以开场爆房子为基础,在找到比较适合堵石头的落脚点后(12点、12点半、一点、4点、4点半、5点、6点 8点 10点高地这些地方)。
爆或不爆房子都可以,在升房子到8J的时候,在门口的走廊最前端堵两个一级石头,精灵站在石头后面,防止魔来骚扰(要把主墙放在走廊的尽头处。尽量利用走廊的每一格空地)。
因为8J后普遍魔的攻击力都超过10攻了,用1级石头来拖慢魔刷钱的速度,同时也能给自己足够的时间造塔,适当的升级一下走廊上的石头(注意魔一来马上要把走廊堵满然后开始造塔)给自己稍微争取点时间升塔。
魔不来骚扰的话,就稳定到16J。精灵不用走动,只要注意木价,看你的一手木是多少钱的,如果买到155的话,那就买木到60等有200块钱的时候卖掉,升32J。
有时候被魔骚扰的买不到一手木,甚至买木的时候木价已经在降了,这时候就买木发展, 32升64需要70木,64升128需要160木只要配合卖木的人调整木价买木可以让你拉近和其他玩家的经济差距。
当然重点不在这里,因为玩路人局的时候,大家总会碰到木价过低的情况,32J的时候发现木价降低就不用出小精灵了,那如果64J后,木价才开始往100以下蹦那就勇敢的买木,你有3000块钱以前能凑到200木的话,那就出一个8J的矿。
64J后出矿是有根据的,因为16J和32J这段时间都是精灵墙1比较容易被魔破,所以不推荐起矿。但是一旦64J了,有了精灵墙4魔就必须缓冲一段时间,提升自己的攻击力至少没人养的魔,在64J破墙是很少的,所以这点不用担心。
当然有一点必要的是起塔,就算魔一直没来骚扰你,你也不能闲着了,竟对局时间越长,能压制魔的塔就要越高级。64J的时候,普遍魔是会被红水晶和强化压制,所以先按照地形特点造3~6个塔,升到巨石。等魔打你家走廊上石头的时候,你就能更快的把塔升到目前能压制住魔的等级。
128的时候家里必须有两个3600的小精灵,塔也必须到红水晶。至于出矿,看个人经济条件,最好是在能买木的情况下出(8J矿),一般我是在128的时候出两个 128的时候能起恶魔,所以你要注意下,你家附近有没有哪个刷子玩家塔起的不够高被魔刷的找到就去他家里起两个红水晶,等魔到他家了,立刻升城堡和恶魔塔但是如果魔比较给力呢?那么看他是来骚扰你还是骚扰你家附近的人。要是骚扰你的话,买木出要塞,先升一个火龙压制起,如果骚扰的是你家附近塔不高级的人就先帮忙起个符文,毕竟符文有倍攻,对你经济影响也比较小。
到256了,只要稍微会的魔,你的要塞就该起来了。当然,首先要保证树上挂了5个3600的小精灵,然后起8J矿起到4个,要是在恶魔墙2,钱1W5以前有800木的话,再起一个32J的矿,之后等待512。
至于后面的流程,自然比较简单了。
512后,就一直出1W8的小精灵,要是魔不来你家的话,出到10矿(8J4个 32J3个 128J3个)这样你就是每秒1028的出钱速度,18秒一个小精灵,这是出祭坛最快的办法。一般魔到512都能有木攻了,但是你的经济也不差,起3~4个火龙塔,接着攒冰龙,多余的塔炸掉,起一个真视(要是地形限制的话还是起猫头鹰好一点)。
10矿后还是照样一直出1W8的小精灵,一般在不被骚扰的情况下,都能在魔2木套以前起祭坛。
1、对战人族的时候有两种可选打法,无论比赛时间或长或短人族总是会尝试扩张的打法。这也就是说在人族部队处于最脆弱的点的时候发起攻击是最有效的手段,尤其是在对手的防御塔阵型还没有完成之前女猎速推会对人族造成致命的打击,这也是一个很简单的打法策略。
2、在面对兽族的时候要把资源点尽量收缩一些,因为往往兽族的进攻都是极富攻击性的,把防守的圈子做的小一些的话有助于更好的组织起防御阵线。
3、很多暗夜精灵玩家最不想打的通常都是不死族,虽然说在对阵不死族可以或得资源扩张的优势,但是这些资源并不能很快的利用上至发起进攻,因为一旦变成换家大战的话将会很不利。
当暗夜玩家获得了足够数量的熊鹿组合部队的时候就可以开始寻求进攻的时机了。
在战斗的过程中,使用树妖和魔兽猎手来锁定对面的毁灭者。而熊形态的德鲁伊则作为和肉盾和照顾对面的地穴恶魔作为主要任务目标。如果对面出到了冰霜巨龙,那么则需要使用角鹰兽来针对这些单位。
扩展资料:大多数情况下比赛打法都是玩熊鹿流,然而中间的过程则取决于你的对手的打法风格而定。
在正常比赛中可能经常看到各种镜像打法操作,如果一个微操不小心很有可能就会瞬间失去比赛。总体来说精灵内战的话需要早点出猎手大厅。
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