)

相信不少朋友都曾经丢过几万到几十万甚至更多的魂,心疼不说,捡不回来的时候感觉就是很多功夫白费了,今天特地奉上自己的经验希望能帮助大家快速刷到足够的魂。

本攻略没有用到任何bug或者修改器,简单易上手,废话不多说就开始吧:

工欲善其事必先利其器,前期准备非常重要:

三周目通关不压级应该都差不多150多级了吧

条件允许的话洗成,力量敏捷40,智力信仰50(或者无限接近),其他属性自便,可以加点血保证容错,我自己三周目刷之前180级左右。视频中是四周目的怪,血量比三周目有所上升但不太多。

右手1:暗质变洛斯里克直剑+10舞娘门左边的骑士会出,或者”洛斯里克城“篝火旁边的骑士也出)

右手2:托钵之杖(古龙之顶会召唤骑士的法师出,推荐从“大钟楼”篝火出发,边上就有一个法师背对很好刷)

左手1:渴望盾牌(烟熏湖大虫子边上的地上捡)

托钵之杖+渴望盾+宝箱头+银蛇2,是刷魂4件套,这个不必解释了

洛斯里克骑士剑,致命攻击110,背刺伤害高暗质变

黄蜂戒指+暗之怪手戒指,增加伤害

隐身+沉默戒指,不容易被三胖发现

武器不一定要洛斯里克剑,只要能保证2次背刺必死或者1次背刺加3下平a在胖子反击之前能干掉久可以了。包括之前洗点也可以自己做伤害测试,1-2周目也可以用此办法刷,属性和装备要求也会降低,本身黑魂就不是个靠等级压制怪物的游戏,水桶的成型方便大家换武器玩法的时候不用每次都洗点而已。

“大书库”篝火出发,右转上电梯,出电梯时把电梯再踩下去,

出门左边楼梯跑到胖子房顶,听到开始有动静就隐身,

先解决左边单独的一只拿戟的天使,两发背刺解决,然后马上换成托钵杖补一次隐身,隐身的时候会结算第一个胖子的魂。

回头对另外一只拿戟的天使背刺一下,这时候开始走开的斧头天使会听见动静转身走来,然后绕道斧头天使背后背刺,这时候有2种选择:

a.如果两个胖子站在一起可以保证一剑看到两个的话就直接三下平a带走,然后马上换成托钵杖结算魂,请注意砍的时候要手快,被两胖子反击一下很有可能被带走,不要问我怎么知道的。

b.如果两个胖子站的比较开,那就绕到拿戟天使后面补上第二发背刺带走,换成托钵杖,然后对斧头天使也来第二发背刺带走换成托钵杖,动作连贯的话隐身的时间还没消失,足够四发背刺解决两个胖子了。

1.如果伤害达标其实两分半的时间很宽裕,我自己本身是在xbox one上玩的,从三胖那捏骨片回篝火载入时间要四十秒左右,除去载入的时间骑士从篝火出发到打完胖子也就1分半不到,如果其他平台加载时间更短的话会更快。

2.第一次背刺以后如果接三次平a,伤害够的确可以带走胖子,不过也会有意外情况,如果胖子本身想要反击通常在他挥出武器之前就会倒地,被打倒的情况可能就是出手慢了或者出手太早没有在胖子起身无敌刚过去的时候打倒他。最麻烦的情况是放天使光柱,当然应对的方法也很简单,砍完三刀立刻换成托钵然后翻滚几下等光柱过去魂也结算好了。

视频中第一轮后面三剑砍死两个胖子要凑角度,熟练了可以试试,我也是偷懒不想换三次托钵,胖子的走位基本不变的,我自己现在基本可以做到10次里8次将他们俩一起砍死。

最稳妥的方法就是老老实实两发背刺,虽然第二发背刺的时间比三次平砍要慢但是出错的概率很小。(胖子模型很大背刺判定的位置也很宽,对不准菊花的就别怪我了)

还有种意外就是隐身的时候迎面去撞怪那样也会攻击,所以绕背的选择还是比较好的

3.上传的视频刷了两次作为示范,第一次是一发背刺接三刀砍死流,第二次是两发背刺流。其中第一次因为不缺石块为了追求快速并没有捡掉落物品,三胖会掉的东西有戟,双持斧,大碎片,石块和祝福宝石,多了卖商店也不值钱,省下来的时间多刷一次得到的魂划算很多。

我做过测试在不失误熟练的情况下两分钟内可以刷一轮,最好的成绩是1分52秒一次,个别情况出现走位失误或者其他意外会久一点点,每次24万+的魂,一小时应该可以刷至少28次,那便是超过670万的收益,相信对大部分想刷级别的玩家来说已经很够了。

4.我也试过先魅惑右边两个胖子让他们打架再去背刺左边的胖子,实际测试结果下来并没有快多少,有时候他们会打到我这边来还有概率误伤,相信还会有更快更稳妥的方法,有何不足或者改进之处还请大家指出。

文章到此结束,如果本次分享的黑魂3压级加点和黑魂3怎么重新加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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