大家好,关于红眼tp加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf红眼天赋加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
1、DNF红眼刷图加点分享,在更新过TP之后红眼职业加点也会有相应的变化,下面是红眼达人Death
2、CEO_所分享最新加点,希望能够给红眼小伙伴们带来一定的帮助。
3、适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)
4、TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下
5、TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。
6、汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡
7、虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧
8、魔战0CD的话无限怒气还是很high的
9、力量1级89~满520(打过1~30宝珠)没打也是430
10、取值小抓点满520力和大抓1级200力还省了SP
11、在安徒恩的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场
12、1觉被动依旧没用不点也能出血115级都能出血。
13、元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的
14、DNF红眼刷图加点就分享到这里,总体来说和以前并没有太大的变动,毕竟本次改了除了女枪之外,部分职业也仅仅改动了TP而已。所以之前的大部分加点也是可以使用的。
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、鬼斩,等级:1,送的,不刷猪放起来好了。
4、上挑,等级:10,这个真的是要的,试过没加,但是刷图的时候很不顺手,有时那些怪没有霸体就上挑起来好打很多。
5、地裂·波动剑,等级:1,送的,不PK收好它吧。
6、三段斩,等级:1,送的,不过很管用,跑位,打怪的时候在一堆怪中走得慢必须用这个。所以拿出来吧。
7、崩山击,等级:28,革新后很给力啊,出血机率105,碉堡了有木有。
8、十字斩,等级:30,这个有争议,但是我觉得还是留下它吧,出血机率其实不算低了,最后那下也很给力。
9、刀魂之卡赞,等级:1,有的童鞋说这个加满,我觉得没什么用。放阵不是咱们红眼干的,留给鬼泣吧。
10、巨剑精通,等级:19,这个没什么好说的,你用什么就加什么,太刀加太刀,巨剑加巨剑,短剑加短剑,钝器加钝器(有把钝器是那个出血加攻的,所以是有的),光剑加...唉等等,貌似没有光剑吧。
11、-------【转职】---------------------
12、死亡抗拒,等级:1,这个争议就大了,我不加,因为我加了血气唤醒,加来有什么用啊?就为了保命?唉唉唉,咱们技术流,放弃这个了。有人说加力量,我唤醒也是加的。
13、血之狂暴,等级:18,不解释,不加满就别玩红眼了。
14、血之追忆,等级:8,这个效果很好的,红眼打人都是出血,加满加的力量非常给力的。
15、血气唤醒,等级:16,跟死亡抗拒有冲突,上面说了,我就是要血低,低了力量就多了,咱们技术流。不说那么多,如果觉得不行的话放弃这个加死亡抗拒吧。
16、嗜魂之手,等级:23,要的是它的加力量,200多很给力,而且打出血敌人输出还是挺高的。
17、强制-嗜魂之手,等级:1,不解释
18、暴走,等级:16,不解释,减防是减防,但是你速度高了,攻击高了,速度秒掉别人了,还怕什么被人打
19、嗜血,等级:12,不解释,感觉血不够用的时候先来个嗜血,再来个大吸,一管血满了。
20、怒气爆发,等级:21,中心浮空力降低了,可是伤害依旧,而且我不知道用那么高的浮空干嘛。
21、强制-怒气爆发,等级:1,不解释
22、嗜魂封魔斩,等级:1,的确,那一刀如果有鲜血之忆的支持,还有暴走嗜血等等的状态的话,一刀那叫一个爽,可是点不够的,始终要舍弃,BOSS的时候抓抓BOSS给队友打,挺好的。
23、崩山裂地斩,等级:13,也是不解释,加满了那叫一个痛。
24、魔狱血刹,等级:11,改版之后嘛,很给力,我平均可以杀到乌龟王的5-6条血。
25、灭魂之手,等级:3,EX抓头,伤害高,攻击范围大,加的力量比抓头高,很好的一个技能。
26、血气爆发,等级:1,EX怒爆,爆着让你爽啊~
27、这里我没加那个新技能血气之刃,那个虽然说那个技能输出很可观,可是打的范围太小了,而且没有无敌,如果一个MISS那你就完蛋了。英雄的MISS率你又不是不知道。
28、如果真的觉得这个技能无法舍去就加吧,放弃十字斩。我还是坚持十字斩的,用一个这个还不如用两个十字斩呢。
29、-------【通用】---------------------
30、物理暴击,等级:10,加这个再吃个锐眼,现在没有红屏了,不然红屏红到你眼花。
31、受身蹲伏,等级:1,这个还是要加一加的,在地上争取无敌时间为自己保命。
32、-------【特性】---------------------
33、以上能加的都加了,还有很多剩下TP呢。
34、-------【个性】---------------------
35、我加了这几个,力量就不解释了,体力是加血的,血多点没坏处,命中必须的,攻击再高打不中就一边去,暴击独立攻击不解释。
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
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