各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享黑妖怎么加点,以及黑妖精神加到多少的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
就是精黑啦把精加到23魔防高 BOSS一般都是魔法攻击的!能抗点这样57级以后有2种加点一是加敏一是加力加敏命中高加力伤害大在加上装备很牛B啦!~我玩的黑也是精黑现在67级我是加敏到20后面全加力的!~~小BOSS??我的黑基本上的BOSS都可以吃了一般的小BOSS不带保姆都可以单吃安啦!~~~~~~
1、起始魔防:骑0,法15%,黑妖10%,白妖25%。
2、所谓有前途指的就是将一些在前后期加产生的相同效果的点放在后期加,而将一些关系到成长(血、魔、防)的点在创号时就加,这样的号一般前期练的辛苦,但级别越高越有优势。
3、因此对黑妖而言有前途主要是体黑、精黑。
4、体黑:即创号时18体,优点是血多,负重强。到50级约有520血,160魔。51以后的点有几种加法:
5、可以先加3点敏,这样有18敏,防每4级减一点。再将力加满至25,此时已经66级,不带戒指的抗魔:10(起始抗魔)+66/2(66级增加抗魔)+35(7抗套)=78%。
6、或先加3点敏,再将精加到21,此时等级64,不带戒指的抗魔:10(起始抗魔)+64/2(64级增加抗魔)+28(21精神的抗魔)+35(7抗套)=105%,再加力,到77级力满。
7、再分析PK能力:以下讲的都是野外PK,各方装备相当,店门口的友谊赛没多少实际意义因此不予讨论。
8、与精黑相比体黑PK中的优点是血多,背的水多,缺点是魔少、抗魔较低。
9、在一对一的PK中基本可以战胜除了法以外的所有职业及其他种类的黑妖。
10、在多人对多人的PK中,在对方有法、智白妖参与的PK中易被消、且因魔少保持技能的能力较低。
11、精黑:即创号时18精,敏17(或16)。由于双击与精神的关系并没有官方或权威的说法,因此暂不将双击能力的强弱作比较。精黑的真正优点在于,抗魔高及魔多回魔快。到50级约有410血,260魔。
12、在50级与体黑的区别就是多100魔、少110血,多10%抗魔,负重能力差。51以后的点有几种加法:
13、可以先加3点敏。再加精到22,此时57级,不带戒指的抗魔:10(起始抗魔)+57/2(57级增加抗魔)+37(22精神的抗魔)+35(7抗套)=110%,再加力,到70级力满。这样的黑可以在抗魔轻松过100的同时戴双属性戒指,吃BOSS能力明显强。
14、在一对一的PK中基本可以战胜除了体黑以外的所有职业。
15、在多人对多人的PK中,与体黑相比因其抗魔高及魔多回魔快,因此相对保持技能的能力较强。
16、所以个人觉得在70级前,综合能力精黑要好过体黑。75级以后体黑占优。
先加智力的话,可以尽早的加血,先加精神的话,成长会好些,魔会多一点。
1、加智力,加到25后(带装备25),全力。。。。。
2、先加两点精,再加智力,同上。。
打怪可以了,打架的话,最好精神到23.不过怕你点数紧张,智力黑不到25智,根本不好玩
15智18力出生,先精到23,再智到25,再敏捷空身18,最后全力。。。。
这样的黑要75级以上了。。。呵呵
1、给你点参考吧一。力量第一点是负重+2第二个点是加一点近战伤害第三点是加一点近战命中第四点是加一点负重第五个点加近距离命中1第六点加伤害1满属性也就是负重 3伤害2命中2
2、二.体加负重体力成长和恢复的第一个点是加1点负重之后四点分别是加恢复和成长个一点满属性也就是一点负重 2点恢复 2点成长体力
3、三.敏 15点敏的黑也就是加三个点咯第一点印象模糊了应该是加命中1点(也有可能是+1点回避)第二个点加命中1但是减防1第三个点加命中1加伤害(远程)1(也有可能是加伤害2)
4、四.智力他的智力是增加魔法命中和减少魔法消耗第一点是加命中1第二个点是减少一点魔法消耗第三/四点与前面两点一样都是加命中减消耗各1点也就是满属性加2点魔法命中少了2点魔法消耗
5、五.精前面三个点,按照顺序第一点加魔防(好象是加2点魔防,也可能是一点)第二点是魔力成长1第三就是加回魔1第四.五.六个点都是加的魔防了
6、有的数据有点记忆模糊或许详细数据不怎么正确但是大体上绝对没有错误起码不会让你加错点
1、关于黑妖加点,练什么样的黑的讨论实在是太多了,一般的正如楼上说的这三种黑,各有特点。
2、力敏黑;攻击高,清怪快,升级快,打钱换装备也更快些,但是魔少,魔防低一些。适合只练到55,56级的。
3、精黑;魔多,魔防高一些,会心一击比较猛,提炼石头成功几率高,但是攻击力弱,升级就要慢一点。适合练到65+的。
4、体黑;就只血多,适合70+的。(个人看法,玩体黑要有超强毅力,玩体黑不如玩骑士)
5、楼主玩黑要根据自己的实际情况来选择,级不太高就力敏,建议配点17力,18敏,12精,(比18力,11精,成长起来有优势)。级能练起来就选精黑,配点17敏,18精,到51级先加一点敏,然后加精到23,然后加力。不建议楼主玩体黑,折磨人。不过,不管玩什么黑,打到钱一定要把装备配好,装备最重要了。
6、1及接地图任务后出门,杀到4个狼牙后再回去接狼牙任务。
7、然后直接升到5及后,赚够了600块钱和180SP才回城。回城后先将能量箭技能学完再学其他技能,建议学完能量箭后学防御强化和强力攻击。商店买个短弓,带上一些箭就可以接安普任务杀安普和哥不林了。杀到8及接蘑菇任务,在这个过程中一定存钱不要乱花,只要买箭就可以了,存到14000多的时候换个弓,杀蘑菇就轻松了。在升到10及前,我是只学了3及的能量箭、防御技能和强力攻击,将SP都省下来到10及好直接学完下一阶段的能量箭,一共需要存930点SP,如果存的SP多于930建议先学主动和被动的防御技能,到10及学完能量箭和人组队做怪异匕首任务。这个时候估计能买猎弓了。11及开始同时接蘑菇任务、僵尸皮任务和妖魔任务,蘑菇和僵尸还有妖魔都在沼泽地带,可以一次作完任务后再回程。每次做完后打怪检的和卖的物品估计可以赚到约¥3000-5000,任务奖励4000外加一瓶强力体力药水。合共每趟能赚8000-10000块。哨兵剑任务不推荐大家太早去做,最好是到15及左右拿上森林弓再去做,反正有怪异匕首也可以用。到15及学完能量箭后强力攻击后拿上森林弓可以去做哨兵剑任务后骨头护腿任务了。做完继续杀蘑菇和僵尸,这个时候攻击高了可以和蝙蝠,暗黑镰刀一起杀了,基本上不怎么用休息。练及的时候级住带些灵魂弹,怪物多的时候可以快速杀死怪物以解围。
8、我的防具是打到的木头盔,卖玩家的2手铠甲和靴子户手,护腿是做任务奖励的。现在用防御强化后防御155,我不用盾,感觉有没有盾效果相差不大。
9、装备更换推荐大家在拿上猎弓后考虑花1-2W换点防具,然后存钱换森林弓,匕首和剑做任务就可以在20及前够用了。
10、我是在15及半的时候拿上森林弓的。现在快17及了。希望能在20及前拿上强化或合金弓想冲到20及转职后再练个工匠。呵呵,计划将每个职业都体验到20及转职。
如果你不打架的话(当然了65级打架也是被打的角色)。这样加吧
1、升级直接加智力到25(带装备25就行),然后一直加力。
2、升级先加8点精,再加智力到25,然后一直加力。
前者能更早的单混,但相较后者魔力少几十点,回魔量少10来点,但攻击力能高点
装备一般回魔装就OK,古皮必备。深渊戒指一对,黑头,力套,影脚,斗甲,智力项链(或者力量的),银光斗篷,再加一个小思娃娃,就银光斗篷贵点(换成属性斗篷也行,回魔比银光少2点)其它都便宜。强化到几,看你的经济能力了,最后,武器必须好点,带灵的9DBS双刀,或者灵9暗刀,只打算花几百块的话,9暗就放弃吧,上千的。
当智力25的时候,可以到处跑到处混了,一般在20智力以上时,生存能力就很强了
哦,对了,智力黑加血只要2点魔。很省,只要回魔快点。很强的
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