如何才能在骑马与砍杀2中培养出一支强力的部队呢?今天为大家带来的是由“左展颜°”分享的骑砍2最强军队养成攻略,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
先说个人核心观点:步兵再强都是炮灰,骑兵再猛也只负责打击士气和追逃。
我们的核心输出手段是远程,可以是弓箭手,也可以是弩手,还可以是骑射手
骑兵
帝国精锐具装骑兵和瓦兰迪亚方旗骑士看似很猛,但是很容易发现他们有2个很大的缺陷
1:容易死,作为冲阵重骑,即使是冲击新兵都有可能被打下来击杀,更别说这代枪兵反骑精准度远不是罗多克精锐长矛手可以比较的,经常被低级兵击杀,作为贵族兵既不容易量产,又经常阵亡,形成规模就很难
2:杀敌效率不高,骑砍2重骑杀敌效率并不高,我十多个帝国精锐具装骑兵一场战斗杀敌数总和经常是个位数,我的巴旦尼亚菲奥娜精锐勇士只有一个人,一场战斗击杀基本上都是6个7个甚至上两位数
剩下的攻城时骑兵用长枪战斗等于没有这个人,上去就是送;升级需要战马,贵族兵获取难度高等等都算是小缺点了
承上所言,大陆最强的重骑都不好用,那么骑兵的作用更多就锁定在打击士气和残局追逃上了
所以骑兵用什么兵种其实影响不大,喜欢帅气可以用以上两个,其他平民骑兵也可以用
个人推荐的是瓦兰迪亚平民骑兵线,兵源比较多,巴旦尼亚和斯特吉亚的骑兵带标枪的(不如用齐射)马也不好,帝国和阿赛莱骑兵是贵族老爷难招募,库塞特骑兵不如升级成骑射手,而且顶级骑兵有bug熟练度超级低,垃圾中的垃圾
可以看到库塞特重枪骑兵这搞笑的数据
步兵
步兵的杀敌效率远比不上弓箭手,接敌后瞬间也许能比你上骑兵,总的来说功能还是扛线
作为扛线兵种,不死是不可能的,瓦兰迪亚斧枪兵猛不猛,帝国精锐双刃枪兵猛不猛,都很猛,但是也都是一碰就碎,怕远程,容易死,攻城损失特别大。
个人认为步兵再强,在目前的骑砍2中也都是消耗品,分担一部分输出压力的同时,主要作用就是扛线和反骑
所以不用追求战斗力多强,能用就行,重点无非是3个:
1:有盾不怕射
2:有枪反骑兵
3:有标枪的近距离爆发高
如果以上三项都不靠,那基本上没啥用,输出再高也轮不到他打输出的其实
个人倾情推荐阿赛莱资深步兵,有标枪有盾,关键阿塞莱村庄招募的平民兵一来就是2级兵,升级快啊
可以看到阿赛莱的1级兵是农民,跟别的国家完全不同(实际上阿塞莱农民目前无法升级到贵族线)
村庄招募的都是阿塞莱部落民,是2级兵
补充:同样装备了投掷武器,阿塞莱资深步兵、和库塞特卡达尔汗的投掷都是60,帝国军团步兵和斯特吉亚资深战士的投掷都是80,而巴旦尼亚野人的熟练度是130
所以巴旦尼亚野人也可以拿出来用一用
反正都是炮灰,用谁差距不大,由于没有护甲数据,我也不是很清楚他们的护甲差别
瓦兰迪亚的步兵不配盾没投掷,不推荐用,可以培养少量军士反骑,而且可以升级平民重骑兵和瓦神
远程
接下来就是重头戏,我们的核心兵种,ADC,远程单位
个人最最最最最推荐的兵种:巴旦尼亚精锐费奥纳勇士
一个字:强!一个单兵单场杀敌数有机会上两位数的兵种,有多强还用我说嘛?
把我们欺负的死去活来的绿混沌-森林之子-诺多游侠-森林强盗只是他的前置兵种的前置兵种
各国顶级平民弓箭手的弓箭熟练度普遍只有130的情况下,森林强盗是150,巴旦尼亚精锐费奥纳勇士是280
看这精锐的护甲,冷库的眼神,220的跑动,双手武器熟练度220,不仅远程吊打你,近战你也不是对手啊
森林强盗是作为4级兵(贵族线3级兵等于4级兵),弓箭熟练度比各国顶级射手高20
战斗力约等于巴旦尼亚英雄。不过英雄是双手武器,森林强盗是单手
目前由于纪律天赋没实装,所以无法继续升级,否则能继续升到费奥纳那阵无敌了,直接解决了费奥纳招兵难的问题
个人建议:开局在巴旦尼亚各个村庄转一圈,能招贵族兵的统统做个标记,招募一圈过来也不少了,过段时间再按照标记转一圈,又是一波,由于劫匪练兵的存在,再加上远程在战斗中不容易死,所以练出一队巴旦尼亚精锐费奥纳勇士其实没有那么难。(我之前没用这个兵,觉得太难招,后来解决了一个俘虏,发现是真的强)
小贴士:骑砍2很多国家的弓箭手都是2袋箭,包括费奥纳。但是不包括弟国禁卫射手,至于弟国弩手军士
这80的弩熟练是闹哪样,看着盔甲很帅,弩熟练度太过丢人
看看人家瓦神,门板在身,130弩熟练
我个人比较推荐弓弩混合,混合少量弩手其实是不错的选择,但是横向对比发现,瓦神确实比弟国弩手军士好
前期在练费奥纳的时候,可以招募一部分森林强盗,一部分各国平民射手(除了弟国,弟国射手建议升级部曲骑兵,也就是那个骑射,之前叫私人卫队),其中最推荐的平民射手还是阿塞莱,因为初始兵种就是2级还是因为练的快,弩手能用瓦神就用瓦神,作为唯二的弩兵,他的竞争对手弓弩熟练似乎搞反了
骑射手
论外兵种——骑射手
不过他好像只有一袋箭这是个问题
练得起来全亲卫也可以,前期有一部分也很强了,搭配库塞特重装骑射手和帝国部曲骑兵使用,开局去对面骚扰一下立刻拉回来,对方就会全军追击了
帝国和库塞特的平民骑射手已经很强了,更别说库塞特可汗亲卫,就是无敌的存在
我不敢想200个库塞特可汗亲卫有多猛,会不会破坏自己的游戏体验
熟悉骑砍系列的玩家们都知道,骑射流是系列中非常强势的流派.那么在骑马与砍杀2中玩家想要构建骑射流需要做哪些事情呢?下面就为大家带来由“折朝繁真香”分享的骑砍2骑射流BD思路,希望能够帮助到大家.
一、为什么选择骑射流?
1代老玩家都懂,骑射成型后,策马奔腾,千里单骑,箭无虚发、箭箭爆头的爽感让人上瘾,我简直可以抱着我的弓箭直到老死。
1代即使最高难度,单刷30+劫匪只是起步,单刷海寇小队只是入门,大佬单刷森林强盗对狙,大神裸装单刷骑兵队和骑射队的视频也有(我也玩过,只修改了无限箭矢),还有一人破军、一人攻城什么的,也常常能单骑救主、力挽狂澜233。
见识过只比最弱怪劫匪高一级的森林强盗的威风后,你还有什么理由不练箭?
2代暂时玩不上的汽油们也可以先去1代练练技术。
二、流程
1.捏人:
选作战经验+20%
,各种选项自己调整,加上加点,最好弓箭3级以上,骑术2级以上,骑射流自然就是主加这两点,然后补斥候保证逃跑/追击/效率,再补治疗保证续航和效率,其他随意。后期加点到时候再说。
难度:全伤开局,新手最简单难度也行,看个人喜好。
2.技能:主加快速瞄准、准头、减少骑射惩罚等骑射相关技能。
3.装备:确保出场自带弓箭、马,也可以去大城里买。第一时间备齐1弓3箭,不要招兵,大地图找劫匪单刷,风筝,欢乐时光开始了!从此,这游戏就改名“骑马与射箭2”了!
有钱了先换弓,能刷海寇了之后来钱还比较快,换上那个价格一万多的弓,其他装备看性价比
4.地形:骑射流开战前注意地形,尽量选平地进战,山地、林地、河流等都影响机动性。
5.敌人:起步打劫匪,中期有一定装备基础、技能熟练度后去刷小股海寇,换装、弄钱。
劫匪:躲他丢粪,随便打
海寇:对海寇可以射脚、可以近身引他举武器无法防御再射(危)、可以等他举盾再放下盾的瞬间射、可以让NPC勾引转身了射背(也可以你勾引让NPC射背)。
我的档在北部雪地边界处大城阿戈隆+迪亚斯马旁边都发现了一个海寇藏身处,就在这附近转悠等海寇刷新即可,打完了去附近几个大城转一圈,打打劫匪,贩货,等刷新
森林强盗:粪怪,BUG,前期躲着走吧,等成军后骑兵队冲锋干他。硬要打也可以试试,猥琐点卡视野卡他距离,找障碍物挡箭,性价比太低,我是绝对不打的
骑兵:打骑兵要保证地形、马速,靠速度和急转弯躲他,然后优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了。老手可以放他近身,等他举起武器中门大开时射他,爆头优先
骑射:前期别招惹,打起来麻烦
切记,前期不要招惹骑兵敌人和弓弩类敌人,容易暴毙翻车。2代的敌人强度设置有点高,全伤模式下劫匪丢粪打我10-20点,森林强盗射箭准的不正常,2箭落命,感觉和1代的神射手差不多了。
6.教程:参考骑砍1代的打法即可,网上的帖子、视频多得是。
重点1:前期射箭不靠瞄准:
熟练度不高,准心不聚拢,扩散大其实不要紧,通过走位把敌人聚集成一团或者一条纵线(所以有时候敌人越多反而越好),试射两箭,瞄个大概,算算提前量,扎到谁算谁倒霉,射中次数多了,熟练度就上来了,准心更小,散步更小,良性循环,就越来越准了,就是个耐心而已
重点2:注意马左边和右边射箭的射界不同,停马射箭与彪马射箭的准心扩散不同,快速骑射与慢速骑射的箭轨不同——等熟练度150了再测试一下
弓箭行程轨迹较写实,大致是个S形(我现实中玩过一段时间弓箭):
1左右:地中海射法箭前端搭弓身左边,箭尾右手拉往身体右侧,出箭瞬间箭本身和目标靶面就不是垂直的,箭会先由右往左飞(可以忽略),落点??不是瞄准器中心点;如果是骑射中马头左侧射箭,箭飞行后半段因为惯性影响,会从左向右飞(明显感觉“飘”),马速越高,偏移越大。
2上下:因重力影响,箭矢飞行越远下坠越厉害,利用这一点,1代里可以专门带下坠厉害的箭矢,越盾爆头杀海寇(不刻意追求,毕竟射脚更方便)
(吹:昨天新档打劫匪时打出了4连射头+爆头,可以预见后期10发9中头也不是不可能,1代打出来过)
总结:实战中,重点是要算提前量——慢慢练吧
目前我弓箭125,骑术125,因为有1代的底子在,已经有些随手撒放、皆有所得的手感了,估计弓箭150就小成了
重点3:刷海寇时可以找2个NPC,同样装备成骑射兵(别装近战武器,以免NPC自动换武器影响射箭,不过可以背个盾牌防背刺),进场F1F2跟随你,以敌队为中心,逆时针绕圈,同时射箭;也可以走走停停射射,注意急停和紧急启动。
重点4:风筝敌人时注意常常看看马头视野,别撞树撞墙,导致停马,被围殴,或者箭矢/投掷物爆头
重点5:注意控马,躲敌人远程,可以选择引敌人耗光远程/投掷了再上前;或者优先击毙敌人远程兵种
重点6:打骑兵要保证地形、马速,优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了
前期大致规划:开局刷劫匪练武功,后刷海寇弄钱,更新装备,顺路贩货,招NPC,练NPC,等自己和NPC基本成型,不做其他的事
三、其他
1.没箭了先撤退再进(坐等大佬修改箭矢数量的帖子)
2.买几个负重的牲口运战利品,最便宜的那种就行,沿路随缘倒卖商品
3.记得装备栏有两套,常服?那边也可以把马装上
4.点出治疗,或者招到治疗NPC后,遇到简单敌人可以坐镇指挥让NPC受伤,来练治疗熟练度
5.NPC配1弓3箭,后期攻城或者做任务等不适用弓箭的场景可以看情况换上剑盾
6.NPC不要太多,避免抢经验,只要培养起来后期能用的,当然貂蝉优先。自己和主要NPC成型后再招兵买马。
7.为了加点,等级低的NPC更好,招募也便宜。(碰到个任务NPC在任务结束后,在村里可以招,但是全技能、熟练度都是0,经验还是负的应该是BUG,有大佬尝试养成看看吗?坐等成果分享)
8.NPC技能加点,前期还是骑射,差不多之后,然后看情况补医疗、攻城、斥候、战术等等技能,前期就要为后期做好规划。
不想NPC学骑射的,也可以,但要注意战场指挥,见势不妙先让他们撤退,自己单刷也行。
9.NPC骑射可以F1F3冲锋,AI还可以,不会直接冲脸;但还是跟随更稳,为了聚怪,节约时间
10.任务因为当前有BUG,尽量少做,只做简单、给钱多的,注意性价比,费时费事的还不如去刷海寇
11.近战前期可以不加,只要不去竞技场、某些任务什么的,前期完全用不上;如果真喜欢,长杆可以加一点,带一个长度较长的、可以马上挥砍类长杆武器,马上用还是很方便;单手也可以加一点,有些场合换剑盾苟命
12.有时候会遇到劫匪中混有几个高级兵种,小心别翻车了,靠近ALT可以查看敌人队伍兵种构成
PS:我碰到一次20劫匪,其中有3个骑兵(库族酋长+骑兵+射手),翻车两次。读档重打,队伍拉远点,先引骑兵过来射他马,坠马后再射杀,再引骑射过来,注意躲箭,也可以找障碍物卡他视角,击杀后剩下的劫匪就开始逃跑了,追杀完,解救含高级兵种的各种俘虏40+,给的战利品超多,一夜暴富,卖掉马和武器收入近万,让我直接买了万元弓。这怪估计是军队溃败后变成野怪的。
四、战报
目前10级,我和5NPC都是骑射1弓3箭,全程没用过近战,本人弓箭5专精、熟练度马上125,骑马3专精熟练度125+,加了3点斥候2点治疗,其他非战斗技能争取都加1点试水,交易熟练度25。NPC找了1治疗1斥候,其他3个随意找的,看弓箭高就用了
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