重生细胞手游中很多小伙伴不知道新手通关流程,也不清楚重生细胞新手该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下重生细胞新手攻略大全;
重生细胞新手通关攻略;
低难度下普通怪物发现玩家则锁定对方,由于没有追踪机制如果不在同一个平台上只能呆愣着看,到四细胞怪物有了追踪能力,发现玩家后就立刻追踪,往死里追,甩都甩不开,只能利用传送门逃避追踪范围
不同的怪有不同的视野,大部分远程怪都是是雷达式视野,进入视野必定被发现。可以穿透墙壁攻击的必定雷达式,例:审判者,轰炸兵,而有些是雷达视野但不会穿透墙壁,炸弹兵和恶魔就是,弓箭手也算吧
还有正面视野,比雷达弱很多很多,属于普通怪最基础的视野机制,有正反区分怪的大部分都有这个机制
半径视野,飞行怪最低的视野配置,例:飞咬虫,自爆蝙蝠,它们的视野是以自身为中心的圆形视野散开,无法穿透墙壁,可以跟它相邻一个地板不被发现
还有警戒机制,到四细胞才会配置,效果大概
说不清楚,就是某个怪所游走的平台上如果有玩家踏入,则立刻发现玩家,有警戒范围,大概半个手机那么长(只能这么描述了)
然后说一下怪物机制
远程怪物,最典型的就是弓箭手,掷弹兵,轰炸兵,审判者
它们属于远程怪物,没有瞬移和追踪,但有一点特性,就是它们会透视,只要发现玩家,它们就会对玩家标记,隐身也会发现你,但无法攻击,就像你点位移无法选中隐身特性的精英怪,一旦破隐它们就会立刻攻击,当然是在攻击范围内,这个特性没有太大作用,但可以参考进化后的精英怪,这些精英怪已经有了追踪能力,所以你隐身之后它们也会跟着你,但还是不会攻击
然后是瞬移类怪物,例:速魔,黑暗追踪者
它们本身有瞬移能力,所以不会去加追踪能力(后面会讲),它们的瞬移机制是在其视野内瞬移到玩家同一平台上,如果瞬移后玩家视野消失,则原地游走,就这么简单
跳跃类怪物,例:暴怒,鸟哥
这些怪物一旦发现你就会全图追杀,有传送门也没用,因为是跳跃类所以追杀方式也是一个平台一个平台地跳,只要你跑得快你就看不到它,甚至你还能跟它们玩秦王绕柱,隐身可以使其丢失视野放弃追杀
飞行类怪物,例:炸弹兵,飞咬虫,自爆蝙蝠
和跳跃类一样,发现玩家后会全图追杀,不过它们的追杀方式是直线追杀,比跳跃要快多了,即便是传送门逃离也会很快被追上,隐身有一点用,但只对自爆蝙蝠(当丢失目标视野则寻找最近的天花板沉睡),其它的都会全图警戒,一旦破隐就追。
重生细胞手游中很多小伙伴不知道重生细胞该怎么玩,当然也不清楚重生细胞武器技能及变异搭配详解,今天小编就带着大家了解一下重生细胞攻略大全;
重生细胞攻略大全;
一.攻击方式
化境普攻有4下,1A上划,2A直刺(像回马枪帅爆了),3A下砸,4A直刺。
1A上划可对空,处理飞行怪很舒服,在怪要飞过来的时候划一下即可击杀,缺点伤害偏低。
2A直刺攻速快伤害高,卷轴正常可送走大部分怪物。
3A下砸伤害尚可,缺点前摇略长,这一击我用的最少。
4A直刺攻速快伤害爆炸可送走绝大部分怪,缺点后摇略长。
这四下攻击在动作启动后击中怪物前均可左右变向。
玩化境有个非常有趣的机制,也是大部分近战重武器的通用机制,可以叫藏枪(攒枪),即空挥13枪用24枪去击杀怪物,每一枪中间间隔约有0.6-1秒,有几种藏枪的方式:
1.翻滚藏枪,A翻滚A,AAA翻滚A。
2.空中藏枪,跳跃(2连跳)空中AA,用第二A打怪。延伸出地形跳跃藏枪,打上层或下层怪时,提前A或AAA,上跳(或下跳)A,跳跃途中不按方向键,直刺会自动面朝怪物。
3.勾引藏枪,主要作用45细胞,怪物有视野判定,在怪物视野中出现,立马跳去别的平台,等怪物传送的途中提前平A藏枪,这里用飞头勾引也行。
熟练运用藏枪机制后普通关卡绝大部分怪物基本可做到1-2枪击杀。
二.武器技能及变异搭配
主手化境毋庸置疑,推荐词条双倍伤害(星级),40增(星级),20%伤害,30%爆伤,击杀后范围减速。
副手盾牌,有啥用啥,我只解锁了壁垒冲锋盾和电盾,壁垒安逸,电盾aoe,遇不上的话击晕盾和贪婪盾也行,特别备注如有招架后冰冻的词条最好洗掉,会干扰判断格挡的时机。划重点:一定要练习格挡!
技能1冰甲,冰甲开始用很别扭尤其是当前版本冰冻bug还未修复,用惯了还不错,及防御控场一体,有冰甲在陷阱房也不慌了。
技能2口哨,一是伤害高,精英怪前期口哨加4A,后期口哨直接送走,二是断boss技能,这点后面会提。
变异我推荐2套点法:
1.初入化境,用近战疏离冰心,近战冰心刷冰甲和口哨的cd,疏离控疫病回血,等打到巨人换成近战冰心和不屈斗志,cd好的飞快大大增加容错率,也可将不屈斗志换成紧急治疗。
2.熟练化境,用速度近战冰心,想像大佬般丝滑,请入速度神教(_°ω°`)__。
3.其他推荐变异,猎杀者(1秒的隐身消仇恨够用),料理(练习到基本无伤以后的神级变异),武器大师(____)。
三.路线
4细胞难度下,我习惯走牢房-大道-监狱深处-藏骨堂-白给者-庇护所-山洞-巨人-城堡-王座。大眼会更肥,但打不出无伤,我把皮肤肝满了就去练。。。地图全清只追求无伤门,不刻意追求时限门,为了更多金币方便在山洞买12级的化境和洗属性。前期初始4级化境够用到山洞了。
牢房怪物要点:
审判者,盾反。
炸弹兵,下落时翻滚或者引到层高比较低的通道他就飞不起来了。
持盾者,盾反。
暴怒者,盾反。
大道怪物要点:
防御者,优先击杀(口哨)。
速魔,盾反或翻滚躲掉他的平A。
失败的构造体,靠近他时等他飞扑途中盾反,他如果顺移到身后就反向平A。
自爆蝙蝠和蝙蝠,1A,下砸,或者冰甲爆。
牢房深处:
斩杀者(3刀哥),盾反无把握就空中藏枪和勾引藏枪,尽快秒。
这关卡上下可供跳跃的点很多,多用空中藏枪和勾引藏枪,活用飞头引怪。
藏骨堂:
刺刺:等他_过来盾反,翻滚到怪物正前平A。
白给者:
入场后他走两步会停住放红圈,口哨打断,他会放地火,然后跳跃躲掉,等他平A盾反,打4下等平A再盾反,依次类推。他的红圈地火飞扑都可用口哨打断。
庇护所:
食人魔(炸弹三刀哥),地形藏枪。
球法师,盾反,地形藏枪。
魔像,这是大哥,口哨或4A快速秒掉,秒不掉就跑远藏枪等他拉你过去再送出第4A。
恶魔,我最讨厌的怪物,盾反飞弹,口哨,冰甲硬钢,有时候走过去他会落地上陷入昏迷,不懂这个机制。
山洞:
撼地者和蓝鸟,地形藏枪,口哨。
烟花怪,击杀后记得盾反。
巨人:
打巨人拳头有节奏,13在地上能打到手,24必须跳跃才能打到手,可以地面A,跳跃AA,跳跃AA,跳跃AA。
另外有个口哨的bug打法,等他放飞弹时候按口哨,口哨攻击放飞弹的拳头会强制中断飞弹,这时候2只手都定住了,可以把2只手都打到丝血。
城堡:
王室卫兵,地形杀,口哨赶紧送他走。
长枪手,盾反。
王手:
进场口哨打断他的上挑,AA翻滚AA,开始等他技能:
扔炸弹,翻滚至背后往远处跳。
冲锋,翻滚至背后。
3连,有节奏的盾反。
直刺砸地,速度很快,直刺盾反翻滚跳跃。
放旗子,不着急A旗子,观察他下一步攻击。
王手每放完一个技能,中间空挡几秒去输出。
过渡到第二阶段,王手飞天清理好小怪。多了一个大砸地技能,看他跳起来就去找左右两边最近的冰块,跳上去两连跳,空中可持续输出。
反复几轮王手就GG。重点就是不要心急不要贪刀,化境由于后摇,平A过程盾反有一点硬直,尽量盾反后再输出。熟悉了他的直刺砸地和3连基本就过了。