《侍道携带版》是2002年SPIKE公司武士冒险游戏《侍SAMURAI》的移植作品。当年,游戏以其超高的自由度和众多收集要素获得了玩家的一致好评。游戏的时间设定在公元1877年,也就是明治维新后的第10年。明治天皇欲将百废待兴的日本发展成一流的强国,废除了幕府。那些侍奉大名的武士们也因废刀令的颁布丢了饭碗(具体情况可参考浪客剑心和银魂)。大多数武士只得再谋职业,那些无法丢弃武士刀的人,要么乞讨要么当劫匪。总之生活相当惨淡。而故事就讲述了一个流浪武士在一个小山谷中度过的2天。在这里,他将碰到各式各样武士,体会他们同样的悲情命运。
游戏流程共分为:第一天白昼;第一天黄昏;第一天夜晚;第二天白昼这四个时间段。玩家可以依照自己的想法随意触发剧情,到第二天游戏会根据玩家走的路线而产生6种不同的结局。
注:因为本作是以《侍—完全版》为蓝本进行移植的,所以攻略会参考完全版的内容再最终整合。对于重要任务会有要点解说。
文中标“☆”的是不影响剧情走向的事件;标“★”的会造成剧情分支的事件。没有标示的是不参与事件。
阅读顺序为:地点→事件名→触发条件。
游戏流程攻略(全事件一览):
第一天白昼
桥
☆始发的劫持
(1)干涉
桥上,引发搭救少女事件。对话选择前两项,则与岼八等战斗;选择第三项,战斗避免。拔刀,立即进入战斗。直接攻击岼八,则岼八立即参战,先攻击手下并击倒二人后,岼八参战。失败,则死亡;战胜,选择放过(1.加入黑生家,成为黑生侧;2.或不加入;3.保持中立)或收刀(成为黑生侧)或不可饶恕。
※打岼八时动手快点,因为一定时间后那个讨厌的黑人会加入战斗。到时候功劳就是他的了。桥下,引发ドナルド参与,战斗中可加入,或等待ドナルド(黑人)不支(过久,岼八等离去,事件结束),选择帮助岼八,无任何后果;选择帮助ドナルド,以后事件同桥上战斗。
(2)不干涉--离开桥的场景。《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐新手入门攻略流程解说视频秘籍作弊指令支线图文攻略实用图文心得初期人物加点维京征服图文攻略维京征服视频攻略《骑马与砍杀:火与剑》精华文章推荐官方入门手册俄国主线攻略波兰主线攻略作弊秘籍一览初期赚钱及跑商流程最高难度生存指南全成就图文指南全套顶级防具
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战团开头的任务,基本上相当于训练关了,任务完成后你会得到你的第一笔资金,对于不喜欢作弊的玩家来说,非常的有用。
进入游戏后,选择人物,加完点数(加点数的时候多加物品管理)之后你会进入选择出生地界面,一共6个出生点:斯瓦迪亚的帕拉汶、维吉亚的日瓦丁、库吉特汗的图尔加、诺德的萨哥斯、罗多克的杰尔喀拉以及萨兰德苏丹的莎瑞兹。
我选择的是帕拉汶,进入游戏后我们需要杀死一个敌人,当你杀完之后,一个人会快速的向你跑来,并且进入对话,对话过去之后你会发现你出现在一个密封的小房子里,房子中间只有一个名字叫:帕拉汶商人的NPC,按F跟他对话,他会让你去着急5个帮手来,对话完成接受任务,并获得100第纳尔的启动资金。
接着我们去可以进入大地图,在附近的村庄招一些人手,找出来的人都是斯瓦迪亚新兵,一个才60第纳尔,招5个就好,当然多了也可以,人越多任务越好过。
召集完人手,我们回到酒店,向帕拉汶商人回报,并且接一下一个任务,让你攻击小波的强盗,问出人质被藏到哪了,对话有3个选项,第二个基本上就是没用的选项,反正商人是不会去的,还是痛痛快快的选择第一个好了,如果你还想换套武器,装备的话你可以选择第三个选项。
如果不知道要干什么的话,按Q键看一下任务日志。