这篇文章给大家聊聊关于红眼巨剑刷图加点,以及地下城剑宗技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、格挡5出强制看你意识如果意识不够可以不加
2、崩山击,等级20出强制与银落配合起手
3、嗜魂之手,等级20伤害可观由其是出血的时候一般可以打出8000的血非常NB的技能
4、怒气爆发,等级10想加满的点不够
5、强制-怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用
6、血之狂暴,等级10双刀狂战玩的就是这个我时装都是加的这个
7、崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高刷图满
8、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
9、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
10、「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
11、「空中连斩」:1级,空中连招不错。
12、「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
13、「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
14、「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
15、「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
16、「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
17、「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
18、「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
19、「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
20、「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
21、「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
22、「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
23、「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
24、「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
25、「魔狱血刹」:1级更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。
26、「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
27、「受伤蹲伏」:1级如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸
1、上挑:1——5(浮空,伤害酬和最多不点超过6)sp
2、银光落刃:0(连招用用,为了华丽)15sp
3、武器精通:满(,什么刀点什么精通
4、十字斩:1(这是用来连造不是输出)0sp
5、崩山击:满(满)百分百出血技能之一)
6、血气旺盛:1(崩山击有冲击波,)
7、血气唤醒:10(满也无所谓——改版后这成为狂战神级加攻速力量你在想想是不是经常刷图血都是半吊子?那就加!)
8、嗜魂之手:满霸体,加力量伤害不错冷却又少可以用着玩)
9、嗜血:满(对出血敌人伤害曾强特别是血剑)
10、怒气爆发:满(冷却不多为了大)
11、血之狂暴:满(点着一个等于点了好多技能攻击力
12、崩山裂地斩:满(,伤害极高灵魂技能)
13、血之记忆:1(送的,不怎么理想想加几级也行)
14、魔狱血刹:1(伤害NB但太费sp一局图不过用一次砸不准又是什么后果?)
15、强化-崩山击:0( tp不够因为我用了达人契约你可以加一加)
16、强化-死亡抗拒:1(不加这个不加力量应为加必满技能不够用所以舍去了、、、)
17、血剑——(这个你要加我很纠结但只好为了怒气舍了这个这个开嗜血加百分之30多伤害拟不可小视)
18、基础精通————1(因为tp总量伤害单数)
19、因为我用了达人契约所以sp满必满技能要多加几级
20、你不用达人契约会多很多sp接着想加点什么自己加吧、、、
下面加括好解释的都是我打上去的
裂波斩(破霸体,后期很多霸体怪,光靠嗜魂之手不够)
上挑,等级1(我觉得点太多了反而不好连,而且你是刷图,就一级)
三段斩,等级1(送的,逃跑神级,前期伤害显著,但点多了没用)
连突刺,等级1(个人喜好,可以不加)
银光落刃,等级1(这个用在逃跑,扫地,还有在怒气前用怪就跑不掉了)
巨剑精通,等级10(你巨剑流嘛!)
崩山击,等级20(这个我强烈建议加满,好处特多,出血80%!狂战就靠这了,我个人建议不出强制,没什么用)
死亡抗拒,等级1(加多了没用,CD长,而且效果时间段)
鲜血之忆,等级1(这个我个人不怎么喜欢,没用)
十字斩,等级20(重点!!!加上血气旺盛出血就几率81%了~而且CD短!中后期作用明显!高伤害)
血气唤醒,等级10(这个网上有点争议,但我就绝对加满了,狂战少血是避免不了的,狂战越少血越狂啊)
强制-十字斩,等级1(连招!!)
嗜魂之手,等级20(力量是最紧要的!!,加破霸体,伤害也不错)
暴走,等级10(这个不解释了吧)
强制-嗜魂之手,等级1(也不用解释了)
怒气爆发,满(强制没什么用,改版后变成固定伤害不那么痛了,但你加少了更没用!!!)
血之狂暴,等级10(双刀,还减少技能CD,其余就不解释了)
嗜魂封魔斩,等级1(这个虽然痛,但出招时间太长了,用十次有6、7次被打断。另外100%出血,如果怪们都没有多少血,这就爽了!!一刀砍下去加上半条血!!!)
崩山裂地斩,等级8(就是满了,很疼的技能,但PK不好用)
魔狱血刹,等级1(DNF里最垃圾的觉醒之一!!都不痛的!!敌人还很容易逃走,加高了伤害虽然还行,但不建议)
血气旺盛,等级1(十字和小崩出血就靠这了!!)
受身蹲伏,等级1(这个也有必要啊)
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
关于本次红眼巨剑刷图加点和地下城剑宗技能加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。