注意:以下各种剧透,可能会降低游戏乐趣。
◆摩托车(特殊效果:提起前轮)(其它:可与狼一起使用)
植物世界→往上走碰到有两个锁孔的方块→往右走就会看到被6个花苞围住的摩托车
◆男孩(特殊效果:坐下)
线画世界→找到一个只有线条的门→来到蓝色长廊→调查蓝色的NPC,直到他不再变色→出门,调查门外的线条NPC
◆电锯
墓碑世界→找到一颗呕吐的爱心,前往医院→往左,其中有间病房可以前往里医院→找到有红点的十字→呕吐祭→电锯就收在其中一颗方块里面
◆灯笼(特殊效果:发光发热烧东西)
公园世界→找到大洞,前往公园的地下→灯笼在公园地下右下角
◆妖精(特殊效果:转一圈)
大理石世界→找到一个开了洞的巨大莲子物品→进电梯,调查笼子里的妖精取得
◆宇航服(特殊效果:翻一圈)
线画世界→找到六个并排的方块,最左的方块有个门→博物馆(一片漆黑,请使用提灯)→调查电话亭,前往大楼→在大楼传送的途中,会看到一个圆头盔,调查后取得
◆眼镜(特殊效果:提眼镜,偶尔可以看见平常看不到的东西…)(其它:可与双马尾一起使用)
线画世界→找到六个并排的方块,最左的方块有个门→博物馆(一片漆黑,请使用提灯)→找到电话亭,进入该房间右上的入口→眼镜放在展览台上
◆彩虹(特殊效果:可以让下雨的地方出现彩虹)
童话世界(月亮门)
◆狼(特殊效果:吼叫)(其它:可以和摩托车一起使用)
磨菇世界→找到黑色物品,传送至白黑昆虫房→找到标志→找到蓝色的标志,前往ワープ→右・右・上・右・右后前往沙滩→调查狼少年取得
◆眼珠炸弹(特殊效果:回到门的世界)
滑行世界→上去入口旁的梯子→从左边的入口进去→来到蓝色方块区域→进入入口旁楼梯上的门→FC迷宫从这路线去,会离眼珠炸弹近一些
◆黑电话(特殊效果:电话响)
釈迦世界→找到紫色猫型的建筑物,来到剧场→往下来到馆长女儿房间→调查电话
◆舞妓(特殊效果:鞠躬)
磨菇世界→找到黑色物品,传送至白黑昆虫房→找到两个人型围成的传送点→蓝色手臂通道→调查其中一只手臂前往味噌神社→调查比较大的入口前往和室迷宫→调查半透明的舞妓
◆双马尾(特殊效果:傲娇飞踢)(其它:可以和眼镜一起使用)
红色世界→找到红色板子,前往排队队伍→左边有间店可以进去→使用道具黑电话,等粉红色的NPC过来
◆企鹅(特殊效果:滑行)
门的世界→伪现实部屋→调查游戏机
◆虫(特殊效果:挥动翅膀)
磨菇世界→找到黑色物品,传送至白黑昆虫房→找到红色花朵,传送至山顶→攻击上面的NPC,躲开他后调查上面的石柱→祭坛
◆弹簧(特殊效果:弹跳,帽子有机率会歪掉)
梦幻图书馆(记得在现实房间的计算机开启文字模式)→阅读其中一本书前往梦见庄→出房门,到梦见庄的另外一侧,进上面的房间→进入梦见庄地下通道→一直往右走直到遇到白白黑黑的NPC,调查它后再继续走→走往上的楼梯前往ジャック的房间→调查ジャック
◆透明(特殊效果:变透明,剩下脚)
线画世界→找到绿色的蛇→调查喉咙一次后往回走→脸与手臂的通路→找到一个绿色在行走的NPC,前往お広い→找到电话亭→保龄球场→往右一个轨道后再往上走→调查黄色物品来到悬崖边,锯掉女性再回去→宇宙迷宫
先往一个方向去,回到师匠旁边后,会发现他盯着一个方向看往他看的方向走,直到回到师匠旁边,看他瞄的方向就再往那边走重复几次后就可以找到透明
◆学生制服(特殊效果:掀外套)
植物世界→左下角不远处有被为住的两朵小花苞,走进去切换地图→来到植物与网,往下直走后左转进洞前往雨之森→往左找到画架传送图画走廊→其中有一幅黑白的画,调查后来到michi→一直往右走,来到白黑城→走到个都是小间房子,且房子画有眼睛的房子群中,最左下角那间房子里→单行道,进到最里面可以找到学ラン君,调查取得
◆石膏(特殊效果:不要、压咩爹)
釈迦世界→找到紫色猫型的建筑物,来到剧场→从馆长旁的入口进去,来到水坝上→一直直走,走上梯子到昭和路地→旅馆旁边有条小路,一直直走→来到景物非常凌乱的地图,往上走就可以找到
◆长高(特殊效果:跪坐下来掉眼泪)
墓碑世界→找到一颗呕吐的爱心,前往医院→往左,其中有间病房里,有只没手臂的黄色NPC→调查后前往涂鸦→调查上面蓝色的NPC前往涂鸦树→从树的右侧去到魔法阵→调查右下角的蓝色宝石→调查沾血的粉红色物体取得
◆埴轮(はにわ、土偶)(特殊效果:眼睛发亮)(其它:可与蛋糕一起使用)
磨菇世界→调查黑色物品,传送至白黑昆虫房→找到标志→找到阶梯,上去后往下走→调查放置的小石头,前往遗迹→上楼后就会看见土偶,调查后取得
◆长号(特殊效果:吹出声音)
线画世界→找到绿色的蛇→调查喉咙一次后往回走→脸与手臂的通路→找到一个绿色在行走的NPC,前往お広い→该地图的墙上有4个拉炼每次入梦时随机一个可以通到拿道具的房间→调查抱着长号的NPC
◆蛋糕(特殊效果:蛋糕的奶油流下来,伸手擦掉)(其它:可与埴轮一起使用)
童话世界(月亮门)→调查黄色藤蔓圈→甜点世界→找到银色叉子传送→调查尽头的NPC
◆小孩(特殊效果:往上跳然后撞到头)
梦幻图书馆(记得在现实房间的计算机开启文字模式)→梦见庄→雾之湖→潜水艇
雾之湖前往潜水艇的路线:→在岔路的地方→右・右・右・左・下→途中会看见公园椅右・右・右・上・右・上・右・右・右→途中会看见红衣服稻草人下・下・右・上・左・上・上→潜水艇
→往下走直到看不见潜水艇、再往上走,用这样来刷潜水艇门开的机率
→进入潜水艇坐上驾驶座→背景移动速度改变,来到湖底→往左边走,找到一颗圆石→调查后来到星门,调查蛋取得
◆小红帽(特殊效果:会从篮子中取出苹果)(其它:可与晴天娃娃一起使用)
线画世界→找到绿色的蛇→调查喉咙一次后往回走→脸与手臂的通路→进出一旁紫色的建筑物来刷UFO出现的机率
UFO→进入左边房间,调查控制板→选择苹果,静待20秒左右→下UFO,前往小屋和大树地图→调查屋外大树取得
◆卫生纸(特殊效果:最多抽五张)
蘑菇世界→找到蘑菇史莱姆,传送到眼睛蘑菇区块→穿过眼睛蘑菇传送到里蘑菇→找到黑白的蘑菇史莱姆,传送至边境→往下直直走、一直走、走到尽头传送→往左踩中间的空格传送至边边境→找到高塔,传送到上面后调查卫生纸取得
◆多边形(特殊效果:表面变简单或精致)
红街灯道路→往右走找到4个灯管的路灯→往上过桥后往左走,可以找到往下的阶梯→来到房间,往右直走到若叶→找到4叶植物,前往设施(到若叶后往右走,直到碰到8个围成圈的红街灯后往上就可以找到)→来到设施,往右上楼两次→左边有个亮亮的入口→来到楼顶,调查多边形
◆非主流(特殊效果:露出第三只眼,并流血)
线画世界→找到绿色的蛇→调查喉咙一次后往回走→脸与手臂的通路→调查地图中M字开脚的マージナルビビットワーカー取得
◆晴天娃娃(特殊效果:让天空降雨或放晴)(其它:可与小红帽一起使用)
红街灯道路→往右走找到4个灯管的路灯→往上过桥后往左走,可以找到往下的阶梯→来到房间,往右直走到若叶→找到两个石柱围成的传送点(看起来是进不去的样子,但只要顺时针绕就可以进去)→苔石,找那颗没浮在半空中的石头传送→直走,路上会有巷子,进入巷子后再一直走到小路的尽头,来到石壁→一堆阶梯和入口(越走画面越暗、墙上开始出现铁锈表示有走对)→在最里面的墙上挂着晴天娃娃,调查后取得
◆蝙蝠(特殊效果:记录位置,再按一次特效键就会传送回去)
※建议先取得晴天娃娃和彩虹后再来
釈迦世界→找到紫色猫型的建筑物,来到剧场→进入馆长左边的房间→原始人之村(原始人之村传点开启办法→上上下下左右左右 B太郎 A子)→往上走,在岸边使用‘晴天娃娃’降雨→再使用‘彩虹’搭起彩虹桥→调查对岸最里面那个蓝色NPC取得
※没取得前两样道具的情况下至少要有‘透明’才能去到对面
原始人之村→往上走,再往右、往下后来到FC地下城→走到墙上有4只眼睛的地图→使用‘透明’从眼睛前方的楼梯走去→再走一个阶梯后前往对岸(有使用透明的话,绝对会前往对岸,没使用的话有机率)
◆墓碑
墓碑世界里→调查走动的墓碑取得
◆铁桶
大理石世界里→调查红色铁桶取得
◆兔耳(必须开启文字事件才能取得)
梦幻图书馆→戴上眼镜,到最下面的书柜会出现一本新书,调查传送旋律绘本馆→带着眼镜,调查位于房间左边桌上的书本→回到梦幻图书馆会发现一本逃跑的书,戴着眼镜能让它靠近,抓到后回到绘本馆→到绘本馆最上方,调查柜台旁的木板让他打开,上楼→进入左边的咖啡厅,花少许金钱听右边的人演奏→出门后上楼→站在画面左上或右上(不要站中上)看月亮→调查画面中间的粉红色兔子取得
◆平交道
红色世界→调查平交道取得
游戏地图规模相当庞大,推荐想体验派生的朋友试玩;
但如果以攻略游戏达成结局为目的,则请做好花大量时间的准备,并强烈建议参考攻略单靠自己攻略是非常困难的,请有心理准备
洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作
游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。
在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。
卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。
②出身
第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”
除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。
研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。
直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)
☆本篇以医师出身为通关的教程。☆
③在初期你需要做几件事?
☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆
一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。
(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)
1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。
经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。
医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。
将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。
☆本文就以理性欲望为例。☆
2.沙里淘金,水中萃血。
医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。
莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。
前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。
3.提高我的技能。(先都升到三级吧)
为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。
共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。
研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。
一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。
健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。
一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。
另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性
4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。
将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。
两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。
重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。
5.探索槽相关。
将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:
一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。
二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。
三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)
将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。
6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?
我是凡人,受这些困扰很抱歉。
当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。
将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。
躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:
恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。
(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)
“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。
将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。
综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。
另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!
使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。
7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙
“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”
游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。
比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——
在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!
我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。
当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~
另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。
8.教派与社交事宜
“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”
游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。
你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。
☆本文以灯之教派为例。☆
灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。
将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。
将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!
将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。
你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。
古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。
委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。
还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。
最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!
9.漫宿探索与欲望升至三级。
将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。
“我知道这个梦。”
初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。
“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。
以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:
“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》
“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》
“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》
“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》
“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》
☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆