很多朋友对于猴子分身加点和猴子加点主一还是二不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1.基础攻击力(不过要乘以幻象的百分比攻击力),很多人误认为基础攻击力就是白数字部分,其实不然。基础攻击力说白了,就是不考虑纯攻击力加成的情况下的攻击力,属性加成有效。所以最常见的基础攻击力应该是白字+绿字的一部分。
2.少部分光环(但是不受益于光环)
3.法球(只有近战幻象可以继承散失的法球效果,其余的一律空有动画效果,没有实质作用)
4.一些用触发做的被动技能(这个极个别,比如斧王的被动转,比如幽鬼的荒芜。)5.被动暴击(所有的暴击类技能可以继承,不过由于幻象多半攻击力打折,所以不会出现过高的红数字)。特别强调不能继承重击,所有的幻象被动击晕均是有动画无实际效果。(碎骨锤、金箍棒这些。)
1、对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。
2、刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会护身使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。
3、另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次攻击增加5攻击10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。
4、以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。
5、斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图党的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。
6、补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。
7、手法方面,楼主的加点最初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。最惨痛的一次就是碰到银星榜第一的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。
8、分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒无敌1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。
9、当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,第一,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒无敌铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。
10、这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。
11、首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是最初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。
猴子的加点比较主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫无疑问,主要的区别在于2技能还是3技能的选择。主加2技能神行百变,每级减少5秒的冷却时间。主加幻影冲锋,每级增加100距离减少4秒冷却时间。我个人比较倾向于主1技能辅3技能,这样机动性更强,杀人还是逃生都更有利。3技能即使加满,10秒的CD还是太长了,推荐后期再加满。
出装方面以加强分身打架能力为主,多选择属性装。出门:小圆盾、1吃树、1大药、2树枝,转假腿大魔棒。第一件装备出净魂之刃,这件装备在猴子的身上得到了充分的发挥,分身继承吸蓝效果能迅速耗干敌人魔量并提供可观的额外伤害。第二件推荐分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身还会使敌人更加混乱找不到真正的目标,从而增加击杀难度。之后推荐出龙心,加强生存能力和持续战斗能力。如果比赛还没结束就出蝴蝶,或者强袭。具体根据团队需求和场上局势而定。
1、幻影长矛手(通常称为“猴子”)是绝对的大后期英雄,是能够决定游戏比赛结果的关键英雄之一。
2、猴子的出装主要围绕后期打钱这一思路,前期带足吃喝即可在线打钱或者野区刷钱,出门装选择1组吃树,1个大药膏,1个补刀斧,3个树枝撑属性;
3、技能分析:前期的升级加点应是主加1技能、3技能和4技能,酌情加2技能,前期主要是猥琐打钱,利用1技能“灵魂之矛”和猥琐补刀打钱,2技能“神出鬼没”用于逃跑,3技能“并列”和4技能“幻化之锋”是打钱关键技能;
4、经济稍微宽裕之后,将3颗树枝升级为魔杖(需要购买魔棒和卷轴);
5、然后到了中期,猴子就是无限猥琐,躲在各个野区打野,带tp(回程)根据战场形势到不同的路线打钱,同时做好视野保护自己,憋出一件关键装备“辉耀”(要在野店购买圣者遗物);
6、有了辉耀的猴子就可以边打野带线边参加团战,团战时充分利用“灵魂之矛”和分身烧敌人,真身最好不要现身,然后就买个鞋子转成飞鞋;
7、继续打钱或猥琐团战,下一件装备出“恐鳌之心”(要在野店购买希梅斯特的掠夺和活力之球),有了这个装备就可以稍微奔放的参加团战了;
8、相信到了这个进程钱已经不是制约猴子发展的因素了,继续购买合成“净魂之刃”(也叫散失之刃);
9、剩下两件装备选择出“幻影斧”和“蝴蝶”,这些装备出完就是六格神装的猴子了,具备逆转比赛终结比赛的能力,甚至是1V5无压力的局面。
1、造梦无双很多玩家都喜欢玩猴子这个职业,毕竟孙悟空的人气一直都很高,而且非常强力,但许多玩家都不知道如何加点,接下来小编就给玩家们带来造梦无双猴子开荒加点推荐攻略。
2、焰闪点满(因为不耗蓝),二、三技能二级(主要为了位移和控制,节省点蓝耗),火魔斩八级(大部分关卡小怪都可以一个火魔斩清了)。
3、无双技能,一技能一级(因为它耗蓝),二三技能五级(主要是为了仙位竞技打出一点伤害),大招10级。一般情况下关卡内打小怪不开无双(主要是懒),boss面前一般不敢开无双(boss一下一两千血,无双形态不灵活,一不小心就凉凉),只有在远离boss时,boss在打宠物时远程抡几棒子,一棒2500+的伤害。
4、猴子加点主要就几个流派,伤害比较高的点燃流,和分身闪避流,不过下个版本分身bug要削弱,而烈焰风暴不选点燃的话连带着火魔斩的血爆伤害会低出一截,这套加点,除了注意一下自身的蓝量外,其他技能当位移,剩下的靠火魔输出基本就能无双。
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