大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下黑魔加点的问题,以及和狱血魔神怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、地下城与勇士混沌精灵最新技能加点,黑魔后怎么加点
2、LV1-20:受身蹲伏加满——远古记忆加满——命运之轮+1——魔灵召唤:波拉斯点满——魔灵召唤:狂暴布洛克点满——盾牌格挡+1——魔灵之墙点满——连锁共振点满——魔灵随行点满——魔灵炸弹点满——魔灵召唤:假面杰森点满——魔血惩戒点满——魔幻旋风+1——魔灵召唤:大画家芭花点满。
3、LV30-40:魔灵召唤:旋转小马点满——思维风暴点满——毁灭突进点满——魔灵召唤:小吸血鬼夏伊+7——翔空剑+1——魔灵召唤:大富翁鲁邦——灵性转换点满——魔灵召唤:迪克老爹点满——碎灵屠戮点满——聚灵升空剑+1——魔灵召唤:红心女皇艾丽莎+1。
4、LV50-80:魔神百烈拳点满——魔灵吸收点满——黑暗冲击点满——亚丁之力点满——魔神统御+6——魔灵次元斩+1——魔灵乱舞点满——黑耀之眸:亚丁降临点满。
5、TP:强化-基础精通+1——强化-魔灵之墙+4——强化-魔灵召唤:狂暴布洛克+4——强化-魔灵召唤:旋转小冯+4——强化-碎灵屠戮点满。
6、剩余sp可以考虑在聚灵、60和70EX里面挑两个加满。剩余tp鸭子和大富翁选一个加满(吃共振后的鸭子短时间内爆发要比大富翁高,持续输出的话大富翁要高些),也可以舍弃突进把鸭子和富翁的tp都加满,惩戒tp1换装除了登记的女王6散搭,进图还需要猴戏一下恶魔血痕9召唤宝宝
1、不得不说黑魔法师是团战强势,单挑并不是一个首选职业。作为法师职业,黑魔法的主要加点还是倾泻元素,死亡和幻术辅助。笔者自己大号就是这个职业,所以算是比较有心得了,当然给大家的依旧是思路,具体如何选择还是因人而议了。
2、首先说下上面的天赋少点了一个火之壁障,这里说明一下。黑魔法的主要伤害是来自元素天赋里面的技能,
3、首先魔法护盾BUFF必须保持,接下来就是技能循环。
4、裂空星陨【燃烧DEBUFF】--火焰壁障【燃烧DEBUFF】---冰封领域【火焰DEBUFF加成,附带冰冻DEBUFF】--流星火雨【冰冻BUFF加成】
5、如果是合格的坦克,他能为你制造最好的输出环境。
6、所以接下来,不需要担心,冲进怪堆里,展现你的输出!
7、死亡长枪【枪刺DEBUFF】--邪鸦【枪刺DEBUFF,附加中毒BUFF】--闪电风暴【枪刺DEBUFF加成】--闪电术--【触电BUFF加成】--血泊地狱【终结】
8、一些技能是瞬发,一些则是读条,在所以在考虑连锁加成的情况下,读条技能优先释放,一样能配合瞬发技能造成可观的连锁伤害。
9、先手水泡禁锢【争取时间】--裂空星陨【5秒读条】--寒冰箭--火球三连弹【这样可以保证最短时间最大输出。】一般你装备好,这套技能至少半血,夸张点,三分之二。
10、如果这还没干死对方,那么继续幻术技能--精神反噬【瞬发眩晕控制】--近身--死亡长枪【枪刺DEBUFF】--瞬发闪电风暴--瞬发火之壁障--瞬发寒冰领域--
11、幻术技能的控制更多是辅助,在被人突脸的时候,能为你提供足够的撤退时间。安全的时候,作为一个后排法师,你的职责就是丢各种远程技能,轰炸对方。这里注意,敌人近身的时候,不需要慌张,水泡,精神反噬都是控制技能。这两个技能CD的话,就借助瞬发寒冰领域减速撤退。
12、裂空星陨,火之壁障,闪电风暴,第一时间造成可观的AOE伤害,接下来就是各种小技能混搭,寒冰箭,火球三连弹,闪电箭。
首先,黑魔导士的技能魔法伤害跟精神力有关系,所以,想要发挥7级的技能,精神力还是不能偏低哦~这样就不能大量加体力,可没体力,被一些精灵攻击一次,伤害很多,在没有达到60级前(不能学习生命契约技能),无法一边战斗,一边补血,很容易被飞,导致体力又不能不加。
因此,在60级以前,耐魔的魔法师加点,个人认为不太适合黑魔导士哦~
建议勇士们,可以先加一半的努力值给智力(这是为了保证魔力不会太少),其次,加些体力(或者勇士们可以适当加点敏捷),但为了保证精神力不会太低,还要配合耐力来加点。当精神力太低的时候,就加耐力,来提高精神力,所以这边需要多次,小心的尝试哦~
活动BOSS通用型:2魔1.4耐0.2敏0.4体
DNF混沌魔灵觉醒的名称已经确定了,是黑魔后,这个名字真的很令人吐槽,吐槽归吐槽,玩还是要玩的,混沌魔灵这个职业的潜力非常大,可以说是新一代亲女儿职业,超高的技能数据,召唤师类的轻松刷图,绝对能够成为一个热门职业。下面为各位即将进黑魔后坑的玩家提供一套DNF黑魔后加点。
跟献祭流召唤差不多召唤宝宝然后魔灵爆炸(自爆)和碎灵屠戮(灭族0献祭掉宝宝。
献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒。
但是宝宝冷却时间过长自爆灭族冷却好了但是没有宝宝给你拿来献祭。
DNF黑魔后加点这个问题可以通过MDP9来解决 MDP9下的地狱之门2秒召唤一个恶魔战士。八九秒就可以召满宝宝。
MDP9下自爆冷却9秒多灭族冷却21秒
刷图节奏就是一个灭族/自爆一房间一波又一波的小爆发从不间断
这套DNF黑魔后加点很适合刷异界并且一套MDP9就成型了对装备要求最低
持续输出不如碾压流爆发不如辅献流没有MDP9玩不起来。
>>>>>DNF黑魔后加点加点方案<<<<<
职业:骑士>混沌魔灵>黑魔后
SP:全部 10770已用 10500剩余 270
>>>>>DNF黑魔后加点通用技能<<<<<
>>>>>DNF黑魔后加点普通技能<<<<<
DNF黑魔后加点魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv23
>>>>>DNF黑魔后加点特性技能<<<<<
虽然宝宝自爆的攻击由自爆和灭族来决定。
但是由于等级压制的缘故所以除了最低级的恶魔战士恶魔法师。
一般来说为了输出大部分人都是点满EX魔血惩戒(输血)。
但是我算了下少2级强化输血伤害大概少140左右的智力。
DNF黑魔后加点就算站街只有1900智。
进图加输血思维风暴一层被觉智力也有3458了。
140智力也提升3.7%如果组金身的话提升会更小。
对于经常组队的我来说 4%甚至2%的输出和共振的无限控制。我选择了后者。
以上的DNF黑魔后加点方法类似召唤师的献祭流,现在DNF里基本都是老玩家了,对于老玩家推荐使用这样的加点,因为老玩家可以比较容易获得一些装备,这样加点避免了洗点。而对于新玩家,不太推荐这样的加点,一个是没有一定装备支持下不如碾压流来的那么直接,另外就是可能消耗会更大。
1、黑魔导这个职业许多玩家都表示十分失望,没有预期的那么强力。其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。
2、推荐技能1黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。
3、推荐技能2地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出
4、推荐技能3怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。
5、推荐技能4召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。
6、推荐技能5地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13技能解析:这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。
7、推荐技能6魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。
全加攻击。经浏览游戏《地下城与勇士》新版本的黑魔后刷图打法教程信息可知,游戏《地下城与勇士》新版本的黑魔后刷图加点需要全加攻击。《地下城与勇士》是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
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