各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享黑魂前期加点,以及黑魂1升级加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、只走一条路线的话碰到克你的怪你完全没有还手能力
2、前期的职业肯本就没有加成,也就是礼物不同
3、比如盗贼一开始送你万能钥匙,没有万能钥匙开局就有点困难了
4、建议还是玩战士类型的,因为法术有次数限制,出招慢,续航能力差
5、但是你不学法术很多地方又很难过
6、一开始肯定优先点力量到17点,即可挥动双持巨剑
7、别相信装备的防御力,点完力量点体力,血多才是王道
8、信仰20,能挥舞狼剑,也能用加血、回程、原力
9、智力20,能用坠落减轻,解毒解咒,附魔
新手可以选骑士出门,和我一样强迫症的选择一无所有出门,出门可以带火焰宝石,古达没办法新人必打,一无所有出门跑酷到古达,打完之后就去火鸡场楼上跳树上去吧光虫打了然后拿元素碎片和银蛇戒指。然后带着截止打结晶蜥蜴和太刀哥,蜥蜴怎么打我也不详细说了,太刀哥可以在上去的楼梯左边下去有一点平台,把太刀哥引过去然后自己下去站着等太刀哥自己冲下悬崖,然后做篝火在捡东西,古达,蜥蜴,太刀哥打完,基本就10000多魂了,前期持久力点到15,然后全部加生命力,之后技术好一点就加到30,实在手残就加到40生命力,然后到高墙,直接跑酷到第二个篝火,下楼出去下两个楼梯,通道的第二个房间拿到阔剑,然后一路跑酷打冷冽古看门狗,如果觉得有难度就回火鸡场用火焰宝石质变阔剑,然后把高墙2个变异的尸鬼打死,可以用火焰壶或者黑火焰壶,路上能收集到,也可以直接火焰变质阔剑打死,然后回去可以升级,阔剑这时候也可以升级,打完看门狗到不死街一路跑酷加收集,到达火鸡之路,然后跑酷加收集到法兰要塞,灭3个狼烟,把篝火都点亮,回火鸡场,如果收集的差不多,基本上阔剑就可以升级到加4,然后回头把之前落下的全收集,BOSS全砍死。会发现一点难度没有,生命30的时候吃个余火就可以从NPC摩恩的旁边掉下去不会摔死,然后就出剩女,然后把摩恩砍死,拿到他的大盾,过完街舞大队之后,跑酷打骷髅王,打完直接到冷冽古,或者直接跳烟熏湖。生命40或者用静谧法术跳,等力量点到50之后带上呻吟盾,可以直接去高墙虐舞娘,一点难度没有。也可以先把沙力万虐死。这个时候生命30,持久15,力量50,也就65级。但是这样加点带上呻吟盾,阔剑+6,基本所有BOSS没难度,带上呻吟盾,舞娘沙皇一次过。之后加点就看个人喜好了。这个套路基本可以通关1周目没压力了。
1、力量:提升武器伤害、体力上限和装备负重,按照45/45/10的比例加点。
2、智力:提升魔法伤害、护甲穿透、魔力上限和魔法抗性,按照50/50的比例加点。
3、敏捷:提升攻击速度、火焰抗性、防御力和闪避,按照45/45/10的比例加点。
4、精神:提升恢复速度、伤害减免、体术和格挡,按照50/50的比例加点。
在黑魂2的游戏中骑士的加点中最需要的就是持久力了,持久力可以为玩家带来非常不错的属性加成,其次就是力量了最后是先加到20后续在不断补强。
1、骑士的持久力是应该最优先加点的,直接加到20。
2、后面就应该提升骑士的力量的,先加到20后面在不断提升。
3、记忆力的话还是推荐小伙伴们点到10就够用了。
4、敏捷的话提升到12左右,就已经很不错的。
5、同时适应力也是需要提升了,30左右就很不错了。
6、后面剩下的点可以用来增加持久力和力量就可以了。
以上就是黑魂2骑士加点推荐的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
其实选什么职业都没差!因为一段时间之后你会按照你自己的需要配点变成你心目中的战士。
1.适应力很重要,是让你不会迟钝的要素,包括喝水,进行下一个动作,比较不会硬直
2.早期生命及持久不用点太高,有人到第3轮这两样都没破20,生命力:0-20级,HP+30;超过20级就开始递减,相对持久力也到20级以上开始递减,很多人这两样都只点到20
3.体力是你能够装备总重量的依据,装备占30%以下,可以远距离闪躲,速度较快,装备占30%至70%以下,可以顺利闪躲,虽不迅速,还可以闪得过,装备超过70%以上,在地上"滚",起身慢,危险大增,不过有人喜欢重装,硬防御
4.先培养不容易死为前提,重点不是配点,而是敌人的"攻击模式"
1.骇客任务俊敏忍者型(动作系列玩家,忍龙狂热者)
有人不习惯持盾(初期会比较辛苦喔!),双手持剑,砍个一两刀,跳走,喜欢用闪躲的"敏"及"适应"就是他的重点
力量以最低武器需求为主(初期火剑,中后期卫戍大剑),全身重量以30%以下为依据,翻滚快速,不太会硬直
以使用装备为基准(我就是这种),穿上心爱盔甲,拿想挥舞的武器,就以武器及装备所需最低需求为配点依据
体力是负重依据,装备重量以70%以下为准则,初期目标是物防100%的盾,以翻滚不会硬直就好为必要条件,步步防预,龟龟前进,降低死亡率,刷怪"农"魂
3.魔法公主及甘道夫狂热者(也就是以得到的攻击魔法为依据)
初期以"记忆力"为主,先冲高魔法记忆格数,以满足"智力"需求为优先,充实输出发数为前提(掌握初期远距离魔法的最低智力需求是重点),因为魔法须提高"智力",奇迹须提升"信仰",但是初期能够攻击的是以"魔法"为主,奇迹以"补血"为主,靠道具其实OK!!!不用把信仰冲得太高,
4.吟游诗人,游击战慢慢玩怪才是本色
拿到弓是第一目标,熟悉每个关卡,怪不会"再追击"的范围是通关重点,活用"锁定"是生存依据,保持距离是"教战法则",优点是可以把"智力及信仰"的配点省下来,冲高力敏及持久力,中期以"龙骑兵弓"为目标,木箭买个999,冲吧...
体力,生命力及力量,不用管智力了,就是砍,不用闪躲,就是防下来,不怕跟怪换血,有盔甲不怕正面攻击,因为可以用盾把敌人夯倒在地,前期还可以,中期要掌握记忆力,装上"咒术",对厚怪才不会无力,
不过通过初期之后,自己可以"自行转职"往你喜爱的角色前进吧!!!
1.力量:将力量加到20级,可以使用更多的武器,有助于增加伤害。
2.技能:技能加到15级,可以获得更多的技能点,用来学习新技能。
3.耐力:耐力加到12级,可以增加体力上限,并可以恢复更多的体力。
4.护甲:护甲加到10级,可以增加护甲,减少受到的伤害。
5.精神:精神加到12级,可以增加魔法上限,并可以恢复更多的魔法。
6.智力:智力加到10级,可以增加物品的获得量,并可以交易更多的物品。
1.属性点:首先把力量、耐力和敏捷分别加至30点,然后根据你的使用习惯来决定是否要将其中一项加到40点。
2.种族点:把体力、魔力和毅力都加到20点,可以更好地承受伤害。
3.武器技能点:根据你喜欢使用的武器类型,将对应的技能加到20点。
4.魔法技能点:如果你打算使用魔法作为战斗的补充,可以将魔法技能加到20点。
5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。
1.大剑:强力攻击,技能消耗少;
2.拳套:快速攻击,组合技吃提升;
3.斧头:攻击力强,可以快速敌人的装备;
4.剑杖:技能可以攻击多个目标,范击有优势;
1.:攻击力强,可以从远处攻击敌人;
2.魔杖:攻击力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;
3.:射程很远,攻击力强,可以在远处有效攻击敌人;
4.火枪:攻击力强,可以一次性攻击多个敌人。
关于本次黑魂前期加点和黑魂1升级加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。