很多朋友对于虎卫加点和杜预吕蒙卫瓘加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、藤甲前期开荒没有问题,问题是中期遇火必翻车的问题.无需转型.如果环境对藤甲不友好可以转虎卫陷阵魏盾.
2、藤甲兵使用的藤支盔甲从开始选材到制作成功耗时很长,而且穿着藤甲后人员需要专门训练来习惯。
3、穿着藤甲结阵战斗也和其他战士感觉不一样,也需要专门训练,所以这种部队成军很慢,而且一旦离开复杂地形到了平原,藤甲臃肿造成的行动不便就展现出来。
4、虎卫盾对于人员训练要简单的多,制作一面盾牌的耗时和技术难度也要比制作藤甲臃肿简单的多。
1、在次世代回合《桃园》中,全新的“将星逆袭”系统完美承袭“最终幻想”全屏召唤兽玩法,玩家可以在游戏中自由召唤数百位武将进行同台对决。感受超震撼的视觉体验和超刺激的战斗快感!那么在《桃园》中,最厉害的职业是哪个呢?
2、桃园特色的云职业系统给了玩家很多选择的机会,也为玩家提供了更多职业搭配。有些玩家可能会不知道选什么职业好,下面我们将为玩友们带来桃园职业点评及加点指南。
3、强弓长弓,短弓物理远程主要的群体输出;缺少单体输出技能
4、劲弩双手弩,双持弩物理远程主要的单体输出,占远程优势可以攻击后排;缺少群体输出技能
5、策士符文剑,法系输出能单能群,伤害高;物理防御低
6、道士扇,法系控制拥有妨害技和控制技;计攻较低
7、学士法杖,奶妈拥有各种治疗技;物理防御低
8、禁卫单手枪,戟,盾肉盾防御高血高,拥有防御技能为队友抵挡伤害;没有输出
9、虎卫双手斧,双手刀物理近战主要的单体输出,防较高;只能打处于前排的怪,后排无法攻击
10、刺客双持匕首,物理近战主要的单体输出,速度快;血较少
11、骠骑双持刀,双持剑物理近战主要的单体输出,速度较快,拥有破坏别人阵法和站位的技能;暴击较低
12、剑客双手剑,单手剑物理近战高伤害高暴击;缺点未知
13、装备价钱排序(高到低):刺客,学士(道士,策士),强弓,虎卫,劲弩,骠骑,剑客,禁卫
14、副本需求排序(高到低):禁卫,刺客,劲弩,虎卫,骠骑,学士,策士(道士),强弓,剑客
15、剑客-DPS:中辅助:中生存能力:中下人气:最差刺客-DPS:高辅助:差生存能力:中上人气:火爆
16、骠骑-DPS:高辅助:中:生存:中人气:火爆
17、虎卫:DPS:最高辅助:中生存:中上人气:火爆
18、劲弩:DPS:高辅助:中生存:中下人气:比较火爆
19、强弓:DPS:高辅助:中下:生存:中人气:中
20、禁卫-DPS:高辅助:高:生存:高人气:中
21、学士:DPS:中辅助:高:生存:中上人气:中上
22、道士:DPS:高辅助:高生存:高人气:低下
23、策士:DPS:超强辅助:高生存:中下人气:中
24、职业40级主流加点前期练级推荐加点
25、劲弩3技巧2敏捷(注重速度)/3技巧2武力(注重攻击)3技巧2敏捷
26、策士3智力2敏捷(注重速度)/3智力2技巧(注重暴击)3智力2技巧
27、道士3敏捷2智力(注重速度)/3智力2敏捷(注重计攻)3智力2敏捷
28、虎卫3武力2技巧(注重暴击)/3武力2敏捷(注重速度)3武力2耐力
29、刺客3敏捷2武力(注重攻击)/3敏捷2技巧(注重暴击)3敏捷2武力
30、骠骑3武力2敏捷(注重速度)/3武力2技巧(注重暴击)3敏捷2武力
三国志战略版s2魏盾怎么玩?下面小编和大家分享一个虎卫陷阵魏盾阵容,那么到底怎么操作?一起看看具体需要哪些武将搭配哪些战法吧:
PVE前期T1.5,PVP中期T1,PVP后期T1.
开荒速度还可以(这个开荒速度取决于典韦的红度,白板典韦前期开荒非常伤,亲测.典韦只要是在魏盾体系里就尽量全统御加点,如果统御超过了210以上可以酌情点智力,永远不需要点武力和速度).无需转型.中期法系队伍多为2队,因此具有一定优势,缘分较强在面对枪兵环境中可以一直走到最后.
对比骑虎藤甲魏盾,可以对抗的队伍种类更多(不惧怕火攻,禁疗体系又少),但是牺牲了对阵主流队伍(桃园,五虎,蜀枪)的强度,属于万金油,55开队伍.
许褚:轻勇飞燕(不变),落凤(不辱使命暴敛四方)
许褚:轻勇飞燕(不变),不辱使命(暴敛四方)
曹操(简称CC):陷阵营(锋矢阵=刮骨疗毒御敌屏障诱敌深入=坐守孤城)
1.这一套陷阵是核心技能,其他的绝地后发,合军自愈,不上魅惑,我们需要典韦补那3000-5000的输出.
2.因为技能比较容易凑反而阵容比较难凑.许褚要个先手的主要原因是1轻勇+落凤爆发.
3.强度上8门版更稳定强力,锋矢版更暴力但是不稳定.虎卫陷阵魏盾输给五虎蜀枪桃园的主要原因就是许褚一旦被控这个队伍的输出就只能依赖典韦的1技能和绝地了.相比蜀枪,桃园五虎的技穷+震慑会出现许褚持续站桩的情况.
4.这个队伍的优势则在州战中期,对手的兵营和武将等级限制带兵数量,许褚的锁定机制可以让一个1速的许褚直接3段飞燕+落凤+平A接典韦平A爆发带走对方主将或者打出破阵效果.
5.典韦其实是个非常强力的7御将,短板就是他统御和智力面板.这个将配合军+绝地实现了一个半洞察状态(只惧怕虚弱),这个被动输出机制导致了他不是非常惧怕诸葛体系和关羽体系.这个队伍和诸葛体系和关羽体系的胜负手就在于对手能否控住我方许褚了.
在三国志战略版中我们有着很多的组合,有些组合大家都比较熟悉,但是有些组合很多玩家不清楚应该怎么玩,下面我们一起来看一下虎卫盾这个组合应该怎么玩吧。
三国志战略版虎卫盾怎么样虎卫盾怎么玩
虎卫盾是由许褚、曹操、典韦三人组成,可获得【虎卫神威】缘分加成(对阵骑兵和枪兵时我军全体受到兵韧伤害降低12%)的体系。
加点:许褚全武力、曹操全智力、典韦全统率
许褚(主):暴敛四方+避实击虚/轻勇飞燕
曹操(副):折冲御辱+刮骨疗毒/暂避其锋
首先典韦穿上【藤甲】为队伍整体降低兵韧伤害,然后排好【锋矢阵】进一步降低自身和曹操受到的伤害而提升许褚的输出量(不过负面效果也使许褚受到的伤害量加大),因此围绕锋矢阵给主将带来的负面效果展开曹操和典韦的双护主角色建设。
曹操带上【暂避其锋】能很好地降低智力匮乏的许褚受到的谋略伤害(变相增加许褚智力),同时也进一步降低自身受到的兵韧伤害。拥有45%发动概率的【折冲御辱】附在肉性十足的曹阿瞒身上可以获得足足八个回合的发动机会(活得久才能更好地产出)为保护主将许褚延续队伍寿命提供了可能。
许褚作为主将承接了全队80%的输出量,给他两个高概率的物理战法【暴敛四方】和【避实击虚】,概率分别为45%和50%要的就是大概率稳定持续输出。
特别注意:暴敛四方一定要在避实击虚之前,因为如果遇到对方有抵御的情况下,暴敛四方可以分段输出先消耗对方的抵御次数,避免一次性把伤害输出量抵御掉。
由于自带【虎痴】战法随机锁定一名敌军且全部伤害针对该敌军,因此避实击虚原本选择攻击对方统率最低武将的作用失效,输出的伤害只针对被锁定的敌军武将。两个战法场均输出量在10000~25000之间(主要看回合次数),两三个回合内结束的话就意味着敌军主将被许褚爆头了。
许褚典韦智力不足,而且藤甲怕火,在高额谋略伤害队伍和火攻面前依然容易暴毙,作为老魏盾在后期竞争激烈的环境中生存下来实属不易。
一定要给许褚一个【神机】兵书,首回合获得先攻(趁状态好上来先砍敌军三刀)。
给曹操【临敌不乱】在第四回合去除友军单体的负面效果能适当拯救我军被控的困境。而【救主】则通过牺牲自己来保护主将许褚(曹阿瞒很肉不怕这点牺牲)。
【速战】的意义在于提升曹操24点速度(阿满速度本身还可以)尽可能每回合在敌军多名武将之前先出手(优先发动折冲御辱能很好地保护许褚),这里许褚的出手速度肯定是在曹操后面了。
选择的也是九变兵书,目的是补充剩下的辅助兵书【诱敌之策】为友军特别是许褚的输出增益5%,另外【励军】也有可能给许褚带来3%的输出增益,由于自己基本上是整个队伍中受伤最多的那个,每回合都是兵力最少的,因此犒劳自己一个兵书【掩虚】在每回合行动前让自己受到的伤害降低6%。
好了,关于虎卫加点和杜预吕蒙卫瓘加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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