大家好,今天小编来为大家解答红眼太刀刷图加点这个问题,黑暗武士95纯刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
DNF黑暗武士走什么路线要根据技能解析:
DNF80级太刀红眼列技能栏CD冷却是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加。如果释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置。也就是说,技能必须放完才会重置,比如上挑加地波两个技能在一起,你只放了上调而地波没用,CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,DNF80级太刀红眼所以说纵列技能栏的技能并不是说越多越好。
DNF黑暗武士技能纵列设置的技能是不能越级释放的,求DNF80级太刀红眼纯刷图比如在同一个技能栏里面设置了上挑接地波,那么必须要先释放上挑才能释放地波。
因为DNF黑暗武士技能快捷栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,见仁见智。
另外DNF黑暗武士无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩。所以物理近战显然是不合适的。建议走法伤路线。
3.DNF黑暗武士走什么路线要根据武器选择:
DNF黑暗武士武器选择强烈推荐短剑。既然走法伤,自然是要选择法伤高的短剑,而且短剑附加的独立攻击也很美,精通方面也更有优势。
4.DNF黑暗武士走法伤路线加点推荐:
DNF黑暗骑士推荐走魔法暴击流,求DNF80级太刀红眼纯刷图然后再是物理暴击辅助,智力为主,力量为辅的原则。这个职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!求DNF80级太刀红眼纯刷图也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,求DNF80级太刀红眼纯刷图但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢楼主感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,我是地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,求DNF80级太刀红眼纯刷图速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
5、DNF黑暗武士走什么路线职业定位都不明确:
DNF黑暗武士这个职业,想看技能连续技的话,没有视频简直是完全没办法懂的,因为太多太多的技能了,四个鬼剑的技能全部在里面,而且需要的SP很少,5点、10点、15点这样。
这是一个无法觉醒无法转职的职业,而且打击连续性要求很高,对自己的连招技术感觉不过关的玩家考虑可以等鼠标法师,连续技越多,技能伤害越高,但是还是不够其他职业的高爆发厉害。但是这个职业又有部分控制技能,求DNF80级太刀红眼纯刷图所以,DNF黑暗武士走什么路线职业定位都是很模糊的
1、第5章60级太刀流红眼刷图加点SP总数4141(任务全做了才有这么多哦)
2、三段斩+5出强制(当你刷图被怪围住的时候,用这个技能杀出重围吧)
3、十字斩+20出强制(加满的话,刷图好,出血快)
4、嗜魂之手+5出强制(刷图+5出强制就OK了,PK的话,要加满)
5、怒气爆发+16出强制(这个技能是群攻技能,PK和刷图都爽)
6、暴走+10出强制(这个技能PK和刷图都必须加满)
7、血气唤醒+10(这个技能也是PK和刷图都好用的,血量越低加的力量和回避就越高)
8、血之狂暴+10(这一招称为红眼的招牌动作)
9、崩山裂地斩+8(这一招第5章伤害更高,刷图必须加满)
10、嗜魂封魔斩+11(刷图必须满的,最高攻击力1832%武器物攻)
11、受身蹲伏+1(这个技能,在你倒地的时候迅速起身,蹲伏时间1秒无敌状态)
12、SP总数4141,本人共用SP:4135,剩余SP:6点.这个加点是纯刷图的.我就是这样加点的.
1、加点详情:上挑+5出强制,三段斩+1,银光落刃+1,空中连斩+1,太刀精通+10满后跳+1出强制,十字斩+20满出强制,崩山击+5不出强制,血气唤醒+10满,噬魂之手+20满出强制,怒气爆发+9出强制,血之狂暴+10满,暴走+10满,噬魂封魔斩+1,蹦山裂地斩+8,鲜血记忆+满,觉醒技能+1
2、加点理由:武器技系列的技能主要是为了PK,让红眼有更灵活的跑位,至于争议很强的空中连斩来说是太刀PK必不可少的一个技能,我原来忽略了他,但是大家去看看韩服,哪个没学这个?穿加跳跃和释放速度的装备可以在空中划三下,(死亡抗拒转职自动学的)血气旺盛+1就可以了,是崩山击的范围效果,必学,十字斩360%的攻击刷图压制不可缺少的技能,上挑+十字斩+抓头,很好连的,蹦山为什么不出强制的原因是它本属于压制技能,不是连人用的,所以不用出强制,抓头PK的伤害大家可想而知,用完+的那90点力量不能忽视,尤其是ACT2后的PK时,90点力量和攻击真的很有用,而且刷怪时抓头可以无敌,而且喷出后,后面的所有怪费的血更多,出强制是为了更好的连人,暴走是狂战的家底技能,+的那些变态属性更成了刷图和PK的首选技能,怒气爆发是用剩余的SP加到9的,出强制可以让你打人的时候瞬间放出让他浮空,还可以破白手的猛龙短空斩,刷图攻击也很强,使用技能,血之狂暴是刷图和PK的狂战必备技能,大家不用担心+高后浪费的血多,因为打死出血的怪,血回的更快,噬魂封魔斩主要是和同伴刷图可以补血用,也可以帮同伴定住怪一段时间,这个技能一吸怪就出血,打死后,+的血也多!最强的技能45大招,蹦山裂地斩,(以下称真蹦山)这个技能刷图,伤害是很吓人的!而PK有人说这招慢。容易破,我告诉你,抓头蹦飞的一瞬间,马上用真蹦山,保证让他中的全全的!屡试不爽!鲜血记忆这个技能刷图很实用,附近有人和怪出血自己增加命中和力量,+的也不少,这个技能用剩余SP来学就好了,觉醒技能因为华丽,+1点就足够了!我说的够详细了!呵呵。。请大家为我投上你那宝贵的一票
1、太刀精通满,血之狂暴(双刀)满,上挑满,十字满出强制,嗜魂之手满出强制,怒气爆发满出强制,崩山裂地(大崩)满,死亡抗拒满,嗜血满,血气唤醒满,暴走满,物理暴击满,被动觉醒满,主动一点,崩山击前置出强制,噬魂封魔一点,银光落刃一点,裂波一点,受身蹲伏,翔越一点。
2、EX技能:两个EX主动技能满,强化十字满,强化暴走满,强化死亡抗拒满,力量·体力·HP恢复满。
3、崩山击加满的攻击力也不是很高的,以前满过,后来洗了,40级大吸只是为了控制,想冰龙和西部线的乌龟,被吸住了可以为队友创造跟多的伤害输出。主动觉醒的话,打得到怪很好,打不到的话,自己是固定在那里,那就悲剧了。银光落刃一点就够,不求伤害,只是为跑位和连招。
4、这样加会有SP多余,可以加其他技能,也可以考虑把没满的技能满上
1、(别听人说加5就行了,5在PK时是绝对不够的)
2、满或7(有人说7和满差不多,我就先加了7。不行再补)
3、满出强制(牵制,挡怪,连招,出血)
4、5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧)
5、[一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而且可以把怪物推出一点距离而不让怪物倒地,以方便继续XXXX。]
6、5+强制(PK的话,建议满,在出血情况下的满抓很恐怖)
7、[这个技能,除非你纯刷图,不然最好还是1级]
8、满(这个就是狂战最让其他职业害怕的特点,血越少越恐怖)
9、满(狂战又一大特色,用防御换攻击。前期效果不明显,35以后就会感觉出它的强大。不加就别叫狂战,叫得了红眼病的鬼剑士)
10、不加(辅助别人的技能,和暴走有冲突,你要学吗?)
11、满+强制(瞬发,错位攻击,超高浮空,可惜攻击固定)
12、满(红眼成型的特色,用血换取2刀流状态,也是后面技能的发动状态。不学?不可能!)
13、1(吸尘器,吸怪的招数,和别的职业配合1流)
14、看着加吧(不追求满,攻击够用就是了,CD时间太长了。说是瞬发,结果还要摆1秒左右的造型。PK太不实用了,刷图倒是攻击不错。留点SP觉醒用)
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
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