大家好,黑魔法师加点相信很多的网友都不是很明白,包括法师天赋加点图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于黑魔法师加点和法师天赋加点图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~
2、智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~
5、敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验
8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……
12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
13、物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
14、黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
15、登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一
18、第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒
19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
20、第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
23、初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。在攻击上也是相当的恐怖,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是最初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。黑魔导被强大的黑暗魔法所深深吸引,而他们自愿加入黑暗教团作为魔法师。在领悟黑暗元素真谛之后,发挥出令人惊诧的威力。通常黑暗魔法比艾诺迪亚大陆上的人任何魔法都更具破坏力。黑魔导技能加点推荐推荐技能1黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。推荐技能2地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出推荐技能3怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。推荐技能4召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。推荐技能5地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13技能解析:这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。推荐技能6魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。
1、《上古世纪》黑魔法师舍弃了刷怪高效率的吟游天赋,替换为控场压制力较强的意志天赋。死亡和元素两大AOE伤害多的天赋是上古世纪黑魔法师的主要进攻手段,这可以说是目前游戏中法系伤害最高的一个职业了,而作为一个高伤害高暴击的法师,血量和防御的降低是必然趋势,舍弃一切徒劳的防守,尽全力打出自己的攻击伤害是这个职业最亮眼之处。
2、上古世纪黑魔法师介绍法师玩家的首选
3、作为一个DPS法师职业,魔神之怒和致命之怒这两个被动必不可少。上古世纪黑魔法师是一个蓝耗职业,为了其续航能力,魔法精通,智慧之光和魔力涌动是必不可少的。黑魔法师也是一个低血低防的职业,为了其生存能力,伤害吸收和痛苦压制也是必不可少的。剩下最后一个魔法延伸,增加了4米的攻击距离,这个不解释。下面我们来看看主动技能,主动技能中元素作为平时刷怪升级和PK的主要进攻手段,死亡天赋中枪刺+邪鸦的组合是搭配元素天赋来进行AOE伤害的。魔力汲取可以有效推开目标并为你的下一手攻击做铺垫。
4、和夺魂琴师不同,上古世纪黑魔法师弃掉了吟游天赋,意志天赋带来的技能效果可以更好的使黑魔法师在战场中起到更大的作用,魔力护盾+复苏之息提高自身血量和耐抗能力。唤醒意志可以瞬间解除自身的DEBUFF,而意志专注可以使上古世纪黑魔法师自身更能尽全力打出自己的攻击伤害。而当单兵作战时,欺凌可以使目标沉睡,进而造成更高的伤害。
5、总的来说,上古世纪黑魔法师是一个更注重在战场上展现自我的职业,超高的AOE伤害搭配强效压制技能。使得黑魔法师在战场收割人头无往而不利。这是喜欢玩法师的玩家的首选。
6、加点方式;元素、死亡、意志.高傲的黑魔法师们以黑暗元素为介质,研究着世界上的一切黑魔法。身为传统型的强力魔法输出职业,自古以来一直凭借自己的智慧立于不败之地。他们擅长使用冰、火、雷等多种魔法,甚至能召唤陨石令战场化为一片火海。
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