大家好,红眼5.25改版加点相信很多的网友都不是很明白,包括DNF红眼技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于红眼5.25改版加点和DNF红眼技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF5.25改版后的狂战士大家觉得怎么样呢?鬼剑士转职的狂战士、狱血魔神、帝血弑天也得到了加强,作为简单粗暴的职业,也是地下城中玩家人数最多的职业,一直被奉为TX亲儿子。
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DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略
这套加点方案放弃了十字斩、嗜魂封魔斩、灭魂之手、大怒气技能。因为改版之后多个技能所需的sp点数,可加的技能多了。
也可以选择放弃了死亡抗拒,由于卢克等副本难度增加,可以释放死扛状态的血量风险大,使用量减少所以放弃该技能。剩余的点可以加满大怒气、大抓、血球中的2个。(如果你不打卢克也可以选择加满)
DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。
物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击,怒气爆发,血气之刃,嗜魂封魔斩,血气爆发,崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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