其实红眼加点最新的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解95红眼改版刷图加点,因此呢,今天小编就来为大家分享红眼加点最新的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。
3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。
4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。
5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。
6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp
总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。
加点详情:咳咳~这加点是不算上任务奖励SP点。也就是自己升级所得的而已。总计SP:3481剩余SP:26技能所需SP:345任务所获SP:0通用—————————后跳+1强制-后跳+1(这个不想说)受身蹲伏+1(后期的怪老是霸体,对PK也有用处)武器技————————银光落刃+1(这个刷图PK都有用)巨剑精通+10(+20%的攻击,不加别玩了)上挑+5强制-上挑+1(+5出强制够了)鬼神—————————鬼斩+1(垃圾系统强B我们学的)血气—————————十字斩+20强制-十字斩+1(+满刷怪,血那个流啊~)崩山击+5强制-崩山击+1(出强制足矣)嗜魂之手+9强制-嗜魂之手+1(这个很强大,施放还是无敌状态。前期+5出强制,后面做任务奖励的SP一定要+满,这里是不算上SP任务奖励的)怒气爆发+16强制-怒气爆发+1(高伤害输出啊~不加满对不起红眼了)暴走+10(放了这个刷图,怪那个血一两下就见底了)死亡抗拒+1(这个又是强B我们学的)血气唤醒+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)血气旺盛+1(来个10字斩,以少量的血气,换取很庞大的血气吸收,不学干嘛)血之狂暴+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)嗜魂封魔斩+1(施放没霸体,没无敌状态,+1足矣)崩山裂地斩+8(高伤害输出!必满)觉醒—————————鲜血的追忆+1超越极限斩+1(觉醒不好控制,少的蓝我都可以放10和抓头刷回来更多了,耍耍帅还差不多)
加点理由:纯刷图。不加裂波斩(破霸体技能),有嗜魂之手照样破。前期呢,嗜魂之手+5出强制就可以了,因为那段时候SP有点紧张,到50来级SP多起来了,嗜魂之手一定要加满! 10字`怒气`大崩山,这个3个高伤害技能,学满!有朋友认为觉醒被动要加满,试着模拟下,+满也就是+6级,也就+19力量和百分之一点二的命中。纯属严重浪费SP。觉醒主动技能,有点不好控制,再者冷却时间长,不经常放。严重耗蓝,少的蓝,都可以拿其他技能刷回来了!
加点详情:职业:地狱狂暴者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3910波动-----------------地裂·波动剑 Lv 1|裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 10|强制-上挑 Lv 1|银光落刃 Lv 1|三段斩 Lv 1|巨剑精通 Lv 10血气-----------------强制-十字斩 Lv 1|强制-崩山击 Lv 1|死亡抗拒 Lv 1|血气旺盛 Lv 1|血气唤醒 Lv 10|嗜魂之手 Lv 20|强制-嗜魂之手 Lv 1|暴走 Lv 10|怒气爆发 Lv 16|强制-怒气爆发 Lv 1|血之狂暴 Lv 10|嗜魂封魔斩 Lv 1|崩山裂地斩 Lv 1|鲜血的追忆 Lv 1|超越极限斩 Lv 1|十字斩 Lv 20|崩山击 Lv 5鬼神-----------------鬼斩 Lv 1通用-----------------狂暴重甲专精 Lv 1|重甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|物理暴击 Lv 10|受身蹲伏 Lv 1已完成任务:邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,鬼剑士之路-最后的修炼,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报
加点理由:听听个位这样+点的缺点
1、=======【技能分类】=================
2、-------【波动】---------------------
3、地裂·波动剑,等级:30(这个是神技,不屈的配合,干扰一些职业,还能用扫地流)
4、-------【武器技】---------------------
5、银光落刃,等级:30(开招技能,必满)
6、三段斩,等级:1(SP够赋予,所以点5加强制加了狂战的灵活性)
7、太刀精通,等级:19(自己喜欢的武器点精通)
8、逆转反击,等级:1(去偷学那看吧,70级已经不是按几率了,是敌人攻击你背部按Z就反击了,有点像漫游的那个复仇反击、、打一些职业超好用、加1点就够了,不用加满堆几率了,所以这技能改的好,我个人认为是PK神技)
9、-------【血气】---------------------
10、崩山击,等级:28(狂战最好的开招技,还出血率暴高,果断加满)
11、十字斩,等级:5(很多人说70级加满,在我洗过2次点后,我只加了5,因为我参考了韩服斗神狂战的加点,为了更好的连招,加5够用了,加满只会让抓头很难中,看个人喜好吧)
12、血气唤醒,等级:17(我个人认为pk场血低于40%后,能起死回生的技能,也是看个人喜欢,加5或加满)
13、怒气爆发,等级:21(SP点够,无色技都满了)
14、嗜魂封魔斩,等级:1(一点拿来玩)
15、崩山裂地斩,等级:13(SP点够,无色技都满了)
16、-------【鬼神】---------------------
17、-------【通用】---------------------
18、不屈意志,等级:10(70狂战必满)
19、物理暴击,等级:10(可加可不加,可以放弃这个加其他技能)
20、还有的sp点喜欢怎么加就怎么加、
21、至于EX技能,只有第3列在PK场有用
22、所以23点TP,先把力量之源,体力之源,命中精通,回避精通,属性抗性精通加满,剩下的tp点按自己喜欢的加
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
OK,关于红眼加点最新和95红眼改版刷图加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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