洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作
游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。
在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。
卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。
②出身
第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”
除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。
研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。
直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)
☆本篇以医师出身为通关的教程。☆
③在初期你需要做几件事?
☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆
一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。
(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)
1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。
经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。
医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。
将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。
☆本文就以理性欲望为例。☆
2.沙里淘金,水中萃血。
医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。
莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。
前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。
3.提高我的技能。(先都升到三级吧)
为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。
共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。
研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。
一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。
健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。
一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。
另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性
4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。
将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。
两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。
重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。
5.探索槽相关。
将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:
一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。
二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。
三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)
将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。
6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?
我是凡人,受这些困扰很抱歉。
当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。
将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。
躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:
恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。
(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)
“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。
将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。
综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。
另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!
使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。
7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙
“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”
游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。
比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——
在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!
我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。
当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~
另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。
8.教派与社交事宜
“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”
游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。
你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。
☆本文以灯之教派为例。☆
灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。
将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。
将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!
将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。
你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。
古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。
委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。
还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。
最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!
9.漫宿探索与欲望升至三级。
将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。
“我知道这个梦。”
初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。
“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。
以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:
“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》
“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》
“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》
“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》
“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》
☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆
版本号:1.13
前言:
由于本游戏具有极大的自由性,游戏玩家可以根据自己的喜好在游戏中做出不同的举动和选择,导致每个玩家的故事主线和分支都有可能不同。
在本文中,笔者只能做到尽量将游戏中的所有分支和选择都呈现给大家。如有错讹和遗漏之处,欢迎纠正和补充。
本文中,黑色字体为初稿,蓝色字体为网友提供的友情更新,红色字体为自己的更新谋杀
控制人物:卢卡斯
地点:DOC'S DINER饭店
卢卡斯在梦游中杀完人后,在警察走进卫生间前,需要完成的工作:(有时间限制)
1.将尸体拖进厕所;
2.照镜子时发现手上有血、洗手:+5(精神状态提升)
3.藏刀:+5
藏凶器时,如果打开了第3个厕所的门,则凶器藏在第3个厕所的马桶后面,没有打开,凶器藏在垃圾筒里面
调查厕所的窗户:-10
可以用拖把把血迹抹干净,
而且如果有进行的话,刀应该是藏在厕所那里的通风孔
走出卫生间后,和出门后的第一位客人说话:-5
与服务生说话:-5
与警察说话:-10
从容地走到自己的桌前吃饭:+5
喝水:+5
离开桌子前付账:+5(否则会引起服务员怀疑)
若无其事地走到音乐机前听音乐:+5
调查饭店里面的自动贩卖机,然后再调查,敲击之后,发现硬币:+5
打电话:-5
悄然离开饭店,未引起任何人怀疑:+5
引起怀疑:-5
未付账离开饭店:-10
离开饭店后,进地铁站逃走:+10
也可以选择乘出租车逃走:+10调查
控制人物:卡拉、泰勒
地点:DOC'S DINER饭店
卡拉走进饭店后,和马丁说话:未发现分支。说话时选择分支要快。尽量最后提尸体,否则谈话会提前结束。
卡拉和两名执勤警官交谈,无分支。
泰勒和两名执勤警官交谈:+10
卡拉和服务员说话:未发现分支。谈话要点是让服务员次日去警察局录口供。
卡拉走到卢卡斯坐过的餐桌旁调查,找到地上的书:+10
如果上一章卢卡斯坐在沙发上吃过东西,卡拉调查沙发,发现血迹+5,调查咖啡,怀疑凶手不是一个人在吃饭,+5,调查食物,发现只有叉子,没有了刀。+5
卡拉和泰勒走进卫生间后:
卡拉发现地上的血迹:+5
卡拉在尸体左边的厕所里发现血迹:+5
泰勒搜查垃圾桶,发现凶器:+10(也有可能在右手第一个马桶的水箱里找到凶器)(如果上一章中卢卡斯没有藏刀,则在血迹旁发现:+5)
二人要分别调查血迹、尸体和旁边的两个厕所。
泰勒在搜察厕所时,当着卡拉的面小便:-5
二人走出卫生间后:
泰勒到音乐机前听音乐:-5
泰勒打电话:+5
卡拉打电话:+5
去吧台倒牛奶喝:卡拉:+5、泰勒:+5
二人从饭店的后门出去,看见一个乞丐:
泰勒直接说自己是警察:-10另外一个选择:-5
卡拉让乞丐先介绍自己,然后问乞丐是否冷:-5(如直接问是否冷则谈话结束)
谈话中,乞丐说自己叫鲍嘉,和电影明星同名。(《卡萨布兰卡》中的男主角,呵呵。臭美。)
泰勒或卡拉出饭店后门调查,如果仍然从后门返回,发现门反锁-5次日
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
从床上起来后,在警察进门前必须完成以下5项工作:(警察敲门后,有时间限制,所以最好提前完成。)
1.发现床单有血迹,用被罩遮住:+5
2.在客厅中发现自己作案时的血衣,捡起送到卫生间中的洗衣机:+5
3.到卫生间中洗手、并包扎自己的双臂:+10
4.回卧室穿好衣服
5.到客厅中的餐桌上拿钥匙
警察敲门后的选择:
警察敲门后立即开门,可减少怀疑度。
警察说邻居举报他惊叫,最好承认。否认的话会增加警察的怀疑度。
警察问是否可以进屋检查,最好让警察进。否则会增加警察的怀疑度。
警察走后可在屋中自由行动,行动要点是打电话。
在卫生间中照镜子:-20
在客厅中看电视:-10
在打门口捡起报纸看:-10
电脑旁看照片:-5
如果以上的几件倒霉事儿不幸全都赶上了,那么赶快想办法加分,否则卢卡斯会晕倒。
在床边的桌子上吃药:+10
从冰箱中拿牛奶喝:+5
水池中喝水:+5
厨柜中可以找到:+5 BONUS
听音乐:+5
到阳台上发现乌鸦:+10 BONUS
在卫生间中撒尿:+5
打电话:+5
洗澡:+5,
听电话录音:-5
注意:如果先前吃过床边的药,则千万不能喝冰箱旁的酒,否则会导致卢卡斯晕倒、游戏结束。
出门前还可以打开自己的电脑看看有没有邮件,发现没有。但新闻中有一些有趣的事情:
新闻1:大意说“在美国拥有枪支是合法的”,使美国年轻人趋向暴力的是电子游戏而不是枪支。
新闻3:大意说巴基斯坦拥有核武器,美国军队出动5艘航母将其围困,战争一触即发。忏悔
控制人物:卢卡斯
地点:公园
不要直接见马卡斯,在一个弯道处可以捡到+20 BONUS
见到马卡斯:+10
和马卡斯谈话,最后选择相信他的话,得到马卡斯的十字架:+1 LIFE
分别后,卢卡斯遇到救小孩的选项:
选择救,并成功救活:+20(有时间限制,动作要快)
救完小孩后,警察认出了卢卡斯,但并没有为难他。
见死不救:-30警察的工作
控制人物:卡拉、泰勒
地点:纽约市公安局(汗!)
卡拉不要着急上楼梯,在楼梯的右手处可以捡到:+5 BONUS
泰勒迟到:-5
泰勒欠钱:-5
自动售货机处喝咖啡:+5
卡拉进入自己的办公室后:
查看抽屉:+5 BONUS
喝水:+5
玩溜榴球:+5
浏览电脑中的邮件时发现无名邮件:-10
在警局的数据库中搜索时发现是绝密档案。
打电话给泰勒。
泰勒的家:
照镜子:+5
看女友:+5
和女友“同房”:+20
卡拉等不急了,打电话。泰勒:-10
听音乐:+5
洗澡:+5
卫生间发现:+10 BONUS
出门前和女友萨姆说话:选择理解和相信,分别+10。选择强硬态度:-20
出门前和女友KISS:+10
不KISS:-30
泰勒上班,见到讨债者:-5
和讨债者对话:最后都是以赌篮球结束。
自动售货机处喝咖啡:+5
在办公室中:
打篮球:+5
打开电脑:发现两则有趣的新闻:
新闻1:大意是美国有200名通过BT下载MP3的“盗版者”被判终身监禁。
新闻3:中国政府反对美国军事干涉巴基斯坦,陈兵50万对抗美军。虚拟的现实
控制人物:卢卡斯
地点:银行
洗手:+5
别着急出去,回身可以捡到:+10 BONUS
自动售货机处喝咖啡:+5
办公室中接电话:同意前女友迪夫妮来他家:+10
不同意:-10(还是同意为好,因为后面会有感人的剧情)
查看抽屉,发现十字架:+1 LIFE
看迪夫妮的照片:-5
打开电脑:-20
随后发生战斗。重建
控制人物:卡拉
地点:验尸房
在警医验尸时会有3次操作手柄的机会。
如果操作正确,可以出现卢卡斯杀人场面的回放,每次+10。泰勒和凯特
控制人物:泰勒
地点:纽约警察局
凯特通过电脑软件来描述卢卡斯的面目特征。这个有点像RPG游戏开始时的创建人物,不过没有种族可选。
画像结束后,泰勒还不忘调侃:你们女人就不能买个游戏机玩玩?失去的爱
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
听音乐:+5
弹吉它:+10(分别有3种音乐类型,可选ROSSA多练练,因为后面的剧情用到)
喝牛奶:+5
查看橱柜:+5 BONUS
撒尿:+5
吃药:+10
拳击:+10
睡觉:+10
好了,攒足了劲儿,游戏中最精彩的场景来了。(如果卢卡斯在办公室中拒绝前女友来访,就没有以下场景)
为了达到可控制的“嘿咻”,一定要注意以下的顺序:
1.谈话中选择问“喝什么”,然后倒酒:+5
2.找两个纸箱,不难找。
3.回答迪夫妮说自己只是感冒。
4.问:你还一个人过吗?
5.临走时选择“伤感”:+5
6.这时迪夫妮会要求卢卡斯弹吉它:+10
7.临别前选择KISS:+30(费了半天劲儿,终于可以上床了。不过值得值得!)
如果不KISS:-20
二人“嘿咻”。高潮过后,在恶梦中醒来。
到客厅中,看到乌鸦。
走到屋外的走廊中,看到小女孩:-20
此处感谢hxzmm的提示。
当然卢卡斯也可以选择不出去看,而继续睡觉友好的比赛
控制人物:卡拉、泰勒
地点:健身房
二人喝水:各+10
二人各做2次热身运动:各+10
察看拳击场地外的角落:+10 BONUS
卡拉打赢比赛:+20
输:-20
连续胜利5次之后,卡拉对泰勒说,自己学了少林寺的神秘功夫。呵呵捉迷藏
控制人物:卢卡斯、童年卢卡斯
地点:墓地、军事基地
在墓地中不要直接找马卡斯,察看一下角落可以找到:+1 LIFE
回到童年,操作小卢卡斯解救3名同伴。
这里的动作成份较多,是比较难玩的一个场景。
先到右手的角落里,发现可以跳墙。跳过后隐藏在一块巨石后面,等到巡逻兵的视线背对玩家的一瞬间,快速穿过道路来到另一块巨石后面,发现铁丝网中的洞。穿洞,藏在巨石后面,等待卡车挡住巡逻兵的视线的时候,穿过道路,找到机棚的隐秘入口。(红叉处)
在有限的时间内找到3名同伴,一位藏在楼梯上,一位藏在飞机旁的角落里。和后者对话,要选择“撒谎”。另一位藏在进仓库后出发点下面的货架当中。
成功救出3个同伴后,墓地中的卢卡斯:+10
如果救人失败:-20寻找线索 1
控制人物:卡拉
地点:警察局地下室
拐角处可以捡到:+10 BONUS
走到走廊的尽头,开灯,开门。(别忘了开灯)
左手用左右键控制卡拉的呼吸,呼吸的频率保持平稳,右手控制鼠标前进。每次失败:-10
利用阀门移动书架,找到电脑终端。再次移动书架,找到电源。
要找的录像带在1990-2000年的书架上。寻找的正确顺序为:
启动第一排左手的阀门,进入,启动第二排左手的阀门,返回,启动第一排右手的阀门,进入,启动第二排右手的阀门,进入,找到录像带,返回电脑终端处。
完成后:+20
如果卡拉一再失败,使得精神状态减为0的话,那么此次任务不是完全失败,只代表卡拉的失败,在后面泰勒完成任务后会回到警察局,然后会询问卡拉的下落,在找到卡拉后,会帮助卡拉做此章的任务,而且泰勒没有幽闭恐惧症,不用左右键来控制,直接让泰勒正常的做就可以完成了此章任务了!寻找线索 2
控制人物:泰勒
地点:图书馆
先到楼梯下的放大镜处,检查从饭店中带回来的莎士比亚的《暴风雨》,用方向键控制放大镜,可以发现一行小字。合上书后,发现掉下来一页书签,捡起。这是游戏中最重要的证据。
下楼梯,见到白胡子老头。需要为老头找一本和他的样书同一个作者的书。
用放大镜看老头给的书,作者叫DE GRUTTOLA。来到入口处右手的一个桌子上,发现作者的年代为1796年。返回老头的工作台,发现此作者的书在三楼,白色区。
找到书:+20
找错:-5
二楼的角落:+20 BONUS双倍赌局
控制人物:泰勒
地点:警察局篮球场
打篮球。
取笑:+5
赢球:+20
输球:-20
泰勒连续胜利的话,中间有两次机会:+5提问和射击
控制人物:卡拉
地点:警校
屋子尽头处找到大肚子警官,提问,射击,提问,射击。
射击成绩优秀:+10(有两次机会)阿加莎
控制人物:卢卡斯
地点:阿加莎的家
先要找到阿加莎的家。
进门右手的第一个房间:+5 BONUS
卧室:+1 LIFE
卫生间:+20 BONUS
见到阿加莎,任务是找火柴和蜡烛。蜡烛在附近的的一个抽屉里,火柴在进门右手的第一个房间。
插3只蜡烛,点火,听故事。
回忆过程中,失败一次:-10
结束后:+20黑暗征兆
控制人物:卡拉、泰勒
地点:卡拉的家、办公室
卡拉部分:
上厕所:+5
看电视:+5
躺在床上:+10
汤米来访:+5
喝酒:+5
和汤米聊天:+5
询问汤米银行的事儿:+20
塔罗牌预言:-10共三次
卡拉翻塔罗牌时,不管选哪一张,预言都一样
与汤米的对话中,谈私生活,卡拉:-5。此处透露,汤米其实是同性恋者,像卡拉倾诉自己在现实中所遭受的一些鄙夷的眼光。
泰勒部分:
打篮球:+5
喝水:+5
传真:+5
发现水印:+10
疲劳:-20
打开电脑,浏览世界新闻,发现他从莎士比亚的书中找到的书签来自银行。打电话告诉卡拉。发传真给卡拉。卡拉拿传真出门找对门的汤米,汤米说可以通过水印来确认来源。打电话告诉泰勒。泰勒开灯,在灯下看书签,发现水印。
二人可决定谁去卢卡斯的银行调查,谁去都行。风暴
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
躲避家具,最后落入阳台边缘。马卡斯进入,救出卢卡斯。真假面具
控制人物:卢卡斯、泰勒(或卡拉)
地点:卢卡斯的办公室
在泰勒或卡拉(以下简称警察)进入之前,卢卡斯需要快速完成3件工作:
1.抽屉中:+10 BONUS
2.起身,藏公司的表格
3.左转,藏莎士比亚的书
如果2、3不被藏起,会被警察当证据带走。
以下是回答警察的正确答案:
1.问:我有一些问题要问。答:SUBJECT
2.问:水印问题。答:TRUTH
3.问:纸在哪里印的。答:TRUTH
4.问:关于打印机。答:NO
5.问:合成画像。答:DODGE
6.问:昨天的不寻常事件。答:ILLNESS
7.问:关于手臂。答:LIE
8.问:关于相片。答:TRUTH
技巧1:如果手柄操作成功,警察会透露出想知道什么,可据此作答。
技巧2:当虫子出现时,最好不操作手柄,反倒不会引起警察的怀疑!
如果按照以上顺序回答,警察的盘问就会提前结束,卢卡斯会顺利蒙混过关。如有错误的答案,会增加警察的怀疑度,再加2个问题。
9.问:关于能否接触到纸张。答:TRUTH。
10.问:案发时干什么。答:LIE。此处千万不能提饭店,否则游戏结束。
卢卡斯提出去卫生间后,警察可在卢卡斯的办公桌上寻找证据。
找到钢笔:+5
找到莎士比亚的书:+5
如果此处故意不找证据,并不会影响后面的剧情。在下一章中,卡拉还是会找出抓捕卢卡斯的证据。快乐的纪念日
控制人物:泰勒、卡拉
地点:泰勒的家、警察局
泰勒部分:
回家后倒酒,放音乐
跳舞:+30
离家:-20
卡拉部分:
喝水:+5
喝咖啡:+5
开门想回家:-5
疲劳:-20
检查证据,组合证据。
如果上一章中找到了钢笔和莎士比亚的书的话,工作就容易多了:
以下是一些可用的组合:
1.钢笔+指纹
2.两本莎士比亚的书
3.出租车单(如果卢卡斯当时是乘坐出租车逃走的)+?
如果上一章中没有找到钢笔和莎士比亚的书的话:
4.电脑合成画像+公司档案
5.持画像找警察马丁辨认
无论哪一种组合,只要成功地组成两组,抓捕卢卡斯的证据就齐全了。
由此可见,当初电脑合成画像的准确度并不会影响后面的结局,因为还存在其他的组合。再访阿加莎
控制人物:卢卡斯
地点:阿加莎的家
到达后:+20
卧室:+10 BONUS
察看阿加莎的尸体:-30
逃跑之前可以寻找阿加莎留下的遗言。
到入门右手房间中拿刀,到乌鸦的房间中发现鸟笼,用刀开启,取出遗言:+10
也可以用钥匙开。钥匙在装鸟食的袋子里。肥皂、鲜血和线索
控制人物:卡拉、泰勒
地点:洗衣店
分别控制卡拉和泰勒搜寻现场。
手推车:+10 BONUS
卡拉察看尸体:+5
卡拉察看血迹:+5
泰勒察看尸体:+5
泰勒察看电话:+5
卡拉查看店员尸体之后,查看工具箱:+5
泰勒查看大门上的钥匙:+5
完成以上,谈话,选择离开。疯人院
控制人物:卡拉
地点:疯人院
走廊尽头:+10 BONUS
和朱诺斯对话,说他没病:+10
停电:-20
吸气!呼气!又是老把戏。
卡拉逃出疯人院时要选择正确的路线:第一个十字路口左转,前方可以看到微弱的亮光,最后跑向大玻璃门。
遇到疯子时要停下,摒住呼吸。逃犯
控制人物:卢卡斯
地点:迪夫妮的家
先要寻找迪夫妮的家,在闪亮的标牌处。但正门有警察看守,只能寻找其他方式进入。翻过两道墙,来到后门,还是有警察。躲过警察的视线,爬上雨水管道,贴墙走,顺着雨水管道滑下。找石头,打破玻璃,进入。
不用石头,可以直接用腕力打开窗户,这里只影响到泰勒搜查时的对话。
看乞丐:-5
看乌鸦:-5
从雨水管道落下:-10
进入迪夫妮的家后:
冰箱中喝奶:+5
吃东西:+5两次
卫生间:+1 LIFE
看电视:+5
躺在床上:+10
听电话留言:-20
躲过泰勒的搜查后:+10(可以藏在卧室的衣柜中)
藏在哪里无所谓,只有3个地方不行:床下,浴室,客厅的桌子下面。会见库里金
控制人物:卢卡斯
地点:博物馆
角落里:+5 BONUS
和库里金对话时需谨慎选择,否则会引起他的怀疑:
1.问:来自何报社。答:纽约时报。
2.问:面熟。答:开玩笑。
在听完库里金的介绍后,他会问:你真的是记者?答:真情相告。如果说谎的话,会引起他的怀疑,游戏结束。
从侧门出去后,在停车场中发生战斗。危险和错乱
控制人物:卢卡斯、马卡斯、卡拉
地点:廉价旅馆
本章是游戏中最紧张、最刺激、最复杂的场景之一。玩家需要控制三方,有一定变化。(此章待补充)
卢卡斯起床后,直接打电话。
马卡斯选择接电话。如果选谈话,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯跑向自己的房间,接电话。
卢卡斯选择长话短说。如果选择详细解释,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯关门。
控制卡拉走向泰勒所指定的房间,发现进错了。在走廊的尽头,发现卢卡斯的369房间,未见到人。
卡拉、泰勒走后,卢卡斯重新返回房间,接电话,发现迪夫妮被绑架。人质的命运
控制人物:卢卡斯
地点:游乐场
根据乌鸦的提示,找到过山车的入口处。进入控制室,按开关。进入飞车,上到顶端。控制左右键,小心走过独木桥。解救迪夫妮。二人坠落。
进入游乐场之后,右转,在一个帐篷后面发现+1 LIFE
去过山车的第一个左转尽头,发现卡片:+5 BONUS小孩子的游戏
控制人物:童年卢卡斯、童年马卡斯
地点:军事基地
游戏中的第二次潜入行动。
按照地图中的红色路线前进,小心躲过探照灯,在第一个拐角处,发现走来一个士兵,这时二人需原路返回一点,躲藏在吉普车后。再次前进,前方有士兵挡路,需马卡斯引开他。控制马卡斯绕过一个屋子,捡起一块石头,引来士兵。分别控制二人继续前进,再次被士兵挡路。控制马卡斯绕过一个屋子,踢一个木桶,引来士兵。控制卢卡斯爬上电线杆,小心躲过探照灯,从电线杆上滑下,来到藏匿飞碟的机棚。攻守同盟
控制人物:卡拉
地点:墓地
控制卡拉前进,找到迪夫妮的墓碑。这时卢卡斯突然出现。
谈话中,选择相信卡拉。卢卡斯:+10
二人合作:卢卡斯:+10,卡拉:+20冰冷刺骨
控制人物:卡拉、泰勒
地点:纽约警察局
谈话中,卡拉选择承认隐藏事实:+10
泰勒选择离开:+20
选择留下:减到只剩下5
这是泰勒的最终结局。无论如何选择,不会影响到最终的游戏结局。寻找嘉徳
控制人物:卢卡斯
地点:孤儿院
走廊的尽头,找到嘉徳:+10
右手第2间房间,发现:+10 BONUS
进门左手尽头的一个房间+1 LIFE
邪恶祭师出现时,从侧门逃出。屋顶大战。(黑客帝国???)
卢卡斯在结束楼顶大战后,遇见阿加莎。结束对话前,要选择如何对待JADE的命运。这时有两条分支路线。一个选择是拒绝交出JADE,三人一起逃进地下秘密基地,以下简称路线1;另外一个选择是交出JADE,自己和卡拉逃进地下秘密基地,以下简称路线2。无论选择路线1或者路线2都不会影响最终的3个结局,但会影响最终决战时几个主要人物的出场顺序。鲍嘉
控制人物:卢卡斯、卡拉
地点:地下秘密基地
卢卡斯见到马卡斯:+10
听鲍嘉讲故事。(乞丐成了拯救人类的英雄。汗!)
控制卡拉走到尽头,发现收音机,但没电池和天线。
搜索车厢,可以发现电池和LIFE+1。
向电梯方向走:+20 BONUS
站台入口处:发现天线。
组合收音机,听新闻。卡拉:-5
在快要见鲍嘉和马卡斯的平台上:+1 life
烤火:+10精神
返回车厢,和卢卡斯激情“嘿咻”。最终决战
控制人物:卢卡斯
地点:军事基地
根据第三十章中卢卡斯做出的选择,这里有20种变化:
路线1:(共8种变化)
卢卡斯怀抱JADE进入机棚。发现这里已经被警察包围。首先遇到的是黑人。
1a:如果卢卡斯在战斗中失败,玩家将切换到控制卡拉。
1a.a卡拉进入机棚前捡起铁棍,打昏警察,再捡起警察的枪,随后枪杀黑人。
这时卢卡斯醒来,警察将对其射击,会出现两个分支:
1a.a1:操作手柄控制卢卡斯成功地打死3名警察,则金人出现。情节转到1b。
1a.a2:如果卢卡斯被警察打死,则金人成为地球上的主宰,导致结局3。
1a.b如果卡拉没有突破警察的包围,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
1b.如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则金人出现。
1b.a如果卢卡斯在战斗中打败金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
1b.b如果卢卡斯在战斗中被金人控制,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
路线2:(共12种变化)
卢卡斯单身进入机棚。首先遇到的是怀抱JADE的金人。
2a.如果卢卡斯在战斗中被金人控制,玩家将切换到控制卡拉。
2a.a如果卡拉及时地赶到祭坛边和卢卡斯谈话,则金人战胜黑人。这时卢卡斯觉醒,出现两个分支:
2a.a1如果操作手柄成功地控制卢卡斯打死金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2a.a2如果手柄操作失败,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2a.b如果卡拉未能及时赶到祭坛边,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2b.如果卢卡斯在战斗中打败金人(如何打败,详见后文),则黑人绑架卡拉,出现两个分支:
2b.a如果选择交出JADE,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
2b.b如果选择拒绝交出JADE,则又出现两个分支:
2b.b1如果操作手柄成功,则卡拉枪杀黑人。卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2如果手柄操作不成功,则黑人放弃卡拉,和卢卡斯决战。这时又出现两个分支:
2b.b2a如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2b如果卢卡斯在战斗中失败,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。大结局
1.好结局:
实现条件:卢卡斯分别打败黑人和金人。
结局描述:寒流退去,人类得救,橙党和紫党回到各自的世界。卢卡斯成为地球上最强大的人。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也将是超人。
2.中性结局:
实现条件:卢卡斯被黑人打败。
结局描述:寒流退去。黑人释放卢卡斯和卡拉重新回到纽约。世界似乎并没有发生显著的变化,但有不祥的预感。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也被辐射。二人过着普通人的生活。
3.坏结局:
实现条件:卢卡斯被金人操纵,成为傀儡。
结局描述:寒流加重,地球上四分之三的人类死去。紫党成为地球上的主宰,人类被迫转移至地下。卢卡斯成为人类抵抗紫党的英雄。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿将是救世主。这个救世主将在未来拯救世界。