本作是以最新街机版本KOF2012为蓝本进行移植,共有32位角色可供选择,其中还有两名内购角色,玩家可选择
2012 v1.0.0拳皇图册(7张)购买。既是IOS平台专用版本,操作方面当然也尽可能的考虑到了简
易性,跟前作大致相同,同样画面下方会随机出现一些操作任务,如果达成的话,会立刻加满一格超杀槽。虽然是虚拟按键摇杆,但操作方面极其流畅,尝试几个角色的技能超杀,包括连续技都能顺利使出。当然如果你实在是格斗苦手,可以开启简易必杀技,这样只需要点击血条下面的必杀技槽就可以直接发出必杀技了。
游戏模式中单人模式除了传统的3V3模式,还包括1V1模式回合制模式,死亡模式,时间模式以及挑战模式和练习模式,可谓相当丰富。联机对战方面支持蓝牙和wifi网络对战。游戏中获得的路丝铜板还可在ROSE SHOP里和各种商品交换。
总共32名角色!!更能同全国的强者用Wi-Fi对战!!即使是一个人也能长时间地游玩的6种SINGLE MODE(单人模式)!!以简单操纵使出爽快的连续技吧!!
前所末有的平面对战格斗游戏「THE KING OF FIGHTERS-i 2012」于iPhone/iPod touch上隆重登场!!
■全民在Wi-Fi上对战
准备了根据胜负数而令排名变化的「RANK VERSUS」(名次对战),还有不介意排名而对战的「FRIEND VERSUS」(朋友对战)的2种模式。跟全国的强敌比试实力吧!
■参战的角色
不仅前作品的人物,更加入「龙虎之拳队」,「超能战士队」,「怒队」,「金队」的4队,合共12名角色参战!而且变得能从全体32名角色内,组成自己爱好的组合了!
■一个人游玩也充实
1on1的「SINGLE MODE」(单人模式),3on3的「TEAM BATTLE」(队伍战),尝试以1名角色到底能过多少关的「ENDLESS」(无尽),并且以达成设定条件为目标的「CHALLENGE」(挑战),以及是这次全新搭载的,竞逐最快完成全10场CPU战的「TIME ATTACK」(竞时)等共6种模式。1个人也能充分地游玩!
■简单的操纵
用虚拟控制器实现熟识的KOF操纵。即使是不善于格斗游戏的玩家,只要按一按就能使出指令复杂的必杀技和超必杀技,真?超必杀技等招式。以简单的操纵使出爽快的连续技!!
※因为在「个别指导」上亦有操纵的解说,所以请务必参照。
■大幅度追加收集卡片和原画等特奖
大量增加通过收集点数换取在游戏里面的收集用卡片,以及在完成特定条件后,令原画变成可以阅览等!并且有于本作品中才能看到的新作原画!!一定要看!!!
■同时推出追加下载角色
作为可使用的下载角色;「音巢篇真终章的京」及「取回炎之力量的庵」,将同时开卖!!
NO.01:SHORT CUT开关
任意一组队伍的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。作用是RESET(重置)没什么实际意义。
NO.02:难易度上限LV6
任意两组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,最大难度变为6颗星。
NO.03:STORY MODE开关
任意三组队伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里,作用是可以关掉剧情。
NO.04:难易度上限LV7
任意四组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,最大难度变为7颗星。
NO.05:MUSIC MODE
任意五组队伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以欣赏KOF EX2里所有的BGM,另外还有几首没在游戏里出现过的。
NO.06:“指令输入时间延至最长”选项(COMMAND INPUT TIME LONGEST)
任意六组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在OPTION的BUTTON SETTING选项里,进入后调整COMMAND INPUT TIME选项,在LONG之后就是LONGEST。说到指令输入时间,就是搓招所需的时间(当然越熟练的人所需要的时间越短了),LONGEST选项可以最大限度的延长指令输入时间。其实也没什么用,可能对于用手柄搓招的初学者有帮助。
NO.07:天羽忍使用可能
全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,就可以使用天羽忍了,头像在IORI的下边,?的左边。
NO.08:暴走忍使用可能
天羽忍取得MASTER OROCHI称号后,就可以使用暴走天羽忍了,头像在MIU的下边,?的右边。
NO.09:3个隐藏队伍
主角队(KYO、MOE、REIJI)和八神队(IORI、JUN、MIU)的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,会获得3个新队伍组合(3个隐藏结局),这3组队伍分别是:
1:KYO、IORI、REIJI
2:MOE、JUN、MIU
3:REIJI、KENSOU、RYO
NO.10:TIME ATTACK MODE
所有女性角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在OPTION的下边。在这个模式里,玩家要尽量以最快的速度打倒7名对手。能量槽下边的秒表为战斗时经过的时间。游戏结束后,可以在RECORD里查看名次,当然是用的时间越少,名次就越高。
NO.11:END LESS MODE
所有男性角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在STORY MODE的上边,不会结束的战斗,直到玩家输掉为止。在ENDLESS MODE中进行游戏时,对手的血槽下边会有数字记录玩家打倒了多少个对手,最高上限是999个(当玩家打倒了999个对手后数字不会再增加)。结束后,可以在RECORD里查看名次,当然是打倒的对手越多,名次就越高,但是最高记录只有255,因为是单字节进制(一个BUG)。比如说打倒999个对手,名次榜里出现的是231,999-(256 X 3)=231。
NO.12:POWER GAUGE选项
在ENDLESS MODE打倒30名对手后得到,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以调整POWER的基本状态,有OFF/NORMAL/MAX三种设定。
NO.13:难易度上限LV8
这是限制最多的一个隐藏要素,玩家需要完成以下几个条件:
1.天羽忍取得MASTER称号。
2.打出POWER GAUGE选项。
3.在TIME ATTACK MODE里,3分钟之内打倒所有对手。
完成以上3个条件的顺序不分先后,但是必须全部达成后,最大难度才会变为8颗星。
NO.14:STRIKER选项
出现条件不明(应该是没有),一般都是用金手指修改出来的。出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以调整援助点数,最多为5个。 KOF EX2的爆气系统,官方名称叫做MASTER MODE(大师模式)。众所周知,KOF EX2在很大程度上模拟了KOF2000,而EX2里的爆气系统也同样如此。
玩过KOF2000的朋友应该对COUNTER MODE和ARMOR MODE这两个系统并不陌生吧?不错,这就是KOF2000的两种爆气系统,前者一般叫做反击模式;后者一般叫做装甲模式,俗称爆红槽和爆黄槽。其中的COUNTER MODE效果与KOF EX2里的MASTER MODE效果基本完全相同(除了用超必杀CANCEL超必杀),可以说MASTER MODE就是COUNTER MOER的翻版。可能有一些朋友对这个系统不太明白,那么你可以在下面的文字里了解一下发动MASTER MODE的条件和效果。
一、发动条件:
KOF EX2里有一种特殊的设定,就是给予称号。在STORY MODE下进行游戏,每过一关,在胜利画面中,CPU会对你的表现进行评估,评价的高低以星数来表示。取得高评价的要求是受到的创伤少,使用的时间短。游戏结束后,在TECHNICAL JUDGMENT(能力评估)画面里,电脑还会分别根据3名角色获得的总星数来给予相对应的称号,但是要注意,在游戏中如果一度败给CPU,不管角色拿了多少颗星,也不会有称号的。称号一共有9种:
游戏结束后获得的星数:相对应给予的称号:
0颗星以上1颗星以下 NEW COMER
1颗星以上2颗星以下 CAT NAIL
2颗星以上3颗星以下 WILD DOG
3颗星以上4颗星以下 CROW BEAK
4颗星以上5颗星以下 BLACK JAGUAR
5颗星以上6颗星以下 TIGER FANG
6颗星以上7颗星以下 THUNDER HAWK
7颗星以上8颗星以下 SILVER WOLF
8颗星以及8颗星以上 MASTER OROCHI
这些称号,翻译过来以后大部分都是一些禽兽的名字,比较BT,这里就不一一写明了,如果谁有兴趣就自己去查查吧。玩家要注意的是,前8个称号并没有实际的意义。只有取得了MASTER OROCHI称号的角色,在POWER MAX的状态下(也就是有3个能量槽),才可以发动MASTER MODE。还有,不同的操作方式里MASTER MODE的发动键组合也不同,具体的发动键组合请参照KOF EX2的基本操作的2A-8、2B-5或4-2部分。
二、发动效果:
M-01:发动MASTER MODE时,有瞬间无敌效果,近身对手会被吹飞,而且无法防御、不能受身。
M-02:攻击力有提升,轻攻击和空中攻击(不包括必杀技)给对手造成的僵直时间会加长。
M-03:可以无限制的使用超必杀技,可以用某些特殊技、必杀技、甚至是超必杀技来SUPER CANCEL某些超必杀技。
M-04:在发动了MASTER MODE,并且援助点数不满的情况下挑衅对手,可以获得一个能量点,但是能量槽会消耗掉1/3。如果把POWER GAUGE选项设定为MAX,发动MASTER MODE后挑衅对手,能量槽不会被消耗。关
M-05:不能使用MAX超必杀技,也不能进行防御吹飞和防御回避。
M-06:大部分没有浮空效果(使对手浮空)的招式打到对手后,对手后退的距离会变大(就是说对手会被打远了)。某些有浮空效果的必杀技、超必杀技打到对手后,浮空的高度会增加(就是说对手会被打高了)。
M-07:某些超必杀技的发动时间会有延迟。
M-08:使用普通投时不能叫出援助,但拆解投技时可以叫出援助(拆解投技时叫援助本身就不消耗能量槽)。
M-09:保持MASTER状态的时间为23秒(游戏时间,不代表真实时间),能量槽消耗完之后,角色会有3秒钟的时间不能攒能量槽,也不能使用超必杀技和MAX超必杀技,并且不能进行防御吹飞和防御回避。如果把POWER GAUGE选项设定为MAX,在这3秒内挑衅对手,也可以获得一个能量槽。
上一篇:拳皇15新手攻略游戏
下一篇:拳皇97实用攻略游戏