各位老铁们好,相信很多人对红眼个性技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于红眼个性技能加点以及红眼怎么加点伤害高的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、你好,向你分享下我的加点,我没有契约。
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
4、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、改版后,二觉被动还是挺不错的,加成的技能有小蹦、小抓头、大抓头、血气之刃。还是很不错的。所以我点满了,我放弃了几点死亡抗拒。毕竟血量可以用红药,但是攻击就不行了,而且红眼血量越低,攻击越高,所以我放弃了几点死亡抗拒。希望你能参考下。另外没有最好的加点,只有最适合自己的。每个人刷图喜欢用的技能都是不一样的。所以适合的技能也是不一样的。
我根据不同的三个消费层次分别做一套加点如下:
职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
SP:全部 10770已用 10660剩余 110
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。
tp血剑和怒气2选1点满也可以血剑1怒气满,看个人习惯。
职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
SP:全部 10770已用 10680剩余 90
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
满了物理背击放弃了大抓和1觉被动。
职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
SP:全部 10770已用 10760剩余 10
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。
tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气。
>>>>>个性技能<<<<<
dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
剩余QP:1481=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
-------【武器技】---------------------
-------【血气】---------------------
-------【鬼神】---------------------
-------【通用】---------------------
-------【任务】---------------------
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175喷发时攻击力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909喷发时攻击力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理攻击力 2389~7158火焰物理攻击力 1789~5369火焰攻击次数:20次爆发攻击力:8958~26865增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530火焰物理攻击力 1877~5643火焰攻击次数:20次爆发攻击力:9408~28225增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
3、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>个性技能<<<<<
6、强化-移动速度:Lv7我想刷图也是用的上移动的
7、强化-命中:Lv20如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点
8、强化- HP恢复:Lv12为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血
9、强化-属性强化:Lv12我是属性强你如果不是就点别的吧
10、>>>>>普通技能<<<<<
11、短剑精通:Lv24(我是无影剑,楼主太刀精通就太刀吧。一个意思)
12、鲜血之忆:Lv13(经过测试刷图还是很不错的,有人说到BOSS没效果,那么你可以放弃-不要全程的效果满上其他技能)
13、灭魂之手:Lv12(SP不够用少点一点,影响不大)
14、浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3(这俩个新技能伤害不错CD不长满,毕竟老技能玩腻了)
15、弑天血魔:Lv1(2次觉醒主技能500SP但是伤害灰常可观,3分钟cd可留着BOSS用)
16、>>>>>特性技能<<<<<
17、强化-暴走:Lv5(1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量,各位觉得如何)
18、强化-怒气爆发:Lv5(我用的鲁莽套,而且怒气也是最常用的技能不喜可换血剑)
19、强化-崩山裂地斩:Lv5(这个不用解释了吧!)
关于红眼个性技能加点和红眼怎么加点伤害高的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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