神圣纪事自从《暗黑破坏神》系列成为动作RPG之王以来,效仿者不在少数,在这些暴雪的“学生”当中,笔者感觉来自德国的Ascaron Entertainment表现最为突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又称为《神圣纪事》)借鉴了一些《暗黑破坏神》系列的游戏模式,同时其自身也有鲜明的特色和震撼的效果,其画面之精美、音乐之动听、技能与魔法体系较《暗黑破坏神》系列之改进,可以说是对动作RPG的游戏模式作了进一步的完善。游戏为玩家开放了一个极为庞大的D&D世界,玩家在游戏中拥有极高的自由度,就笔者的感觉来说,它就像是一款单机版的网络游戏,像武器装备的组合、技能属性的配点,这些在网络游戏中经常被探讨的问题在本游戏中也很值得研究。因此对于同一种职业不同玩家可能培养出完全不同的游戏角色,比如六翼天使既可以培养成偏于法术型的魔法天使,也可以培养成偏于特技型的格斗天使。在本攻略中笔者给出的升级推荐方案仅供各位玩家参考,大家也完全可以自行“研制”自己喜爱的战士类型。另外《圣域》也支持联线游戏模式,既可以4人联手冒险,也可以16人PK对抗,从这方面来看,玩家是可以将《圣域》当作一款小型网游来玩的。《圣域》的背景故事讲的是安卡利亚大陆本来是一个安宁和平的世界,然而邪恶的魔法师沙达尔为了一己之私,妄图统治整个世界,在通过古老的咒语召唤出恶魔萨卡拉之后,使世界变成了危机四伏、硝烟弥漫的战场,人类、兽人、不死怪物以及其他生物都被卷入到旷日持久的战争中。而所有这一切,都源于沙达尔召唤出了恶魔萨卡拉,但是他又无法控制住恶魔。恶魔萨卡拉摆脱了沙达尔魔法的束缚,并开始向沙达尔展开了攻击,为此沙达尔绞尽脑汁,想要找到对付恶魔的方法……
◆职业心得篇
•角斗士(Gladiator)
•六翼天使(Seraphim)
•木精灵(Wood Elf)
•战斗法师(Battle Mage)
•黑暗精灵(Dark Elf)
•吸血鬼(Vampiress)
1.游戏操作技巧
《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。
当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。
在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。
由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。
2.游戏难度选择
《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。
3.任务指示系统
地图超大,任务繁多,是《圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。
在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。
4.符石交换
《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。
5.技能升级
游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。
Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。
Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。
Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。
Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。
Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。
Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。
Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。
Constitution(体制):增加生命及生命回复速度。
Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。
Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。
Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。
Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。
Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。
Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。
Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。
Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。
Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。
Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。
Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。
Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。
Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。
Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。
Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的
伤害。
Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。
6.角色成长
《圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属性的作用:
Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数。
Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力。
Physical Regeneration(体制强度):提高生命回复速度,增强耐力。
Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。
Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗毒力。
7.物品装备
《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。
8.马匹使用
在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。
人物介绍:
Gladiator(角斗士)
角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。
在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。
武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
Seraphim(六翼天使)
六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。
与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。
战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。
Wood Elf(木精灵)
所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。
攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。
木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。
武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。
Dark Elf(暗黑精灵)
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。
暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。
作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。
武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。
Battle Mage(法师)
普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。
法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。
因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。
Vampiress(吸血鬼)
比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。
基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。
主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。
矮人-
圣域第1打宝高手。。。凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。
技能方面矮人可分斧头和枪矮人-基本练斧头的多。技能必修为贪婪,火焰喷射器和矮人钢铁。加点可全体制。
英雄传说6sc详细流程攻略
一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城中醒来,首先前往前作楼顶,在那里看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔跑开,雪拉扎德走来和卡西乌斯对话(注意这段对话,暗示了雪拉的过去)。画面一转,阴沉的天空下着大雨(注意这个雨的效果,非常棒),艾丝蒂尔跑出,在士兵的提示下,决定回到洛连特的家中找约修亚。在定期船上与巡回神父相遇(这家伙……说的关西腔)于是和神父一起回到洛连特,这时可以和城里的人们对话,大家对艾丝蒂尔的归来都感到高兴,但是……和教堂里面的神父(注意他们的对话,有暗示)回到布莱特家中,可惜约修亚依然不在,卡西乌斯和雪拉赶到,几句话之后,动画开始。
整理修正by Ginx13
序章:少女的决意
雷曼自治州的ル=ロックル训练场,艾丝蒂尔和前辈亚妮拉丝在集训,训练完后吃饭,吃饭之后回宿舍,然后上二楼最里面房间拿上装备,注意这时二楼有一间房间是上锁的。然后下来和克鲁茨以及亚妮拉丝谈话,可以得知训练分为实战训练,生存训练和反恐训练三部分。接下来是去バルスタール水道,注意这个迷宫比较大,这里依然开始是战斗系统说明,连锁战技很简单,比较好用。然后进入水道迷宫。这里的中间有一个开关控制左右,先可以开到右边,去右边,打开机关然后下水,沿路看到机关开就是了,水中有一个怪物宝箱,然后陆地上面有几个宝箱。接着去中间,左边水中有一个怪物宝箱,然后陆地上有几个宝箱。接着继续前进,进入一个门里面,与敌人战斗,战斗完后,回到训练营地。
回房间睡觉,半夜听到枪声,猎兵来袭,下楼和一个猎兵战斗,战斗完之后被烟雾弹迷昏。醒来时到了生存训练的营地-野外サントコロワの森,出现选项选2+bp。帐篷可以回复,这里先要在分布在不同地方的几个宝箱中找回装备,迷宫没有什么分支,很好走,然后过水路,到另外一边,前进就会遇到女猎兵,战斗,比较强,可以一人补血一人打,中间连锁战技。
战胜后回到营地,这时上二楼,在那间之前上锁的房间的床上找到小说《赌博师ジャック》一卷。调查一楼1.地上的血迹;2.工房柜台后面的通讯机;3.料理柜台后面的木桶;4.屋子左上角的屏风;5.破碎的玻璃窗。然后出现选项选3+bp。然后得知要去グリムゼル小要塞,进入要塞,一路前进,到一处黑暗的房间里面,先向有一点灯光的右上方走,进入房间拿到夜视镜。然后装备上就可以看见了,这间黑屋子左边的房间是宝箱,下面是通道,走下面,然后一路走下去,最后拿到一个可以『使用』的道具,然后到一个控制房间中的门口旁边使用该道具,就可以打开房门。进入,和一个猎兵战斗,战斗完毕,进入一章。
一章:暗中靠近的白影by fort@tju
一章开始,从训练基地回到王都格兰赛尔向艾南汇报,然后同前来调查的雪拉和阿加特会合。从艾南处得知柏斯和卢安的支部都发来了协助邀请,于是众人决定分头行动。这时艾丝蒂尔需要选择与其中一人一起进行调查(我选择的雪拉,根据队友不同事件对话也会不同)。艾丝蒂尔与雪拉前往卢安调查白色幽灵的事件,而亚妮拉丝与阿加特前往柏斯。在飞艇坪送走亚妮拉丝与阿加特后,两人来到飞艇公社本部,遇到了共和国和帝国的大使为了新型导力引擎的事情在争吵。与穆拉寒暄过后在柜台右边购买船票(在柜台左边可以买到利贝尔通讯第2号),然后交给外面接待员就可以乘船了。
在定期船林德号上,与乘客们聊聊天打发时间,会遇到几个熟人(FC中的NPC),并从钓公师团的罗伊德大叔那里得到钓鱼手册和钓竿。在上层客舱和雪拉对话之后下楼梯就会响起飞船到达的广播。(以后几章的一开始在定期船上都需要和每位队友对话,然后才能继续发展剧情)
来到卢安的支部,得知关于白色幽灵有3条目击线索,目击者分别是渡鸦帮的成员、艾尔·雷登的士兵和玛西亚孤儿院的孩子。首先从最近的渡鸦帮开始调查。在去仓库的路上又遇到罗伊德大叔,他会教你钓鱼的方法。钓竿必须搭配鱼饵才能使用,以后可以得到各种各样的钓竿,鱼饵则可以从打败的魔兽身上获得。钓鱼方法为在有水波纹的地方调查,选择钓竿和鱼饵之后,在艾丝蒂尔头上出现感叹号的一刹那按鼠标左键,练习几次就可以掌握。此时在赌场用筹码可以换到赌博师jack2卷。
来到仓库,渡鸦帮的三位头目显然还在为之前两次败给艾丝蒂尔而耿耿于怀。与他们切磋之后得知目击者贝尔夫的住处就在市长邸右边。去贝尔夫家和他交谈后得知白色幽灵的去向。
接下来的目击情报在艾尔·雷登关所。和哈恩队长对话说明来意,然后和上层看守隧道的士兵尼克斯对话,得知白色幽灵的去向。下楼的时候遇到来观光的女孩レン的一家。
最后一条目击情报在重建的玛西亚孤儿院,与特蕾莎院长交谈后得知孩子们在玛诺利亚村的主日学校上课,于是艾丝蒂尔提出去接他们回来。来到玛诺利亚村,在曾与约修亚一起吃饭的地方会发生回忆剧情。在村子的风车小屋遇到ケビン神父和孩子们,自动回到孤儿院。从孩子们处得知白色幽灵的去向。(这时注意一下地图就能看出问题来了吧)
离开孤儿院,ケビン神父会同行,不过到卢安之后就离开队伍了。回到卢安支部,遇到记者组合。这时卢安两位市长候选人的支持者在桥上争吵起来,众人赶去劝架。正当矛盾升级的时候某演奏家乘船华丽登场……争吵也在爱与和平的演奏中得到平息。回到协会,分析白色幽灵的所在(选择去った方角),奥利维尔与朵洛希(NPC)加入队伍,前往王立学院。
来到学院,与科洛丝等人重逢。到校长室见过校长之后到学生会办公室分配调查任务,艾丝蒂尔与科洛丝两人负责在学生中调查。与以下三人对话能得到目击情报:主楼1层人文系教室的ミック,2层的パトム和女生宿舍2层的フラッセ。在礼堂的舞台上有回忆剧情发生。三条目击情报均指向学院的旧校舍。回到学生会办公室与其他人会合,艾丝蒂尔突然看到窗外有幽灵出现而晕倒。醒过来之后得到旧校舍的钥匙,众人决定去旧校舍一探究竟。
使用钥匙进入旧校舍,按照提示调查大厅楼梯边灭掉的火炬、左边1层第一个教室内朝南摆得很整齐的课桌、右边2层小庭院倒下的石柱,得到古老的钥匙。打开右边1层唯一锁着的门,调查龙的石像进入地下遗迹。
众人一进入地下就受到了魔兽的热情招待(注意保护好朵洛希,魔兽使用HP超吸收或者赶上critical她一下就挂了)。然后为了安全起见把朵洛希留在外面,剩下四人继续探险。地下遗迹有不少好东西,在一开始的岔路先往左下走(以进来时的视角为准),拿完宝箱之后再走另一边到第2层。第2层同样先往左下走拿宝箱。在最深处遇到怪盗B,他似乎在用福音在做立体投影试验-v-b。接下来的boss战(体积好大)尽量先把杂鱼清除,否则很碍事。打败巨大机械之后怪盗B用了和戴尔蒙家的封印宝杖相同的力量将众人定住,好在朵洛希赶来(怎么平安到达的……)才化解了危机。怪盗B离去之后众人也回到协会,本章结束。(前两章都不长啊……)
支线任务:
来たれ食材ハンター:(期限:到达卢安~待调查)
收集魔兽之骨、牙、角、鸟肉、鸟卵、鱼卵各一个交给玛诺利亚村白之木莲亭2楼的オーヴィット,可以得到奖励的BP。收集4个以上但是不全的话也可以完成任务。
《绀碧の塔》の写真撮影:(期限:到达卢安~待调查)
到旅馆1层的房间和委托人サンテ说话得到导力相机,然后来到绀碧之塔的塔顶正对着塔顶装置使用(距离要适当才可以拍摄)。在路的正中间拍摄可以拍到较好的照片(BP+1)。如果等朵洛希加入了再去,可以选择让朵洛希来拍,一定能拍出完美的照片(BP+2,米拉+1000)。然后回卢安交差。
日曜学校の讲师:(期限:奥利维尔加入~到达王立学院)
到七耀教会给孩子们讲课。正确选项如下:
前半:
游击士的使命:确保地区和平和平民安全(地域の保护と民间人の平和)
正游击士的等级:G级到A级共7等级(G级からA级までの7段阶)
协会设立时间:距今约50年前(今から约50年前)
最有名的规则:不干涉国家权力(国家権力への不干渉)
行为准则:以保护平民为优先(民间人の保护を优先)
后半:
成为游击士的条件:16岁以上(16歳以上であることが条件)
如何处置魔兽:重视委托人的意愿(依頼者の意向を重视)
抓获空贼团的是:王国军部队(王国军の部队)
保护平民义务是:协会规约第2项(协会规约第二项)
埃尔塞尤号规模:全长42亚矩(全长42アージュ)
灯台の试运転:(隐藏任务,期限:1章~待查)
到巴伦诺灯塔与フォクト老人对话得到委托。然后操纵机械:中间的导力压和维持装置(スタビライザ),导力压选low,维持装置选low,然后打开最右边的启动开关(起动スイッチ),然后依次导力源medium,维持装置medium,导力源high,维持装置high,最后打开最左边的结晶回路就完成了。最后选择“还有其他的工作吗?(他に仕事は?)”可以得到BP奖励。
通缉魔兽省略
二章:狂暴的大地
一开始会新增三个任务,两个魔兽退治,另一个:
凄腕ギャンブラー急募:(期限:进入第2章~离开卢安)
到赌吧楼下和楼梯旁的ラクシュ对话,然后开始赌博:雪拉为队友的情况下依次选择1-胜负、1-降、2-胜负就可以顺利完成。阿加特的情况待补充
隐藏任务有:
选挙事务所の伤害事件:(隐藏任务,期限:进入第2章~离开卢安)
2章开始后来到旅馆地下一层向奈尔辞行,返回大厅时被2楼选举事物所的人叫住……调查伤害事件。和旅馆内所有人(包括外面开船的爷爷)反复对话,(最后一个关键词是ベルフについて)。向雪拉汇报结果就可以了。
二章开始,乘坐飞艇,(飞艇上和奥利维尔对话可以得到赌博师Jack3)到蔡斯时发生地震,调查地震原因,首先去拉赛尔博士家,然后到中央工房地下和那里的工作人员对话可以得到线索,然后前往另外一个地震发生地-トラット平原道东边的ヴォルフ堡垒,,先和队长对话,然后和门卫对话,然后和旅馆二楼的士兵对话,再和旅馆老板对话,最后和队长对话。
这时的支线任务有:
盗まれた看板:怪盗B干的好事,和キリカ对话后,1.线索是:40岁老翁的背:调查协会后面的时钟背后。2.线索是:智者之最:调查中央工房五楼演算室那个仪器:カペル,会在里面发现新的线索。3.线索是:尖帽子三兄弟,可以在前去トラット平原道那个门旁边看到三个烟囱,就是他们。4.到地下工厂和前作送信任务的女方对话,可以完成任务。
特别训练への参加要请:去レイストン要塞,三场战斗,最后一场战斗较难,注意一定要打断少佐的魔法,不然吃不消。
トラット平原魔兽:在前往ヴォルフ堡垒前一个地图入口的左边。
カルデア隧道魔兽:一直向前就可以看到。
离开堡垒,这时队长追来,原来セイントハイム门这时突发地震,自动前往。和仓库里面的副队长对话,出现选项时选择第三个。然后和顶楼的士兵对话,最后和厨房的侍女对话。回游击士协会。
回到游击士协会,博士带来三个探测仪器,要安装到トラット平原道北边,就是前作做图书管理员加班任务的地方,这里会遇到蓝色猿样魔兽,小心。然后是カルデア隧道中间的桥这里可以钓鱼。最后是レイストン要塞前。安装好了后就回中央工房五楼演算室吧。
这时的支线任务有:
新型导力铳のテスト:去中央工房三楼工作室领取任务,让奥利维尔装备零式导力铳在トラット平原道打10次战斗即可,当然越多越好。
部品探知:与中央工房一楼的委托人对话,可以得知导力器零件因为他不小心,散落在中央工房中了。他会给你一个合金探知仪,使用用这个东东就可以通过缩小范围找到零件了。主要需要调查的地方是三楼的工作室和四楼的实验室,到里面试试就可以了。“付近に反応あり”就是靠近了,“ごく近くに反応あり”就是非常近了,再左右移动一下就可以找到了。工作室有三个零件,实验室有四个,然后医务室的猫身上有一个。
のぞき魔の撃退:(击退偷窥魔)充分体现falcom eg的一个任务,去エルモ温泉,和温泉老板マオ婆婆对话,然后一行人去泡温泉,这时出现了一群“偷窥魔”,战斗开始,“群魔”阿修罗合体,搞笑之极,这场战斗不算很难,只是招数搞笑。
トラット平原魔兽2:前往エルモ温泉的前一章地图右边。
军用路魔兽:就是前作市长家宠物加强版,不难。
主线:然后在演算式发生剧情,出现选项选择3,然后一行人前往エルモ温泉,和マオ婆婆对话,得到钥匙,开启水泵房间旁边的门,进入里面的温泉源泉,小心路上的泉涌,然后一路走到里面,战斗开始之前会走到一处可以进入的温泉,hp、ep、cp全回复,战斗开始,这场战斗的关键是:我方人员聚集在一起,这样好用小范围加血。胜利之后,本章结束。
结束后的新任务:
宿泊客の搜索:先和旅馆的人对话,之后去隧道里面的锺乳洞,在前作与帝王企鹅战斗的地方看到了前作要找海盗财宝的青年。他终于在这里捞到了了海盗的财宝-大宝箱,一打开,警报响起(-v-b)大小企鹅都出现,然后还有一只孔雀开屏超级企鹅,这场战斗很难,最好能够装备防止混乱的饰品,如果没有,在锺乳洞里面可以找到一个,战斗开始先消灭粉红色企鹅,注意给npc加大地之墙,然后慢慢地稳扎稳打,就算被混乱,只要加血来得及就可以。
第3章狂ったお茶会 by fort@tju
本章开始,和之前一样到飞艇坪的接待处办理乘船手续(下面不再重复)。在定期船上和伙伴们都对过话之后飞船到达格兰赛尔。
到达王都支部(此时在百货店可以买到利贝尔通讯第4号),因为军方的委托人还没有到,所以众人暂时接下了艾尔贝离宫传来的委托——寻找迷路女孩的父母。进入离宫遇到管家雷蒙德,得知女孩正在和他玩捉迷藏。艾丝蒂尔等人调查了餐厅的桌子下面、展览室的大罐子、纹章之间的演讲台等地方,却找不到那个女孩。在地图左下角的房间里可以遇到闭门思过的杜南公爵。最后在谈话室的吧台下找到了她,原来女孩就是在艾尔雷登认识的レン。带レン回王都支部的途中会遇到菲利普管家帮公爵买杂志和点心回来-_-b公爵到底有没有在反省啊……
回到支部,军方的委托人希德中校也到了。据希德的介绍,包括王城在内的王都各个设施都收到了恐吓信,目的是阻止即将进行的王国、帝国和共和国三方和平条约的签订。于是众人分头展开调查,顺便打听レン父母的消息。雪拉单独进行调查,提妲和レン成为了好朋友,两个人一起去逛街。艾丝蒂尔等人则负责调查两国大使馆、王城和杂志社。
首先来到共和国大使馆(可以不按这个顺序调查,但似乎杂志社最后才能去),经金的引荐在二层与エルザ大使会面。在大使馆的图书室可以看到ED5的小说人偶骑士全22卷。然后来到帝国大使馆,进门之后遇到穆拉,并在二层与ダヴィル大使会面。两国的大使都没有提供什么有价值的线索,总之发出恐吓信的人应该不是两国的主战派。在这里也没有得到レン父母的线索。与大使谈完话之后到图书室与ネイサン对话可以得到赌博师jack第4卷。在这里还可以看到ED6FC的小说红耀石全套。
来到格兰赛尔城,先到大厅右侧的侍女房间,从侍女茜亚(シア)处得知希尔丹夫人(ヒルダ夫人)在资料室。资料室就在二层左边最深处。与希尔丹夫人谈话之后再到王城顶部的女王宫与女王会面。女王询问科洛丝是否已经为成为下一任女王做好准备,科洛丝表示要陪伴艾丝蒂尔完成旅行之后再作决定。
最后来到西街区的杂志社,在三层找到奈尔。打听完情报之后回支部与其他人会合。选择项:应该不可能(そんなはずはない)
此时画面转到阿加特和亚妮拉丝一边。他们追踪着情报部的残党来到拉文努废坑,却中了埋伏。打败特务兵之后执行者0号小丑出现,并使特务兵爆炸。原来那些特务兵并不是活人,而是结社开发的人形兵器。之后神父出现并加入两人的调查组。(后面一段比较重要的自动剧情省去~~自己看吧)
画面转回艾丝蒂尔这边,将调查报告交给离宫的希德之后带レン回到王都支部。众人一直在商讨工作,被冷落的レン觉得无聊就一个人跑出去玩了。发现レン不见了的艾丝蒂尔等人急忙上街去寻找。按顺序在东街区百货店(此时可以买到利贝尔通讯第5号)、历史资料馆(先上二层再下来就会发生剧情)、南街区钓公师团(需要调查鱼的拓印)、西街区咖啡店(与クニーガ对话可以得到赌博师jack5卷)、东街区冰淇淋店打听,最后得知レン在空港等着。在空港遇到送别穆拉的奥利维尔,之后レン出现。
回到协会门口,レン交给了艾丝蒂尔一封信,竟然是约修亚写来的(ED4的老套路……),于是艾丝蒂尔一个人赶往信中的约见地点格鲁纳门。在城墙上遇到了ケビン神父,他也是被一封信叫出来的(选择这是为了解决掉二人而设下的陷阱)。这时出现了和王都地下同样的人形兵器对两人进行攻击。打退它们之后回到王都,遇到了管家菲利普,得知公爵失踪了。和他一起来到支部,发现连艾南在内的众人都被催眠了,通信器也被破坏了。在楼上找到一封信,得知公爵和レン被抓走。此时阿加特和亚妮拉丝赶来。分析情况后亚妮拉丝去离宫通知军队,艾丝蒂尔三人去解救人质。
出门之后在基库的指引下赶往王都西边的港口。一进入港口就会遇到特务部队的战斗犬。消灭它们之后前进,在仓库前发生剧情,进入之后解决掉几个特务兵,得知新型导力引擎被抢走了一个。继续往港口深处走,遇到了凯诺娜和一帮特务兵挟持着公爵,而レン并不在这里。打倒特务兵之后(注意保存实力,因为接下来还有两场连续战斗,中间没有恢复和存盘机会),凯诺娜开着情报部设计的搭载新型引擎的战车出现。众人无法阻挡战车,只能跟在后面追。得知消息的尤莉亚上尉带着亲卫队员赶来试图阻止战车,但也完全不是对手。在无计可施的情况下神父使用戴尔蒙家的封印宝杖使战车上的福音停止工作,让战车的机能下降了不少。然后就是本章的BOSS战了,好在有尤莉亚的助阵,战车虽然hp和攻击力超高但攻击手段不多,坚持下来就是胜利。接下来凯诺娜会亲自上阵,她会不断设置定时炸弹,但只要不靠近炸弹就不会受到伤害。这一战并不算难对付。
打败凯诺娜之后レン出现并显露真实身份——执行者XV歼灭天使。接着她召唤来了巨大的坐骑,并在众人的眼前飞走(还好不是4连战……)。得知真相的艾丝蒂尔和提妲深受打击。本章结束。
支线任务:
消えた展示物:
怪盗任务。首先到历史资料馆从馆长那里接到任务,然后依次调查西街区摩尔根将军家2层的钟表、南街区入口前的白隼雕像、东街区共和国大使馆的人偶骑士第15卷、东街区的王立竞技场。注意在竞技场需要和魔兽战斗。胜利之后完成任务。
通缉魔兽省略
第4章雾魔的标靶
本章开始操纵久违了的小约,进入空贼基地,目标是停泊在船舱的『山猫号』,首先要找到启动卡,进入后先到右边的房间里面和队长战斗,由于敌人会各种属性的攻击,而且一开始会用冰冻弹,一旦小约被冻住了就完了,所以先到右边的一间屋子里面找到防冻的首饰,然后战斗,注意保护NPC,由于真正可以操纵的只有一人,所以战斗还是比较艰难的。多用减AT的招数吧,比如真·绝影和魔眼吧。然后冲出基地,沿路多捡药品,最后的对手是穆拉,HP超过两万,战斗方法是降他的速度,增加我方的速度,然后就用真·双连击慢慢摆平吧。
回到了洛连特,在飞艇上就发现了洛连特四周环绕雾的怪异现象,去游击士协会,(这是到西口二楼里面民家和那个书虫对话可以得到《赌博师Jack6》也可以在后面的柏斯超市买到)接到任务要调查雾的范围,先回家看看,然后分别前往:南边的エリーズ街道,西边的ミルヒ街道和北边的マルガ山道,都只有一个地图那么远,调查完了之后回协会报告。
这时的支线任务有:空に消えた婚约指轮,到翡翠之塔顶部调查即可。
钓り场探访:这是一个长期限任务,到本章结束才可以全部找到,得到最多的BP。有这几个地方:洛连特市的地下水路;下去就可以看到;自己家后面;ヴェルテ桥关所后面;ミルヒ街道上;エリーズ街道上和ミストヴァルト森林最深处。
然后就是两个通缉魔兽。
调查完雾的范围后回协会报告,这时出现了许多昏睡不醒的人,看样子似乎陷入了深层的梦境之中。然后就是调查线索,去市长家和市长夫人ミレーヌ对话,和酒店里面二楼艾丝蒂尔在主日学校的同学エリッサ对话;然后和靠近ミルヒ街道的房间二楼第一个房间里面的パット对话(这个孩子就是当年第一次游击士任务到翡翠之塔要保护的);最后和工房后面民家二楼的フリオ对话;全部完成之后回协会报告。休息了一晚之后(其实是女性回艾丝蒂尔家睡觉,而男性守夜。
夜晚会有任务:迷い猫の搜索,前作的那个伊娜阿姨,猫又跑掉了……首先和飞艇坪的人对话,然后到工房里面和整备员对话,最后又回到飞艇坪,和进入后左边第二颗树子后面的人对话(难找),他是在飞艇里面看到了猫没错,但是看到的并非小麦色的猫……而是黑色的猫……进入飞艇调查,在最下层里面找到猫,任务完成。
第二天早晨先去里农杂货店买些巧克力吧,然后去旅馆二楼可以看到正在“爆睡(阿加特语)”的奥利维尔^o^)兵分两路,艾丝蒂尔她们去パーゼル农场,一到农场就听到铃声,战斗开始,这些雾魔回避有些高,用魔法攻击它们吧。大事不好,冲入房间,却发现艾丝蒂尔的同学全家都已经昏迷了,对此艾丝蒂尔懊悔不已。
出发之前新增的任务有两个通缉魔兽:ミルヒ街道的在通向帕赛尔农场路上的右边,翡翠之塔的魔兽在塔顶。
回协会报告后前往迷雾森林,通过中间那座桥会进入一个“奇门阵”(让人想起了幽城的沙漠幻阵)不过这个阵很简单,先随便跑跑,然后向铃声大的北方走就可以出阵,黑衣女子会让艾丝蒂尔进入回忆之中,在一楼卡西乌斯房间床旁边的茶几上找到钥匙,打开小约房间的门,拿到口琴,在二楼阳台上吹奏就可以醒来。boss战,两个大型雾魔,注意它们的混乱属性攻击。打完之后本章结束。
结束后新增任务:懐かしいのレシビ,先和酒店厨房的厨师对话,然后和柜台旁边的老爷爷对话,再和里农杂货铺二楼的老婆婆对话,然后和西口民家二楼里面房间的大叔对话,在里面的书架上找到料理书,里面所需的材料除了魔兽之骨都可以买到,凑齐后和厨师对话就可以完成任务。
デアセントの秘薬:(千杯不醉秘药)和灯台上的アントン对话,找到必要的食材就可以了,其中那个白鱼在エリーズ街道可以钓到,鱼饵用ミミズ或者タニシ。然后交给委托人,接下来就看好戏了^o^(如果奥利维尔不分一半去吃就好了)
鉱山の委任状:怪盗B任务,1.调查教会二楼的椅子。2.调查市长家后面的木箱。3.调查武器店后面的炉子。4.用钥匙打开下水道里面的门,战斗之后任务完成。
第5章守るべきものby fort@tju
本章开始,乘定期船来到柏斯。在支部得知现在并没有什么紧要的工作,于是众人接下了消灭通缉魔兽的任务。需要消灭的通缉魔兽共有三组,分别在古罗尼山顶(クローネ峠)、迷雾峡谷(雾降り峡谷)和琥珀之塔(琥珀の塔),按照任何顺序消灭它们都可以。此时可以在柏斯超市买到利贝尔通讯第7号和赌博师jack第6卷。在古罗尼山顶关所与士兵マイキー对话可以得到赌博师jack第7卷。
三组通缉魔兽都不难对付,而且在战斗中会发现它们经常会自己受到损伤,甚至会混乱。消灭掉它们之后众人分析这可能与结社的实验有关,此处选择项:怯えている。然后回到柏斯支部报告。
此时柏斯超市突然受到了古代龙的袭击,不用说又是结社干的好事,而且这次操纵龙的正是原特务部队洛伦斯少尉,执行者2号剑帝莱维。莱维驾龙离去之后阿加特一个人去追踪,其余的人连忙对超市里面人展开救援。此处选择项:役割分担。超市内一片狼藉,梅贝尔市长的女佣莉拉也为了救市长而受了重伤。
救援工作告一段落之后拉文努村又传来消息,村子的果树园也遭到了龙的袭击。来到拉文努村,在已经烧得焦黑的果树园找到了村长。得知阿加特只身赶往废坑,众人立刻前往支援。赶到废坑时阿加特与莱维正在激战,阿加特终究不是莱维的对手,不仅身负重伤,重剑也被打断。就在千钧一发之际摩尔根将军率领王国军赶到。莱维离开之后众人将受伤的阿加特抬回拉文努村阿加特自己的家。此时会得知很多关于10年前战争的事情。
看望阿加特之后回到柏斯。因为超市被破坏了,开店的人们都转移到了旅馆避难,在旅馆中就可以向他们购买东西(难道商品都随身携带着……!?)此时可以买到利贝尔通讯特别号。受将军之邀众人可以作为观察员的身份参加即将进行的捕获龙大作战。来到空港乘上埃尔塞尤号。
在埃尔塞尤号上和每个人对话,然后就会发现目标。按照将军的作战计划顺利地将龙麻醉,本以为作战到此结束,谁知由于福音的作用龙又醒了过来并且逃离了追踪。在无计可施的情况下将军终于同意让艾丝蒂尔一行人到迷雾峡谷寻找龙的所在。阿加特将拉塞尔博士刚发明的装置安装在重剑上,打算用它破坏福音外部的保护层,让龙摆脱福音的控制。
做好万全准备之后来到迷雾峡谷,首先到东边的山间小屋拜访ウェムラー大叔。在他的指引下众人在迷雾峡谷的最西边找到了前往古龙住处的路。这个迷宫不是很复杂,途中会发生用基库向埃尔塞尤号传送消息的剧情。比一般的洞口要宽阔一些的洞口就是古龙所在了,进去之前要先把宝箱都拿到。然后就是本章的boss战,与古龙レグナート对决。龙会不断变换位置(降落的同时会对周
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