大家好,如果您还对红眼技能加点525不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享红眼技能加点525的知识,包括60版本红眼加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。
物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击,怒气爆发,血气之刃,嗜魂封魔斩,血气爆发,崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF5.25改版后的狂战士大家觉得怎么样呢?鬼剑士转职的狂战士、狱血魔神、帝血弑天也得到了加强,作为简单粗暴的职业,也是地下城中玩家人数最多的职业,一直被奉为TX亲儿子。
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DNF5.25改版后狂战士红眼刷图加点攻略
这套加点方案放弃了十字斩、嗜魂封魔斩、灭魂之手、大怒气技能。因为改版之后多个技能所需的sp点数,可加的技能多了。
也可以选择放弃了死亡抗拒,由于卢克等副本难度增加,可以释放死扛状态的血量风险大,使用量减少所以放弃该技能。剩余的点可以加满大怒气、大抓、血球中的2个。(如果你不打卢克也可以选择加满)
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
1、-------【波动】---------------------
2、-------【武器技】---------------------
3、上挑,等级:10(说只加1级的那是坑爹。)
4、银光落刃,等级:1(加1级,部分图或是深渊把怪震倒地,不习惯不加也罢,不加空中连斩)
5、太刀精通,等级:19(武器精通根据各人用的武器,我用的屠戮之刃,所以。。。)
6、-------【血气】---------------------
7、死亡抗拒,等级:18(省钱啊省钱,满级加5000+血,高手菜鸟都用得上,过段时间会开个绝望之塔图,里面不能吃药,没这技能,红眼没法打)
8、崩山击,等级:28(红眼基本输出技能之一,老实说,5级和28级的伤害差距实在大,加满吧)
9、血之追忆,等级:9(这是刷图点,被动觉醒绝对给力。)
10、十字斩,等级:30(要解释么??)
11、血气唤醒,等级:5(这技能吧,打低级图用不上,打高级图你又不敢让血太少,不怕精英怪或BOSS秒你么,果断前置5级,刷图点5,PK点满比较好,)
12、暴走,等级:16(这个,少防加力,要输出不要命,红眼就这样)
13、嗜血,等级:12(少血加技能伤害,放70级EX血气时用一用,打BOSS时用一用,平时没啥必要,少用点,伤不起)
14、魔狱血刹,等级:12(给力的刷图技能,用之前,先普通攻击打几下BOSS,让BOSS进入特殊出血状态,再放,伤害很给力)
15、嗜魂封魔斩,等级:1(主控技能,1级,配合嗜血群吸小怪,那回血效果美。)
16、EX暴走,等级:2(加6秒暴走时间,如果有辅助装备加1级就是9秒,40秒CD持续29秒,多美)
17、-------【鬼神】---------------------
18、-------【通用】---------------------
19、跃翔,等级:1(跳得高,许多地图用得上,比如冰龙,幽灵列车)
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