一、狼人杀介绍
狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。
(狼人杀全家福)
二、狼人杀身份
狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。
1、好人阵营
好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。
①平民
(狼人杀平民)
平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。
②预言家
(狼人杀预言家)
预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。
③女巫
(狼人杀女巫)
女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。
④猎人
(狼人杀猎人)
猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。
⑤爱神丘比特
(狼人杀丘比特)
其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。
⑥老酒鬼
(狼人杀老酒鬼)
该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。
⑦金钱鼠
(狼人杀金钱鼠)
口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。
⑧守卫
(狼人杀守卫)
守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。
⑨白痴
(狼人杀白痴)
白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。
2、狼人阵营
狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。
①狼人
(狼人杀狼人)
普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。
②厚皮狼
(狼人杀厚皮狼)
夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。
③狼美人
(狼人杀狼美人)
狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。
④白狼王
(狼人杀白狼王)
白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。
3、动物园阵营
动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。
①熊
(狼人杀熊)
熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。
②大公鸡
(狼人杀大公鸡)
大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。
③小绵羊
(狼人杀小绵羊)
与好人阵营的平民无异。
④企鹅
(狼人杀企鹅)
具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。
三、狼人杀规则
狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。
1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。
2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。
3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。
4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及1.5票的公投放逐权。
四、狼人杀板子
由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。
1、预女猎白标准版
4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。
2、预女猎守版本
4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。
1、初始化:
首先,根据玩家人数选用不同数量的身份牌(在此仅以更为平衡的6人局为例),4蓝2红(蓝色代表好人;红色则代表坏人),每名玩家暗抽一张,确认清楚。其次,发给每名玩家一对投票(一张赞成,一张反对)。将做任务的成功失败票放在一旁准备。
然后随机决定一名玩家作为leader,由leader宣布天黑请闭眼,坏人请睁眼确;天亮了,大家睁眼。这样,在这个游戏中坏人们会掌握全部的信息,而好人们确实一无所知。
游戏共分为5轮,每轮的流程相同。
根据游戏玩家人数,确定5轮中每轮做任务的人数(仍以6人局为例),2/3/4/3/4。好人的目的是让3次任务成功,坏人的目的让3次任务失败。
2、提名与投票:
第一轮,需要由leader提名2名玩家作为做任务的人选。这2个人可以包含本人,也可以不包含。然后由所有玩家(包括leader以及被提名者)对这次的提名投票(赞成或反对)。
投票方式是大家分别把自己的票扣在自己面前,一起翻开,不能弃权。
3、统计投票:
如果赞成票超过半数(比如6人需要4人赞成),则提名通过,所有被选人参与任务。否则提名不通过,leader顺时针传,继续投票。如此类推,直到通过为止。
一轮中的提名最多被否定四次,如果在一轮中的第五次提名依然没有通过,则本次游戏坏人直接获胜。所以不管怎样,第五次提名都要通过!
4、参与任务:
由当前的leader将任务牌分配给所有参与任务的玩家(每人一张成功,一张失败)。之后,由所有参与任务的玩家暗投一张任务牌(好人必须投成功牌;坏人则可以选择成功或失败)。再由当前leader洗混大家投出的任务牌,公布结果。
部任务牌都为成功时,任务才算成功,否则任务失败。
根据当前累积的任务成功和失败数量判断,如果不满足游戏结束条件,则进入新的一轮。
1、狼人千万不要冒充女巫,否则晚上会被真女巫毒死;后期可以与预言家对跳预言家,带领场上的节奏。
2、预言家在第一晚查人后,查到是好人就保持沉默,查到是狼人就出来带节奏;后面查到的好人就发金水。
3、女巫在第一晚不要轻易毒人和救人,要救只能救自己,白天时告知大家解药已经没有了。如果第一晚没有用药,第二晚就要救人或毒人了,到了白天给救的人发银水,或将给毒的人告诉大家。
4、猎人在前期不要暴露自己的身份,毕竟场上太多身份不明确,后期可以带带节奏,亮一亮自己的枪。
5、会说的村民跟着神的节奏,理性分析,帮助神排狼坑,以保证自己的安全。有的会玩的村民也会冒充神职,以此来保护神。