[二战狙击手:胜利的召唤]攻略
基本操作&游戏秘笈:
W: Forward(前进)S: Backward(后退)A: Left(左移)D: Right(右移)
Q: Lean Left(头往左倾斜) E: Lean Right(头往右倾斜)
以上两个键非常重要!因为狙击手可以躲在障碍物后面,只把头和枪口倾泻出来,暗算他人。这样的设计十分人性化,至少Counter Strike反恐精英中就没有这一招。大家可以试试看使用Q\E两个键,这是攻略中没有介绍到的。
屏幕右上角有罗盘,这个非常有用,行走时指针所指的方向就是任务方向,所以保持指针指向正上方是很关键的,否则你会摸不着方向的。
C: Crauch(跪立) X: Prone(卧倒)
这两个键也很重要。不同的水平位置,危险性不一样,速度不一样,能攻击到的位置也不一样。
安全:站立<跪立<卧倒
速度:站立>跪立>卧倒(只有站立时才能跑动)
攻击视角:站立>跪立>卧倒
R: Reload(换弹夹)O: Mission Objective任务目标
O非常有用。当看到屏幕上出现Obejctive Updated(任务目标更新了)的时候,养成随时打O的习惯,可以有效地进行游戏地点的转进。
Alt: Strafe(扫射) alt+a: Strafe Left(扫左边) alt+d: Strafe Right(扫右边)
扫射在使用冲锋枪的时候比较有用,但是,如果一直按着鼠标左键不放(除非你的鼠标转动),冲锋枪自身是不会转动的。如果要扫射一条直线上的人,这时候就要用到alt+a和 alt+d,利用自身的平移来进行扫射。扫射也有缺点,因为每一关之后有个统计数据,如果你总是使用扫射,那么你的射击精确率就会下降(因为扫射造成shoot很多,但是hit很少)。笔者使用步枪和狙击枪,一般是80%以上的精确率,大量使用冲锋枪扫射的话,精确率就降到30%左右。
Shift: Run(跑) Caps Lock: Run/Walk Toggle(走/跑切换) Space: Jump(跳)
一般我都是caps lock,随时处于跑的状态,不然走得太慢了。
F: Activate(动作激活) F6: Quick Save(快速存档) F9: Quick Load(快速提档)
F一般是捡起地上的武器、埋设炸弹、偷取情报的时候用。只要一看到有物体鼠标移上去出现了一个蓝色的外圆内方的图标,就用F没错。另外,建议经常使用F6,F9存档、提档,比使用Esc进行存储提取方便一些。顺便说下,攻略里说F5是快速存档好像是不对的。
以下是大键盘上的数字键:
1: Pirmary Weapon(主要武器) 2: Secondary Weapon(次要武器)
3: Grenades(手榴弹) 4:Binoculars(双筒望远镜)
G: Drop Secondary Weapon(丢弃次要武器) H: Holster Weapon(手枪)
以下是重要的鼠标按钮:
Left Mouse Click(鼠标左键):Fire(开火) Right Mouse Click:Zoom In(切换瞄准镜)
在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈:
mpgod:上帝模式(一般应连续输入2—3次才有效)mpguns:得到全部枪支弹药mpclip:观察者模式mppoltergeist:鬼魂模式 MarketGarden
第一关:Outskirt
大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。
敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有挺MG-42机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中……
第二关:ArnhemBridge
我端起桌上的步枪冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇!
消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。
第三关:LastBreath
大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。 BattleoftheBulge
第四关:Sabotage
我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。
这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。
第五关:Countryside
我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。
我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。
第六关:Siege
我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。
我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。
第七关:Crossroads
我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多兵力,从东、南、北三个方向进攻,不想空手而归。南、北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。 CrossingtheRhine
第八关:Dropzone
我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。
第九关:Messenger
Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。
第十关:FinalPush
最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥——这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。
我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello,Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城市,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,结束了自己的军旅生涯。(完)
《无人生还》高解谜度攻略
同步刊载于我的blog:shpf.bokee.com
《童谣谋杀案》高解谜度攻略
原作:Agatha Christie的《And Then There Were None》
攻略:深海披风 kutouxinyi abe_myth
(第五章之后由于获得abe_myth攻略,部分有所参考,并对其中道具使用方法进行补充修正)
第一章 10个小黑人外出吃饭,1个噎住了剩9个
8个人被邀请到小岛上(片头动画),加上男官家和女仆一共10个人,玩家扮演第11人--船长的弟弟Narracott。来到小岛以后,大家住进凶手精心布置的豪宅,开始了可谓史上的最华丽之无里头杀人事件,先在正门口和管家说话,然后获得情节,向悬崖方向走遇见年轻人Anthony Marston。向港口方向移动,开始下雨,到港口,发现船被弄破了(很夸张的飘在水面,难道是纸糊的~~),回来进门。
在屋子里转悠,找些道具。进厨房,到储物间发现道具--小铲子,从道具栏拖到面粉袋上,获得道具--面粉(和之后的道具--吸管合成“吹粉管”,作为取指纹的道具),在拖一次,获得道具--电池(和之后的道具--电筒合成能用的电筒,晚上到二层时自动使用,电筒位于餐厅放置烛台的柜子抽屉中)。跟每个人对话直到吃饭情节发生,主要和管家、女仆Rogers夫妇说话,站在厨房的门旁边,偷听对话。
直到无法继续窃听,上楼,到每个人的房间转悠,取得道具。比如邀请函什么的,在wargrave房间获得道具--烟斗(和之后获得的茎状物合成),装着烟草的纸袋(可以分解为一小撮烟草和一个纸带,烟草和之后的道具--带管子的油灯合成,见于第三章)。在旁边的某间厕所,洗漱台和镜子的夹缝获得道具--茎状物(和烟斗合成带烟嘴的烟斗,送给黑白发胖男子Lawrence Wargrave,也被称作法官,拖到他身上),一包黑色缝织针(之后送给中年女人Brent Emily)。外回廊可以获得道具--望远镜和支架(支架是制作降落伞必备物品之一,望远镜之后使用),在一层台球室右边的藏书库里,放漂流瓶的桌子上取得道具--台灯(分解为两个道具--灯泡和没灯泡的台灯,之后和书房密室的收音机连接,参照第五章),抽屉里找到道具--章子(?)和印泥(?),胶带(取指纹用)和票据,桌子右边的书架及其附件可以取得5本书和笔记本(其中3本按照颜色归类放回,打开密室暗门,根据某本笔记记载,藏书库有密室,第五章有记载,由于情节无法触发,暂时不用去)。指纹可以收集到4枚(把吹粉管拖到医生急救箱手提位置,再把胶带拖到显影位置、之后分别是Vera Vlaythorne女士的化妆包手提位置、Brent Emily女士化妆包的手提位置,Anthony Marston的黄色公文包手提位置)。
房间里转完一圈,能拿的道具尽量拿走,回到厨房继续窃听对话。这时留声机发出声响,揭示了每个人的罪恶,大家都很震怒。在留声机上取得道具--碟片(观察发现一面贴着小纸片写有hello,另一面则是goodbye,重新放回留声机上,把读取头放到碟片上,按开关,有新的声音,凶手留下众多谜题来挑战玩家的智慧之类),留声机下面的盒子里取得道具--2个半导体管(象灯泡的东西,但有型号,要集齐三个)。之后发生情节,女仆晕倒。到正门口,触发情节,取医生Dr.Edward Armstong的急救包,在门口衣架旁的雨伞框里顺便取得道具--熊头手杖(之后送给白发白衣男Mackenzie)。取得急救包后,从二层楼梯正对的最右边门下到一层,向下走到房间里,把包拖到医生身上,顺便到厕所的梳洗台的洗发水上提取Rogers太太的指纹(第5枚指纹)。
到客厅,大家讨论中,医生来了。和每个人对话,取得线索。在壁炉上有壁画,写的就是每一章的标题。之后发生争执情节,年轻人Anthony Marston喝酒,突然倒下,挂了。在附近的桌子上找到道具--平底玻璃杯(先用吹粉管和它进行合成,得到粘有指纹的杯子,拿掉吹粉管,放入胶带合成,取得第6枚指纹,和杯子上取的指纹进行对比,合成发现是一样的,之后在托盘上可以获得其他3个玻璃杯)。和每个人对话完,管家到客厅说话,然后情节进入第二章。
****物品合成方法:两个道具都放到物品栏(点画面左上角的道具包)最下面的特殊物品栏,选双齿轮,如果成功会变成一个物品,或者分解为2个物体(比如盖着奶酪的布可以分解为道具--奶酪和布(布可以作为榨汁机的过滤纸,制作果汁的必备物品之一)。
物品观察法:大致和上面相同,选放大镜按钮,纸质物品大部分都可以观察使用,然后在笔记栏有记录(点开画面右上方的笔记本观看)。
谈话要点:有时会有时间或人数限制,所以一定要挑重点问题或重点嫌疑人进行发问。
另外:打?号的道具是暂时还不知道要怎么用的。
****特别感谢kutouxinyi(工藤新一)提供的共享心得****
《无人生还》高解谜度攻略
第二章 9个小黑人起得迟,1个睡过头剩8个
晚上来临,管家拿了毛毯,让玩家在客厅的沙发上睡觉。晚上的侦察有时间限制,大约是5分钟,而且部分的门被锁上,只能通过外回廊和厕所穿梭房间。如果已经合成了装有电池的电筒,上二层回看到手电的光影效果,顺便在餐厅的10个小黑人上提起第7枚指纹(看上去和中年女人Brent Emily的指纹相同,但没有情节触发,但暗示了故事结局)。
时间到天亮,外面还下着雨,但已经可到房子外面去了。到餐厅触发情节,现在是早餐时间,大家坐在那里都没什么心情吃东西,桌子上的10个小黑人中2个已经被破坏掉了,凶手是被称作U.N.Owen的第12人即神秘的邀请者。医生进来宣布Rogers夫人已经在几个小时前去世的消息,大家更显悲痛,全部对话取证完情节进入第三章。
第三章 8个小黑人到德文郡旅游,1个留在那里剩7个
傍晚天晴了,主动找人对话,寻找线索。管家Rogers在厨房为大家准备晚饭。中年女人Brent Emily在正门外织毛衣。向海滩走,看到壮年男子Philip Lombard和白发蓝衣男Henry Blore在外边小道上查看小岛地形同时寻找Mr.Owen(此时可以触发降落伞情节,具体方法:先谈话询问逃生方法,获得Philip Lombard制作降落伞的计划),白发白衣男General Mackenzie在海滩上,年轻女人Vera Claythorne在悬崖上(对话得知道具--望远镜,第一章已经提到,在二层外回廊放置,并且可以看到这里)。
到住处正门外的路上,又碰到壮年男人Philip Lombard和白发蓝衣男Henry Blore(触发降落伞情节,询问请求缝制降落伞顶部,获得Brent Emily的缝制能力线索,之后与Brent Emily对话请求缝制降落伞顶部,但须交付道具--缝织针及鱼线,同时之前已获得道具--绿色丝绸布,获得方法见于第五章,过大约15秒对话获得降落伞顶部,此情节也可参照第四~五章触发),跟着他们的方向,在配电室门口,还看到壮男人Philip Lombard和白发蓝衣男Henry Blore。从门进去,看见一个发动机,然后取得道具--铁锨(密室暗道出口楼梯前挖地,可以获得充气筒)、水桶(去花园水喉接水,得到道具--装满水的水桶)、梯子(获得新鲜水果的必备物品)、油灯(和在花园得到的道具---管子合成)还有一片纸。到花园,看到水喉旁边挂着道具--管子(与油灯合成,得到带管子的油灯,把之前得到的烟草继续合成装满烟草的油灯,到蜂箱上使用)。继续在小岛探险,到蜂箱对面获得道具--一盆腐烂的苹果(制作果汁的必备物品之一),在蜂箱上使用道具--装满烟草的油灯(根据后来某本养蜂手册记载,用烟熏蜜蜂使其休眠),使用道具--火柴,点燃装满烟草的油灯,触发情节,打开蜂箱获得道具--一块蜂蜜(和大容量混合罐合成,然后在和一个玻璃杯合成--装满蜂蜜的杯子,可以送给医生)。向左走拐弯处左边草坪上获得道具--解毒剂(第六章餐厅中毒后使用)。在庄园农场,看到路两边分别有两棵果树,把梯子拖到右边的果树上,得到情节,鼠标点击果树,获得道具--一盆新鲜的苹果(逃生必备物品,根据某本航海手册上的记载,可以到榨汁机以同样方法获得另一杯果汁,见于第五章,新鲜果汁可以送给中年女人Brent Emily)。到一个分岔路口,一边是两只饥饿的山羊,然后远处被荆棘阻挡(之后用腐烂果汁触发情节)到海滩获得道具--渔线(之后交中年女人Brent Emily给缝制降落伞顶部)。另一条路是愤怒的山羊挡路,把装满水的水桶拖到画面中间的水厩上,获得情节,山羊过去喝水,向左一直走,到一个遗弃的居住区。在某房间获得道具--小型汽油罐(第六章停电时,到配电室灌入发电机的后油箱),山羊皮革条状物(做降落伞必备物品之一)。回到住处,在桌球室看到医生Dr.Edward Armstong和黑白发肥男人Lawrence Wargrave在打台球。
和每个人谈话后,发生吃饭情节。晚餐时间,大家发现桌子中间的小黑人只剩7个了。之后得到General Mackenzie在海滩被袭击遇害的消息,情节进入第四章。
第四章 7个小黑人砍柴,1个把自己砍成两半剩6个
开始晚餐,外边又开始下雨,和大家谈话,寻找不在场证明,大家已经在怀疑Owen是已出场的角色之一。和壮年男子Philip Lombard谈话得到一个制作降落伞的计划:鱼网+山羊皮革条状物+望远镜的支架+绿色丝绸布(之前在通向二层的走道的布架上获得,在和中年女人Brent Emily谈话时,选择帮助缝制降落伞),和所有人谈话之后到厨房和管家谈话,触发情节。
之后自动转换到客厅,中年女人Brent Emily坐在沙发上,年轻女人Vera Claythorne和Philip Lombard在电影放映室(桌球室12点钟方向)看超无聊的片子。过去把幕布解开,看到墙上刻着字。在放映机上可以获得道具--胶片,抽屉里也获得另一个胶片和两个装着胶片的盒子(又可以分解出两个空胶片,放到放映机上就没了,另外可以分别得到一张预告信和一片纸,写有“第二身装扮另我们看起来像个妓女”之类的话),电影放映灯泡(装到放映机里),按开关就可以观看电影(一个家庭自拍,一个说不清什么情节),如果幕布被卷上去,可以看到墙上的字“THERE DAYS”。到正门右拐向餐厅走,看见管家Rogers在锁门,为了防止凶手继续破坏小黑人。到医生Dr.Edward Armstong房间,他正在沉思中。到受害者General Mackenzie房间,法官Lawrence Wargrave坐在那里,为好朋友默哀,白发蓝衣男Henry Blore在一层管家房间的厕所。这一时期,对话基本主题围绕相互猜忌与估计着下一个受害者展开。
全部对话完成,情节触发。继续下雨,到了半夜,开始新一轮的探索。到年轻女人Vera Claythorne房间,看到Philip Lombard之前为了保护她的安全刚刚到,二人正在争执中,对话触发情节。两人离开,Philip Lombard对玩家说“你或许会捉到凶手,但我一定会追到Vera”
下了一夜雨,到天亮变得小了些。大家都起床了,到早饭时间,由于管家昨天锁住了餐厅的门,大家站在外边。没有人看到管家,根据研究一致决定由玩家和白发蓝衣男Henry Blore到外边寻找Rogers管家。刚出门,碰到到中年女人Brent Emily刚从海边回来。到配电室外边,看到Rogers遭到劈击毙命,曾经在配电室存放的斧头砍在木柴上,血迹已经被擦干净了,旁边扔着房间钥匙。
情节自动转换,回到餐厅,医生验尸完毕,看到一个小黑人又被破坏掉了,大家又开始激烈争执,甚至怀疑Brent Emily就是Owen,于是不欢而散,情节进入第五章。
第五章 6个小黑人玩蜂窝,1被马蜂蛰死剩5个
雨停了,但天很阴,从餐厅出去到桌球室,法官Lawrence Wargrave一个人在自娱自乐,谈话获得建议,进行孤岛逃生。到正门外,医生Dr.Edward Armstong和Brent Emily在外边争执,医生坚持认为中年女人就是凶手。过去谈话获得线索,女人的灰色毛线被人偷了。到医生Dr.Edward Armstong门外,从锁孔向里看,他一个人正在里面喝闷酒,敲门也不开。到配电室门外,看到白发蓝衣男Henry Blore把斧头和钥匙取走了,他已经不相信任何人,虽然他已经发现了一些线索,但不会告诉玩家。到悬崖上,看到年轻女人Vera Claythorne和Philip Lombard在争执。过去谈话。
情节转换到海滩,玩家自言自语,要尽快开始实现小岛逃生计划。Brent Emily还在门外缝织,Vera Claythorne在藏书室,医生Dr.Edward Armstong和法官Lawrence Wargrave在客厅的壁炉旁谈论,Philip Lombard坐在花园水喉附近的椅子上,Henry Blore站在外回廊,不过在这段时间内都不能进行谈话。
到图书库漂流瓶桌子右边的书架,进入密室,将麦克风和无灯泡的台灯与收音机连接,对话之后,打开收音机,获得道具--第三个半导体管。到门上搬动机关,点左箭头直到方框选到28,点右到11,点左到49(由《King James Bible》、一张印有很多四位数的纸、一张手写的纸条写着“所罗门III之歌”的,合成得到写有密文“L28 R11 L49”的纸片),听到特殊声响,搬动把手开门,拣道具--皮筏。看到16个抽屉,分别拉动其中四个可以获得4个道具,包括一个麦克风(连接到密室的收音机上)。之后将抽屉排列成:
(密文根据第三个半导体管后面的海报),打开第二道暗门。扳开电源,下楼梯,过桥在12点方向获得道具--船桨。进门房间地上获得道具--钳子(与道具--钢丝水果篮合成一卷钢丝,接在客厅收音机上,在放入三个半导体管,音乐可以响起),再进门看到地上的痕迹,使用铁锨,获得道具--充气筒(与皮筏合成充气皮筏)。上面的楼梯有出口,但暂时出不去。
回到桥右边,向右走,桥左边获得--螺旋桨(制作果汁的必备物品之一),继续走,把充气皮筏扔过去,把船桨扔过去触发情节。划船遇到激流,被冲翻到海滩,另一个废弃的居住区,进房间打开箱子获得道具--鱼网(做降落伞必备物品之一)。墓碑附近获得提示纸片。打开刚刚走不通的出口,从藏书库出来,在桌球室桌子上获得道具--木盒(分解之获得钥匙和空木盒,钥匙可以开启藏书库放置漂流瓶的桌子左侧抽屉,从而获得一本养蜂手册),到正门外,到厨房的榨汁机旁边,分离奶酪布,放入,将一盆腐烂的苹果放入,将4个玻璃杯之一放在出液口,放上螺旋桨,按下去,获得道具--一杯果汁(到之前荆棘阻挡的路上,把果汁洒在上面,两只饥饿的山羊很快就把路打开了),过去到海滩,获得道具--鱼线(给送给中年女人Brent Emily缝制降落伞),回到正门外,把鱼线送出之后可以对话取得道具--降落伞的顶部分。走到悬崖最高处(根据Philip Lombard制作降落伞的计划,需要在这里才能使用),将鱼网+山羊皮革条状物+望远镜的支架+降落伞的顶部分(缝制好的绿色丝绸布)在悬崖顶部中央石块处使用合成的降落伞(根据Philip Lombard计划的场所条件),触发情节。
降落到了海面的浮标上,获得道具--海军航行照明器(?)。回到海滩向回走触发情节,Philip Lombard呼唤大家到蜂箱的地方,看到中年女人Brent Emily已经被蛰死了,情节进入第六章。
****特别感谢ade_myth的攻略****
《无人生还》高解谜度攻略
第六章 5个小黑人研究法律,1个被留在法庭剩4个
开始下雨,仍然可以出去行动。年轻女人Vera Claythorne、医生Dr.Edward Armstong和法官Lawrence Wargrave在客厅,和他们谈话,Vera独自走开了。离开客厅,医生和法官进行秘密会谈,到Philip Lombard房间,他和白发蓝衣男Henry Blore相互搜身,之后玩家也被迫搜身,结果竟然是nothing(随身带这么多东西,竟然被称作nothing,汗...)。到外回廊拐角,看到Vera,但她想独处。到桌球室,听到医生Dr.Edward Armstong和法官Lawrence Wargrave在说些奇怪的话。
雷雨交加,大家聚在餐厅,发现玩家盘子后面写着“solidamide”,医生说玩家已经中毒了。Vera回房间取东西,突然停电了,传来Vera的尖叫,上楼去看。风从她的房间吹出来,转身去看,混乱争执时直接被击昏,一把手枪掉在地上,然后被某人拣走了。一声枪响,回到餐厅,昏暗的光线下,隐约看到法官Lawrence Wargrave坐在那里,医生Dr.Edward Armstong说,他已经中弹牺牲了。
场景转换到正门外,先服用道具--解毒剂,然后向配电室走去,把小型汽油罐倒在发动机后面的油箱里,按下开关,来电了,情节进入第七章。
第七章 4个小黑人出海,红鲱鱼吞下1个剩3个
雨更大了,大家聚在客厅讨论刚刚各自的移动顺序及枪的去向。和所有人谈话完之后触发情节,大家很紧张的到各自房间去了。深夜玩家独自在客厅喝酒,忽然一个黑影闪到房间外边,Henry Blore紧跟下楼,让玩家去看如果谁不见了,那么就是凶手。到年轻女人Vera Claythorne和Philip Lombard房间敲门,都不让进,到法官Lawrence Wargrave房间,发现尸体不见了!其他房间尸体都在,再去Vera房间敲门,得知Philip Lombard把手枪交给她,然后去悬崖生篝火了。到悬崖果然有一堆火,在海滩看到Dr.Edward Armstong尸体。回到Vera房间门前,Vera Claythorne、Philip Lombard和Henry Blore在那里,谈话,情节进入第八章。
第八章 3个小黑人在动物园散步,大熊抱住1个剩2个
雨小了,到电影放映室,看到Lawrence Wargrave的尸体,竟然真的刚刚被干掉,还是温的,也不是由于枪伤致命。(看过小说就会知道他的计划,先伪装被杀成受害者然后暗中调查...但是,游戏改编了原著的结局以及凶手人选,所以他成为真正的受害者之一,但在最终谜题里还是强逆回转到小说结局),从藏书室出去到花园,看到Henry Blore被大理石熊雕像砸死在草坪上,获得道具--大理石熊雕像。触发情节,和Vera对话,Vera怀疑凶手就是玩家或者Philip Lombard,情节进入第九章。
第九章 2个小黑人在太阳下,1个蜷曲剩1个
Vera把自己锁在门里,他认为只看到明天的太阳,这个可怕的游戏就该结束了。到外边,月亮出来了,直奔悬崖的篝火处,Philip Lombard在那里,显然他已经认为玩家就是凶手,经过费力的辩解,一个飞跳将Philip Lombard扑倒在地上。身后的火堆爆炸了,如果来得再晚一点......某人一定灰飞烟灭了,情节进入最终章。
第十章离开大家后的1个小黑人,他出去上吊了,无人生还)
黎明来到了,赶回Vera房间门口,发现真相:中年女人Brent Emily用手枪指着Vera Claythorne进行最后的独白,其实她的真正身份是Gabrelle Steele,她代替两周前已经死掉的Brent Emily来到这里,为了复仇,法官Lawrence Wargrave曾经误判案件导致她的爱人不堪屈辱自杀身亡。利用毒药和蜜蜂叮咬伪装成被蛰死的假相(第五章Brent Emily在门口缝织的时候,床上已经好摆了一具尸体),医生由于饮酒过度竟然没有发现,误认为是过敏致死(获得的一张医生叮嘱写有她有过敏症状,但因为凶手并不是已逝的Brent Emily)。而Wargrave和Dr.Edward Armstong企图制造假死来引出真凶,但她被发现了......之类等等,场景转换到房间内,使用道具大理石熊雕像砸向Gabrelle Steele手中的枪,救下Vera Claythorne。之后和扭打在一起,失手将她推向扶手外侧,吊死在事先布置好的绞刑索上。
太阳出来了,和Vera Claythorne及Philip Lombard回到之前到的港口,分别之际,发现已和Vera陷入彼此爱慕之中。
《无人生还》高解谜度攻略
最终谜题
场景又转换到客厅的留声机旁,Owen为玩家准备了最终的谜题(按游戏简介的说法,游戏中共包含了20道谜题)。声音听完后到餐厅,取得道具--最后的小黑人,然后到电影放映室,把小黑人放在放映机桌面的左下角位置,打开放映机柜子最上面的抽屉,取得道具--写着“hello again”的胶片(放到放映机上,当然要确定幕布是拉下来的),按开关。
这是一段大概5分钟以上的自白,《无人生还》小说中最后一节写的最终真相,正如大家已经猜到的,法官Lawrence Wargrave正是U.N.Owen,他杀掉5个人,然后伪装自杀,紧接着干掉为他验尸与密谋的Dr.Edward Armstong,暗中干掉剩下的人后又吞枪自杀,他将事件真相写成自白书塞到漂流瓶里,当一个渔夫拣到后,真相才得以召告天下。