大家好,华夏弓手加点相信很多的网友都不是很明白,包括华夏免费版弓手大神玩家也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于华夏弓手加点和华夏免费版弓手大神玩家的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、冰的技能垃圾`要求级别也高。神系
2、(无相流光加2点就行,这个不如聚影焦风)
3、破甲神弓学上,还有如果想学地雷的话就学
4、这个技能就看你是怎么看待的了,学这个是加攻击,但是同时也会降低命中,我个人认为还是加
5、都会有高攻击。不会出现很多MISS。
6、这个还是看你喜欢怎样来加吧。我玩的时候是加的
7、这样命中高了,被动攻击也高了。
8、其他的垃圾技能加过就可以`能学下一个技能就可以.
1、看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。
2、事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。
3、神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)
4、火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。
5、练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。
6、相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。
7、许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。
8、写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。
9、以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴
1、弓专精5强化毒攻5身手敏捷5强化箭雨5杀戮本能5强化背水之箭5
2、折磨5强化烈焰冲天5强弓术5趁虚而入5覆水难收5狩猎技巧5健步如飞1
3、弓专精5身手敏捷5杀戮本能5强化背水之箭5覆水难收5浮光掠影1折磨5健步如飞1趁虚而入5强弓术5强化箭雨5强化毒攻5狩猎技巧5强化烈焰冲天5
1、火系的旷野虎炮点满.(加攻击的状态,被动全点满).冰系躲闪可点可不点(我建议点下,毕竟他那个躲闪加的太多了)
2、神箭升级不快就点连击,升级快就直接转生.点三箭(当然前提是五行不能太低)
3、只点2种或一种我觉得不太好,毕竟每个系的技能都有好处。
你的套装属性是什么?本人觉得弓手作为一个敏捷型英雄,注重的是高闪和高攻没必要加那么高的天降,天降高血液回复的快,打BOSS没必要,PK其实没多大作用,PK时谁不吃药啊。城战时靠团战了,一个人加血也没多大作用。因此我觉得要加天降,加一级就行了
1、首先先说天赋.天赋一共有9个:①龙吟,虎咆+3攻击;②速隐,隐身施法速度+10%;③凝魂归元,技能时间+30秒;④净身,增加1%的成功概率;⑤神行,技能时间+3秒;⑥强化天降,每秒多+5点血;⑦强化陷阱,多一个陷阱数;⑧强化仙光,每秒多+5点血;⑨怒射,致命一击率+5%,减少10%防御和10%魔防,持续3秒.从这些数据中不难看出天赋对于弓手曾经的垃圾技能隐身大大加强了.资料篇里的弓手不会隐身真的很难混.
2、不用隐身除非你能顶得住资料篇里超级战士的BT攻击,或者你是躲避弓.而要杀死牛血战士唯一的方法就是学无相流光,不然光靠地雷三箭和怒射你只能把战士打到红血然后眼睁睁得看着他跑出你的屏幕却杀不死他.在资料篇里,弓手可以放9个地雷,中意PK的弓手的群攻技能完全可以被地雷代替.只要你在转身前集齐4E的经验,转身后直接可以升到49级,这个时候群攻对于你而言也不再重要.所以,我建议玩家放弃群攻技能.在双箭和聚影的选择上还是老办法,攻击高的弓用双箭,低的用聚影(我个人提倡两者都不学).无相必学(不学无相,资料篇里的BT防牛血战士会是你永远杀不掉的职业).破甲必学.碟影必学(资料篇里的血法永远不怕不学碟影的弓).神行必学(天赋里的速隐技能可以将隐身的施法时间缩短50%,这将意味着弓手毫无疑问地成为华夏真正的杀手,资料篇里不会灵活使用天眼的法会死得很难看,而不会用SHIFT空放群攻技能的战士永远杀不死隐身弓).现在给出终极加点配方:
3、终极版:碟影(5)破甲(5)无相(5)虎咆(5)神行(3)凌波(5);速隐身(5)强化天降(5)强化陷阱(5)怒射(5).
4、单P解读:①对战.隐身跑开,下地雷,战士追上,下盾+碟影打到战士红血逃走后用无相秒.如果在下盾+碟影的过程中不慎被战士打到红血只要先吃个红再隐身就可以了(隐身时一旦攻击别人或者吃药水,隐身效果就会消失,但是吃个药水再隐身,效果不会消失).②对法.让法先打你一下后隐身跑开,这个时候法会花一秒开天眼.弓利用这1秒钟的时间使用强化天降并吃一个红,然后下盾+碟影和法师顶.学了凌波(5)的躲避弓顶冰龙几乎不用担心血(他敏捷低打不到你).更何况强化天降+大红的回血速度简直可以用恐怖二字形容.先吃绿的一定是法.切记要贴着法下盾,确保第一个碟影全中.如果法不跑开就接着碟影.老练的法第一反映一定是跑开树盾或者直接树盾.这个时候用个无相,有盾一样秒.③对弓.学了凌波(5)的躲避弓在和普通弓PK的时候有巨大优势,原因很简单,大多数弓不学虚发.你用隐身+碟影偷袭他,血一红马上一个无相,+7流仙弓一样秒.
5、群P解读:9个地雷的优势让弓成为恐怖的代名词.群P时,速隐可以帮助弓随时出现在对方法师群的背后,这个时候的去盾+碟影简直致命.如果城战,则需要一个会强化仙光的弓(速影4强化天降1强化仙光5强化陷阱5怒射5).
6、练级解读:没有群攻技能的弓最好在转身前凑齐4-5E经验.确保转身后迅速上到50级.转身到20级时记得拜师哦,拜师后出城杀个怪.那样可以一下练就一个指环^^.50-55组法师练级或者在洞里下地雷抢石头人,一下9个地雷抢石头人几乎百发百中.
好了,关于华夏弓手加点和华夏免费版弓手大神玩家的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!