枪托与血腥格斗
在无法发动血腥格斗的时候(角度与距离的限制),格斗键只能发动枪托攻击。然而枪托同样具备秒杀功效,因此它比表演时间长达3秒的找死格斗来得实用、干脆。
1、副武器:
STA-18手枪
所属职业:所有
威力:30%
精度与威力兼备的手枪,就是射速慢了点。若主枪弹药经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。
M4转轮手枪
所属职业:战术师、医疗兵
威力:50%
千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮手枪不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。
M66微声冲锋手枪
所属职业:精确射手、医疗兵
威力:25%
特殊属性:消音
M66的性能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射精度稍微差了点。没有消音性能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但杀人不露红点,配合蹲逼的隐形LV3还可以实现完全隐形。
VC8霰弹手枪
所属职业:工程师、精确射手
威力:10%x18
近战秒杀率高,是非常优质的防身、前线手枪。工程师携带霰弹手枪可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。
STA-2榴弹手枪
所属职业:工程师、渗透者
威力:0.9米内125%
特殊属性:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、弹药箱等有伤害加成)
榴弹手枪比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹爆炸的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀死人。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、弹药包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、弹药箱、固定炮台。
VC9火箭筒
所属职业:战术师、渗透者
威力:3米内步兵一击必杀
特殊属性:拆迁办
另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外弹药和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。
2、主战枪:
LS13霰弹枪
所属职业:战术师、渗透者
威力:12%x18
近战秒杀率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。
STA-11冲锋枪
所属职业:工程师、渗透者
威力:20%
射速、精度见长的冲锋枪,其48发子弹的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是霰弹枪、一把是轻机枪,而泛用性高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好投资。
STA-11SE微声冲锋枪
所属职业:战术师
威力:19%
特殊属性:消音
尽管击杀所需的最少子弹数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、杀人灭口的必备良品。
LS57卡宾枪
所属职业:医疗兵
威力:25%
特殊属性:三发点射+全自动
LS57按一次射出三发子弹,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的精度都很好,是很出色的初始枪。
M224-1A轻机枪
所属职业:工程师、医疗兵
威力:34%
必须开镜才准的轻机枪,单发威力高是他最大的优势。M224中距离性能强悍,近战乱扫也能扫死人。为了更大程度地改善M224的近战性能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。
STA-3轻机枪
所属职业:工程师
威力:20%
特殊属性:二发点射+全自动,没有机械瞄准具
必须蹲下才准的轻机枪.蹲射子弹散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。
M82突击步枪
所属职业:战术师
威力:30%
高精度,高威力的完美突击步枪。M82的近战无须开镜,快速点射即可。
M82SE微声突击步枪
所属职业:医疗兵
威力:28%
特殊属性:消音、三发点射
三发子弹的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。
STA-52突击步枪
所属职业:精确射手
威力:28%
基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。STA52高射速,大容量的性能,较适合开镜扫射的作战风格。
STA-52SE微声突击步枪
所属职业:渗透者
威力:28%
特殊属性:消音、五发点射
五发子弹的散布非常密集,这个特性可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。
STA-14半自动步枪
所属职业:精确射手
威力:50%
特殊属性:四倍狙击镜
必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。
VC32狙击步枪
所属职业:精确射手
威力:125%
特殊属性:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)
威力高得过分的狙击步枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、弹药箱和固定炮台的耐久是300%)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。
3、爆炸武器:
M194破片手榴弹
所属职业:所有
威力:2.9米内110%
拔掉保险销后,3秒后爆炸。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外弹药,重生就有两枚,携带上限提升到三。
PXM199感应地雷
所属职业:所有
威力:0.9米内100%
特殊属性:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)
可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有极高的几率秒杀满血的敌人。这玩意适合配合额外弹药+弹药箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战希望平衡性补丁不太遥远。
迫击炮信标
所属地图:CORINTHHIGHWAY、BILGARSKBOULEVARD、FROZENDAM、MAWLRGRAVEYARD
特殊属性:投掷距离远
在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。#p#副标题#e#
4、固定炮台:
STA-62迷你炮通用机枪
所属地图:TURBINECONCOURSE、BILGARSKBOULEVARD、PYRRHUSCRATER。
特殊属性:可拆下来用:才怪,那是单机独有属性。
迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。
StA-X3W.A.S.P.火箭筒
所属地图:CORINTHHIGHWAY
特殊属性:火箭/导弹射击模式
第一句同迷你炮。WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动导弹模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,导弹模式拆机甲。
#p#副标题#e#
系统介绍:
基本操作:
左摇杆:移动
右摇杆:瞄准
上:显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用狙击步枪瞄准时)
下左右:变更装备(手雷、匕首)
□:装填弹药(长按为拾取武器)
△:更换武器
○:行动(安置炸弹等)
X:跳跃
L1:肉搏
L2:下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)
L3:冲刺
R1:射击
R2:使用手雷
R3:精确射击
START:暂停
SELECT:查看任务目标
坦克/机甲操作:
左摇杆:移动
右摇杆:瞄准
L1:发射飞弹
R1:射击
L3:冲刺(机甲专用键)
R3:瞄准缩放
X:跳跃(机甲专用键)
本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布局供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。
掩体模式:
靠近墙、石板等掩体时按住L2不放就会进入掩体模式,此时可以防御敌人绝大部分攻击并可进行精准的探头射击。此模式的缺点是在第一人称视角下,掩体会挡住前方的一部分视野,(由于本作并没有雷达或地图,在隐蔽时有可能失去敌人的动向)并且敌人会向掩体里投掷手雷,因此掩体的使用要视(战场)情况而定,而不可过于依赖。(大多数情况下还是可以放心使用的)
场景互动:
游戏的一些关卡中会出现可以进行环境杀敌或间接杀敌的物品,这类物品在场景中会以红色呈现,善加利用的话不但能快速杀敌,还能为玩家节省大量的弹药。
敌人:
游戏中敌人的种类并不太多,但都有自己的特色,如果不讲究打法的话,每一种敌人都可能成为玩家的克星。
步兵:
最常见的敌人,使用步枪或机枪,擅长利用掩体进行交叉射击。和步兵(通常以小队的规模出现)交战时多利用掩体和其周旋(注意其投掷的手雷),另外敌人站位分散时可以采用逐一消灭的方法,集中时则用手雷配合攻击。
突击兵:
对付突击兵时要集中火力,因为这种敌人会不计代价的向前突进。由于其近战使用匕首(杀伤较大),被其近身后可以选择边回退边射击或在其攻击前使用近战先发制人。
重装兵:
重装兵通常携带火箭筒出现,在射程和装甲方面都占有优势。和重装兵交战时最好选择狙击步枪或ISA的突击步枪(标准配备),并在其装填弹药时攻击,切记不可躲在离墙面太近的掩体后面。
狙击手:
由于狙击手攻击力高且射击精准,遭遇时最好能近身作战,除非万不得已不要轻易与其进行中远距离战斗。
重型机枪手:
此兵种免疫所有射击武器正面攻击(除头部)。消灭这种敌人需要射击头部(或用手雷炸)迫使其转身,然后破坏其背后的弹药箱(能量罐)。交战时需注意拉开距离。
流程攻略:
ISA成功击溃入侵Vekta的Heighast部队后,Vekta的高层决定以彻底摧毁Heighast武装力量的方式结束这场战争。在Helghan行星的轨道上,ISA以其绝对的优势战胜了Heighast的舰队,封锁了行星轨道。然而在登陆Helghan之后,他们却遭遇了前所未有的抵抗......
ISA部队遭遇了前所未有的打击
序幕:
“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵爆炸声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。
游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。
按“上”键可以查看目的地
出发前利克正在给阿尔法小队训话,这时谭普勒中将走过来向利克嘱咐了一些事情,中将离开后阿尔法小队也乘上了登陆艇,开始向Helghan本土进发...
中将向利克询问队员情况
第一章:
在经过了一阵颠簸后登陆艇终于安全的降落在Helghan的土地上,此时游戏正式开始。
第一个任务是与正在前线作战的艾玛小队会合。登陆后跟随队友及友军前进,到达路口处时会冒出三个Heighast步兵将冲在前面的友军杀死。和队友一起将他们消灭,然后前进到开阔地。在这里和艾玛小队会合并得知前方的大桥阻碍了小队的前进,因此我们的下一个目标便是炸毁那座大桥。(这里有个很有趣的地方,从我们现在站立的地方向前望去,正好可以看到大桥的顶部,射击上面的红色炸药箱就能炸掉大桥,而敌人却打不到我们)沿右侧前进来到大桥的所在地,(前面的废墟中会出现敌兵。先杀死最上层持有火箭筒的重装兵,再利用废墟里的爆炸物消灭下层的敌人)如果之前没有炸桥的话,这里可以先找一个掩体,在敌人向别处射击时再打炸药箱将桥炸毁。大桥爆炸后形成了一条通往海滩的道路,这时任务也随之变成了保卫海滩。
射击弹药箱将桥炸毁
海滩上的敌人较多,其中操纵固定机枪的敌人和装甲车上的机枪手要优先消灭,剩下的敌人可以配合友军一起消灭,总之这里难度不大,多利用掩体作战即可。
保卫海滩
海滩安全后友军的装甲部队也做好了登陆准备,不过由于前方的水门无法开启,利克只好命令塞夫和佳萨尔去寻找控制室将水门打开。
走到佳萨尔跟前按下提示键,两人便会协力登上停有升降机的高台,之后按下开关启动升降机前往上层。到达上层后跟随佳萨尔穿越走廊来到弹药库的二层,发现下面有两个敌兵正在谈话,将其中一人杀死后其他敌人便会现身,利用居高临下的优势很快就能将他们解决(弹药库里的爆炸物先不要使用)。下楼后又会出现一批敌人,利用房屋作为掩体和他们周旋(依然不要使用爆炸物),将敌人消灭后和佳萨尔来到通往控制室的大门前。正当佳萨尔准备解开电子锁时,突然从弹药库顶部降下一批敌人,这时正好使用我们留下的爆炸物,把它们全部引爆后敌人也就死的差不多了,将幸存的敌人击毙后佳萨尔刚好打开了电子锁。
居高临下消灭敌人
利用爆炸物消灭敌人
出门后左转来到控制室,杀死里面的守卫后敌人会从对面屋子里向我们开火,这里只要瞄准敌人屋内的爆炸物射击便可将他们全部炸死,然后转动阀门将水门打开。随着水门的开启,装甲部队得以继续前进,而利克也会命令我们从高点掩护装甲部队。
打开水门
离开控制室后门外已经有三名敌军在恭候我们了,将他们消灭后同佳萨尔穿过通道来到一个平台,上面敌人正在攻击车队。这里不要急于攻上去(上面有几个火箭筒兵),将面前的机枪手杀死后在台阶下面等待,敌人会一个个排队出现,如此将他们全部干掉后再上平台杀死剩下的一名机枪手。之后跟随佳萨尔进入下水通道。下水通道里光线比较昏暗,地形也较复杂,好在这里的敌人不多(两个),小心通过后登上另一边的台阶离开。
逐一消灭出现的敌人
出来后到达另一个平台,这时对面的大楼中出现敌人并击落友军的登陆艇。(这里我们要操纵平台上的固定机枪消灭不断从大楼里出现的敌兵,小心敌人投掷的手雷,坚持一段时间后大楼倒塌。)干掉敌人后接到调查坠落地点的命令。和佳萨尔一起前进到坠落地点,在那里会目睹敌人杀死受伤的队友。将敌人消灭之后(先利用墙做掩体消灭正前方的三个敌人,再前进消灭左侧的一个敌人)佳萨尔会在友军尸体旁发现一枚火箭筒,拾起后炸开前方的大门(印有Heighast军徽)
操纵机枪
用火箭筒炸毁大门
一路跟随佳萨尔前进到敌军要塞的平台,此时敌人正在对装甲部队发起猛烈的攻击。将消灭平台上的敌人后利克会要求我们压制敌人的两个碉堡。第一个碉堡要先利用掩体杀死机枪手再攻入,第二个碉堡则要先从外面将二层的敌人干掉后再攻入,将敌人消灭后从碉堡内的梯子爬下。
干掉二层的敌人
到达地面先杀死正面过来的一个敌兵,之后拾取火箭筒并快速跑到目标地点。到达后用火箭筒炸毁炸毁前方的敌军坦克,然后利克便会命令我们驾驶友军的坦克。利用坦克将敌人全部消灭即可过关(重点是快速消灭从左右两方出现的敌军坦克)
炸毁敌人的坦克
利用微瞄先发制敌
与部队会合后塞夫等人得知那比尔少校的部队正陷入困境,而他们的下一个任务便是前去支援少校...
第二章:
经过休整之后阿尔法小队随友军一起前去支援那比尔的装甲部队,但到达市区上空时他们却遭到了Heighast亚克塔的猛烈攻击....
侥幸躲过敌军的防空炮火之后,阿尔法小队到达了作战区域,本章游戏开始。
登陆后要先和那比尔会合。跟随队友快速前进(敌人正在发射迫击炮,停留或走的慢会被炸死),和那比尔会合后得知高地上的亚克塔严重阻碍了部队的前进,随后那比尔命令塞夫和佳萨尔前往高地摧毁亚克塔。
那比尔正在分析局势
来到右侧的大门,按照提示安好炸弹将门炸开(引爆时不要离门太近),然后跟随佳萨尔进入小巷。一路向前,到达拐角时佳萨尔会示意前方出现敌人。下蹲通过拐角来到前方的掩体,在前面的空地会发现两个正在谈话的敌兵,利用掩体将他们逐一消灭后进入空地(左侧会出现一名敌兵)。这时对面突然出现一波敌兵(屋子里一个外面三个),快速找到掩体后先干掉屋里的敌人,然后再配合佳萨尔将剩下的敌人消灭(用左后方的墙壁做掩体最为安全)。
在门上安好炸弹
在此对抗前方的敌人
继续前进,消灭右侧房屋中的敌人后跟随佳萨尔上楼。到达二楼后会撞上一名敌兵,同时对面屋子里的敌人也会向我们开火。这里我们可以向屋子(对面的)投掷手雷将里面的爆炸物引爆,如果有幸存的敌人的话,再利用门窗作为掩体将他们消灭(在确定敌人全灭前不要盲目冲进屋内)。之后从对面的屋子下楼,一路穿越通道后离开小巷。
来自电玩巴士PS3区
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