老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于狂战加点安图和阿修罗加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享狂战加点安图以及阿修罗加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给
宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。
问题一:现在DNF的狂战士有什么异界套好?要详细点?个人感觉6+3怒气套比较好,能把怒气冷却降到2秒,还可以用时装加把血之狂暴加1,开双刀用传承再加1,传承上衣双刀技能加1,白金徽章双刀技能加1,这些可以把怒气冷却弄到1秒。还有厄运6可以用来暴走很牛逼,顺便说下厄运9大蹦没有双气息大蹦伤害高
问题二:dnf红眼穿什么异界套 6+3,完美6+3完美附魔。或者嗜血9,均可。暴走没削弱,现在高端红眼刷安图恩都需要换暴走装,卡暴走。不知道楼主有没有兴趣去弄暴走装
问题三:dnf魔神用什么异界套最好目前有两次主流搭配法
如果有释魂满封魔斩也是很牛逼的
另外一种搭配就是上个版本最流行的无限怒气套
至于其他喜欢某个技能的双气息远三就不说
问题四:地下城狂战穿什么异界套好? 10分九件套可以选择暗之血迹6+终极鲁莽3附魔打孔之类的搞好进军凹凸恩都可以
厄运现在一般都6件作buff套九件套也能用的大崩拍的很***也很爽
e2的套装基本都没必要做太鸡肋唯一的终极鲁莽也没多少用
问题五:dnf狂战的异界装备要什么好。三件套的。崩山击伤害流无限猛袭三件
抓头伤害流血之泛滥三件怒气(比较普遍的追求)终极鲁莽三件
还有就是大吸非无色流远古三厄运之忆三件
远三暗血三件效果忘了好像不给力
远三嗜血三件也是崩山击伤害流的
问题六:DNF红眼穿什么异界装备具体是哪套我不记得名字了但是你自己可以去杜罗西那看反正不是加持怒气的远古2就是一个9件套的套装
问题七:dnf86级最新版狂战红眼选择什么异界套最好红眼的话,不管你最终穿什么装备,你都必须拥有一套厄运6加30级暴走的暴走换装。因为这个对于真题的输出提升是非常巨大的。之后在考虑你穿什么异界。穿异界根据你刷的图来进行搭配,如果你不去安图恩,比较优秀的异界选择应该是厄运6加散强或者厄运9或者是嗜血6加散强或者嗜血9。所有非安图恩地图都不推荐6+3的怒气套。如果你要安图恩,想要打团,你可以选择6+3不过这样你需要关注自己的双刀等级,个人感觉比较费钱。而且武器要求比较高,如果双刀等级不够,武器可以用无名战士之刃。不过这意味着你的伤害不会很高。
问题八:DNF刷图型的狂战。穿什么异界套比较好?厄运吧
问题九:dnf新版本红眼什么异界套好?看你散件搭配吧,有金魂属的话就厄运6.没有的话就嗜血9吧。
厄运6是红眼三套异界6中最给力的,适合搭配其他强力散件提升输出
嗜血9是红眼三套异界9中最给力的(对平民而言)CD超短的伤害爆表血剑比怒气跟大蹦来说更加实用而且血量控的好的话伤害是超越厄运9的
暗血6+鲁莽3不刷安图恩的话就没必要了,暗血9是三套中最废的
所以看你自己怎么选择。没有最好的异界套,各有优劣根据自身实际情况来
土豪(刷安图恩就暗血,不刷安图恩就厄运)
平民(一般都是选择嗜血9,厄运9.推荐嗜血对平民来说攻速,移速也很重要的)
问题十:DNF狂战士用什么异界套好厄运之忆9,大蹦飞一般的感觉,菊花剑捅着就暴,暴走多加1300的力量,用了根本脱不下来啊。
嗜血恶灵套,血剑套,刷异界非常好用,普通图异界就不好了,范围太小
鲁莽9挺全面的,但伤害不高,暗血6鲁莽3不变,伪无限怒气,伤害真不怎么滴
DNF狂战86刷图 DNF狂战86刷图加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF狂战86刷图 DNF狂战86刷图加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~DNF狂战士作为神级职业,一直都是DNF中基数最大的超生职业,所以问刷图加点的玩家也是比较多的,这里小编给玩家们带来DNF狂战86刷图加点,看看2016最新狂战的两种刷图加点吧!
刷图加点有两种,一种是平民向的白图加点,一种是土豪向的安图恩加点,所以小编分别讲两种加点。
这个加点主要还是以平民为主的加点,这里加点还是比较普遍的加点方法,不加武器精通是因为狂战本身是固伤职业,所以这个精通并不需要。
而小技能上,崩山击和血之狂暴,小吸都是不用多说的,玩狂战必须加满,补血的技能在这个版本中肯定得满上,加上TP的话,一次能补超多血量,狂战士刷图必备的技能,还能增加不少的力量。
图中的四个选中的技能中,玩家们基本只能选择三个,这里选择放弃大吸,毕竟大吸是在是浪费时间,刷图效率低下,而且伤害也是比较低的,其他的基本都能加满了,毕竟舍弃了比较多的小技能以后,点数会比较充裕。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。