一、庭审开始
1、被告人的名字:矢张政志
2、被害人的姓名:高日美佳
3.被害人的死因:被钝器击打
二.矢张政志的话
1、矢张的看法:任选(“看看情况再说”)
2.矢张的回答:任选(“不让他回答”)
三.山野星雄的证言:
1、事件当天,目击的情况共10句——使用《解剖记录》指证第9句
2.关于尸体发现的时间共6句——使用《停电记录》指证第15句均可
3.关于听到时间共4句——使用《摆设品》指证第24句均可一一选择“还有”——选择“事发当天,他进了那房间”——选择“让钟报时”——选择“是的”——选择《护照》
四.庭审后
给矢张看《摆设品》
扩展资料:
规则介绍:
1、法庭部分:听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“讯问”。讯问中可以直接对证词进行追问(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。
在1~6代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;
除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“追问”或“看穿”、“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
2、举证/つきつける:玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。
3、追问/ゆさぶる:对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用追问也能推进剧情。追问之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说追问是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。
4、看穿:自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。
如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
5、心理分析:自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。[5]
6、侦探部分:现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
7、金属探测器和电波探测器:1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
参考资料:百度百科-逆转裁判
第一话逆转的王牌
第一节法庭阶段前篇
初期证据:律师勋章、浦伏影郎的解剖记录、现场照片1
案情陈诉,得到证据“凶器酒瓶”
证言一关于“胜负”
证人:成步堂龙一
证词:①虽然我是个钢琴师,不过却很少弹钢琴。②主要的工作对象是一些好奇的客人,当然是与他们打“扑克”啦。③案发现场的房间是店里的招牌,对局都是在那进行的。④牌局规则也都是很正规的,用两副扑克来交替进行。⑤……当然,只是单纯的游戏而已,客人们也都很满足。
依次询问完前4句后,证词修改:
“关于事件的情况,我保持沉默,总之,我没有碰过凶器。”
对该句出示证据“凶器瓶子”进行指证,得到证据“成步堂的手机”
接着是目击证人逆居雅香出庭,得到证据“雅香的照片”和“牌面照片”
证言二事件当夜的情况
证人:逆居雅香
证词:①那天晚上应客人的要求所以是由我来发牌。②当时晚上很冷,两个人都是戴着帽子在打牌。③被害人打牌的时候一直握着自己脖子上的项链坠子。④在开牌决胜的时候,可怕的事情发生了。⑤那个人突然向被害扑了过去,并掐住他的脖子。
对第5句出示证据“浦伏影郎的解剖记录”进行指证,证词修改:
“被告在掐住被害的脖子后又用酒瓶砸他。”
得到证据“现场照片2”,接着再用该证据对第3句进行指证。
证言三真剑胜负
证人:逆居雅香
证词:①双方开局均以各自3500点的筹码开始决胜。②筹码是店里的,有大小两种。③而在对局中获胜的……唔,就是被害人。④被告人,在最后的对决中,还是输了。⑤因此在开牌对决的瞬间,被告拿起了酒瓶……
对第2句进行询问,选择“さらにゆさぶる”进行追问,追加新证词:
“筹码分别有100点和1000点两种”
接着用证据“牌面照片”对第3句进行指证,选择“両方とも正しい”。
证言四最后的胜负
证人:逆居雅香
证词:①最后的对决,双方都是以“葫芦”(三带二)来决定胜负的。②而扑克牌里从A到K都各只有4张的。③因此,看到双方当时最后的牌面就能看出有人在出千了。④接下来,两人就发生了口角,而出老千的正是被告人。⑤他拿起了手边的酒瓶,向浦伏先生砸了过去……
扩展资料:
逆转裁判4游戏背景:
《逆转裁判4》跟其他“逆转裁判系列”作品一样,也由多个以“逆转”为题的案件组成。主角王泥喜法介在多宗案件中为其委托人的谋杀指控作辩护。在第一个“逆转”后,王泥喜开始为成步堂龙一工作。
前作主角成步堂龙一于七年前因呈上伪证而被褫夺律师徽章,现为其养女——成步堂美贯(成歩堂みぬき)——运营“成步堂艺能事务所”(其后改名成为“成步堂万能事务所”)。美贯是一个魔术师,来自已经解散的“或真敷魔术团”,在故事中经常协助王泥喜调查和辩护的工作。
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