大家好,今天来为大家解答后裔被动技能加点这个问题的一些问题点,包括王者荣耀后羿一技能分析也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、推荐的五级符文是:祸源狩猎鹰眼。这组符文是通用的基本射手符文,也适合部分刺客。如果想要攻速可以把祸源换红月。
2、但是如果前期一套五级太困难可以用四级顶替一下:狂热吞噬奇袭。也能造成不错的效果。
3、对局中后羿最好守下路带肉一起,下路连带守红buff。一红其实没必要拿,跟打野抢压力,应该是算好时间,在第第二波兵线到第三波的空缺时间去拿二红跟刷一下小野,打野在刷完自家野区基本就4级了可以游走反野或者拿下第一条小龙,而这个时候的后羿可以去拿一下野区的小野跟第二个红buff。因为留着给打野可能会给对面反野的有机可乘。buff一个刷新时间是两分钟左右,守塔打塔然后注意红。
4、破灭君主抵抗之靴无尽之刃闪电匕首泣血之刃破甲弓
5、破灭作为第一件主要是被动以及吸血攻速的一个加成。韧性鞋个人感觉比攻速鞋更有用,后羿不跟元芳一样靠射速平a打伤害。无尽之刃其实越早出越有用处,尤其是符文不全面的情况下,暴击比攻速更重要,比如蚂蚁非常快的用石子丢你身上,并没有杀伤力。暴击出来以后加攻速。如果符文回血比较好,吸血刀出不出你可以自己斟酌。破甲弓留到最后还是它经济高,而且后羿不如虞姬那么需要破甲弓的冷却,留到后面出没毛病。
6、后羿的大招最好要精准,毕竟半分钟的cd,比如队友已经团起来了,但是你在打塔或者拿红距离远,可以放大支援,你距离越远,眩晕时间越长
7、另外其实如果不出破灭,后羿个人推荐先出无尽是有不错的效果的
王者荣耀后羿没改之前2技能
1技能-炙热之风:后羿的主要输出技能,开团前释放短时间内可以进入后羿的输出爆发期。
1技能-炙热之风:后羿的主要输出技能,开团前释放短时间内可以进入后羿的输出爆发期。
2技能-燎原箭雨:此技能主要用来清理兵线和收割对手,注意技能不可以穿透,要注意释放角度。
3技能-惩戒射击:距离越远眩晕时间越长,良好的大招既可以远程救队友,又可以千里取人头。
惩戒射击→炙热之风→普通攻击→燎原箭雨。
推荐加点主炙热之风,其次惩戒射击,最后燎原箭雨。
在王者荣耀中玩家可以和朋友一起组队进行游戏,最多五人同时组队开黑,既然是开黑就必须要选择一个好的阵容才能确保万无一失,确保对线和团战都有优势。最好是有肉有输出,一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。
被动-迟缓之箭被动:后羿的攻击会让目标减速,该效果至多叠加5层
炽热之风让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害,并持续5秒提升攻速20%
燎原箭雨后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果
惩戒射击后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害
被动-迟缓之箭被动:后羿的攻击会让目标减速,该效果至多叠加5层
炽热之风让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害,并持续5秒提升攻速20%
燎原箭雨后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果
惩戒射击后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害
被动技能:普攻三次后,一次普攻会分裂为三次普攻效果
1技能:开启分散攻击效果,普攻可以对两个目标造成伤害
3技能:原技能效果,但是大鸟被优化,比以前更酷了
能明显的感觉到技能的提升与伤害的提升。不过有一点从未被改变,那就是生存能力堪忧啊,大鸟对附近目标造成的眩晕效果可以忽略不计,以前还有2技能和被动持续减速,这下改版后,完全没有自保能力了。
后羿的AOE技能,能够对指定区域内的敌人造成伤害和减速效果,对区域中心的敌人还会额外造成50%的伤害哦!
2技能可以说是后羿最常用的控制技能了,不论是消耗还是放风筝都非常的给力,但是要注意技能释放到攻击敌人会有一定的延迟,虽然很短暂但如果反应快的话还是可以轻松离开中心区域的。
后羿射出一支全图飞行的火焰箭,眩晕命中的敌人,并对周围敌人造成范围伤害,眩晕时间随箭矢飞行时间增加而增长,最多3.5秒。大招是后羿的核心技能,可以用来探查视野,也可以大招起手定住地图上暴露视野的敌人,配合队友先行秒杀一人,为团战胜利奠定良好基础。由于箭矢有飞行时间,不容易命中远处的敌人,所以在释放时可以用左手拖动小地图查看战场,预判敌人的走位之后释放,增加大招的命中率。
技能加点:二技能是后羿主要的团控技能,升级二技能不仅可以增强伤害和减速效果,而且能明显缩减技能的冷却时间。所以推荐后羿主二副一,有大点大。
后羿后期是最猛的远程输出之一,前提是要吃队友和找到输出位置
打团在自己队友中间,让刺客难找到目标
对方刺客未出现前,让坦克打着先,利用草堆隐藏
射手一定出破甲,因为对方前排的都是肉,对方后排你难找到合适位输出
技能,这个一技不用说了,二技放后点一下普攻再移动,三技多关注小地图预放
游戏技能就不在详细介绍了,毕竟还没有上线,一切都不知道会发生什么变化。尤其是昨日体验服,将昭君的大招回调了(依然以昭君为中心释放),只是削弱伤害,达到平衡的目的,而重做之后的亚瑟更是回调到正式服的技能,简直是逗得不要不要的。所以,体验服的东西没有上线正式服,都是不作数的。
被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢。
一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
二技能,后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
三技能,后羿向指定方向位移一段距离。
1)1.10及其以上版本常见人物练法
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):
虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):
凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):
龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加。
旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):
支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加。
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲。1.10版本切记不可加骨牢。
骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。
毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切记不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk的话需要命中率10000),其余加体力,精力不加。
白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗。
复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20。
重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋。
祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾。
天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1。
冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):
火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹。
火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。
变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):
狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者。1.10版本切记不可加猛毒花藤。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加。
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加。
元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):
火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的后裔被动技能加点和王者荣耀后羿一技能分析问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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