大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红眼加点5月25,60版本红眼加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
职业:鬼泣等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3915波动-----------------邪光斩+ 1(连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用)裂波斩+ 5|强制-裂波斩+ 1(无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体)上挑+ 10|强制-上挑+ 1(曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的)银光落刃+ 1(各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点)三段斩+ 1(逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用)空中连斩+ 1(我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用)太刀精通+ 10(本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通)十字斩+ 1(PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐)鬼斩+ 5(刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能)噬灵鬼斩+ 10(PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能)月光斩+ 5(我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能)满月斩+ 1(只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了)残影之凯贾+ 10(同上,我就不解释了)暗月降临+ 5(墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,)刀魂之卡赞+ 5(前置加5点,必加5点,刷图满)侵蚀之普戾蒙+ 5(前置加5点,必加5点,刷图满)冰霜之萨亚+ 16(刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体)瘟疫之罗刹+ 9(哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能)鬼影步+ 9(+10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来)死亡墓碑+ 1(这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的)鬼影闪+ 1(如果是第一版本,我铁定满,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧)冥炎之卡洛 Lv 8(不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,)后跳+|强制-后跳+ 1(配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧)跃翔+ 3(配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样)远古记忆+ 10(多加150智力绝对暴力)魔法暴击+ 10(剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能)受身蹲伏+ 1(PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好)有些朋友说SP不够,其实够的,闪+1点墓碑+1点,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪+1点比如有1000攻,+满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。鬼泣对我来说就是神,引用一位玩家说的话,(白手只是抵抗鬼神)(瞎子是惧怕鬼神)(红眼直接受鬼神控制)(我们鬼泣却是控制鬼神的)
1、装备必须的重甲 18及等级还低建议去刷龙人或者人偶然后慢慢升级吧
2、掉线的原因是腾讯的小霸王服务器不行
3、巨剑精通满。42级十字斩满且出强制。48级
4、蹦山击5级且出强制。25级嗜魂之手前期刷图最多可到10级出强制即可(根据SP决定)
5、血气唤醒满。47级血之狂爆满。53级
6、后跳出强制。三段斩一级。银光落刃一级上挑十级出强制
7、前面已经说到,刷图绝对推荐用巨剑。攻击范围宽是最主要的其伤害也绝对高过太刀。在刷图这两点都是必备的
8、十字斩满主要是为了配合血之狂爆用的
9、20级的十字出血几率40%斩出物理伤害120%
10、十字架伤害240%在血之狂爆下打死任何出血状态的生物都会恢复一定的HP。。。在十级的血之狂爆下,50级的怪一个可以会100多一点点
11、血之狂爆10级。打死出血状态的生物。回血多在自身处于流血状态的时候,流血少另外增加十字斩攻击20%等其他的技能冷却时间(详细的我就不多说了)
12、爆走10级。减少70%的物魔防御。。增加10%攻击速度及攻击力在对付弱智的怪物面前这样的兑换绝对是值得一试。即使是PK中,追求速度一直是高手追求的,所以推荐必满
13、嗜魂之手破霸体当然是最主要的了。当然其伤害也是很大的。在这我就以10级的效果做下解释消耗MP35。物理攻击629喷发时伤害:943物攻
14、增加51力量效果10秒抓出血状态的敌人效果更大
15、有群体伤害切伤害高。自然是必加
16、蹦山击自然一直是狂战需要加的,但自从上次改版在PK场中范围减小后这技能已经不太实用了,详细就不想多做解释了/
17、嗜魂封魔斩一级个人认为伤害实在不乐官
18、主要是为了配合能让蹦山地裂斩能一次全中怪的辅助招所配备的技能
19、血气唤醒满。狂战在图中一直处在流血状态
20、很多时候血都是在过半以下。。。HP下降到40%以下时自身力量增加(也就是加了攻击)回避率增加。HP越少,效果越明显
21、怒气爆发推荐满。在巨剑高攻的配合下。15级的怒气爆发的伤害绝对可观,个人习惯是在怒气爆发的一下吃个锐眼药水,这样出个爆击,基本无头BOSS也能秒掉三行HP
22、后跳只是觉得能让巨剑的慢动作能做到收手出招灵活自如
23、其他个别不显眼甚至刷图中不怎么用上的技能就不多做介绍了。
1、 dnf5月25日改版后奶爸的技能也变了,对于奶爸的玩家来说很是关注,毕竟奶爸的粉丝太多了,有的玩家决定给奶爸走输出路线,那么,dnf5月25日改版后奶爸走输出路线怎么加点呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!
2、受伤蹲伏,加满,到地起来后施放带短暂无敌效果;
3、一个专业的奶爸,不要求输出,所以暴击技能都不点
4、净化,满,最强大的消除负面buff技能。
5、守护恩赐,堆体力精神,对大多数祝福技能是非常有帮助的,满
6、荣誉祝福,虽然被削弱了,但还得升;
7、快速愈合,快速加奶水,远离死神
8、生命源泉,增加复活BUFF,还增加速度和血,满上吧;
9、忏悔之锤,一个辅助流的圣骑士,舍去了所有高输出技能,保留锤子,必要的时候能用上,而且释放技能时很酷,有木有?
10、天启之珠,增加的属性很高,建议满上
DNF2017年5月25日将会对暗帝进行改版重做,在技能上自然是会发生变化的,很多玩家一直以来是在用暗帝刷图,很想了解改版后应该怎么加点,那么,DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点?下面铁骨网来大家带来2017新版暗帝刷图加点推荐。
技能加强/削弱幅度攻击力增加27%
技能加强/削弱幅度多段攻击力增加16%
现在国服数据多段攻击力298%,最后一击攻击力2484%
改版后数据预估多段攻击力346%,最后一击攻击力2484%
技能加强/削弱幅度攻击力增加41%
现在国服数据球体爆炸攻击力6231%,球体爆炸冲击波攻击力4154%
改版后数据预估球体爆炸攻击力8786%,球体爆炸冲击波攻击力5857%
现在国服数据抛剑攻击力3182%,魔法阵多段攻击力636%
改版后数据预估抛剑攻击力3341%,魔法阵多段攻击力668%
技能加强/削弱幅度攻击力增加38%
现在国服数据多段攻击力470%,终结一击攻击力14265%
改版后数据预估多段攻击力649%,终结一击攻击力19686%
技能加强/削弱幅度攻击力减少12%
现在国服数据镜阵生成时攻击力2687%,幻影攻击力2687%
改版后数据预估镜阵生成时攻击力2399%,幻影攻击力2399%
技能加强/削弱幅度攻击力增加58%
技能加强/削弱幅度攻击力增加70%
现在国服数据剑爆炸攻击力13876%,剑冲击攻击力32376%
改版后数据预估剑爆炸攻击力23589%,剑冲击攻击力55039%
技能加强/削弱幅度攻击力增加44%
现在国服数据乱舞攻击力5569%,最终一击爆炸攻击力38982%
改版后数据预估乱舞攻击力8019%,最终一击爆炸攻击力56134%
-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更
-每个灵魂的技能伤害增加量 0.5%→ 1%
*薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
-技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6→ 8
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50%→ 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70%→ 83%
-新增增加[死亡献祭]攻击力的效果
-减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力(精通等级基准为 26%,之后每级成长2%)
-剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
-每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
主力输出技能(暗影盛宴,天罚死光,天罚之剑)加强幅度极大,爆发输出能力大幅加强;核心buff技能(汲魂之力,暗影蓄能,灵魂傀儡)加成增加,为全技能带来可观提升,且(暗影蓄能,灵魂傀儡)由触发更为常驻提升,操作简化,优化一次觉醒(末日杀戮)的技能形态使之更加实用,解决(释魂狂怒,暗影盛宴)卡顿现象,提高技能体验。
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