一、通用资源分配
目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。其中按需求紧缺到富余的排序:任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币(仅平民玩家来说,氪佬请自觉把勾玉放最后)。
1.任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)。
2.龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是2000左右龙血(献祭我的老肝!),所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。
3.勾玉的获取基本上是充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。
4.忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级需要消耗忍币这个设定在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氪玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。
(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)
5.彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石
6.家族币升级天赋对应的属性石必买,剩下按需求随意分配。
二、觉醒前的资源分配
先说觉醒前的资源分配,原则上进度达成的最好状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求,以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量
四个角色觉醒前每个天赋的属性石需求如下(觉醒提示里面指的天赋包括起点大招,解锁30级,总之简单来说就是一个格子就算一个天赋):
1.觉醒石获取,直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)
2.属性石获取:
A一周固定获取的属性石
彩色鱼币3v3商店15个
家族商店3个或6个(受限于家族等级)
每周限购(勾玉)32个
任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)
B一周随机获得单种属性石
神秘商店不刷新约13个每日刷新两次约39个
竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个
还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。
C还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。
注意:
游戏内觉醒石的获得比4种属性石要难所以所有资源以觉醒石优先
TIPS:
想快速觉醒可以按比例获取觉醒石。假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13.5个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店固定获得2个觉醒石假如每周获得80火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,4周觉醒快一点甚至3周(有时候竞技币也能抽到觉醒石或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度).
补充:
关于天赋的选择,如果并不急于快速觉醒,或者是天赋属性石获得比觉醒石快的情况下按天赋按照价值选择:
忍术强化>武器天赋(仅主武器生效,主武器不是同属性玩家可以延后升级)>血量提升>血量恢复>攻击提升>武器得分翻倍>飞镖球翻倍>副武器有效性>小怪得分翻倍>>忍术得分翻倍
特别提醒:
竞技场天赋优劣众说纷纭,请自行判断。
副武器有效性满级副武器1800攻击力积分提升3%相当于50攻击力,在大后期才有升级必要,前期升性价比太低。
三、觉醒后的资源分配
觉醒后开始考虑开始分两派。考虑双觉醒多觉醒,或者先集中资源提升一个角色。
肝帝和氪佬宜为前者,咸鱼玩家休闲考虑后者。
1.多角色好处为接力,竞技场3v3相当于多一命,但是需要更多勾玉,更多的锤子,更多的忍币。而且像任务币商店3v3商店一周是无法买满两个角色的属性石双倍负担的肝量容易压垮人,请谨慎。
2.觉醒一个角色后可以装备两武器,建议主武器升满(或87级以上)后再考虑副武器的升5星和升级(在主武器满级前副武器4星65级)就够了。极度避免出现主副武器同步升级的情况这样效益最低。
3.锤子目前来源主要是区域接首领,师徒,活跃宝箱,竞技场任务,竞技币抽奖,雷龙。拉开差距的地方在于首领(高级首领奖励请量力而为),师徒和雷龙。雷龙目前性价比非常高,有能力尽量合成。对于佛系玩家最好的选择是收一个休息时间和自己同步的徒弟,还有做个雷龙。(地图首领随缘吧,毕竟不是单身的人肯定抢不过的,此条删除)
(小知识:通灵兽的助战后技能需要先升级伤害技能后才升级,此时重置掉伤害技能等级后助战后技能等级还会保留哦,就是说例如先升黑龙的炎弹喷射5级和1级火之庇佑后重置炎弹喷射,火之庇佑仍然保留)
4.觉醒后每周的勾玉全用来买属性石,剩下的爱怎么花就怎么花,是不是很轻松(想想还要考虑献祭交学费也是初期的一笔开销,所以还是要留着点用。(给萌新的话,"献祭"是指利用游戏内接力会继承忍术能量和自动满主副武器CD,通过死掉第一个角色(带忍宗和小抄这两加忍术能量宝物)接力换取忍术能量和两个武器技能的行为)
5.觉醒后大家的重心开始移向ss宝物,对于非洲人来说合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定价过于沉重,不建议过早分解ss图纸以换取碎片来兑换。每周任务商店ss碎片价格为1500任务币,对比觉醒石和属性石价格可以发现这是商店中性价比最高的商品,必换换换!(有没有之前没有把商店右拉没发现ss碎片的举个爪)
在忍者必须死3里,忍界探险内有着各式各样的探险事件,然而不确定因素太多,很多玩家不知道怎么选能拿到奖励。没关系,下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
忍界探险事件大全
1.体重秤
男忍者站上去会坏掉,没有奖励,女忍者同样会坏掉,但有随机奖励并完成事件“禁止毁坏公物”
2.小白的日光珠
偷了小白的日光珠,一直不归还,后面就可以用日光珠开书柜,书柜里面都是忍币,但是点了就掉血,掉好多血的那种。但会完成事件“拿别人东西是不对的喔”
叫醒小白,他会把日光珠送给你,后面开书柜拿忍币就没事啦,也会触发事件“好心有好报”
先偷走后归还只会给你随机奖励哦
3.有龙吟声储藏室里点击就可以了,没有奖励,但是三次后黑龙就不追雷龙了,你要挽留她,会给奖励并完成事件“黑龙大人...”
4.小夜
给小夜蛇草水会被踢回上一层,会完成激怒小夜的事件“别来惹我”,选择冰可乐小夜会给你东西(说明了贵的不一定是好的,女孩子的心思你别猜~)
5.扭蛋机
第一个扭蛋机奖励应该都是随机的,选择50给了我经验点,300给了我收藏品兑换券哟,并会完成事件“熊美快到碗里来”
层数比较高的时候还会有一个扭蛋机,50和500,50给随机奖励,我拿到了经验点,500会给什么不清楚,毕竟我没钱,但会完成事件“大力抽奇迹”
6.打游戏的牢头,
选择上下左右baba,会给随机奖励(给了我大铁锤)并完成事件“作弊一时爽”。选择我来替你打,也会有随机奖励,(给了我皮肤券),但这两个选项都会有变boss挨揍的概率呢
7.武士
给武士买刀,会在直线上帮你砍一条线,给武士买黄牛,会帮你打boss,然后会有50%几率误伤忍者,给武士买书,会给随机奖励
8.卫生间的武士
遇到被困住的武士,递给他卫生纸后,握一握手,会给你收藏品兑换券,还会完成事件“味道浓郁的情谊”,给他毛笔书法他会生气变成boss,给了卫生纸不握手也会变boss哟
9.土豆服务器
选择用小黑碰,小黑会穿上土豆的皮肤,完成“变身”事件,选择苦无,继续点击之后服务器会炸(与武器无关就是个选项不需要专门带着苦无哦)然后会有随机奖励,完成“boom”事件
10.练歌的蝙蝠
不能点难听,不然会变成boss。(唱得难听还不让说可还行)
蝙蝠前两次选择唱的还不错,然后第三次选择我帮你去看看,下一层就会出现安静的小屋,进去之后,点击大蝙蝠玩偶变成老板娘,这里会出现两种选择,选择麻烦你了。在下一层就会进入嘈杂的小屋,分别点击两只蝙蝠就可以了,唱歌的蝙蝠会给随机奖励,另一只会完成“知nan而退”事件,在老板娘处选择还是算了吧,下一层会进入隐秘的小屋,唱歌的蝙蝠会给随机奖励,并完成事件“蝙蝠一族的品质”
11.遇到马蜂窝
第12层的时候会遇到和你比爱心的小蜜蜂们,用猫猫们清屏是个不错的选择但是不同的猫会有不同的效果19层还会有马蜂窝,比心在马蜂窝里会完成事件“一堆符号懒得打哈哈哈”(见证机械蜂的爱情)根据b站无树大佬的视频,第三个日记事件是在28层,我放弃啦
小蜜蜂们守着的日记就是三个日记事件啦
蜜蜂这里强烈建议要用白猫猫的效果,对全体敌人造成伤害,不然你就被biubiu死了,12层还好,19层建议4只以上白猫,不然伤害不够无法清屏,后面的还没遇到,然而亲测表示,我为了想多攒几只白猫,结果前面的黑猫花猫都没买,到19层也没攒出来白猫多的效果,然后牺牲了两个忍者手动把所有蜜蜂打死了啊12.跳层数
切水果跳层数,图是老版的切西瓜,60跳一层,120跳两层,同样还有个喝辣椒水,跑米数跳层数的,跑图过程中无血量回复的,会根据你的米数计算跳层数以及奖励忍币和探险币
13.猫猫的效果
哪种猫的数量最多,就是哪种猫的效果,花猫多是会回复所有忍者生命值,黑猫多是会对指定boss造成伤害,白猫猫是对全体敌人造成一定伤害。具体血量回复以及攻击效果强度与对应的猫猫数量相关,如果数量最多的猫猫有两种或三种,效果为最先到达该数量猫咪所产生的效果
14.激光高射炮
每五层会有一个大炮,用捡到的蓄电池和另一个什么东西(黑色的那个)组合可以让它轰boss,大炮等级越高伤害越高,消耗材料的数量也越多,建议在高层使用
15.鬼脑袋们
在2.3层左右会遇到青红两个鬼头在房间里,9层左右又会遇到,16层会在房间里遇到青面的母亲以及被关起来的赤面鬼,打败紫头后与赤面对话选择放弃,会完成事件“放手吧”,选择不要向命运妥协,后续在22层会遇到青面的母亲会完成事件“来世幸福”,好惨呀,层数是我遇到的层数,不一定是固定的哦
歪个楼,牢头好讨厌,我刚刚全满血到了17层,然后碰到牢头守关,差点主人物就交代在那了
16.送你一个好东西
遇到找你要钱武士队长,会有两个选项,一个是我没钱,另一个是给他50探险币,给他探险币就有可能触发并完成事件“送你一个好东西”啦,会送你通关钥匙!不过是概率触发哦,也可能会变成boss砍你的哟!(配图是要截图的时候恰好被邀请打怪去了,回来就只剩个孤零零的钥匙了)不过要是你选择把其他地块都掀开,还是会有正常的另一把钥匙
17.关于收藏品
在探险中会随机获得收藏品兑换券,兑换券是有编号的,集齐10张同样编号的就可以兑换该编号对应的收藏品啦,不过因为我也没有集齐,所以还不知道具体会有什么收藏品以及他们是否有什么作用
18.商店售卖的钥匙
商店售卖的通关钥匙只能打开本层的门哦,不能保留的
对了,作为队员帮助他人攻打boss,其生命及宝物状态变为探险状态,也就是说忍宗小抄寒冰什么的都不是原来的作用了哦,也不会有生命恢复了,这个和之前的海岛是不一样的,要注意哦
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