大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下花女王加点的问题,以及和暴走英雄坛女王怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
1、风帆纪元中各个船员怎么加点?岗位怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看风帆纪元全船员加点及岗位推荐吧。
2、天生自带5种语言的大佬,可以通过吃书来增加很多技能,当然也就没办法吃其他语言了。一周目玩安德鲁的情况下他就是你的读书大神,人文最多加到7,后面你愿意的话可以加个操舵,因为哈瓦那有一个读书需求人文7掌舵5地理4。不过这么强的人在多周目里被云妹无情碾压,只好退居二线。
3、荷兰测绘妹子,唯一一个初始测绘4的人,放进测量室就别让她出来了。注意测量技能只需要14就能从斯德哥尔摩自动跑到江户,所以不用加到太高。如果是安德鲁开局,能跑到东亚的话一定要去把司南拿上(漳州梦溪笔谈,2个人文4测绘3)。做完支线后的能力非常强,能早做一定要早做。有人可能说那个司南是云妹的专属,多周目让云妹上测量位。不知道大家怎么看的,反正我是看完她的支线剧情后就再也没把她从测量室放出来过了。
4、老海员和大航海4里的弗里奥有点像,绿衣服白胡子,弗里奥拿酒瓶马尔缇姆拿望远镜形状也差不多,都是在热那亚加入。不过马尔缇姆的战斗力可强多了,是初期就能拿到的操舵4的选手,可以在这个岗位一直待下去。至于说他那个专属装备是望远镜,但是他初始观察只有2,并不推荐当_望员。我这个档加过几点操帆是因为当时想过收了卡斯特罗以后让他来操舵,后来又发现炮手不够用,所以大家一定要统筹规划好。
5、艾丝美拉达是初期就有观察4的人,我在一开始玩的时候也是把她当作_望员来培养的。但是因为大篷车的这个特性就成为陆地探索时候必带的人,所以我这次玩就加了人文和交涉,这样在野外就能满足很多探索需求。因为她专属能加3点挑选而不让她去工作室的原因也是一样,你如果野外带个只会挑选的人,那还不如带一匹马有用。
6、把他俩放一起说,这俩都是医生,能力也都差不多,其实医生前中期真的是个没啥用的位置,我都不会在船上去安装医疗室。反正我一般都是把丹尼尔当主力医生来培养,野外有少数探索需要医术到时候在换也行,我记得在雅加达郊外还有个发现物要求丹尼尔的。海伊尔因为有阿拉伯语可以学习很多技能,可以当个万金油来用。最后再插一句,他俩和艾丝美拉达的支线任务做的非常好。
7、最强会计,我这个档因为没发展_没弄到那个精算+2的不然就是9+10,全游第一人!会计是你跑商拉货最为核心的一个岗位。如果你是安德鲁开局就不用多说了,云妹开局可以先用陆礼渊顶一下,能跑到欧洲一定第一时间去拿赫尔墨斯之杖(里斯本《两岸的信使》)精算+3几乎等于白给,然后拿了伯纳德宝物线索直接去亚马逊河拿他的专属。越早入手越好,非常关键!
8、荷兰郁金香妹子,天生生物4挑选4。但是她这个专属装备竟然是加的整理我也是没看懂,就让她一直在工作室呆着吧,属性都加给挑选。另外说一下工作室这个设施,前中期很重要,尤其是在中期伦敦拿盖伦图纸和在嘉定拿广船图纸,改一个工作室就是你最为核心的操作。等到了后期你主要的进货港口都出产星级货之后工作室就不那么重要了,另外为了防止在甲板战中妹子被敌人打爆,你可以在战斗之前放一个能打的人进去。
9、小陆读书工具人,云睦开局可以先用他当会计。需要注意的是,云睦开局有他在收了加拉瓦之后就可以直接去杭州拿司南,这是东亚开局最关键的一个宝物,如果是静间芳隆开局的话陆礼渊要去伊斯坦布尔才能收,这就没有办法了。还有一个要注意的就是,他因为有专属装备是不需要加地理的,要多加几级财宝才是真的,因为其他几个初期财宝很高的都有更好的工作位置,如果不想被伦敦那本地理9厨艺5的书卡住也可以给他加一点厨艺。
10、穆斯塔法,专属自带2级交涉隐藏2级交涉,理论上是交涉总等级最高的人,但是先不说他的专属要在做完贝鲁格特的任务之后才能拿到,而且就目前来看副官在游戏里的存在感真是微乎其微。我就拿艾丝美拉达来举例,平时探险肯定要带的,很多情况下都要用到交涉技能,我总不能为了高交涉就额外再编一个穆斯塔法进去吧,副官能干的事,艾丝美拉达也一样不差。然后你如果是一周目中前期,手里能胜任僚舰船长的人并不多,穆斯塔法就算是一个还不错的选择。等你收了卡特琳,黑胡子,卡洛斯以后你再考虑是否把穆斯塔法从僚舰船长的位置换下来,也都是可以的
11、重中之重来了,加10个旗舰舱位的特殊技能带着可爱的小红帽加入了你的舰队!自身高厨艺高整理,如果是安德鲁从欧洲向外跑的话暂时也没比她更好的整货员了,加拉瓦的专属要到游戏中期才能拿得到,所以你可以让她在整备室呆上一段时间了。只要进队第一时间升到31级解锁技能,下面我单独开一楼说下这个仓位问题。
12、但凡这游戏玩过的都知道这个舱位存在bug,但是这个舱位具体是如何计算的我到现在也没弄明白,如图上所示我就开了一条最初始的小船,但是这条小船的总舱位达到了292!我这一条小船就装载了58000的补给。而且这也是存过档再读档不会发生变化的。初始小船的装载是4,现在是24,小红帽+10加拉瓦+10,为什么会变成292我也是没搞懂。
13、如果是从亚洲去欧洲收人千万别忘了买一个胡椒,如果是安德鲁可以有了特性再去威尼斯或者亚历山大开港再买一个胡椒。大妈的专属是隐藏厨艺+2而且也是一开始就能去拿的宝物,就在朝鲜和俄罗斯交界那附近。至于大妈的个人支线任务,你要不是提前知道需要什么物品那可有你跑的,然而这个人物特性我个人评价就是没什么卵用,是一个完成难度和收益完全不成正比的任务,如果不是追求完全收集的话还是别做了。
14、前条顿骑士团长安德里亚斯,因为专属有+1操帆我一般都是用他做操帆手,除了学识之外4项属性值都不错,再加上行军的特性在我这里就是路上探索队的第3人选。在甲板战中他可以打爆任何与他对位的敌人。另外多说一点,关于甲板战的问题我还没有花时间去研究,但是我注意过身为水手长的他反而没有出现在甲板战之中反倒是另外一个水手长泷川天海出场率是100%,另外两个操帆手的上场率也极高。后面有时间的话可能会深入研究下并且会单独出一个帖子。另外多说一句,安德里亚斯的个人支线任务是这个游戏最好的支线任务,那位老人明显就是西班牙作家米盖尔·德塞万提斯
15、乐师罗瑞斯,他是游戏里演奏能加到最高的人,但是目前还不清楚演奏技能对白兵战威力或是甲板战威力有多大的提升,而且最之前我也说了,不可能把这些人都加到99级。而且他也是一个除了演奏以外几乎干不了其他岗位的人
16、德国佣兵妹子,专属是加火器,可以算游戏第一炮手了,但是不明白一个妹子为什么魅力会这么低。至于修理操帆格斗这些技能都还可以,但是如果你真的拿她去做其他的工作了,你就得想好到底用哪4个人来做炮手。当然如果你到了后期开上紫色战列舰配4个高火器的炮手那装填速度是相当惊人的,而且那时候都是实力碾压,我就算凑不齐4个炮手应该也不是很关键的问题
17、非洲钓鱼哥,专属竟然是一个+2整理隐藏+1整理的项链。我是拿他来做操帆手了,初始3级还算可以,更重要的是,其他初始3级操帆的人似乎都可以安排到其他的工作。操帆手这个位置大型战船有2个,飞剪船有3个,所以你起码要培养两个出来。至于操帆手到底有多重要呢,我昨天测试开飞剪手动有23节,航向风向都没改变的情况下我减了一个操帆手结果速度还剩19节,所以可以看出这个提升非常大。
18、玛玛我的超人,应该跟大部分人不一样我的玛玛是_望员,因为在我这里玛玛是仅次于艾丝美拉达后第二重要的野外探索员,专属一共加3点生物基本满足了野外探险需求,而且除了生物之外,观察也是野外经常要用到的技能。我这样加点的艾丝美拉达和玛玛两个人就可以满足所有的人文,交涉,生物,观察要求了。她的专属装备位置非常近,就在维拉克鲁斯北面大约美国德克萨斯州那个位置,收完她直接去拿就好。
19、本游戏真正的男主角加拉瓦登场了,剧情里存在感极强且面容酷似妹子的男人,多种能力都能强能胜任多种工作。天生就会汉语让他的优势更加强大,而且还是和小红帽一样有着+10船舱的技能,虽然说这个要做出来比给小红帽升级可要麻烦多了。静间芳隆开局,强烈推荐给加拉瓦吃一本加测绘的书,再拿一个+1的装备就能到4,可以从东亚自动航行到东南亚。然后就是理论上整理最高的人,在嘉定门口还有一个整理+2钓鱼哥的专属也给拿上,总之整理这个技能在后期比挑选重要的多,是后期跑商拉货最为核心的技能
20、骗子纳赛尔,各项属性还是相当不错的,要注意图里的纳赛尔是我学的阿拉伯语,他本身开始并不会阿拉伯语。专属装备+2火器,所以可以把他培养成炮手。另外就是收了他之后可以选择加一点财宝,因为嘉定郊外那个蓝宝石需要财宝4而东亚这边暂时难以弄到+财宝的装备。然后我再吐个槽,这游戏里加财宝的装备非常少,读书的要求又非常高。比如江户那个拿童子切安纲的书就需要财宝8领袖6,后面还有财宝9演奏5的在等着你。
21、萌萌的海盗妹子阿吉,初始领袖4格斗4,拿来做水手长是个不错的选择,只不过到了中期以后你会有很多高格斗的大佬加入。还有另外一种选择是去做乐师,我的理由是虽然做乐师罗瑞斯肯定比她强,但是究竟强多少没有一个数据化的分析,恐怕没有人能说清楚。这和精算这种技能完全不一样,19级的精算就是38%,就比15级多8%,这是实实在在的提升。而且后面打甲板战的时候,你以为音乐室里坐的是弱不禁风的罗瑞斯是吧?阿吉提着刀出来就把你砍翻。让她去做僚舰船长也是一个非常不错的选择,但是我是实在不想把她和纳赛尔分开。
22、萨熙的专属就+3的人文,可以加1点人文总和到7,因为哈瓦那有一个非常恶心的人文7演奏7交涉4的书,而阿吉和罗瑞斯本身人文又低,而其实加演奏的装备很多,还有江户那个人文5格斗8也可以交给她来,加格斗的装备也还是挺多的,实际上不需要加演奏,全加到格斗上很轻松就能完成。
23、说萨熙虽然谈不上是这游戏里最有用的妹子,但说她是身材最好的妹子可没什么问题,卡利卡特郊外的那些僧人长老们,都是一群得道的高僧啊。
24、海盗女王卡特琳,实际上就是大航海时代2里的卡特琳娜,由于要把火器加到5解锁特性,总的来看还是个不错的炮手。但是我更喜欢她这个突袭颓船的AI,游戏里如果不算主角就只有她和黑胡子2人有,所以我更多还是喜欢让她做僚舰船长。不过由于她加入要先收萨熙而且要提前找5个发现物,一般加入都是中后期了。
25、沈仕的问题很早就有人说过,虽然他专属格斗+3,但如果你玩云睦线是一定要有一个船匠的。如果你静间芳隆开局,或者你多周目可以收静间芳隆的话就可以把他解放出来,那么他无论是做水手长专精格斗或者做炮手或者去开船其实都是不错的选择。另外再说一句他这个支线任务在现在的游戏环境下是真的挺恶心的,要是不修复我真的不想做第二遍了
26、这个货的专属加的是对他而言毫无意义的一堆属性,我印象中是某个港的装备店有卖的但是这个档嫌麻烦就没去弄,总之算是个挺靠谱的火炮手,掌舵和马尔缇姆一样初始都是4,但是他加入时间就有点晚了,肯定不如老头用着好。
27、泷川天海,说是全游单挑第一人,加点么肯定也是按水手长来的。但是这游戏里最难的两场战斗似乎都没法触发单挑?(弗提亚有甲板战)反正我感觉只要给他升级把特殊能力加出来就不会有人能打得过他,所以说什么打到濒死会触发一次特技我也是从来没见过。我又想起来大航海4里那个顶着全游最高剑术值的白木行久因为经常放不出特技而在单挑时候被对面打爆,丢人啊!
28、黑胡子,专属给的属性相当不错了,他需要格斗6级解锁抢船的特性。但是收到黑胡子也是一个中期靠后的时间了,你如果5艘满编的话也是没办法收编,所以我觉得这个技能点出来其实意义也不是很大。而且你如果是通关解锁了阿卜杜拉,就完全不需要黑胡子这个特性了,就让他去开船好了,难得的突袭颓船。
29、雅卡,他有这个游戏里白兵战最强技能,是你要触发甲板战最为核心的技能,但是如果你完全不吃书的话,他就得至少升到76级才能把要求加够,这不光得吃书还得吃语言书,也就不在本帖的讨论内容之中了。其实我倒真的希望有人能把吃语言书和技能书这些东西好好总结一下,因为吃书都是有能力值要求的,很多人某一两项能力值都非常低,所以真把这些东西统筹归纳起来是个非常让人头大的事情。
30、亨利(不是法国的)要加技能来出特性,所以在火炮室找个工作还是没啥问题的,另外最大的争议可能就是长管炮和速射炮的取舍了,我个人的话还是比较喜欢长管炮。我上一个安德鲁的档用一艘皇家太阳单挑了幽灵船就是用长管炮。他的专属装备领袖加的还挺多的,但实际上真要说开船的话可能也没有他的位置了。
31、卡洛斯(不是巴西的)专属领袖+2,这个装备我是在做海伊尔支线的时候打波斯湾里那个固定战斗掉落的,而且两次都是。至于加农炮的特性,反正我收了和他差不多时间入队的亨利之后我就都改用长管炮了。还有他是除了静间芳隆以为唯一一个初始造船3级的人,但是真的会有人用他当船匠吗?
32、隐藏人物贝鲁格特,等你都收他入队的时候这游戏基本也快结束了,等这个时候经验啊强度什么的也没太大关系了。他是这游戏除了黑胡子和卡特琳以外第3个突袭颓船的AI,有个问题是如果你僚舰里只有一个接舷突击的,那独自冲锋的那条船很可能被打爆,所以到底要不要让他做船长就凭大家各自斟酌了。他的个人剧情做的真的好
下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法:契约召唤:赫德尔 Lv 10(前置技能所需)精灵召唤:亚德炎 Lv 5精灵召唤:冰奈斯 Lv 5精灵召唤:瑟冥特克 Lv 5精灵召唤:雷沃斯 Lv 5精灵召唤:亡魂默克尔 Lv5精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv5精灵召唤:极光格雷林满(主力、个人体会)精灵召唤:冰影阿奎利斯满(主力、个人体会)(以上精灵召唤5级用于前置技能所需)契约召唤:袄索 Lv 10(附加毒和混乱,很好用)魔力印记: Lv 1(锁定目标集中召唤兽攻击)契约召唤:桑德尔 Lv 15(肉盾不能少,感觉更新后弱了许多)或放弃(建议放弃)契约召唤:路易丝满(主力、但过去消耗蓝药和无色)精灵召唤:伊伽贝拉满(更新后精灵王强了不少)替代草人: Lv 1(保命)远古魔法书:满(回蓝)或 Lv1召唤兽强化:满以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃!放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃!这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了!另外,雷光鳗(5级雷沃斯只能一次2个,10级雷沃斯才能一次3个,然而雷沃斯只是前置技能)鞭挞、幻兽狂化(打BOSS几乎没时间强化BB,还浪费SP)魔法盾(要秒的终究还是秒)弗利特(太不好战,用途不明显)召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全),以上技能建议放弃(个人意见)
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