其实红眼加点5.25的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf2021红眼加点,因此呢,今天小编就来为大家分享红眼加点5.25的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
DNF5.25奶爸改版后很多玩家开始了热烈的讨论,一直以来奶爸都是游戏里非常受欢迎的职业,所以玩家非常之多,自然他的加点问题很受关注,下面就由铁骨网为大家带来DNF5.25奶爸改版后技能加点最佳方案推荐!
受伤蹲伏,加满,到地起来后施放带短暂无敌效果;
一个专业的奶爸,不要求输出,所以暴击技能都不点
净化,满,最强大的消除负面buff技能。
守护恩赐,堆体力精神,对大多数祝福技能是非常有帮助的,满
荣誉祝福,虽然被削弱了,但还得升;
快速愈合,快速加奶水,远离死神
生命源泉,增加复活BUFF,还增加速度和血,满上吧;
忏悔之锤,一个辅助流的圣骑士,舍去了所有高输出技能,保留锤子,必要的时候能用上,而且释放技能时很酷,有木有?
天启之珠,增加的属性很高,建议满上
DNF5.25奶爸辅助怎么加点好?一个出色的奶爸,是不可能加输出技能的哦!绝对一个技能都不加,自带空斩打一定要锁住!给主C一点尊严。不过,疯掉的奶就不说了,我这一锤子下去你可能会死哦。下面小编就给大家带来DNF5.25奶爸辅助怎么加点好奶爸最全辅助加点图解的文章。希望能够帮到大家哦。
受伤蹲伏,加满,到地起来后施放带短暂无敌效果;
一个专业的奶爸,不要求输出,所以暴击技能都不点
净化,满,最强大的消除负面buff技能。
守护恩赐,堆体力精神,对大多数祝福技能是非常有帮助的,满
荣誉祝福,虽然被削弱了,但还得升;
快速愈合,快速加奶水,远离死神
生命源泉,增加复活BUFF,还增加速度和血,满上吧;
忏悔之锤,一个辅助流的圣骑士,舍去了所有高输出技能,保留锤子,必要的时候能用上,而且释放技能时很酷,有木有?
天启之珠,增加的属性很高,建议满上
1、“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)
2、请将下面加点截图中部分技能调整:
3、脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)
4、攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)
5、与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。
6、暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。
7、非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。
8、剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。
9、不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。
DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。
物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击,怒气爆发,血气之刃,嗜魂封魔斩,血气爆发,崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
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