大家好,今天来为大家解答红眼tp技能加点这个问题的一些问题点,包括红眼最新加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
剩余QP:1481=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
-------【武器技】---------------------
-------【血气】---------------------
-------【鬼神】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【任务】---------------------
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175喷发时攻击力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909喷发时攻击力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理攻击力 2389~7158火焰物理攻击力 1789~5369火焰攻击次数:20次爆发攻击力:8958~26865增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530火焰物理攻击力 1877~5643火焰攻击次数:20次爆发攻击力:9408~28225增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 。
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
1、DNF红眼刷图加点分享,在更新过TP之后红眼职业加点也会有相应的变化,下面是红眼达人Death
2、CEO_所分享最新加点,希望能够给红眼小伙伴们带来一定的帮助。
3、适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)
4、TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下
5、TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。
6、汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡
7、虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧
8、魔战0CD的话无限怒气还是很high的
9、力量1级89~满520(打过1~30宝珠)没打也是430
10、取值小抓点满520力和大抓1级200力还省了SP
11、在安徒恩的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场
12、1觉被动依旧没用不点也能出血115级都能出血。
13、元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的
14、DNF红眼刷图加点就分享到这里,总体来说和以前并没有太大的变动,毕竟本次改了除了女枪之外,部分职业也仅仅改动了TP而已。所以之前的大部分加点也是可以使用的。
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考
2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。
3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。
4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。
7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。
11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。
15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。
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