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其实电弧是气体导电的现象。任何一种物质都有三态,即固态、液态和气态,这三态随温度的升高而改变。当物质变为气态后,若温度再升高,一般要到5000度以上,物质就会转化为第四态,即等离子体态。任何等离子体态的物质都是以离子状态存在的,具有导电的特性。因此,电弧的形成过程就是介质向等离子体态的转化过程。
现在以一个开关产生电弧做为举例:
电弧的产生和维持是触头间中性质点(分子和原子)被游离的结果。游离就是中性质点转化为带电质点。从电弧形成过程来看,游离过程主要有以下四种形式:
(1)强电场发射。当开关动、静触头分离的瞬间,触头间距离S很小,在外施电压的作用下,触头间出现很高的电场强度E(E=U/S),当电压强度超过3*10的6次方V/M时,阴极表面的自由电子在电场力的作用下被强行拉出而形成触头空间的自由电子。这种游离方式称为强电场发射,也是在弧隙间最初产生电子的原因。
(2)热电子发射,触头是由金属材料做成的,在常温下,金属内部存在有大量运动的自由电子,随着温度的升高,自由电子能量增加,运行加剧,有的电子就会跑出金属表面,形成热电子发射。特别是电弧形成后,弧隙间的高温使阴极表面受热出现剧烈的炽热点,不断地发射出电子,在电场作用下,向阳极作加速运动。
(3)碰撞游离。阴极表面发射出的电子和弧隙中原有的少数电子在电场作用下,向阳极方向运动,不断与其他粒子(如气体原子、分子)发生碰撞。只要电子的运动速度足够高,电子的动能A=1/2mv2大于原子或分子的游离能,则在电子与气体分子或原子碰撞时,就可使束缚在原子核周围的电子释放出来,形成自由电子和正离子。这种现象为碰撞游离,新产生的电子向阳极加速运动,同样也会使它所碰撞的中性质点游离。碰撞游离连续进行就可能导致在触头间充满了电子和离子,在外加电压作用下,触头间介质可能被击穿而形成电弧。
(4)热游离。电弧产生之后,弧隙的温度很高,在高温作用下,气体的不规则热运动速度增加。具有足够动能的中性质点互相碰撞时,又可能游离出电子和离子,这种现象称为热游离。一般气体开始发生热游离的温度为9000-10000度。金属蒸汽的游离能较小,其热游离温度约为4000-5000度。因为开关电器的电弧中总有一些金属蒸汽,而弧心温度总大于4000-5000度,所以游离的强度足以维持电弧的燃烧。
电弧中发生游离的同时,还进行着使带电质点减少的去游离过程,去游离主要形式有复合和扩散:
(1)复合去游离。复合是指正离子和负离子互相吸引,结合在一起,电荷互相中和的过程。两异号电荷要在一定时间内,处在很近的范围内,才能完成复合过程,两者相对速度值越大,复合的可能性越小,因电子质量小,易于加速,其运动速度给为正离子的1000倍,所以电子和正离子直接复合几率很小。通常,电子在碰撞时,先附在中性质点上形成负离子,速度大大减慢,而负离子与正离子的复合比电子与正离子间的复合容易得多。
(2)扩散去游离。扩散是指带电质点从电弧内部逸出而进入周围介质中的现象,弧隙内的扩散去游离有以下几种形式:1、浓度扩散,由于弧道中带电质点浓度高,而弧道周围介质中带电质点浓度低,存在着浓度的差别,带电质点会由浓度高的地方向浓度低的地方扩散,使弧道中的带电质点减少;2、温度扩散,由于弧道中温度高,而弧道周围温度低,存在温度差,这样,弧道中的高温带电质点将向温度低的周围低地的介质中扩散,减少了弧道中的带电质点。
游离和去游离是电弧燃烧中的两个相反过程,游离过程使弧道中的带电离子增加,有助于电弧的燃烧,去游离过程能使弧道中的带电离子减少,有利于电弧的熄灭。当这两个过程达到动态平衡时,电弧稳定燃烧。若游离过程大于去游离过程,将使电弧越加剧地燃烧,若去游离过程大于游离过程,将使电弧燃烧减弱,以致最终电弧熄灭。
1、包里背一个大药和小净化是前期比较重要的,开大之后分身给主身加血加魔,前期很顺的话考虑2件装备,死灵书和点金手,分身点金虽然不加经验,但是金钱的增加还是很可观的。原来5分钟能点3次,出了点金5分钟可以点8次。死灵就不用解释了,配合f推塔基本无解。如果逆风了,就出战鼓秘法,用秘法的回蓝多放一些炸弹做好视野,分身无限开战鼓打团。往后打的话羊刀是个不错的选择,不过真空期长,队伍里控制多可以出分身,弧光的物理输出还是很高的。像大根这种装备娱乐一下可以出,不建议作为主流装备。
2、说弧光前期没优势的都是对弧光的技能不了解的,中单除了几个路霸,剩下的基本无惧,甚至强杀,边路配合一个强势的英雄更是可以把对面压出经验区。加点的话,1级留点,2级1级c1级炸弹,主炸弹副f,c点1级就够了,后期可以考虑补满,有大加大。加点虽然可以根据自己的喜好,但是基本要主炸弹,开视野,逼迫对方走位,阴影埋伏都是炸弹能够带来的功效,至于c和f,根据自己的爱好吧,好多主c的,不过我觉得效果不理想。
3、就是这些了吧,弧光好久没打了,刚出的时候连续打了好长时间,一点心得体会
1、辅助,比较恶心的一个英雄,和毒狗比较类似的英雄。
2、加点:我一般是主升R,次升诅咒,F升一级,有大升大。
3、技能使用:R距离很远,并且持续时间较长,主要用于追杀英雄、对线时磨对方的血。当然,也可以在视角的死角放一堆,当陷阱使用。F是一个比较使用的技能,前期用处不大,后期很好用,在作用范围内,所有奔放英雄增加攻击速度,所有对方英雄,物理输出全丢失,团战时很有用的一个技能。诅咒,单杀实用,让对方减速,并持续造成伤害,但是如果对方有两个以上的英雄,这个技能就没什么用了,原因你可以去看看技能介绍。大招,召唤一个和自己一样的英雄,能实用相同的技能和装备。
4、装备:主要因为大招的原因,所以弧光主要还是以使用类装备为主。首先是出个点金手,一次CD能点金两次,大大增加了经济的来源。如果前期比较顺,可以出个红杖,当然,一次CD也是使用两次。然后就是死灵书,招四个小人,很BT的。后期就是冰甲、羊刀(当然也是使用两次)。如果你前期出个战鼓,也可以用分身使用,本来四次CD的战鼓,弧光能无限使用。
5、弧光这个英雄比较考操作,因为都是使用类装备,每个装备也是使用两次,加上自己和分身的技能衔接,很考操作的,个人觉得比卡尔和地补还要考操作。如果操作的好,很牛B的一个英雄,多练练,很有前途英雄。
6、另外说个小贴士:你前中期可以买个药膏和净化,然后每次分身的时候可以用分身给主身贴上,一个药膏和净化可以让你用全局。
1、问道手游雷极弧光这个妖石是可以增加一定的法术伤害的,很多玩家都不知道问道手游雷极弧光怎么得,想要入手这个妖石的玩家赶紧来看看雷极弧光妖石获取途径介绍吧!
2、九天雷池锤炼凝聚之物,漂浮于霄汉,遇尘聚石坠落人间。宠物得之后即可战无不胜。
3、各安全区也就是各个城镇都会有杂货店,都会出售各种1级妖石。
4、购买以后可以通过背包中合成功能处进行合成,需要哪个等级都可以一键合成,也是很方便快捷的,当然,这种方式获取,费用高昂。
5、上古妖王是一种很强横的小BOSS,它的强横在于满怪与攻高,而且,各种封技让人痛苦不堪!不过呢,只要实力过硬,击杀之后,所得到的奖励也是特别等候的!这其中就包括本次所讲的高级妖石,越是高级的上古妖王,爆出的妖石等级就越高!
6、首测击杀上古妖王可以带守护,二测便被和谐了,很遗憾,试水的我,倒地不起。
7、这死亡惩罚也出现了,掉经验是小事,掉道行,掉金钱才让人肉疼!
8、所以,想要通过击杀上古妖王获得妖石的悠悠,还请记得组队前往,单挑可不是好主意!
9、目前所知,就这两样了,当然还有集市购买,不过,我想这个方法前期肯定会有价无市的,毕竟,前期等级都比较低,加上上古妖王击杀次数有所限制,出产的妖王很有限。
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