大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于化生寺地煞加点,梦幻手游魔王地煞加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、治疗。
化生、普陀、地府都能归类到治疗里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。
化生作为奶量最多的职业,在PK、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。
推 1-2个单位时,1点治疗强度= 1点气血恢复。
推 3-4个单位时,1点治疗强度= 0.8点气血恢复。
推 5-6个单位时,1点治疗强度= 0.5点气血恢复。
阵法法伤、阵法克制都会影响最终治疗效果,效果大致为加成的 75%。
例:虎阵的 25%加成实际会提升化生的 25%*0.75=18.75%的最终治疗效果。
减伤 50%,减免部分的 60%为化生寺所需要承受的伤害。
提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。
提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。
一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期【梦幻实验室】。
被当头棒喝的单位可以回复愤怒。
1、2、3层分别恢复 20、60、100点愤怒。
【空度禅师】难度任务、PK选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。
【发明长老】任务、PK选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。
【镇元子】、【玉面狐狸】任务、PK选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。
【碧玉葫芦】「太阴」,提升 2%暴击概率。这没啥好说的。
【七宝玲珑灯】「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。
【降魔斗篷】「太阴」,1/4概率保护宠物。(不会携带:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。
【风带】「少阴」,提升 1%法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10%就行了,【风带】的主要作用就是用来微调速度,如果速度足够,可以选择不携带。
【战鼓】「太阴」,提升 2%暴击。首发物理携带。
【汇灵盏】「少阳」,提升 2等级。首发法宠携带。
【盘龙壁】「太阳」,不佩戴 50%基础效果。首发耐攻、千速携带。
【神行飞剑】「太阴」,前 2回合增加 10%速度。PK群法首发时携带,会和【汇灵盏】同时携带。
泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。
地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。
PK:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。
章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。
化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属性的前提下再去考虑特技。
特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。
当单位单位愤怒≥120时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒足够多,笑化生的愤怒=保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。
化生的主要职责还是回血,保证自己的抗性,使劲推血就好了。
化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太极护法等等。
【罗汉金钟】有钱人第一件入手的特技。
【晶清】化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。
【太极护法】、【野兽之力】平民玩家入手的特技,在地煞、PK等给一速单位使用。
【圣灵之甲】、【河东狮吼】可以考虑,血线压力不是很大的时候可以使用。
4黑宝石+ 4昆仑石+ 2月亮石+ 2翡翠石。
化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10%就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。
并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。
治疗的总量是一定的,气血的质量越高,治疗的收益就越高。
【法术暴击】推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。
1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生
思路:武神坛常见的 4辅助 1物理阵容。一种是用物理首发,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用群法首发,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。
2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生
思路:利用地府的降防,携带 4群法+ 1千速暴力输出,不是你死就是我活。
3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」
思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。
1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生
2、方寸、普陀、化生、输出、输出
思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4辅助 1输出稳。
十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)
45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)
65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉
65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决
65:任务群法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法
65:PK群法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法
65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法
65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法
95:千速布雨,血攻武罗,群法布雨。
5技能血盾单法:固法、永恒、法连、法爆、魔之心,龙魂玉。
至少需要:千速*1,群法*2,单法*1。
卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。
切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。
合成宠物之前唯一值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。
其他宠物都不值得全红(有钱任性的无视就好)
神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。
一切以基础属性为主,在保证基础属性的前提下去选择特技,最后再考虑特效。不用太追求特技、特效。
绿字属性推荐:耐力>敏捷>体质。
速度较慢=黑宝石不用太高=抗性较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。
攻修对治疗影响不是很大=不用点攻修。
一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?
2、最受欢迎的门派为什么是化生:
化生作为最强的治疗,在PK和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队血线的担子。
常规的五门组合,无底洞、女儿村、化生寺、凌波城以及狮驼岭。这五个号没有一个是达到超凡入圣的,BB修也很一般,甚至HS号的法抗才23,但召唤兽以及装备搞得比较齐全。下面继续来展示了人物属性面板。
无底洞的速度属性达到了1232,全敏加点,防御属性突破了2000,可以看得出来这个号是很耐扛的,气血也达到了1.3万。物理输出的凌波城,命中3711,伤害2804,防御1527,一看就知道是以输出为主的配置。
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
69天罡还是别玩化生吧,低等级天罡,除非你是想过特定的天退这样的,就算戒指耳饰都是三治疗,回复也不如吃药,一回合推血回复量被诡法群秒完爆。给人物拉金刚的话,69大概能加100点输出吧,效果一般般,而且,化生必须5-6特技,相对封系来说,化生投入回报相对性价比要低,5x地煞45x天罡感觉化生就是喝酒特级喝酒特技的节奏,心累啊。个人见解,勿喷勿喷-。-
LZ您好,我是HS专业户,在这里建议您2体2耐1敏。像您所说的,纠结的那1点,是体质还是耐力。在这里建议您点体质。因为耐力影响的是防御,只针对物理属性。而体质影响气血,是针对双面属性的。
1、就活动而言,活动里面最难的活动也就算上地煞了,这里5星地煞对109HS也是一种挑战,所以辅助门派气血的的保证是一个。其次气血的提高不仅保证物理防御,而且还能保证法术防御。1敏捷的109HS,可以跟0耐的109DT速度媲美。
2、跨服,众所周知,2个回合左右就知道你什么门派了,所以对面不可能会集火哦你,这样您就可以有资本的持续状态了。
好了,关于化生寺地煞加点和梦幻手游魔王地煞加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!