大家好,今天来为大家解答化生怎么加点这个问题的一些问题点,包括梦幻西游化生寺最佳加点方案也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
血耐型推荐加点:3体2耐(推荐)
特点血高防好,不少医生都这么加
综合型推荐加点:2体2耐1敏,或1体3耐1敏(这类现在比较少)
特点综合全能,能取得先机,为队友补血加伤害
铁板型推荐加点:4耐1血,有部分人加4.5耐0.5血(可考虑)
特点这就不用我说了吧?医生一定要有强健的身躯,才能为倒下的队友拉血救人等。
不推荐加魔力属性,关于蓝少问题,全部由冥想来担当
不推荐加敏捷属性,如有必要,应最少量加
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
1、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。
2、两点。129辅助化生寺裸装敏捷点数是两点,梦幻西游中化生寺就是作为辅助来用的,所以加点往体力,耐力,敏捷这三个方面考虑。加点方法:敏捷分配2点,其他3点分别分配到体力和耐力上面,这样的加点方法用于PK。
3、耐2体这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。
4、化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。
1、在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,加点方式的选择对于角色的战斗力和游戏体验都有一定的影响。以下是几种推荐的化生寺加点方案:
2、这种加点方式主要侧重于防御和气血,能够提高角色的生存能力,尤其在暴力横行的游戏中,能够站得住是治疗门派最重要的属性。这种加点方式适合在PK方面使用,尤其是高速的辅助路线。
3、这种加点方式相对比较均衡,兼顾了气血、防御和速度,能够在保证生存的同时,增加一定的控制能力。这种加点适合一些比较难的剧情活动。
4、这种加点方式主要侧重于法术伤害,对于化生寺的输出能力有较大提升。但同时也牺牲了一定的生存能力,因此适合在不需要太多生存能力的任务中使用。
5、这种加点方式主要侧重于速度和辅助能力,能够在保证生存的同时,增加一定的速度。这种加点方式适合在PK和日常任务中使用,能够为团队提供更好的支援。
6、总体来说,化生寺的加点方式可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。如果注重生存能力和PK效果,可以选择主流加点或钢板流加点;如果注重输出能力和任务效率,可以选择高法伤加点或高速辅助加点。但无论选择哪种加点方式,都需要根据游戏内容和团队需求进行适当的调整。
1、由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
2、辅助之王,钢板之王的美誉,不是吹出来的,HS的辅助作用,在任何等级段都是出名的强,强悍的血防,能给多人加血,这样节约了大量的药量,打消耗战的话,首选HS上正,能为队伍的胜利添上一笔.配合DT,也首选HS
3、2耐2体1速\3体2耐\4血1耐
4、配置:只要速度比普通DT快,多特技。
5、优点:随着网易对12门派的修改,HS在PK中的位置已经完全被高品九转,金香玉所取代了,所以大多数人都选择了辅助型HS。利用自己的特技对队伍的帮助,来挽回自己的地位。在比武中,高速辅助化生在拉锯战里面是很吃香的!
6、输出,只会在那点打辅助,加血,拉人这些,给人的感觉就像是队伍里面的一只BB,感觉有点
7、画蛇添足,所以比武中,很少出现低速HS的影子。
首先,在龙龟大阵的趋势下,HS是目前的第一辅助门派,PT根本无法与HS相比!!
第二,HS要中速为佳,目标就是比物理系快(因此可以看到在F战或者帮战中HS经常变机关兽
第三,HS加点绝对不能出现整数的加魔,也就是说在5点分配的属性中绝对不能分配1点以上的魔力。加点还是以血耐为主,分配一定的敏捷用来保证达到第二条要求!!比较推荐的是3血1耐1速
第四,加点不存在任务型和PK型的说法,任何加点的最终目的都是为了PK牛逼(因为你不可能梦幻永远只是活动、抓鬼,你活动的目的是为了刷钱
3敏2血,耐靠装备,魔族血成长高,与其血耐一起加不如集中一点更有效
至于速度,现在老玩家多了,封系最少都3敏,除女儿以外,人家是师们技能加速度,没法比,简单说没3敏就别混了.本人玩魔族从来不考虑加耐。这年头封系没3敏就是白搭,明晓得魔族血成长高,加耐肯定效果不大,还要去分散点数那是自寻烦恼
我就是这样加点的,最近练的DF号32J气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有两个好处:1。生存力绝对强,到69可以有几千血,绝对难砍倒。2。血DF省钱,只要收个命归,绝对够了,法宝只要仙衣就够了,适合新手玩。
DF不加力,可能大家知道6道轮回加伤害是梦幻最高的(听说TG技能加伤害最高,DF第二),而且魔族本身力成长高,所以有力DF之说,但是DF的法术中没有和伤害有关的法术(例如:横扫,后发,天雷斩……)DF是辅助类门派,所有的JN也是辅助JN,也许大家会认为修罗隐身是专为力DF设计的,其实这也是个辅助JN,修罗的正真作用是用于群P,可以给那些高攻贫血的门派(如DT)用的,为了保证他们的生存。
顺便说一下,DF也不需加耐,魔族4点耐等于1点防御,但1点体却可以提高许多血,相比之下,加体比加耐划算。
BB要JP,装备要有命归,修罗,最好有大型辅助JN(四海,慈航)。血DF要站到最后。。。。
化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。化生寺加点方案三:5魔。这种加点法只适用于日常挂机、低难度任务。清怪速度快,使用叽叽歪歪AOE伤害较高。化生寺加点方案四:3耐2体。高防御,抗物伤,钢板流,生存能力极强。
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