ps黑暗骑士游戏攻略
创始人
2024-05-24 07:48:13
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魔塔疯狂加血版秘籍

1~3F:拿黄钥匙,开门,杀绿/红/绿slm上楼.往下冲,上楼.碰到魔王,进了监狱,跟小偷说话,去3F.往上吃掉3蓝血瓶,4黄钥匙1蓝钥匙.

往右,杀绿色slm.再往右走4个格子.和老头说话,用穿墙大法穿下面的墙.(穿墙大法:跟npc说完话后的那一瞬间可以穿墙.这里的穿墙是要和老头说完话后马上按下.)吃法师后面的红血瓶和黄钥匙.再杀了法师.要想出去,就从穿过来的墙那里回去就可以了.先别着急上楼,往左边走,打一小蝙蝠,往左下开黄门杀骷髅人,东西全吃掉。再开骷髅人上面的黄门,打初级法师,东西全吃。然后再打右下的红slm,开黄门上楼。PS:3F右上角的蝙蝠不用杀。右上和右中的黄门不开。

4F:开黄门,往左走几步,开中下偏右的黄门打初级法师,吃红宝石和血瓶,再把绿slm打掉。再往左,开中下偏左的黄门,打小蝙蝠,杀掉两个绿slm,吃三黄钥匙。再出来往左杀绿slm、往上杀初级法师开门,东西全吃。往左下杀红slm开黄门上楼。PS:商店的蓝门不要开,等到12F后加。

5F:往右杀两个绿slm,再往下杀一个红slm,开黄门,走到底,往右推开暗墙,拿铁剑。往上杀红slm,开黄门,两个绿slm全杀,吃4黄钥匙,回4层。

4F:商店的蓝门不要开,将右上的怪物全杀了,和老头说话,吃东西。回1层。

1F:往左中偏上开黄门,杀骷髅人,吃血瓶,往下开黄门,吃黄钥匙,杀骷髅士兵,再往下开黄门,吃掉上楼器和两血瓶+两黄钥匙!

上下楼轻松喽~再开中间的黄门,杀小蝙蝠\初级法师\小蝙蝠,往上开黄门,东西全吃。右下角的小蝙蝠和两个绿slm不要动。去5F

5F:往上杀小蝙蝠,吃黄钥匙,开黄门杀红slm,往下开黄门,怪物全杀,东西全拿。再往上杀掉5F最后一个怪——小蝙蝠,开黄门上楼。至此,5F清空!

6F:往下杀红slm和初级法师,吃一黄钥匙后往上走,向左开一黄门,杀红slm拿4黄钥匙。往左下走,杀1骷髅人和1绿slm,往上开黄门杀初级法师和小蝙蝠。往右走和老头说话,吃蓝宝石。往右上走,杀掉一初级法师,拿黄钥匙,再杀一绿slm,往下开黄门,杀骷髅人和小蝙蝠,吃血瓶,跟商人买下蓝钥匙,再和商人对话。往下杀一骷髅人和一骷髅士兵,右下开一黄门,杀1红slm,吃2血瓶,再往右下杀一红slm上楼。

7F:向上开一黄门,往右走,把从右数第二列清空,东西全吃。出来往右走,走到初级法师跟前往下开黄门,杀小蝙蝠,吃两个黄钥匙,出来杀掉初级法师,走到骷髅士兵跟前,往上开黄门杀小蝙蝠,吃东西,再杀骷髅士兵,往左上开黄门上楼。

8F:往下开黄门,吃血瓶,杀绿/红/绿slm,开黄门往左下走,杀掉小蝙蝠,开黄门,杀绿slm和小蝙蝠,开蓝门吃东西。出来后往右下走,杀一骷髅人和一初级法师,往右下开黄门,杀骷髅人和骷髅士兵,开黄门吃东西。再往右上走,开黄门杀两个初级士兵,东西全吃。再杀掉中间的小蝙蝠和初级法师,吃三黄钥匙,往上开黄门,杀绿slm上楼。

9F:往右开黄门,杀两个绿slm,吃一血瓶,往下走到两扇黄门前的那一个格子,往下撞暗墙,吃铁盾,杀右中的骷髅士兵,往下开黄门,杀2初级法师1骷髅人,东西全吃。往左开黄门,往上杀1小蝙蝠1红slm,吃一红宝石和两黄钥匙,再往左开黄门,杀一小蝙蝠,吃掉蓝宝石和黄钥匙,再往上杀1骷髅士兵,吃黄钥匙,杀骷髅人,往中下偏左走,开一黄门,杀1骷髅人,往上开黄门,吃黄钥匙,杀骷髅士兵,往左开黄门,吃黄钥匙,杀骷髅士兵,往下开黄门,吃血瓶上楼。

10F:往上开黄门,杀2骷髅人和1骷髅士兵,吃蓝宝石。往右下杀两初级法师,往右下开黄门,杀2骷髅人和1骷髅士兵,吃红宝石,再开中间的红门,往上走,骷髅人和骷髅士兵会包围你,没关系,杀掉6骷髅人和2骷髅士兵,上面的门会开,再往上走,杀掉骷髅队长,系统自动保存;吃掉三血瓶、三红宝石、三黄钥匙、三蓝宝石;往下走,准备上楼时碰到小偷,对话后上楼。

11F:往左开黄门杀大slm,吃5黄钥匙,杀大蝙蝠后不开蓝门,直接往右边杀小蝙

蝠,再往右上杀大蝙蝠和大slm,吃血瓶和黄钥匙后上楼。

12F:往左杀2小蝙蝠后,吃掉商店门口的两个血瓶,加两次攻,这时攻是38。开左下黄门,杀兽人,吃掉3黄钥匙和1蓝钥匙,再杀掉右下的大slm和兽人,往右上开黄门,杀大slm,吃掉黄钥匙、蓝宝石和血瓶,杀大蝙蝠和上面的兽人,往右上撞出商人,不过不要购买商人的物品(买了浪费钱)往左边开黄门,杀高级法师,吃血瓶,再往上打兽人,开黄门,杀掉两个高级法师,吃2黄钥匙和1红宝石,往左边开黄门,杀高级法师,往上开黄门,杀大蝙蝠,撞暗墙,回11F。

11F:开左边的蓝门,吃血瓶,杀一大蝙蝠,杀两个高级法师,拿银盾,回12F。

12F:上13F。

13F:由于没有冰魔法,所以直接上14F。

14F:往上开黄门,杀两个大slm,往右开黄门杀兽人吃一血瓶,往上杀兽人武士,开黄门,吃4黄钥匙。往左走到石头人前面,往上开黄门杀兽人武士,吃东西,杀大slm,不开蓝门,往右下走。中间偏下开黄门(石头人下面第4格),往下撞暗墙,吃血瓶。往左杀兽人,杀高级法师,往上开黄门杀大slm和大蝙蝠,吃血瓶,往左下开黄门杀高级法师,吃蓝钥匙,再往左上开蓝门,杀三兽人武士后,出现一把红钥匙,吃掉,上15F。

15F:往上杀章鱼,拿镐,往右下开黄门,杀2小蝙蝠,往上开黄门,杀2大蝙蝠和高级法师,吃血瓶,再往上开黄门杀大slm,和小偷对话,开左边的门,杀兽人武士、兽人和大slm,吃蓝宝石,往左下开黄门,杀大slm、大蝙蝠、高级法师、大蝙蝠,往上吃2黄钥匙1蓝钥匙,上16F。

16F:杀一个兽人,往左上开黄门,杀2大蝙蝠和高级法师,吃3黄钥匙。往中间开蓝门,杀兽人武士,吃血瓶和黄钥匙,往下开黄门,杀2大蝙蝠,往左下开黄门,和老头说话,再杀掉左下的大slm,往大slm的上方撞暗墙,吃掉石头人左边的所有东西。往右下开门,杀幽灵,往右边撞暗墙,和老头说话,得到圣水,现在不要喝。再往上杀高级法师,开黄门,杀兽人和大蝙蝠,拿蓝钥匙,上楼。

17F:往左杀大蝙蝠,吃血瓶,往上开黄门,杀两个初级卫兵,机关门开,再往上杀两个初级卫兵,门开,拿银剑,往右下杀大蝙蝠,吃血瓶,开黄门,杀2兽人,机关门开,再杀2兽人武士,机关门开,吃掉右上的所有东西,再到中间,杀高级法师,杀大slm,不开蓝门,往左杀兽人,开黄门,杀兽人武士,杀大蝙蝠,上18F。

18F:往下撞暗墙,杀两个兽人武士,往下开蓝门,将下面洗劫一空,除了右下角石头人守着的不打,其他的怪全杀,东西全拿。开右上的一个黄门,杀高级法师、大slm、大蝙蝠和兽人,吃4黄钥匙和1蓝钥匙,往左上开蓝门,和老头对话,上19F。往下开两黄门,杀小/大蝙蝠,往右杀大slm两个兽人武士、兽人、大蝙蝠和小蝙蝠,吃掉3把黄钥匙和1血瓶开右上的黄门,杀2大slm,往上开黄门,杀大蝙蝠,吃黄钥匙和红宝石,上20F。

20F:杀2高级法师,吃2血瓶,往左开黄门,向上杀2小蝙蝠,再往上开蓝门吃东西,再杀掉下面的2石头人,回19F。

19F:开中间的蓝门,往左杀1石头人,再往上走两步,往右撞暗墙,再往上(十字架的中心)撞暗墙,拿十字架,再杀2兽人武士、高级法师和石头人,吃蓝钥匙,拿血瓶,去18F。

18F:将右下清空,去16F。

16F:将左中的石头人杀掉。回20F。

20F:向上开红门,杀吸血鬼,东西全吃,上楼。

21F:和老头说话,上楼。

22F:上楼。

23F:撞暗墙,撞出Go Of的字样就可以了。要不然29层暗道不开;和老头说话,上楼。

提示:下楼的楼梯右边的那一格是撞不出来的,所以不用撞。注意,f的那一竖是竖到底的,要撞出来。

24F~26F:直接上楼。

27F:跟老头说话,也可不说,反正老头说的也没用。

28F:上楼(这层楼的商人以100金币/1把黄钥匙的价格回收黄钥匙,以后如果黄钥匙多的话就可以来卖,我就不说了)。

29F:和小偷对话,上楼。

30F:杀2绿slm、2红slm和2大slm,机关门开,上楼。

31F:向下杀2兽人武士,上楼。

32F:一上楼刚往前走一步就碰到骑士队长,对战后,杀右下的鬼战士,商店加5次攻。杀掉左下角的两个中级卫兵,吃4黄钥匙和1蓝钥匙,回31F。

31F:将本层清空,怪全杀,东西全拿。不要买左下角商人的东西。去32F。

32F:同样,将32F清空,左上的蓝门不开。上33F。

33F:往下开黄门,吃血瓶,往下走,杀2鬼战士和2战士,拿骑士剑,开左上的门,杀幽灵,拿黄钥匙和血瓶,和老头说话,利用穿墙大法,穿左边的墙后,杀了兽人武士之后再上楼。

34F:吃一血瓶,往右开门杀幽灵,拿黄钥匙,杀骑士,开黄门,东西全吃,往左走,杀幽灵,往下开黄门。开中间的八道黄门,把里面的八种怪都杀了,左中出现1把红钥匙和4把黄钥匙,吃了后清层,上35F。

35F:去2F救小偷。

2F:往右上开蓝门,杀两个中级卫兵,东西全吃,和老头与小偷对话,去35F。(商人的祝福魔法,以后再加)

35F:和小偷对话后,通过小偷挖的密道绕过魔龙上36F。

36F:清层(除中间的四个怪不杀),和老头说话后上楼。

37F:清层(中间的宝物要得到地震卷轴后取,不要用镐,镐是用来拿圣剑的。),和老头对话后开黄门上楼。

38F:往下杀鬼战士和两战士(不要往下走,墙会封住的),再往上开红门杀幽灵

,和商人买黄钥匙后对话,之后清层。(三个蓝门不要开,一定要通过打中级卫兵拿盾)清层后上楼。

39F:清层。和老头对话,左上角解谜拿同层传送器。不要买商人的东西。解谜:关关关→关开关→关关

→→

关关关→关关开→关宝

→→

关关关→关关关→关关关

注释:关就是关闭的黄门,开就是要开的黄门,宝就是同层飞行器,直接拿就可以了。建议你解谜前先存档。当你把上面和右边的黄门开启之后,中间的黄门就会变成飞行器。解谜后上楼。

40F:将红门以下清空后,去28F。

28F:卖掉5把黄钥匙。去12F。

12F:左上商人花800块买红钥匙后上40F。

40F:开红门,往上走,怪物全杀后东西全吃,上楼。

41F:使用同层飞行器后,上楼。

42F:一上楼看见骑士队长被魔王处死。开左上黄门,杀slm王,和老头对话,使用穿墙大法穿上面的墙后使用同层飞行器,吃掉魔法警卫下面的钥匙后再回到使用同层飞行器后到达的位置,使用同层飞行器。再将本层除了黑暗骑士和两个魔法警卫外的怪物全杀,东西全拿(除黑暗骑士守的红钥匙)。上楼。

43F:往右开黄门杀高级巫师后杀slm王,往下开黄门,往右杀slm王,吃血瓶,开黄门,杀初级巫师,吃黄钥匙和血瓶,往下开黄门,杀吸血蝙蝠,拿蓝钥匙,往上开黄门杀魔法警卫,拿圣盾,开左下角的黄门,杀吸血蝙蝠,上楼。

45F:上楼。

46F:开左边蓝门,加4次攻后往左开黄门,杀高级巫师和初级巫师,拿红宝石和血瓶。往右开黄门,杀吸血蝙蝠,往右下开黄门,杀slm王,往左开黄门,杀高级巫师,拿血瓶,往下开黄门,跟老头说话,使用穿墙大法穿到左边初级巫师的右边,杀初级巫师,拿大黄门钥匙,往右开黄门,杀初级巫师后上楼。

47F:去41F。

41F:使用大黄门钥匙(一定要从上楼的楼梯下来),清层(除了魔法警卫,先清左边),根据左上角高级巫师的位置撞右上角的墙(右上角血瓶的左下角),撞出右上角的高级巫师。杀了之后会出现下层飞行器。使用1F得的传送杖下到40F。

40F:上41F。

41F:往下走,扣一半的血后杀魔法警卫,拿下层飞行器。去1F。

1F:使用下层飞行器。到达地下室。

地下室:拿幸运金币后上到11F。

11F:清层。去14F。

14F:清层。去18F。

18F:清层。……(省略清层过程,也可以不清层,直接去47F)

47F:往左开黄门,杀初级巫师,吃东西,往左开黄门,往上杀高级巫师,往右上开蓝门和商人对话,买地震卷轴。上48F。

48F:往左用镐,打开装圣剑房间右边的墙。拿圣剑。去45F。

45F:杀到右下角黄门处,开黄门,一直往左杀怪,拿上层飞行器后杀左上的黑暗骑士,吃宝石,下到42F。

42F:杀掉上面的黑暗骑士,拿红钥匙后下到37F。

37F:使用地震卷轴,东西全吃到去43F。

43F:使用上层飞行器。

44F:走到两个高级卫兵中间使用炸弹(37层得到的宝物),炸掉高级卫兵后拿神圣盾和血瓶。去46F。

46F:加2次攻,2次防。(现在有了神圣盾,可以选择清层拿金币,或者直接上49F杀魔王,我这里选择的是直接打魔王。)去48F。

48F:杀上49F。

49F:开红门,杀2高级巫师,杀2黑暗骑士。往上走,魔王出现。封印魔王后(杀掉魔王上面、下面、左边、右边的魔法警卫,左上、右上、左下、右下的不要杀。)再杀掉左上、左下、右上、右下的魔法警卫,最后杀魔王。杀了魔王后发现是假的,东西全吃,去35F。

35F:屠龙,得到冰魔法。去13F。

13F:开黄门后使用冰魔法拿神圣剑。去25F。

25F:把大法师杀了,拿红钥匙。

26F:连开三红门,使用冰魔法救公主,发现公主是假的。发现公主是假的之后把能杀的怪物全杀了,再把剩下的黄钥匙全卖28F的商店。之后去46F。

46F:全加攻去24F。

24F:开红门走到中间最上面。到达50F。

50F:发现小偷就是魔王,对话后杀魔王,结束。

R+Ⅹ:对卡片进行标记

R+○:以选卡片可以在卡组和卡盒之间快速移动

R+SELECT:取消上一次的操作

R+□:可以按以下的类型来对卡片进行排列:

按假名排列----卡片种类----等级----攻击力----防御力----种族----属性----魔法陷阱优先并且按等级排列全卡片----禁止卡和限制卡

R+△:精确的查找各类卡片:

1:卡片检索:通常怪兽卡----效果怪兽卡----仪式怪兽卡----融合怪兽卡----魔法卡----陷阱卡

2:按种族查找怪兽卡

3:按属性查找怪兽卡

4:按等级查找怪兽卡

5:精确查找魔法和陷阱卡:

魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡

陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

6:限制和禁止卡:

禁止卡(游戏中不可用)----限制卡(游戏中只能使用1张)----准限制卡(游戏中最多可以使用2张)----不受限制的卡片(游戏中最多可以使用3张)

R+Ⅹ:对卡片进行标记

R+○:以选卡片可以在卡组和卡盒之间快速移动

R+SELECT:取消上一次的操作

R+□:可以按以下的类型来对卡片进行排列:

按假名排列----卡片种类----等级----攻击力----防御力----种族----属性----魔法陷阱优先并且按等级排列全卡片----禁止卡和限制卡

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1:卡片检索:通常怪兽卡----效果怪兽卡----仪式怪兽卡----融合怪兽卡----魔法卡----陷阱卡

2:按种族查找怪兽卡

3:按属性查找怪兽卡

4:按等级查找怪兽卡

5:精确查找魔法和陷阱卡:

魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡

陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

6:限制和禁止卡:

禁止卡(游戏中不可用)----限制卡(游戏中只能使用1张)----准限制卡(游戏中最多可以使用2张)----不受限制的卡片(游戏中最多可以使用3张)

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按假名排列----卡片种类----等级----攻击力----防御力----种族----属性----魔法陷阱优先并且按等级排列全卡片----禁止卡和限制卡

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5:精确查找魔法和陷阱卡:

魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡

陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

6:限制和禁止卡:

禁止卡(游戏中不可用)----限制卡(游戏中只能使用1张)----准限制卡(游戏中最多可以使用2张)----不受限制的卡片(游戏中最多可以使用3张)

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魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡

陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

6:限制和禁止卡:

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2:按种族查找怪兽卡

3:按属性查找怪兽卡

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魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡

陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

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按假名排列----卡片种类----等级----攻击力----防御力----种族----属性----魔法陷阱优先并且按等级排列全卡片----禁止卡和限制卡

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1:卡片检索:通常怪兽卡----效果怪兽卡----仪式怪兽卡----融合怪兽卡----魔法卡----陷阱卡

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3:按属性查找怪兽卡

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魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡

陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

6:限制和禁止卡:

禁止卡(游戏中不可用)----限制卡(游戏中只能使用1张)----准限制卡(游戏中最多可以使用2张)----不受限制的卡片(游戏中最多可以使用3张)

1:新得到的卡----卡片除外(能将卡片直接去处游戏,游戏王中有一个叫“次元”的空间,只要卡片进入其中,除非有特定效果的卡,否则在“次元空间”里的任何卡在本局都不可再使用)----破坏魔法陷阱系(能直接破坏魔法和陷阱卡)----破坏怪兽系(能直接破坏怪兽卡)----卡组破坏系(能直接破坏卡组里的牌)----手牌破坏系(能直接破坏在手牌里的卡)

2:LV卡(能提升或降低等级的卡)----???----???----装备怪兽卡(拥有成为装备卡的怪兽卡)----融合素材----???

PS:???处的卡片笔者还没有取得,加上日语不佳,所以没有能做出翻译

3:翻转效果系(效果必须通过翻转来发动)----表示形式改变系(能将对方或我方卡片表示形式改变的卡)----控制系(能控制对方卡片的卡)----效果无效系(能让效果卡的效果无效的卡)----属性系(能让同属性的怪兽攻击、防御提升或降低某种属性怪兽的攻击、防御)----种族系(能让同种族的怪兽攻击或防御提升的卡)

4:摸卡系(能在非摸卡阶段摸卡)----卡片补充系(当手牌不足时补充手卡)----卡组调整系(可以随意调整卡组中卡片的排放位置)----墓地回收系----攻守转换系----贯通系(即使是攻击守备怪兽时也可以扣除对方LP)

5:破坏效果系(当该卡片被破坏后才能发动其效果)----攻击限制系(当达到条件时,卡片不受攻击)----直接攻击系(无视场上条件,直接攻击对方LP)----多次攻击系(最多攻击2次)----LP消耗系(扣除对方或我方LP)----LP回复系(恢复我方或对方LP)

6:魔力计算系(游戏中有一个叫“魔力计算器”的东西,有部分怪兽的效果必须要他才能发动,而魔力的累计是通过使用魔法卡(无论是我方还是对方)来完成的)------赌博系----特殊召唤系(例如召唤墓地中的怪兽就是特殊召唤)-----不可通常召唤系(游戏中部分卡片是不能通常召唤的,进入目的后也是不能再次召唤,他们必须是通过某种特定的条件进行召唤,例如,炎神XX(名字现在一时想不起来):召唤方法是去处墓地中3张炎属性的怪兽卡才能特殊召唤上场)--------???(现在笔者还没有这样的卡,不知道是游戏控制系还是游戏回合系[在一定的回合后获得胜利],由于时间问题,所以等后期在补上好了。

1:卡片名称(如:黑暗骑士盖亚)

2:等级(如:黑暗骑士盖亚 LV6,游戏中LV分为LV1~4,LV5~6,LV7以上,不同的等级召唤方法不同,详细可以看下面)

3:属性(如:地,游戏中共有光,暗,水,炎,地,风6种属性)

4:种族:游戏中共有20个种族

分为:龙族,不死族,恶魔族,炎族,海龙族(在中国文化中,龙只分为蛟龙和龙,而日本和其他外国文化中,龙有不同的分类,所以不要把这的海龙族和前面的龙族混为一谈),岩石族,机械族,鱼族,恐龙族,昆虫族,兽族,兽战士族,植物族,水族,战士族,鸟兽族,天使族,魔法使用族,雷族和爬虫类族

5:卡号:只是正版卡是识别而已,和游戏无关

6:攻击力和防御力

7:卡片的介绍,也是效果的介绍

魔法卡:

右下角的图表是表示的魔法类型(魔法类型可以在检索里找到)

陷阱卡:

右下角表示的是陷阱类型(陷阱类型可以在检索中找到)

怪兽卡:

图下放是怪兽的攻击,防御,属性,种族,星星代表等级,表示此卡以做了标记

不同的怪兽有不同的颜色,所以以后可以通过颜色来看出对方的卡什么类型的,从上到下分别代表:

通常怪兽-----效果怪兽------仪式怪兽------融合怪兽-----魔法卡-----陷阱卡

PS:不过本人实在是不喜欢GX里的怪兽,听名字就知道不怎么样,象什么泡泡人(活象个超人),小火车(也太小孩了吧),反正GX越来越低龄化了。

1.卡片

A.数量40~80

B.同名卡不得超过3张(限制卡除外)

C.禁止卡不得放入牌主中,限制卡可放如一张,准限制卡可放入2张

D.SIDE DECK最多可放15张,用于3局2胜的比赛中,在换牌时需要一一对换,且SIDE DECK与手牌合计必须遵守规则B、C

2.战斗场地

A.战斗区域:放置战斗卡(最多5张)

B.魔法/陷阱区域:放置陷阱和魔法卡(最多5张)

C.场地区域:放置场地效果的卡片(最多1张)

D.墓地:怪兽、魔法、陷阱被破坏后送到的地方(顺序不可变更)

E.融合区域:放置融合卡片(同名卡不得超过3张)

F.DECK:放置自己的卡组

F.除外区域:卡片被剔除的地方

3.卡片介绍

卡片共分为怪兽卡、魔法卡、陷阱卡

怪兽卡

A.卡片颜色:黄色普通怪兽、金黄色有效果怪兽、蓝色为仪式怪兽、紫色为融合怪兽

B.卡名:怪兽的名字

C.段数:星星的数量

D.属性:怪兽的属性(包括水、火、地、风、光、暗)

E.介绍:介绍怪兽的效果、种族(包括水、炎、雷、不死、恶魔、魔法使者(师)、天使、兽、鸟兽、兽战士、战士、龙、恐龙、海龙、岩石、鱼、机械、昆虫、爬虫、植物)及相关信息、融合卡还包括融合素材

F.攻击和防守:显示怪兽的攻击和防守的数值

G.卡号:显示该卡片编号

魔法卡(卡上印有魔字)

A.卡片颜色:都是绿色

B.卡名:魔法卡的名字

C.魔法种类:普通、速攻(闪电标记)、装备(○中间有十字)、永续(∞)、地形(◇)

(1)普通:咒文速度1在自己的Main Phase发动,盖放就可发动,用完后送入墓地

(2)速攻:咒文速度2任何时候只要满足效果就可以发动,即使在手牌,但盖放那回合不可发动

(3)装备:咒文速度1在自己的Main Phase发动,盖放就可发动,装备后不可转移到其他怪兽

(4)永续:咒文速度1在自己的Main Phase发动,盖放就可发动,且永久留在场上除非被破坏

(5)地形:咒文速度1在自己的Main Phase发动,盖放就可发动,双方都有影响,当一方使用了场地卡,另一方使用时,先前的场地卡将被取代

D.介绍:介绍魔法的使用效果

E.卡号:显示该卡片编号

陷阱卡(卡上印有罠字)

A.卡片颜色:都是红色

B.卡名:陷阱卡的名字

C.陷阱种类:普通、永续(∞)、反击(回旋的键号)

(1)普通:咒文速度2,必须盖放在场上,到下回合才可发动。

(2)永续:咒文速度2,必须盖放在场上,到下回合满足条件后才可发动,且永久留在场上除非被破坏

(3)装备:咒文速度3,必须盖放在场上,到下回合满足条件后才可发动

D.介绍:介绍陷阱的使用效果

E.卡号:显示该卡片编号

4.怪兽的效果

A.翻转效果:背面表示变成打开表示时发动。

B.启动效果:在己方回合打开表示的怪兽可以发动

C.诱发效果:达到某种条件可以发动

D.特殊召唤效果:达到条件可以特殊召唤

5.怪兽的召唤

A.普通召唤(四星及以下):直接召唤

B.祭品召唤:5、6星的一头祭品,7、8星的两头祭品

C.特殊召唤:达到某种条件时可以召唤(必须打开表示)

D.融合召唤:只要手中和场上有融合素材,发动融合,就能从融合区域拿出相应的卡片,素材必须送入墓地(必须打开表示)

E.仪式召唤:手中有仪式怪兽且手中或场上有仪式魔法,达成仪式魔法的条件就可以召唤

F.反转召唤:由背面表示变成打开表示

G.墓地召唤:由于魔法卡或陷阱卡或怪兽效果召唤,但在召唤融合召唤,仪式召唤必须是使用过的(必须打开表示)

注:A、B、C、D、E共计只能有一次,F、G可以无限次数

6。表示形态

A.攻击表示:打开竖放

B.正面防守表示:打开横放

C.背面防守表示:不打开横放

注:一回合变更一次

7.DUEL

A.LP:8000

B.胜利条件:(1)对手分数降为0

(2)对手牌组降为0

(3)卡片效果

C.手牌:上限7张,如果多余必须舍弃

D.先攻:通过猜拳

E.战斗开始:一开始抽5张卡,先攻的6张,后每回合抽一张

F.战斗分为6个阶段

(1)抽卡阶段:抽一张卡

(2)准备阶段:可选择发动相应魔法或陷阱卡

(3)主要阶段1:可召唤及盖卡,变更怪兽表现形式,和选择发动相应魔法或陷阱卡

(4)战斗阶段:进行怪兽进攻(1头1次),和选择发动相应魔法或陷阱卡

(5)主要阶段2:可召唤及盖卡,变更怪兽表现形式,和选择发动相应魔法或陷阱卡

(6)结束阶段:选择发动相应魔法或陷阱卡

8战斗计算

A.攻击对攻击:双方攻击力相减,攻击力低的怪兽被破坏,且LP减去差值,若攻击力相同一起被破坏

B.攻击对正面防守:攻击力减去防御力,若攻击力高,则防守表示的怪兽被破坏;若防御力高,LP减去差值,攻击怪兽不被破坏;若攻击力与防御力相同,无事发生

C.攻击对背面防守:背面防守怪兽变为正面防守,照B计算伤害,且翻转效果发动

9咒文速度

这是魔法\陷阱计算的顺序

咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果

咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果

咒文速度3:反击陷阱

咒文速度1<咒文速度2<咒文速度3

10备注

A.以上\以下:只要出现以上\以下就是包括该数值

B·.怪物衍生物:也占一个位置,且必须打开表示

C.魔力指示物:形象上的东西,达到一定条件就会增加,使怪兽可发动相应效果

D.控制对方的卡,送到的必须是对方的墓地

E.原攻击力和守备力:卡片上记载的攻击力和守备力

11介绍比较强力的魔法和陷阱

魔法卡:

热带地气压:场上魔法陷阱全部回到主人手里

黑洞:破坏场上全怪兽

闪电:破坏对方场上全怪兽

地割:破坏对方场上攻最低怪兽

融合:融合怪兽

光之护封剑:对方存在场上的怪兽全部打开表示,且3回合不能进攻

死者苏生:可从墓地特殊召唤怪兽

强欲之壶:自己牌组抽两张卡

向死者招手:舍弃一张手牌,破坏对手一只怪兽

变心:控制对手1只怪兽一回合

大风:场上魔法陷阱全部破坏

神鹰的羽毛帚:对方场上魔法陷阱全部破坏

抢夺:得到对方一只怪兽控制权,每回合对手加LP1000

陷阱卡

同路人:自己怪兽被破坏,破坏场上一只怪兽

激流葬:当怪兽反转,普通,特殊召唤时可以发动,破坏全场怪兽

神圣护罩—反射之力:对手发动攻击时,破坏对手攻击表示怪兽

奈落的落穴:除外对手反转,普通,特殊召唤的1只攻击力1500以上的怪兽

邪恶护罩—黑暗之力:对手发动攻击时,破坏对手防守表示全部怪兽

破坏轮:破坏一只怪兽,双方减去该怪兽攻击力

魔法之筒:对手一只怪兽攻击无效,必将对手的LP扣去该怪兽的攻击力

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