今天给各位分享红眼厄运9加点的知识,其中也会对红眼厄运6件选哪6件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
DNF国服TB1红眼85刷图加点分享,这里有多套加点介意,但是主要是介绍嗜血9刷图加点,因为本人独爱!
那么改版之后,嗜血9就并不是一套非常出众的套装了,更多的玩家默默拿起了仓库的6+3和红绿大崩套、厄运9套。
下面为大家讲解一下目前红眼的三套主流加点,一套适用于嗜血9,一套适用于6+3,最后一套则适用于厄运9、双气息大崩。
首先是嗜血9,虽然血剑伤害被部分和谐,但是依然不弱,还可以继续穿下去。
剩下的580点自由分配,可以加在血球、大抓头、或者是红阵格挡等技能上。
然后是6+3,加点基本不变,只是TP技能相对改一下,怒气爆发的加强直接导致这一套重新回归到玩家的视线当中。
最后是厄运9和红绿双气息大崩,没话说,多年以来废多看崩的话不是白白流传的,之所以加在怒气爆发而不是血剑上主要是这版本怒气爆发的加强,可以偶尔换6+3客串一下怒气战士。
刷图十字不加或者1级,十字是百分比伤害,加满伤害也低,狂战主要靠固定伤害输出,上挑刷图建议1级足够,85版本主要靠技能输出,平砍xxx十字削削削上挑挑挑的时代已经过去了(只能用来打一些垃圾小怪),如果你想在boss,在精英怪,在绿名怪面前快速结束战斗的话,大抓头必满,嗜血必满,血剑必满,怒气必满,大蹦必满,嗜血必满,血气喷发超强控怪技能必满控怪加输出,十字舍弃上挑舍弃主动觉醒舍弃或者1级破怪物霸体破招等。特性技能大崩满,大崩是狂战最强输出,然后死亡抗拒1级,不强化一级死亡抗拒不加力量,其他看喜好,我习惯血剑点了血剑,pk十字上挑必满,现在已经自动分开了,不必刷图pk兼顾一套点
1、左槽选骷髅左,去时空刷几天就能换了,右槽属性槽,这个属性你自己选,红眼只要堆独立和属性强化就OK了,毕竟自身+力量的技能太强势,项链有能力和时间就弄条魂链,觉得慢,自己小号有就转移下,或者买个佩鲁斯带带。2Y金币完全够了,7千万估计就差不多了,各区行情毕竟不一样。
2、还有PK我要说下,现在PK场加点和刷图加点分开的,PK场专用的装备属性目前是最牛逼的,需要胜点换
你好,我玩了魔神4年,下面是我总结的,算是比较全面,有不懂的再问我
首先我说一些很容易被忽视的技能说明:
1、嗜血持续按住加力量,对大崩、怒气、血气、等技能加成很高,前提是打出血敌人
2、一觉的被动—鲜血记忆存在出血单位是加力量的而且出血怪越多加力量越多、加命中、另外还加出血等级!(刷镇魂必备,很多技能必须出血才能发挥最大输出)
3、释放暴走期间被攻击后加很多力量并且能叠加5次!
4、强制中断二刀流而释放的下一个技能攻击力是加百分之20多的
下面介绍我的契约加点。SP点很紧张,性价比低的都没加。
1、需要加满的:崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发(强力控场,NB改版已经加强,点满不解释)、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、物理背击(狂战打人有一半是背击)、血之狂暴、受身蹲伏、鲜血记忆、嗜血、暴走、浴血之怒、(该加满的一定要加满,不懂可以问我为什么)
2、一级也不加的:十字斩(对于暴力刷图魔神,十字斩我看不出一点亮点)、大吸(最多一级,很少用)、灭魂之手(加的力量和噬魂之手冲突,不如噬魂之手加的力量多,性价比降低)、觉醒(白送)、二觉被动(个人觉得是PK用的,回血快土豪可以无视)、空中连斩、裂波斩等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩(一定要加)、上调、刀魂之卡赞(基本都会送的)、血魔弑天(有人会加两级,但是提升其实并不高,消耗500SP,这个是给吃药秒图的竞速玩家准备的)。
4、特性技能:强化死亡抗拒1-2级,崩山裂地斩(满)、暴走强化(满)、怒气加一级(自己看技能说明)、还有SP点就加噬魂之手或者血气之刃
5、QP加满的:力量、物理暴击、独立攻击、属性强化(你没有带属性的武器就算了,最好弄个)、回避率、估计这些刚好够,还有剩余可以加体力、移动啥的
魔神低血量回避很高,输出高的时候基本集中在10-30%的血量,血多了就摁住嗜血让自己血量下去,黑血时死亡抗拒,然后再来个二浴血之怒技能(释放时会掉血、血越少伤害越高)然后你就始终维持在贫血状态,力量维持在4500左右。
我大部分图基本是秒过,注意刷图时一定要先用崩山击让怪物出血,魔神大部分技能输出都和出血有关(即使你用的是无影剑,很多玩家都忘记了狂战是靠什么吃饭的)。
狂战士很多技能是加力量的,我站街力量其实不高,刚到2000,但是在图里经常5500力量,很多人以为我吃药了,其实我除了霸体药水偶尔吃一下,其他都没吃。
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