大家好,黑色守卫加点相信很多的网友都不是很明白,包括最后纪元守卫加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于黑色守卫加点和最后纪元守卫加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、黑色守卫是一款战旗类游戏,这款游戏最大的特点就是地图非常多,超过170张地图可以给玩家带来不一样的游戏体验,下面是游戏攻略分享,新手玩家可以看看。
2、普通模式有三个职业,分别是:战士、猎人、法师
3、精英模式有两个基本职业,分别是战士和法师,但可自由加点变成猎人及更多丰富的职业。由精英模式不同的加点可衍生的职业有以下三大类。
4、战士:狂战士》盾战》敏战》双持战士
5、其中三个职业是的强弱排名:弓箭手》狂战士》火法师
6、本攻略中的角色为前期盾战,后期狂战。
7、本作之所以有些玩家感觉到难,就是因为本作的加点指引实在是太烂了,烂得让人吐槽不能,但是掌握之后会觉得职业选择的自由度还是蛮高的。
8、正式开始创建人物之后首先我们应该点击上面的武器天赋按钮,选择自己希望建立的角色。
9、【狂战士】兵器选择:双手剑、双手打击武器、斧头与钉锤
10、游戏里面有很多属性不错的装备都是为狂战而设的,后期拥有一击秒人的恐怖威力。
11、【盾战】兵器选择:匕首、剑/长剑、斧头与钉锤
12、游戏里面每回合首次被攻击会先计算格挡,第二次之后的攻击只能闪避。所以盾战在单挑的时候往往能通过格挡首次攻击获得血量上的优势。
13、【敏战】兵器选择:匕首、击剑武器、长矛
14、由于这个游戏没有5伤离场的规则,导致敏战虽然很容易将敌人达成重伤,但缺少致命的攻击力,比较容易打酱油。
15、【双持战士】兵器选择:剑/长剑、斧头与钉锤、击剑武器
16、双持战士很特别,他没有专门的技能支持,但如果你有相当NB的武器再涂毒。那么还是能靠平A打出相当的伤害。(后期有+10%暴击的击剑可以增加输出,但游戏里面所有技能只计算右手伤害,格挡值也只计算右手。所以双持战士右手可以拿格挡兵器,左手按攻击兵器,只平A就够了)
17、弓箭手是游戏里面最强的职业没有之一,能配合辅助法师一个回合稳定秒杀两个敌人,更能用万箭齐发秒杀大怪。而缺点是,游戏里面的箭是有限的,射完就没了。
18、弩手是游戏里面最坑爹的职业没有之一,弓箭手能用四个技能,弩手只能用两个。弓箭手一根箭一元,弩手要十元。而优点是···········等待勇敢的少年去发掘吧。
19、由于游戏里面法师的魔法值回复极慢,靠法术输出的话这游戏根本不能玩。所以要用弓箭来辅助输出,而火法的面板伤害最高,而且很方便与战场环境物品互动,实用性很高。
20、选择弓的理由同上,辅助法虽然没有很强的攻击力,但是有众多战场控制技能和各种BUFF,所以团队里面不可或缺。
21、选择法师之后使用兵器就是魔剑士,优势是可以少数几种辅助魔法。但由于游戏里面穿着重甲不能回魔,所以魔剑士相当尴尬。如果只穿皮甲套上战场根本不敢砍怪,穿重甲虽然能抗怪了,但是每次回城补给都要脱个精光。
22、而笔者这里选择的是前期盾战后期狂战,加点如下。留下了部分AP点数不加,可以在正式游戏之后突破技能等级限制点满。
1、黑色守卫里面对于各种职业的发展其实都有比较通用的方法,特别是属性天赋的加点,可以扬长避短强化主天赋的等级,下面是各职业开局攻略心得技巧分享。
2、人物属性加到能出天赋就够了,尽量把几个主要天赋高等级的属性需要升到14
3、初期战士选择单手锤把熟练加满,弓手把弓的熟练加满,法师比较麻烦要挑选一两个实用魔法加到实用等级,然后开始存点加属性出第二三阶段的天赋一直到点完。
4、近战:力量,体质,勇气三个属性开始的时候尽量飚满,猛力攻击,重甲,持盾,武器熟练把单手斧子拉到8,多出来的自己看着分配,但不要分配的太杂,尽量围绕着强化肉搏战的目的为主。
5、弓:魔弓初始加法置顶里有一个,精华里也有一个,这个练的人多不难找,魔法大致就是围绕着鹰眼术,影子之力这两个,最多可以再弄个2级的治疗术来救救场。
6、法师:主角法师初期就能学到加近战攻击值和闪避的魔法,所以一开始可以先加这个魔法到适当等级。然后开始存点学被动天赋到第三章几个强势魔法出现为止。攻击魔法尽量不要去投入点数,消耗太大不划算,不过如果投入的话初期可以把几场比较难的战斗简单化,但后期攻击魔法在物理系的高输出面前和强势BUFF魔法面前会显得难以出场。
7、把一开始需要的技能点出来以后其他点数到游戏里面再加,虽然游戏显示是不保留的,但实际上没加完的AP是能保留到里面去的。因为正篇里没有加点上限,所以这样一开始就能点满一个武器的武器技能到18。不过这样的缺点就是回忆篇里有几个战斗会让人打的想砸机。
关于黑色守卫加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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